Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

Издательство Бюро Горбунова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

удк 65.012
ббк 75.581
А19
А19
Авербах Ю. Л., Бейлин М. А.
Путешествие в шахматное королевство. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыт 451 разворот

У королей осталось мало свиты,
Двор опустел, придворные убиты.

Я. Кохановский, «Шахматы»

Как мы уже знаем, шах­мат­ную пар­тию при­нято делить на три ста­дии: начало — дебют, сере­дину — мит­тель­шпиль и окон­ча­ние — энд­шпиль. Деле­ние это условно, однако, взгля­нув на пози­цию, мы обычно можем опре­де­лить, в какой из ста­дий нахо­дится пар­тия, так как каж­дая ста­дия отли­ча­ется от дру­гих сво­ими, только ей при­су­щими осо­бен­но­стями. В дебюте про­ис­хо­дит моби­ли­за­ция сил, в сере­дине игры раз­во­ра­чи­ва­ется гене­раль­ное сра­же­ние, а энд­шпиль увен­чи­вает поеди­нок, под­во­дит итоги сражения.

Энд­шпиль, как пра­вило, харак­те­рен мень­шим чис­лом фигур, чем дру­гие ста­дии. Поэтому неис­ку­шён­ные шах­ма­ти­сты частенько избе­гают упро­ще­ний, счи­тая, что после них игра ста­нет скуч­ной и что пол­ная ком­би­на­ци­он­ных воз­мож­но­стей сере­дина игры зна­чи­тельно инте­рес­ней. Это неверно. Энд­шпиль тоже очень инте­рес­ная ста­дия пар­тии, только нужно пони­мать его особенности.

По харак­теру борьбы окон­ча­ния можно раз­де­лить на несколько групп.

В пер­вой одна из сто­рон обла­дает мате­ри­аль­ным пере­ве­сом и стре­мится дать мат королю про­тив­ника. Подоб­ные окон­ча­ния мы рас­смот­рели в самом начале.

Ко вто­рой группе отно­сятся окон­ча­ния с раз­лич­ным соот­но­ше­нием сил. Мы рас­смот­рим четыре из них, наи­бо­лее важ­ные: когда пешка борется с фер­зём, когда ладья борется с фер­зём, когда лёг­кая фигура борется с фер­зём и, нако­нец, когда лёг­кая фигура борется с ладьёй.

Как мы уже знаем, шахматную партию принято делить на три стадии: начало — дебют, середину — миттельшпиль и окончание — эндшпиль. Деление это условно, однако, взглянув на позицию, мы обычно можем определить, в какой из стадий находится партия, так как каждая стадия отличается от других своими, только ей присущими особенностями. В дебюте происходит мобилизация сил, в середине игры разворачивается генеральное сражение, а эндшпиль увенчивает поединок, подводит итоги сражения.

Эндшпиль, как правило, характерен меньшим числом фигур, чем другие стадии. Поэтому неискушённые шахматисты частенько избегают упрощений, считая, что после них игра станет скучной и что полная комбинационных возможностей середина игры значительно интересней. Это неверно. Эндшпиль тоже очень интересная стадия партии, только нужно понимать его особенности.

По характеру борьбы окончания можно разделить на несколько групп.

В первой одна из сторон обладает материальным перевесом и стремится дать мат королю противника. Подобные окончания мы рассмотрели в самом начале.

Ко второй группе относятся окончания с различным соотношением сил. Мы рассмотрим четыре из них, наиболее важные: когда пешка борется с ферзём, когда ладья борется с ферзём, когда лёгкая фигура борется с ферзём и, наконец, когда лёгкая фигура борется с ладьёй.

У королей осталось мало свиты,
Двор опустел, придворные убиты.

Я. Кохановский, «Шахматы»

Самая слабая против самого сильного

Неужели пешка может спо­рить с гроз­ным фер­зём? Может. Но только в том слу­чае, если она нахо­дится на пороге пре­вра­ще­ния и её под­дер­жи­вает король, а король про­тив­ника далеко.

В оди­ночку ферзю не совла­дать с пеш­кой. Ему на помощь дол­жен прийти король. Но как он может это сде­лать? Нужно выиг­рать время. Един­ствен­ный спо­соб — заста­вить короля чёр­ных занять поле перед пеш­кой. Тогда на один ход угрозы пре­вра­ще­ния пешки не будет...

1. ♕d8⁠—е8+ ♔е2⁠—f2

2. ♕е8⁠—а4 ♔f2⁠—е2

3. ♕а4⁠—е4+ ♔е2⁠—f2

4. ♕е4⁠—d3! ♔f2⁠—e1

5. ♕d3⁠—е3+ ♔e1⁠—d1

Задача выпол­нена. Один темп для при­бли­же­ния короля выигран.

6. ♔а8⁠—b7 ♔d1⁠—с2

7. ♕е3⁠—е2 ♔с2⁠—c1

8. ♕е2⁠—с4+ ♔c1⁠—b2

9. ♕с4⁠—d3! ♔b2⁠—c1

10. ♕d3⁠—с3+ ♔c1⁠—d1

Самая слабая против самого сильного

Неужели пешка может спорить с грозным ферзём? Может. Но только в том случае, если она находится на пороге превращения и её поддерживает король, а король противника далеко.

В одиночку ферзю не совладать с пешкой. Ему на помощь должен прийти король. Но как он может это сделать? Нужно выиграть время. Единственный способ — заставить короля чёрных занять поле перед пешкой. Тогда на один ход угрозы превращения пешки не будет...

1. ♕d8⁠—е8+ ♔е2⁠—f2

2. ♕е8⁠—а4 ♔f2⁠—е2

3. ♕а4⁠—е4+ ♔е2⁠—f2

4. ♕е4⁠—d3! ♔f2⁠—e1

5. ♕d3⁠—е3+ ♔e1⁠—d1

Задача выполнена. Один темп для приближения короля выигран.

6. ♔а8⁠—b7 ♔d1⁠—с2

7. ♕е3⁠—е2 ♔с2⁠—c1

8. ♕е2⁠—с4+ ♔c1⁠—b2

9. ♕с4⁠—d3! ♔b2⁠—c1

10. ♕d3⁠—с3+ ♔c1⁠—d1

Исто­рия начи­нает повторяться.

11. ♔b7⁠—с6 ♔d1⁠—е2

12. ♕с3⁠—с2 ♔е2⁠—e1

13. ♕с2⁠—е4+ ♔e1⁠—f2

14. ♕е4⁠—d3 ♔f2⁠—e1

15. ♕d3⁠—e3+ ♔e1⁠—d1

16. ♔с6⁠—d5 ♔d1⁠—c2

17. ♕е3⁠—e2 ♔c2⁠—c1

18. ♕е2⁠—c4+ ♔c1⁠—b2

19. ♕с4⁠—d3 ♔b2⁠—c1

20. ♕d3⁠—c3+ ♔c1⁠—d1

21. ♔d5⁠—e4 ♔d1⁠—e2

22. ♕с3⁠—e3+ ♔e2⁠—d1

23. ♔e4⁠—d3

Белые выиг­ры­вают пешку, а с ней и партию.

История начинает повторяться.

11. ♔b7⁠—с6 ♔d1⁠—е2

12. ♕с3⁠—с2 ♔е2⁠—e1

13. ♕с2⁠—е4+ ♔e1⁠—f2

14. ♕е4⁠—d3 ♔f2⁠—e1

15. ♕d3⁠—e3+ ♔e1⁠—d1

16. ♔с6⁠—d5 ♔d1⁠—c2

17. ♕е3⁠—e2 ♔c2⁠—c1

18. ♕е2⁠—c4+ ♔c1⁠—b2

19. ♕с4⁠—d3 ♔b2⁠—c1

20. ♕d3⁠—c3+ ♔c1⁠—d1

21. ♔d5⁠—e4 ♔d1⁠—e2

22. ♕с3⁠—e3+ ♔e2⁠—d1

23. ♔e4⁠—d3

Белые выигрывают пешку, а с ней и партию.

А теперь пусть пешка будет слоновой.

1. ♕с8⁠—d8+ ♔d2⁠—е2

2. ♕d8⁠—g5 ♔е2⁠—d1

3. ♕g5⁠—d5+ ♔d1⁠—е2

4. ♕d5⁠—c4+ ♔e2⁠—d2

5. ♕с4⁠—d4+ ♔d2⁠—e2

6. ♕d4⁠—c3 ♔e2⁠—d1

7. ♕с3⁠—d3+ ♔d1⁠—с1

8. ♔a8⁠—b7 ...

Пока ника­кой раз­ницы нет.

А теперь пусть пешка будет слоновой.

1. ♕с8⁠—d8+ ♔d2⁠—е2

2. ♕d8⁠—g5 ♔е2⁠—d1

3. ♕g5⁠—d5+ ♔d1⁠—е2

4. ♕d5⁠—c4+ ♔e2⁠—d2

5. ♕с4⁠—d4+ ♔d2⁠—e2

6. ♕d4⁠—c3 ♔e2⁠—d1

7. ♕с3⁠—d3+ ♔d1⁠—с1

8. ♔a8⁠—b7 ...

Пока никакой разницы нет.

8. ♔a8⁠—b7 ♔c1⁠—b2

9. ♕d3⁠—d2 ♔b2⁠—b1

10. ♕d2⁠—b4+ ♔b1⁠—а2

11. ♕b4⁠—с3 ♔а2⁠—b1

12. ♕с3⁠—b3+ ...

Каза­лось бы, всё кон­чено, но...

12.... ♔b1⁠—a1!

Теперь взя­тие пешки ведёт к пату. Белым больше не уда­ётся выиг­рать ни одного темпа для при­бли­же­ния короля, и пар­тия кон­ча­ется вничью.

8. ♔a8⁠—b7 ♔c1⁠—b2

9. ♕d3⁠—d2 ♔b2⁠—b1

10. ♕d2⁠—b4+ ♔b1⁠—а2

11. ♕b4⁠—с3 ♔а2⁠—b1

12. ♕с3⁠—b3+ ...

Казалось бы, всё кончено, но...

12.... ♔b1⁠—a1!

Теперь взятие пешки ведёт к пату. Белым больше не удаётся выиграть ни одного темпа для приближения короля, и партия кончается вничью.

Скрыто 287 разворотов

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Авербах Юрий Львович

Бейлин Михаил Абрамович

Путешествие в шахматное королевство

  • Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков

  • Шрифтовик Анна Данилова

  • Помощник Наталья Никонова

  • Корректор Евгения Якимова

  • Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
    Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
    Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
    Булат Фатыхов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»

  • Бюро Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015