Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

Издательство Бюро Горбунова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

удк 65.012
ббк 75.581
А19
А19
Авербах Ю. Л., Бейлин М. А.
Путешествие в шахматное королевство. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 14 разворотов

Вы, веро­ятно, заме­тили, что мы рас­ска­зали обо всех фигу­рах, а о коне умол­чали. Это не слу­чайно. Конь умеет то, что не под силу ни одному из под­дан­ных дере­вян­ных коро­лей и даже самим коро­лям, — он может пере­ска­ки­вать как через свои, так и через чужие фигуры. Глав­ное, чтобы было сво­бодно от своих фигур поле, на кото­рое конь соби­ра­ется прыг­нуть. Если на этом поле стоит своя фигура, ход невоз­мо­жен. А если чужая, — её можно побить.

Белый конь в углу не имеет хода, а вто­рой белый конь, как будто зате­ряв­шийся в толпе чёр­ных фигур, чув­ствует себя пре­вос­ходно: он может взять на выбор любую из шести чёр­ных фигур и пешек или прыг­нуть на сво­бод­ное поле.

Вы, вероятно, заметили, что мы рассказали обо всех фигурах, а о коне умолчали. Это не случайно. Конь умеет то, что не под силу ни одному из подданных деревянных королей и даже самим королям, — он может перескакивать как через свои, так и через чужие фигуры. Главное, чтобы было свободно от своих фигур поле, на которое конь собирается прыгнуть. Если на этом поле стоит своя фигура, ход невозможен. А если чужая, — её можно побить.

Белый конь в углу не имеет хода, а второй белый конь, как будто затерявшийся в толпе чёрных фигур, чувствует себя превосходно: он может взять на выбор любую из шести чёрных фигур и пешек или прыгнуть на свободное поле.

Язык шахматных фигур

Для того чтобы опи­сать дви­же­ние фигур по доске, суще­ствует спе­ци­аль­ная нота­ция, свое­об­раз­ный язык шах­мат­ных фигур. Язык этот очень прост, и для его усво­е­ния не тре­бу­ется линг­ви­сти­че­ских спо­соб­но­стей. Зна­ние этого языка необ­хо­димо для чте­ния шах­мат­ной лите­ра­туры. Мы позна­ко­мим вас с при­ня­той в нашей стране алгеб­ра­и­че­ской нотацией.

Взгля­ните на диа­грамму. Вер­ти­кали обо­зна­чены латин­скими бук­вами (а, b, с, d, е, f, g, h), гори­зон­тали — циф­рами от еди­ницы до восьми. Счёт ведётся от левого угло­вого поля в лагере белых. Каж­дое из шести­де­сяти четы­рёх полей имеет «имя» и «фами­лию» — обо­зна­ча­ется бук­вой и циф­рой. Напри­мер: a1, с2, d4, f6, d8.

Язык шахматных фигур

Для того чтобы описать движение фигур по доске, существует специальная нотация, своеобразный язык шахматных фигур. Язык этот очень прост, и для его усвоения не требуется лингвистических способностей. Знание этого языка необходимо для чтения шахматной литературы. Мы познакомим вас с принятой в нашей стране алгебраической нотацией.

Взгляните на диаграмму. Вертикали обозначены латинскими буквами (а, b, с, d, е, f, g, h), горизонтали — цифрами от единицы до восьми. Счёт ведётся от левого углового поля в лагере белых. Каждое из шестидесяти четырёх полей имеет «имя» и «фамилию» — обозначается буквой и цифрой. Например: a1, с2, d4, f6, d8.

Фигуры дви­жутся с одного поля на дру­гое. При записи ходов пол­ной нота­цией обо­зна­ча­ется «пункт отправ­ле­ния» и «пункт при­бы­тия» фигуры. При­ме­ня­ется и крат­кая нота­ция, когда запи­сы­ва­ется лишь «пункт при­бы­тия». На пер­вых порах мы будем поль­зо­ваться пол­ной нота­цией. Фигуры сокра­щённо обо­зна­ча­ются так.

  • Король — Кр ♔ ♚

  • Ферзь — Ф ♕ ♛

  • Ладья — Л ♖ ♜

  • Слон — С ♗ ♝

  • Конь — К ♘ ♞

  • Пешки бук­вами не обо­зна­ча­ются вообще. ♙ ♟

Фигуры движутся с одного поля на другое. При записи ходов полной нотацией обозначается «пункт отправления» и «пункт прибытия» фигуры. Применяется и краткая нотация, когда записывается лишь «пункт прибытия». На первых порах мы будем пользоваться полной нотацией. Фигуры сокращённо обозначаются так.

  • Король — Кр ♔ ♚

  • Ферзь — Ф ♕ ♛

  • Ладья — Л ♖ ♜

  • Слон — С ♗ ♝

  • Конь — К ♘ ♞

  • Пешки буквами не обозначаются вообще. ♙ ♟

Вот вы и овла­дели пер­вым сек­ре­том: зная «язык», вы можете разыг­рать любую напе­ча­тан­ную шах­мат­ную пар­тию. Нач­нём, пожалуй...

1. e2⁠—e4 ...

Цифра пока­зы­вает поряд­ко­вый номер хода, а знаки е2⁠—е4 озна­чают, что на поле е4 встала белая пешка е2.

1.... е7⁠—е5

Три точки перед ходом обо­зна­чают, что ход — чёр­ных. Коро­лев­ская пешка чёр­ных пошла с поля е7 на поле е5.

2. ♕d1⁠—h5 ♘b8⁠—c6

Белый ферзь с d1 пошёл на h5, чёр­ный конь — с b8 на с6.

3. ♗f1⁠—с4 ♘g8⁠—f6

Белый слон ♗f1 стал на с4, чёр­ные вывели коня с g8 на f6.

4. ♕h5 : f7

Ферзь не про­сто пошёл. Он с поля h5 взял пешку f7. Взя­тие изоб­ра­жа­ется двоеточием.

Вот вы и овладели первым секретом: зная «язык», вы можете разыграть любую напечатанную шахматную партию. Начнём, пожалуй...

1. e2⁠—e4 ...

Цифра показывает порядковый номер хода, а знаки е2⁠—е4 означают, что на поле е4 встала белая пешка е2.

1.... е7⁠—е5

Три точки перед ходом обозначают, что ход — чёрных. Королевская пешка чёрных пошла с поля е7 на поле е5.

2. ♕d1⁠—h5 ♘b8⁠—c6

Белый ферзь с d1 пошёл на h5, чёрный конь — с b8 на с6.

3. ♗f1⁠—с4 ♘g8⁠—f6

Белый слон ♗f1 стал на с4, чёрные вывели коня с g8 на f6.

4. ♕h5 : f7

Ферзь не просто пошёл. Он с поля h5 взял пешку f7. Взятие изображается двоеточием.

Упражнения

Теперь у вас доста­точно све­де­ний, чтобы разыг­рать пар­тию. Однако чтобы не читать «по скла­дам», сле­дует попрактиковаться.

Раз­бе­рите две малень­кие партии:

1

1.

2.

3.

4.

5.

6.

e2⁠—e4

d2⁠—d4

♘b1⁠—c3

♘с3 : e4

♕d1⁠—e2

♘e4⁠—d6×

c7⁠—c6

d7⁠—d5

d5 : e4

♘b8⁠—d7

♘g8⁠—f6

​​​

Упражнения

Теперь у вас достаточно сведений, чтобы разыграть партию. Однако чтобы не читать «по складам», следует попрактиковаться.

Разберите две маленькие партии:

1

1.

2.

3.

4.

5.

6.

e2⁠—e4

d2⁠—d4

♘b1⁠—c3

♘с3 : e4

♕d1⁠—e2

♘e4⁠—d6×

c7⁠—c6

d7⁠—d5

d5 : e4

♘b8⁠—d7

♘g8⁠—f6

​​​

Скрыто 724 разворота

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Авербах Юрий Львович

Бейлин Михаил Абрамович

Путешествие в шахматное королевство

  • Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков

  • Шрифтовик Анна Данилова

  • Помощник Наталья Никонова

  • Корректор Евгения Якимова

  • Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
    Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
    Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
    Булат Фатыхов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»

  • Бюро Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015