Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры
🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.
Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
Шахматная география 230
Не числом, а уменьем 454
Сокровищница шахматного королевства 482
Сильнее всех 591
Шахматы космического века 690
Приложение 735
Всё стало ясно.
Как после
Как видите, комбинация в партиях мастеров обычно возникает в результате столкновения замыслов. Оба соперника издалека идут на одну и ту же позицию, но один из них смотрит дальше и видит опровержение замысла партнёра.
Комбинационные ситуации требуют большой глубины проникновения в позицию, умения находить не только простые ходы, но и очень трудные, вроде вот этого хода пешкой.
Искусству комбинировать шахматист учится постоянно — когда играет сам, когда анализирует свои партии после их окончания или когда разбирает партии, опубликованные в шахматной печати.
В каждой из следующих 30 позиций таится комбинация. Вам предстоит её найти. Все эти примеры интересны и занимательны. Решая их или разбирая решение, вы получите большое удовольствие.
Несколько слов перед тем, как вы начнёте выполнять задание. Сначала, расставив позицию на доске, старайтесь найти решение в уме, не передвигая фигуры.
Если это покажется вам трудным, ищите решение передвигая фигуры. И только в крайнем случае посмотрите в решение.
Если разбор комбинаций представит трудности — не следует падать духом. Разберите решения, затем сделайте перерыв и проверьте — запомнили ли вы пути к победе.
Мат в два хода. Слон чёрных не может уйти из‑за мата, но как воспрепятствовать ходу
Мат в три хода. Не будь слона, белые давали мат в два хода путём 1. ♔b6. Выходит, что слон лишний, что он только мешает?
Мат в два хода. Это «твёрдый орешек». Придётся поломать голову. Важно найти первый ход
Мат в два хода. Задача белых — включить ферзя в атаку. Подумайте, как это сделать?
Мат в два хода. Король чёрных заключён в образованное ладьями матовое кольцо, но пока защита есть — на 1. ♖h8+ ответ
Мат в три хода. Мат в четыре хода сделать нетрудно, но задание — на ход короче
Мат в три хода. Если вы найдёте первый ход, то остальное будет много проще
В этом положении чёрные получают форсированный мат. Во сколько ходов?
Мат в три хода. А это — самая трудная из предложенных задач. Не смущайтесь, если вы её не решите. Чтобы вам помочь, скажем, что не всегда к победе ведёт движение вперёд. Иногда возможны и другие пути
Казалось бы, король чёрных надёжно прикрыт пешками. Но видимость бывает обманчивой. Белые выигрывают
Белые только что сыграли
Ладья g6 защищает и поле g7 от смертельного шаха ладьёй, и пешку е6 от удара ферзя. А не перегружена ли ладья своими обязанностями?
Мат в два хода. Задание кажется неожиданным. Не правда ли?
После
Чёрные только что сыграли
Король чёрных в опасности, но пока не видно, как использовать это, — слон чёрных контролирует поле f3, а ладья — пешку g2... Ваша задача — найти возможность отвлечь фигуры чёрных от исполнения своих обязанностей
Король чёрных вышел в центр доски, и белые немедленно с ним расправляются
Чёрные все надежды возлагают на коня d4, который нападает на ферзя и защищает поля b5 и е6. Не слишком ли это много для одного коня?
Авербах Юрий Львович
Бейлин Михаил Абрамович
Путешествие в шахматное королевство
Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв и Андрей Ерес
Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков
Шрифтовик Анна Данилова
Помощник Наталья Никонова
Корректор Евгения Якимова
Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»
Бюро Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015