Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры
🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.
Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
Шахматная география 230
Не числом, а уменьем 454
Сокровищница шахматного королевства 482
Сильнее всех 591
Шахматы космического века 690
Приложение 735
Теперь рассмотрим другой вариант.
1. с5—с6! ...
На мгновение образовалась дыра на b6, но у чёрных нет возможности это использовать.
1.... ♗с8—e6
2. b5—b6 ♗e6—d5
Ловушка!
3. b6—b7!
Упускал победу ход 3. c7, потому что слон без промедления занял бы дыру на b7 и пешки опять оказались бы на мели. Теперь же чёрные проигрывают.
Слабое поле — большой минус позиции: проникнув на это поле и укрепившись там, неприятельская фигура стесняет действия ваших, дезорганизует оборону, мешает маневрировать.
Вот характерный пример.
Эта позиция случилась в партии
В лагере чёрных слаб пункт d5, на нём прочно утвердился конь белых, и его оттуда никак не выкурить. При поддержке коня белые развёртывают наступление на позицию неприятельского короля.
1. ♖f1—f3 ♔g8—h8
2. f5—f6! ...
Белые разрушают прикрытие чёрного короля.
2.... g7 : f6
3. ♕e1—h4 ...
Грозит смертельное 4. ♖h3.
3.... ♖e8—g8
4. ♘d5 : f6 ♖g8—g7
5. ♖f3—g3! ...
Угроза белых —
5.... ♗d8 : f6
6. ♕h4 : f6 ♖c8—g8
7. ♖а1—d1,
и потери для чёрных неизбежны. Они с отчаяния сыграли
Какова судьба изолированных пешек? Взгляните на диаграмму. Чёрные пешки d5, f5 и h5 изолированы. На соседних с ними вертикалях нет своих пешек. Изолированные пешки приходится защищать только фигурами, а для фигур это слишком скромная роль.
Однако это не единственный недостаток изолированной пешки. Поле d4 перед изолированной пешкой d5 не может быть атаковано чёрными пешками, становится слабым полем для чёрных и сильным для белых. Оно служит прекрасной базой для белых фигур, в данном случае для короля. Сам находясь в безопасности, он атакует пешку противника. Материально силы сторон равны, но слабость чёрных пешек предопределяет инициативу белых. Они атакуют изолированные пешки, а чёрные вынуждены их защищать.
1. ♗f1—g2 ♗g6—f7
2. ♗g2—f3 ...
Любопытное положение: белый слон атаковал две пешки, чёрный — их защитил. Ход чёрных, и они вынуждены против своего желания пропустить короля противника в свой лагерь.
2.... ♔d6—с6
3. ♔d4—е5 ♗f7—g6
4. ♗f3 : d5+ ♔c6—c7
5. ♗d5—e6
Слабая пешка d5 пала, теперь очередь пешки f5.
Можно было бы показать развитие событий до конца, но это лишнее. Путь к победе — движение пешек „e“ и „f“ в ферзи. Попробуйте осуществить его без нашей помощи.
Если вы будете правильно двигать пешки, то за одну выиграете слона, а другая станет ферзём. Ну а как давать мат ферзём, вы, разумеется, знаете.
Одна из важных задач пешек — оттеснение неприятельских фигур. Пешки могут помешать фигурам маневрировать и даже выключить их из игры. Как это делается, проследим на примере.
Чёрными играл
1.... g7—g5
2. ♘d5 : f6+ ♕d8 : f6
3. ♗h4—g3 ♗c8—g4!
Белые собирались освободить слона. Для этого надо было убрать коня с f3 и продвинуть пешку „f“, тогда слон мог бы войти в игру «через чёрный ход». Ход
4. h2—h3 ♗g4 : f3
5. ♕d1 : f3 ♕f6 : f3
6. g2 : f3 f7—f6
Теперь у белых как будто не хватает слона. Он заперт пешками, и без материальных потерь невозможно вызволить его из западни. Чёрные начинают игру на ферзевом фланге, где у них лишняя фигура. Обратите внимание на то, с какой лёгкостью чёрные реализовали перевес, хотя формально силы равны! Шахматы не терпят формализма...
7. ♔g1—g2 a7—a5
8. a2—a4 ♔g8—f7
9. ♖f1—h1 ♔f7—e6
10. h2—h4 ...
Белые предпринимают попытку организовать ответные действия на королевском фланге.
Авербах Юрий Львович
Бейлин Михаил Абрамович
Путешествие в шахматное королевство
Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв и Андрей Ерес
Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков
Шрифтовик Анна Данилова
Помощник Наталья Никонова
Корректор Евгения Якимова
Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»
Бюро Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015