Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 12 разворотов

Возьмите чёрными все возможные белые фигуры и пешки

Теперь мы знаем, как дви­жутся фигуры по сво­бод­ным доро­гам. А что будет, если путь преграждён?

Если на пути короля, ферзя, ладьи, слона и пешки стоит своя фигура, — путь закрыт. Если же на пути стоит чужая фигура, — её можно взять (побить). Взя­тие про­ис­хо­дит так: непри­я­тель­скую фигуру сни­мают с доски, а бью­щая фигура ста­но­вится на её место. Всё это дела­ется за один ход. Однако брать необя­за­тельно: шах­маты — не шашки.

Какие фигуры и пешки про­тив­ника могут взять белые, если сей­час их ход? Король может взять чёр­ную пешку. Ферзь одно­вре­менно ата­кует три чёр­ные пешки. Одна из них без­за­щитна. Какая? Дру­гую защи­щает чёр­ный король, тре­тью — ферзь. Каж­дая белая ладья имеет право взять чёр­ную ладью, сто­я­щую напро­тив. Нако­нец, слон может взять чёр­ную пешку.

Пред­ста­вим себе, что ход чёр­ных. Посмот­рите, какие фигуры и пешки могут взять они?

Пешка берёт не так, как ходит: дви­жется впе­рёд прямо, а бить может вкось (по диа­го­нали), вправо и влево, и тоже только впе­реди себя.

На диа­грамме белая пешка засто­по­рена чёр­ной, но это не мешает ей при своём ходе побить на выбор ладью или коня. Совер­шив взя­тие, пешка пере­хо­дит на сосед­нюю линию и может дви­гаться дальше только по ней — до нового взя­тия. А белая пешка, сто­я­щая на седь­мом ряду (гори­зон­тали), может пройти впе­рёд и пре­вра­титься в любую фигуру или взять коня и также пре­вра­титься в любую фигуру.

Вы, веро­ятно, заме­тили, что мы рас­ска­зали обо всех фигу­рах, а о коне умол­чали. Это не слу­чайно. Конь умеет то, что не под силу ни одному из под­дан­ных дере­вян­ных коро­лей и даже самим коро­лям, — он может пере­ска­ки­вать как через свои, так и через чужие фигуры. Глав­ное, чтобы было сво­бодно от своих фигур поле, на кото­рое конь соби­ра­ется прыг­нуть. Если на этом поле стоит своя фигура, ход невоз­мо­жен. А если чужая, — её можно побить.

Белый конь в углу не имеет хода, а вто­рой белый конь, как будто зате­ряв­шийся в толпе чёр­ных фигур, чув­ствует себя пре­вос­ходно: он может взять на выбор любую из шести чёр­ных фигур и пешек или прыг­нуть на сво­бод­ное поле.

Язык шахматных фигур

Для того чтобы опи­сать дви­же­ние фигур по доске, суще­ствует спе­ци­аль­ная нота­ция, свое­об­раз­ный язык шах­мат­ных фигур. Язык этот очень прост, и для его усво­е­ния не тре­бу­ется линг­ви­сти­че­ских спо­соб­но­стей. Зна­ние этого языка необ­хо­димо для чте­ния шах­мат­ной лите­ра­туры. Мы позна­ко­мим вас с при­ня­той в нашей стране алгеб­ра­и­че­ской нотацией.

Взгля­ните на диа­грамму. Вер­ти­кали обо­зна­чены латин­скими бук­вами (а, b, с, d, е, f, g, h), гори­зон­тали — циф­рами от еди­ницы до восьми. Счёт ведётся от левого угло­вого поля в лагере белых. Каж­дое из шести­де­сяти четы­рёх полей имеет «имя» и «фами­лию» — обо­зна­ча­ется бук­вой и циф­рой. Напри­мер: a1, с2, d4, f6, d8.

Фигуры дви­жутся с одного поля на дру­гое. При записи ходов пол­ной нота­цией обо­зна­ча­ется «пункт отправ­ле­ния» и «пункт при­бы­тия» фигуры. При­ме­ня­ется и крат­кая нота­ция, когда запи­сы­ва­ется лишь «пункт при­бы­тия». На пер­вых порах мы будем поль­зо­ваться пол­ной нота­цией. Фигуры сокра­щённо обо­зна­ча­ются так.

  • Король — Кр ♔ ♚

  • Ферзь — Ф ♕ ♛

  • Ладья — Л ♖ ♜

  • Слон — С ♗ ♝

  • Конь — К ♘ ♞

  • Пешки бук­вами не обо­зна­ча­ются вообще. ♙ ♟

Скрыто 726 разворотов

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015