Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры
🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.
Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
Шахматная география 230
Не числом, а уменьем 454
Сокровищница шахматного королевства 482
Сильнее всех 591
Шахматы космического века 690
Приложение 735
Эта острая позиция возникла в партии
1.... ♕b5—d7+
2. ♔h3—g2 d2—d1♕
3. ♖f1 : d1 ♕d7 : d1
4. ♕f4 : c4+ ...
Чёрные выиграли ладью, но теперь слово за белыми.
4.... ♖f8—f7
5. ♕с4 : b4 ♕d1 : с1
6. ♕b4—b8+ ♖f7—f8
7. f6—f7+! ...
Контратака! Королю ничего другого не остаётся, как идти навстречу опасности.
7. f6—f7+! ♔g8 : f7
8. g5—g6+! ...
Противник Алехина не сделал этого сильного хода. Он дал шах с b3 ферзём
и после
8.... ♔f7 : g6!
Только вернув ладью, чёрные добиваются победы. На
8.... ♔f7 : g6!
9. ♕b8 : f8 ♕c1 : b2+
10. ♔g2—g3! ...
Немедленно проигрывает
10.... ♕b2—c3+
11. ♔g3—g2 ♕c3—d2+
12. ♔g2—g3 ♕d2—e3+
13. ♔g3—g2 ♕e3—e4+
14. ♔g2—g3 ...
В случае ухода короля на h3
следует
14. ♔g2—g3 ♕e4—e5+
15. ♔g3—g2 ...
Чёрные находят единственный путь к победе.
15.... ♔g6—h5!
Окончания с подобным соотношением сил, без проходных пешек, обычно приводят к ничьей, но Алехин предвидел этот решающий тихий ход.
16. ♕f8—f3+ ...
Другие ответы, как нетрудно убедиться, ещё хуже.
16.... ♔h5 : h4
17. ♕f3—h3+ ♔h4—g5
18. ♕h3 : h7 ♕e5—e2+
19. ♔g2—g1 ♕e2—g4+!
Только теперь всё становится ясно — куда белый король ни пойдёт, ферзи размениваются.
В конце 19 века в Америке появилась так называемая игра в 15. Пятнадцать фишек с числами от единицы до пятнадцати на квадрате из шестнадцати полей. Используя единственное свободное поле для манёвра, нужно было расставить фишки по порядку. Современники рассказывали, что увлечение игрой в 15 приняло размах стихийного бедствия: отыскивая пути к решению, торговцы забывали открывать магазины, машинисты проводили поезда мимо станций, капитаны сажали на мели суда...
Головоломка стала всемирно известной, но мало кто знает, что её автор — знаменитый составитель шахматных задач
Мат в два хода.
Белые фигуры нависли над чёрным королём, но решает только отступление самой сильной фигуры —
Авербах Юрий Львович
Бейлин Михаил Абрамович
Путешествие в шахматное королевство
Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв и Андрей Ерес
Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков
Шрифтовик Анна Данилова
Помощник Наталья Никонова
Корректор Евгения Якимова
Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»
Бюро Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015