Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 194 разворота

Пока непри­я­тель далеко, армии ещё не вошли в сопри­кос­но­ве­ние, коро­лям ничего не гро­зит, вокруг них вер­ная гвар­дия. Играй как хочешь. Не так ли? Нет. Это впе­чат­ле­ние покоя и без­мя­теж­но­сти обман­чиво. Доста­точно двух‑трёх пло­хих ходов, чтобы полу­чить в началь­ной пози­ции самый нату­раль­ный мат.

Вот пример:

1. f2⁠—f3? е7⁠—е5

2. g2⁠—g4?? ♕d8⁠—h4×

Правда, это самый корот­кий путь к мату, кото­рый можно назвать «коопе­ра­тив­ным». Белые не только не мешали чёр­ным, а вовсю им помогали.

Может быть, вы пола­га­ете, что на самом деле таких пар­тий не бывает? Бывает.

Вот, напри­мер, пар­тия, кото­рая была сыг­рана в 1959 году на откры­том чем­пи­о­нате США.

Мэнсфилд — Тринкс

1. е4 f5

2. ♘с3 g5

3. ♕h5×

Уви­дев этот «шедевр», судья тур­нира воскликнул:

— Поду­мать только, и это слу­чи­лось в два­дца­том веке!

Как видите, ферзь спо­со­бен в самом начале решить исход пар­тии. Так, может быть, стоит сразу послать его в атаку, раз у него так славно это полу­ча­ется? Попробуем.

1. е2⁠—е4 е7⁠—е5

2. ♕d1⁠—h5...

Не успели чёр­ные огля­нуться, как вблизи их лагеря ока­зался непри­я­тель­ский ферзь. А не про­гнать ли его ходом 2...g6?

Нет, это сквер­ная защита: чёр­ные «зевают» не только пешку е5, но и ладью. Ход 2...g6 мы делать не будем, лучше защи­тить пешку е5.

2.... ♘b8⁠—с6

3. ♗f1⁠—с4...

Вни­ма­ние! Белые под­го­то­вили меха­низм атаки — ферзь и слон наце­лены на пункт f7. Ужас­ной ошиб­кой ока­зался бы «актив­ный» ход 3...♘f6. Белые с лико­ва­нием объ­явили бы мат — 4. ♕ : f7×. Этот мат по спра­вед­ли­во­сти назы­вают «детским».

Конечно, вы хода 3...♘f6 не сделаете.

3.... g7⁠—g6

4. ♕h5⁠—f3...

Белые не уни­ма­ются, снова нависла угроза мата на f7.

4.... ♘g8⁠—f6

5. ♕f3⁠—b3...

Про­тив­ник упорствует.

5.... ♘c6⁠—d4!

6. ♗с4 : f7+ ♔е8⁠—е7

7. ♕b3⁠—с4 b7⁠—b5!

Из «блиц­крига» ничего не вышло. Атака захлеб­ну­лась, и белые теряют фигуру.

Можно под­ве­сти итог. Ферзь попы­тался, как оди­но­кий фор­вард, про­рваться к воро­там про­тив­ника, но сам попал в пла­чев­ное положение.

Зна­комя вас с фер­зём, мы пред­ста­вили его как силь­ного напа­да­ю­щего, кото­рый начи­нает атаки, орга­ни­зует их и завер­шает. Однако один ферзь в поле не воин! Пока напа­де­ние как сле­дует не под­го­тов­лено, не спе­шите вво­дить в игру (раз­ви­вать) ферзя.

Такова пер­вая дебют­ная заповедь.

Ферзю, а также и ладье нужны глу­бо­кий фар­ва­тер, откры­тые линии, «мор­ской про­стор», а в дебюте, в тес­ноте, на «мел­ко­во­дье», лучше не выво­дить впе­рёд мощ­ные и цен­ные фигуры, чтобы они не сели на мель.

Итак, в самом начале пар­тии ферзю и ладьям бла­го­ра­зум­нее оста­ваться дома. Начи­нать игру должны пешки и лёг­кие фигуры. Но как сле­дует рас­став­лять пешки? Как и в каком порядке раз­ви­вать сло­нов и коней?

Всему этому учит тео­рия дебю­тов. За сотни лет раз­ви­тия шах­мат раз­ра­бо­таны и про­ве­рены на прак­тике раз­ные моби­ли­за­ци­он­ные планы, раз­лич­ные схемы раз­ви­тия. В резуль­тате было ото­брано несколько десят­ков начал — наи­бо­лее целе­со­об­раз­ных, наи­бо­лее рациональных.

Эти дебюты раз­ветв­ля­ются на десятки, на сотни вари­ан­тов. Все их запом­нить — непо­силь­ная задача. И очень хорошо, потому что это при­несло бы мало пользы. А вот что нужно знать, так это основ­ные прин­ципы разыг­ры­ва­ния начал, дей­ству­ю­щие при всех моби­ли­за­ци­он­ных пла­нах. Впро­чем, об этом мы пого­во­рим позже, а сей­час позна­комь­тесь с коро­тень­кими пар­ти­ями, кото­рые были решены уже в самом начале игры.

Скрыто 544 разворота

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015