Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

Издательство Бюро Горбунова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

удк 65.012
ббк 75.581
А19
А19
Авербах Ю. Л., Бейлин М. А.
Путешествие в шахматное королевство. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 695 разворотов

31. ♗f4⁠—e5+ f7⁠—f6

32. g5 : f6 ♘g8 : f6

33. ♗e5 : f6+ ...

Ведёт к немед­лен­ным упро­ще­ниям и ничьей.

33.... ♖f8 : f6

34. ♖е1⁠—е8+ ♕d8 : е8

35. ♕h4 : f6+ ♔h8⁠—g8.

Согла­си­лись на ничью.

В пер­вой встрече Земля и Кос­мос ока­за­лись достойны друг друга.

Чело­век вышел в Кос­мос и взял с собой шах­маты. Древ­няя игра нашла своё место в насту­пив­шей кос­ми­че­ской эре. На кораб­лях, летя­щих к далё­ким пла­не­там, шах­маты ста­нут спут­ни­ком кос­мо­нав­тов в часы досуга.

31. ♗f4⁠—e5+ f7⁠—f6

32. g5 : f6 ♘g8 : f6

33. ♗e5 : f6+ ...

Ведёт к немедленным упрощениям и ничьей.

33.... ♖f8 : f6

34. ♖е1⁠—е8+ ♕d8 : е8

35. ♕h4 : f6+ ♔h8⁠—g8.

Согласились на ничью.

В первой встрече Земля и Космос оказались достойны друг друга.

Человек вышел в Космос и взял с собой шахматы. Древняя игра нашла своё место в наступившей космической эре. На кораблях, летящих к далёким планетам, шахматы станут спутником космонавтов в часы досуга.

Машина играет в шахматы

Нас уже не удив­ляет, что машина может играть в шах­маты, хотя «дума­ю­щие машины», пожа­луй, одно из самых ярких чудес 20 века. Нас ско­рее удив­ляет то, что робот ещё не играет так сильно, как нам хоте­лось бы, — на уровне гросс­мей­стера или, на худой конец, мастера. А ведь когда созда­ва­лись пер­вые шах­мат­ные про­граммы для машин, было немало скеп­ти­ков, сомне­ва­ю­щихся в их «твор­че­ских» способностях.

Когда, напри­мер, в 1963 году гросс­мей­стеру Давиду Брон­штейну пред­ло­жили сра­зиться с маши­ной, то, по его сло­вам, он решил сразу же поста­вить робота на место и пред­ло­жил огром­ную фору — целого ферзя.

Нача­лась пар­тия, и машина стала без­за­стен­чиво менять одну фигуру за дру­гой, истреб­ляя бое­вые силы сопер­ника. Гросс­мей­стер понял, что дело плохо и что искать победу при­дётся не в этой пар­тии. Не ожи­дая позор­ного конца, Брон­штейн сме­шал фигуры и потре­бо­вал немед­лен­ного реванша, на этот раз на равных.

Вот эту пар­тию на рав­ных нам и хочется пока­зать чита­телю, тем более что это была, по‑види­мому, одна из пер­вых встреч машины с гроссмейстером.

Машина играет в шахматы

Нас уже не удивляет, что машина может играть в шахматы, хотя «думающие машины», пожалуй, одно из самых ярких чудес 20 века. Нас скорее удивляет то, что робот ещё не играет так сильно, как нам хотелось бы, — на уровне гроссмейстера или, на худой конец, мастера. А ведь когда создавались первые шахматные программы для машин, было немало скептиков, сомневающихся в их «творческих» способностях.

Когда, например, в 1963 году гроссмейстеру Давиду Бронштейну предложили сразиться с машиной, то, по его словам, он решил сразу же поставить робота на место и предложил огромную фору — целого ферзя.

Началась партия, и машина стала беззастенчиво менять одну фигуру за другой, истребляя боевые силы соперника. Гроссмейстер понял, что дело плохо и что искать победу придётся не в этой партии. Не ожидая позорного конца, Бронштейн смешал фигуры и потребовал немедленного реванша, на этот раз на равных.

Вот эту партию на равных нам и хочется показать читателю, тем более что это была, по‑видимому, одна из первых встреч машины с гроссмейстером.

Королевский гамбит

Д. Бронштейн — ЭВМ

Играна в Москве в 1963 году

1. е2⁠—е4 е7⁠—е5

2. f2⁠—f4 ...

Дебют про­шлого века — коро­лев­ский гам­бит! Не скры­вая своих агрес­сив­ных наме­ре­ний, белые ходом f2⁠—f4 как бы гово­рят: «Иду на вы!» Дебют этот ведёт к острой игре уже в самом начале пар­тии, но его мно­гие раз­ветв­ле­ния раз­ра­бо­таны настолько детально, что игра может быстро закон­читься вза­им­ным истреблением.

Коро­лев­ский гам­бит вряд ли хуже мно­гих совре­мен­ных начал, однако в наши дни он вышел из моды и при­ме­ня­ется срав­ни­тельно редко. Может быть, из‑за того, что опыт­ные защит­ники научи­лись пере­во­дить игру из бур­ного русла кава­ле­рий­ских атак в канал спо­кой­ного пози­ци­он­ного манев­ри­ро­ва­ния. И всё же неко­то­рые шах­ма­ти­сты изредка при­ме­няют это ста­рое ору­жие. К их числу отно­сятся Спас­ский, Керес, Брон­штейн. Не уди­ви­тельно, что, впер­вые встре­тив­шись с  ЭВМ, Брон­штейн обра­тился к коро­лев­скому гам­биту. Ведь в шах­ма­тах защита более труд­ное дело, чем атака. Защита тре­бует не только рас­чёта вари­ан­тов, но и пони­ма­ния пози­ции, её точ­ной оценки, а эти фак­торы, как известно, пока ещё явля­ются ахил­ле­со­вой пятой машины.

Королевский гамбит

Д. Бронштейн — ЭВМ

Играна в Москве в 1963 году

1. е2⁠—е4 е7⁠—е5

2. f2⁠—f4 ...

Дебют прошлого века — королевский гамбит! Не скрывая своих агрессивных намерений, белые ходом f2⁠—f4 как бы говорят: «Иду на вы!» Дебют этот ведёт к острой игре уже в самом начале партии, но его многие разветвления разработаны настолько детально, что игра может быстро закончиться взаимным истреблением.

Королевский гамбит вряд ли хуже многих современных начал, однако в наши дни он вышел из моды и применяется сравнительно редко. Может быть, из‑за того, что опытные защитники научились переводить игру из бурного русла кавалерийских атак в канал спокойного позиционного маневрирования. И всё же некоторые шахматисты изредка применяют это старое оружие. К их числу относятся Спасский, Керес, Бронштейн. Не удивительно, что, впервые встретившись с  ЭВМ, Бронштейн обратился к королевскому гамбиту. Ведь в шахматах защита более трудное дело, чем атака. Защита требует не только расчёта вариантов, но и понимания позиции, её точной оценки, а эти факторы, как известно, пока ещё являются ахиллесовой пятой машины.

2. f2⁠—f4 е5 : f4

3. ♘g1⁠—f3 ♘g8⁠—f6

4. e4⁠—e5 ♘f6⁠—g4

ЭВМ идёт соб­ствен­ными путями! Даже в капи­таль­ном курсе дебю­тов про­шлого века, «Ханд­бухе» Биль­гера, не найти этого хода. Тео­ре­ти­че­ским про­дол­же­нием счи­та­ется 4...♘h5.

5. d2⁠—d4 ...

У белых несколько хоро­ших про­дол­же­ний, и выбор хода — дело вкуса. Воз­можно 5. h3 ♘h6 (5...♘ : е5 6. ♕е2 с выиг­ры­шем фигуры) 6. d4 g5 7. h4. Брон­штейн в первую оче­редь стре­мится быстро раз­вить фигуры.

2. f2⁠—f4 е5 : f4

3. ♘g1⁠—f3 ♘g8⁠—f6

4. e4⁠—e5 ♘f6⁠—g4

ЭВМ идёт собственными путями! Даже в капитальном курсе дебютов прошлого века, «Хандбухе» Бильгера, не найти этого хода. Теоретическим продолжением считается 4...♘h5.

5. d2⁠—d4 ...

У белых несколько хороших продолжений, и выбор хода — дело вкуса. Возможно 5. h3 ♘h6 (5...♘ : е5 6. ♕е2 с выигрышем фигуры) 6. d4 g5 7. h4. Бронштейн в первую очередь стремится быстро развить фигуры.

5. d2⁠—d4 g7⁠—g5

ЭВМ демон­стри­рует одно из своих харак­тер­ных качеств — она не любит рас­ста­ваться с заво­ё­ван­ным. А опыт­ный защит­ник, конечно, отве­тил бы 5...♘е3, воз­вра­щая пешку. После 6. ♗ : е3 fe 7. ♗с4 d5 у чёр­ных непло­хая игра.

6. ♘b1⁠—с3 ♘g4⁠—е3

Здесь это менее сильно, так как ходом g7⁠—g5 чёр­ные осла­били свою позицию.

7. ♕d1⁠—е2 ...

Типич­ный Брон­штейн! Хоро­шую пози­цию белые могли полу­чить, сыг­рав 7. ♗ : е3 и на 7...fe отве­тив 8. ♘d5. Однако обычно Брон­штейн стре­мится ослож­нить игру.

5. d2⁠—d4 g7⁠—g5

ЭВМ демонстрирует одно из своих характерных качеств — она не любит расставаться с завоёванным. А опытный защитник, конечно, ответил бы 5...♘е3, возвращая пешку. После 6. ♗ : е3 fe 7. ♗с4 d5 у чёрных неплохая игра.

6. ♘b1⁠—с3 ♘g4⁠—е3

Здесь это менее сильно, так как ходом g7⁠—g5 чёрные ослабили свою позицию.

7. ♕d1⁠—е2 ...

Типичный Бронштейн! Хорошую позицию белые могли получить, сыграв 7. ♗ : е3 и на 7...fe ответив 8. ♘d5. Однако обычно Бронштейн стремится осложнить игру.

Скрыто 43 разворота

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Авербах Юрий Львович

Бейлин Михаил Абрамович

Путешествие в шахматное королевство

  • Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков

  • Шрифтовик Анна Данилова

  • Помощник Наталья Никонова

  • Корректор Евгения Якимова

  • Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
    Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
    Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
    Булат Фатыхов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»

  • Бюро Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015