Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

Издательство Бюро Горбунова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

удк 65.012
ббк 75.581
А19
А19
Авербах Ю. Л., Бейлин М. А.
Путешествие в шахматное королевство. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 528 разворотов

2.... ♗f8⁠—h6

3. g4⁠—g5+!! ...

Вот она, изю­минка этюда! Белые жерт­вуют пешку, но застав­ляют слона занять неудач­ную диа­го­наль, неудач­ную потому, что на ней мешает свой же король!

3.... ♗h6 : g5

После 3...♔ : g5 4. а6 пешка также убе­гает от слона.

4. ♔d5⁠—е4 ♗g5⁠—h4

Увы, на пути к спа­си­тель­ным полям е7 и d8 стоит соб­ствен­ный король. При­хо­дится играть так.

5. ♔е4⁠—f3!

И слону пешку никак не догнать.

Так тихо­ход­ная пешка с помо­щью сво­его и... непри­я­тель­ского коро­лей сумела убе­жать от быст­ро­ход­ного слона.

Уди­ви­тельно, не правда ли? Автор этой ком­по­зи­ции — аме­ри­кан­ский ком­по­зи­тор Г. Оттен. Она была состав­лена в 1892 году.

2.... ♗f8⁠—h6

3. g4⁠—g5+!! ...

Вот она, изюминка этюда! Белые жертвуют пешку, но заставляют слона занять неудачную диагональ, неудачную потому, что на ней мешает свой же король!

3.... ♗h6 : g5

После 3...♔ : g5 4. а6 пешка также убегает от слона.

4. ♔d5⁠—е4 ♗g5⁠—h4

Увы, на пути к спасительным полям е7 и d8 стоит собственный король. Приходится играть так.

5. ♔е4⁠—f3!

И слону пешку никак не догнать.

Так тихоходная пешка с помощью своего и... неприятельского королей сумела убежать от быстроходного слона.

Удивительно, не правда ли? Автор этой композиции — американский композитор Г. Оттен. Она была составлена в 1892 году.

Вариация № 2
«Трагедия одного темпа»

В этой пози­ции един­ствен­ная надежда белых на выиг­рыш — пешка h6, но пер­вое впе­чат­ле­ние таково, что шан­сов её про­ве­сти нет никаких.

Чтобы поме­шать дви­же­нию пешки, чёр­ным доста­точно сыг­рать 1...е4, вклю­чая в дело слона и беря под кон­троль поле превращения.

Однако шах­маты тем и инте­ресны, что в самых про­стых на пер­вый взгляд пози­циях могут быть зало­жены необы­чай­ные идеи. Нужно только суметь их рас­ко­пать — они на поверх­но­сти не лежат. Нач­нём «раскопки»:

1. ♗b8⁠—а7! ...

Есте­ствен­ная идея: жерт­вой отвлечь чёр­ного слона от его глав­ной мис­сии — борьбы с пешкой.

5.... ♗d4⁠—a1

6. ♔с1⁠—b1 ♗a1⁠—с3

7. ♔b1⁠—c2 ♗с3⁠—a1

Вариация № 2
«Трагедия одного темпа»

В этой позиции единственная надежда белых на выигрыш — пешка h6, но первое впечатление таково, что шансов её провести нет никаких.

Чтобы помешать движению пешки, чёрным достаточно сыграть 1...е4, включая в дело слона и беря под контроль поле превращения.

Однако шахматы тем и интересны, что в самых простых на первый взгляд позициях могут быть заложены необычайные идеи. Нужно только суметь их раскопать — они на поверхности не лежат. Начнём «раскопки»:

1. ♗b8⁠—а7! ...

Естественная идея: жертвой отвлечь чёрного слона от его главной миссии — борьбы с пешкой.

5.... ♗d4⁠—a1

6. ♔с1⁠—b1 ♗a1⁠—с3

7. ♔b1⁠—c2 ♗с3⁠—a1

Все обыч­ные сред­ства борьбы со сло­ном белые исполь­зо­вали, но как будто ника­ких выгод не достигли. Однако это не так. Неболь­шие изме­не­ния, про­изо­шед­шие на доске по срав­не­нию с пер­во­на­чаль­ным поло­же­нием, создали основу для неве­ро­ят­ной комбинации.

5. ♗а7⁠—d4!! ...

Фан­та­сти­че­ский ход! Его чрез­вы­чайно трудно найти, но когда он сде­лан, всё ста­но­вится понятно. Если чёр­ные берут слона пеш­кой, то после 5. ♔d3 король немед­ленно бло­ки­рует пешку и выклю­чает слона из игры. Однако и дру­гая воз­мож­ность не лучше: после 4...♗ : d4 5. ♔d3 и 6. ♔е4! белые также надёжно бло­ки­руют пешку чёр­ных, а свою про­во­дят в ферзи. Чёр­ному слону больше вре­дит соб­ствен­ная пешка, чем непри­я­тель­ский слон.

Иро­ния судьбы! Чёр­ным нужен был только один ход, чтобы вклю­чить слона в игру, но они так и не успели его сде­лать. Неда­ром шах­маты назы­вают «тра­ге­дией одного темпа».

Автор этой чудес­ной мини­а­тюры — австрий­ский ком­по­зи­тор П. Хей­е­кер. Он создал её в 1930 году.

Все обычные средства борьбы со слоном белые использовали, но как будто никаких выгод не достигли. Однако это не так. Небольшие изменения, произошедшие на доске по сравнению с первоначальным положением, создали основу для невероятной комбинации.

5. ♗а7⁠—d4!! ...

Фантастический ход! Его чрезвычайно трудно найти, но когда он сделан, всё становится понятно. Если чёрные берут слона пешкой, то после 5. ♔d3 король немедленно блокирует пешку и выключает слона из игры. Однако и другая возможность не лучше: после 4...♗ : d4 5. ♔d3 и 6. ♔е4! белые также надёжно блокируют пешку чёрных, а свою проводят в ферзи. Чёрному слону больше вредит собственная пешка, чем неприятельский слон.

Ирония судьбы! Чёрным нужен был только один ход, чтобы включить слона в игру, но они так и не успели его сделать. Недаром шахматы называют «трагедией одного темпа».

Автор этой чудесной миниатюры — австрийский композитор П. Хейекер. Он создал её в 1930 году.

Вариация № 3
«За двумя зайцами»

А вот пози­ция, в кото­рой зада­ние — сде­лать ничью — может вызвать самое искрен­нее удив­ле­ние и даже негодование.

Автор как будто решил посме­яться над нами, пред­ло­жив нере­ша­е­мую голо­во­ломку. Какая здесь ничья? Король белых ката­стро­фи­че­ски отстал от вра­же­ской пешки и может только про­во­дить её взгля­дом. Надежды на свою пешку нет — она так далеко, а чёр­ный король одним прыж­ком соби­ра­ется све­сти с ней счёты. И всё же эта голо­во­ломка реша­ется. Реша­ется, если мы смо­жем отойти от наших обыч­ных жиз­нен­ных представлений.

Идя по улице, вы стре­ми­тесь догнать зна­ко­мого, дви­га­ясь по пря­мой. Вы бы, несо­мненно, вызвали недо­умён­ные взгляды про­хо­жих, если бы стали дви­гаться зиг­за­гами. Не правда ли? Каж­дый школь­ник знает, что на плос­ко­сти пря­мая явля­ется крат­чай­шим рас­сто­я­нием между двумя точками.

Вариация № 3
«За двумя зайцами»

А вот позиция, в которой задание — сделать ничью — может вызвать самое искреннее удивление и даже негодование.

Автор как будто решил посмеяться над нами, предложив нерешаемую головоломку. Какая здесь ничья? Король белых катастрофически отстал от вражеской пешки и может только проводить её взглядом. Надежды на свою пешку нет — она так далеко, а чёрный король одним прыжком собирается свести с ней счёты. И всё же эта головоломка решается. Решается, если мы сможем отойти от наших обычных жизненных представлений.

Идя по улице, вы стремитесь догнать знакомого, двигаясь по прямой. Вы бы, несомненно, вызвали недоумённые взгляды прохожих, если бы стали двигаться зигзагами. Не правда ли? Каждый школьник знает, что на плоскости прямая является кратчайшим расстоянием между двумя точками.

А между тем на шах­мат­ной доске путь по пря­мой ничуть не короче, чем по лома­ной. Так, дви­га­ясь по пря­мой, король белых может попасть с h8 на h2 за шесть ходов: h7⁠—h6⁠—h5⁠—h4⁠—h3⁠—h2. Однако если он избе­рёт круж­ной путь через центр — g7⁠—f6⁠—е5⁠—f4⁠—g3⁠—h2, то и тогда он потра­тит только шесть ходов. Даже шата­ясь как пья­ный: g7⁠—h6⁠—g5⁠—h4⁠—g3⁠—h2, король достиг­нет цели за те же шесть ходов.

Эта уди­ви­тель­ная осо­бен­ность шах­мат­ной доски поз­во­ляет найти реше­ние. Гонясь за чёр­ной пеш­кой, король белых дол­жен одно­вре­менно ста­раться прийти на помощь своей пешке.

Правда, наша попытка достичь сразу двух целей про­ти­во­ре­чит муд­рой житей­ской пого­ворке: «За двумя зай­цами пого­нишься — ни одного не пой­ма­ешь», но в шах­мат­ном коро­лев­стве свои законы!

А между тем на шахматной доске путь по прямой ничуть не короче, чем по ломаной. Так, двигаясь по прямой, король белых может попасть с h8 на h2 за шесть ходов: h7⁠—h6⁠—h5⁠—h4⁠—h3⁠—h2. Однако если он изберёт кружной путь через центр — g7⁠—f6⁠—е5⁠—f4⁠—g3⁠—h2, то и тогда он потратит только шесть ходов. Даже шатаясь как пьяный: g7⁠—h6⁠—g5⁠—h4⁠—g3⁠—h2, король достигнет цели за те же шесть ходов.

Эта удивительная особенность шахматной доски позволяет найти решение. Гонясь за чёрной пешкой, король белых должен одновременно стараться прийти на помощь своей пешке.

Правда, наша попытка достичь сразу двух целей противоречит мудрой житейской поговорке: «За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь», но в шахматном королевстве свои законы!

Скрыто 210 разворотов

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Авербах Юрий Львович

Бейлин Михаил Абрамович

Путешествие в шахматное королевство

  • Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков

  • Шрифтовик Анна Данилова

  • Помощник Наталья Никонова

  • Корректор Евгения Якимова

  • Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
    Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
    Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
    Булат Фатыхов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»

  • Бюро Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015