Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры
🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.
Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
Шахматная география 230
Не числом, а уменьем 454
Сокровищница шахматного королевства 482
Сильнее всех 591
Шахматы космического века 690
Приложение 735
Вот пример. Ферзь чёрных выполняет две задачи одновременно — защищает ладью и сторожит восьмую горизонталь. Если бы он с этой горизонтали ушёл, то туда проникли бы ферзь или ладья белых и объявили уже известный нам мат по последней горизонтали, ведь «форточка» для короля ещё не открыта.
Ферзь пытается сидеть на двух стульях сразу, что к добру не приводит.
Белые жертвуют ферзя
На
Получается, что от немедленного мата чёрных спасает только бегство ферзя, а в его распоряжении только поля b8 и f8. Однако дело это невесёлое. Ладья потеряна, а следующим ходом белая ладья может пойти на c1 или e1, и тут уж чёрным придётся расстаться и с ферзём.
На этой диаграмме более сложный пример атаки, заканчивающейся жертвами.
От мата на поле h7 чёрных защищает только конь f6,
поэтому белые играют
Как защититься чёрным? Взять коня нельзя, отступить своим конём — тоже.
Может показаться, что достаточно хорош ход
А что, если попытаться скрыться королём, отдав пешку h7?
Пойдём
2. ♘g4 : f6+ ♗е7 : f6
3. ♕h4 : h7+ ♔g8—f8
Мгновение — и чёрный король ускользает от преследователей, но, увы, удар судьбы —
В этом положении белые проводят решающую атаку с жертвой слона.
1. ♗d3 : h7+ ♔g8 : h7
2. ♕е5—h5+ ...
Этот ход последовал бы и на
2.... ♔h7—g8
3. ♘f3—g5 ...
Возник механизм атаки, знакомый нам по этой диаграмме; единственная возможность избежать хода 4. ♕h7 с матом — это отойти ладьёй, чтобы дать королю убежать.
При этом пункт f7 лишается одной защиты. Его теперь защищает только чёрный король, а атакует белый ферзь и конь. Конечно, это чёрным добра не сулит, но ведь выбора нет.
3.... ♖f8—е8
4. ♕h5 : f7+ ...
Прямолинейная игра — 4. ♕h7+ ♔f8 5. ♕h8+ ♔е7 6. ♕ : g7 не вела к цели, так как ходом 6...♖f8 чёрные защищали пункт f7. Поэтому пешку f7 надо уничтожить.
4.... ♔g8—h8
5. ♕f7—h5+ ♔h8—g8
6. ♕h5—h7+ ♔g8—f8
7. ♕h7—h8+ ♔f8—e7
8. ♕h8 : g7×
В ходе атаки белые, отдав слона, уничтожили три пешки, то есть восстановили материальное равенство. Конечно, в разобранном примере главное не это, главное, что чёрный король был оголён и заматован. Бывает, однако, немало комбинаций, подобных этой, когда королю удавалось скрыться от мата, но дорогой ценой.
Эта позиция взята из партии мастеров. На первый взгляд белые, имея лишнюю пешку, стоят отлично. Они напали на ладью и намерены продвинуть пешку „f“ дальше.
Обратите внимание на одну интересную деталь: ладья f1 выполняет две важные функции — защищает первую горизонталь от чёрной ладьи и не даёт ферзю объявить шах на f3. Поняв, что ладья перегружена обязанностями, мы легко найдём маленькую, но изящную комбинацию.
1.... ♕h5—f3+
2. ♖f1 : f3 ♖b8—b1+
3. ♖f3—f1 ♖b1 : f1×
Если посчитать пешки, дела белых покажутся безрадостными. Но их выручает возможность атаки.
1. ♕f4—h6 ♖f8—g8
2. ♕h6 : h7+!! ♔h8 : h7
3. ♖f2—h2×
Защищаясь от мата, чёрные были вынуждены стеснить своего короля. Это и создало мотив для комбинации с жертвой ферзя.
Авербах Юрий Львович
Бейлин Михаил Абрамович
Путешествие в шахматное королевство
Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв и Андрей Ерес
Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков
Шрифтовик Анна Данилова
Помощник Наталья Никонова
Корректор Евгения Якимова
Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»
Бюро Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015