Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

Издательство Бюро Горбунова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

удк 65.012
ббк 75.581
А19
А19
Авербах Ю. Л., Бейлин М. А.
Путешествие в шахматное королевство. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыт 71 разворот

Упражнения

♘ и ♗ про­тив ♔

Мат в два хода

1. ♘f3⁠—g5+ ♔h7⁠—h8 2. ♗f8⁠—g7×

Мат в три хода

1. ♗e2⁠—f1 ♔h2⁠—h1 2. ♗f1⁠—g2+ ♔h1⁠—h2 3. ♘e1⁠—f3×

Мат в три хода

1. ♗h2⁠—d6 ♔h8⁠—g8 2. ♘g4⁠—h6+ ♔g8⁠—h8 3. ♗d6⁠—e5×

Мат в три хода

1. ♘c6⁠—e7 ♔a8⁠—a7 2. ♘e7⁠—c8+ ♔a7⁠—a8 3. ♗c4⁠—d5×

Упражнения

♘ и ♗ против ♔

Мат в два хода

1. ♘f3⁠—g5+ ♔h7⁠—h8 2. ♗f8⁠—g7×

Мат в три хода

1. ♗e2⁠—f1 ♔h2⁠—h1 2. ♗f1⁠—g2+ ♔h1⁠—h2 3. ♘e1⁠—f3×

Мат в три хода

1. ♗h2⁠—d6 ♔h8⁠—g8 2. ♘g4⁠—h6+ ♔g8⁠—h8 3. ♗d6⁠—e5×

Мат в три хода

1. ♘c6⁠—e7 ♔a8⁠—a7 2. ♘e7⁠—c8+ ♔a7⁠—a8 3. ♗c4⁠—d5×

Если на доске оста­нутся два коня про­тив оди­но­кого короля, мат при пра­виль­ной защите не получается.

Ход чёр­ных. Королю чёр­ных шах. Если он пой­дёт в угол, то погиб­нет, полу­чит мат ходом 2. ♘g5⁠—f7×.

Не стоит пре­под­но­сить парт­нёру такой пода­рок. После 2...♔g8⁠—f8! король ухо­дит на свободу.

Если на доске останутся два коня против одинокого короля, мат при правильной защите не получается.

Ход чёрных. Королю чёрных шах. Если он пойдёт в угол, то погибнет, получит мат ходом 2. ♘g5⁠—f7×.

Не стоит преподносить партнёру такой подарок. После 2...♔g8⁠—f8! король уходит на свободу.

Солдат становится генералом

Легко убе­диться, что одной лёг­кой фигу­рой короля не зама­то­вать. Вот если бы на доске оста­лась ещё хоть одна пешка!

Гово­рят, что плох тот сол­дат, кото­рый не меч­тает стать гене­ра­лом. В шах­мат­ной армии пло­хих сол­дат не бывает, каж­дая пешка может стать «гене­ра­лом»‑фер­зём, если только ей удастся достиг­нуть завет­ной вось­мой горизонтали.

Для победы нужно про­ве­сти пешку в ферзи, но пока чёр­ный король мешает этому, и его сле­дует отогнать.

1. ♗e3⁠—c5+ ♔e7⁠—e8

2. e6⁠—e7 ♔e8⁠—d7

3. ♔e5⁠—f6 ♔d7⁠—e8

У чёр­ного короля есть един­ствен­ный ход — на поле d7, поэтому было бы нелепо играть 4. ♔е6. К победе ведёт любой выжи­да­тель­ный ход слоном.

4. ♗c5⁠—a3 ♔e8⁠—d7

Отсту­пая сло­ном, белые не тра­тили вре­мени попу­сту, как может пока­заться. Они решили важ­ную задачу, заста­вив чёр­ных сде­лать невы­год­ный им ход.

Шах­мат­ные пра­вила строги: при­шла оче­редь хода — ходи, даже если тебе это невы­годно. Король чёр­ных вынуж­ден поки­нуть поле пре­вра­ще­ния пешки, и белый король немед­ленно берёт это поле под контроль.

5. ♔f6⁠—f7 ♔d7⁠—c7

6. e7⁠—e8♕ ...

Силы белых мно­го­кратно воз­росли. С помо­щью ферзя вы легко дадите мат.

Солдат становится генералом

Легко убедиться, что одной лёгкой фигурой короля не заматовать. Вот если бы на доске осталась ещё хоть одна пешка!

Говорят, что плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. В шахматной армии плохих солдат не бывает, каждая пешка может стать «генералом»‑ферзём, если только ей удастся достигнуть заветной восьмой горизонтали.

Для победы нужно провести пешку в ферзи, но пока чёрный король мешает этому, и его следует отогнать.

1. ♗e3⁠—c5+ ♔e7⁠—e8

2. e6⁠—e7 ♔e8⁠—d7

3. ♔e5⁠—f6 ♔d7⁠—e8

У чёрного короля есть единственный ход — на поле d7, поэтому было бы нелепо играть 4. ♔е6. К победе ведёт любой выжидательный ход слоном.

4. ♗c5⁠—a3 ♔e8⁠—d7

Отступая слоном, белые не тратили времени попусту, как может показаться. Они решили важную задачу, заставив чёрных сделать невыгодный им ход.

Шахматные правила строги: пришла очередь хода — ходи, даже если тебе это невыгодно. Король чёрных вынужден покинуть поле превращения пешки, и белый король немедленно берёт это поле под контроль.

5. ♔f6⁠—f7 ♔d7⁠—c7

6. e7⁠—e8♕ ...

Силы белых многократно возросли. С помощью ферзя вы легко дадите мат.

Лишь в одном слу­чае пешка не помо­гает слону. Это про­ис­хо­дит тогда, когда пешка край­няя, а поле её пре­вра­ще­ния слону недоступно.

Попро­буем ото­гнать чёр­ного короля от поля пре­вра­ще­ния тем же способом.

1. ♗а3⁠—с5+ ♔а7⁠—а8

2. а6⁠—а7 ♔а8⁠—b7

3. ♔а5⁠—b5 ♔b7⁠—а8

Воз­никла инте­рес­ная ситу­а­ция. Чёр­ный король не соби­ра­ется поки­нуть спа­си­тель­ный угол, а про­гнать его не уда­ётся. Но, воз­можно, мы поспе­шили дви­гать пешку? Вме­сто 2. а7 сыграем

2. ♔а5⁠—b6 ...

Что будет дальше?

2.... ♔а8⁠—b8

3. ♗с5⁠—d6+ ♔b8⁠—а8

Оди­но­кий король забился в угол и совсем не стре­мится на про­стор. В углу он неуяз­вим: пата боятся только сильные.

Лишь в одном случае пешка не помогает слону. Это происходит тогда, когда пешка крайняя, а поле её превращения слону недоступно.

Попробуем отогнать чёрного короля от поля превращения тем же способом.

1. ♗а3⁠—с5+ ♔а7⁠—а8

2. а6⁠—а7 ♔а8⁠—b7

3. ♔а5⁠—b5 ♔b7⁠—а8

Возникла интересная ситуация. Чёрный король не собирается покинуть спасительный угол, а прогнать его не удаётся. Но, возможно, мы поспешили двигать пешку? Вместо 2. а7 сыграем

2. ♔а5⁠—b6 ...

Что будет дальше?

2.... ♔а8⁠—b8

3. ♗с5⁠—d6+ ♔b8⁠—а8

Одинокий король забился в угол и совсем не стремится на простор. В углу он неуязвим: пата боятся только сильные.

Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон. Попро­буем ото­гнать чёр­ного короля от поля пре­вра­ще­ния тем же способом.

1. ♘е3⁠—d5+ ♔e7⁠—e8

2. ♔е5⁠—d6 ♔е8⁠—d8

3. е6⁠—е7+ ♔d8⁠—е8

4. ♘d5⁠—с7+ ♔е8⁠—f7

5. е7⁠—е8♕+

Конь сыг­рал свою роль даже лучше слона — он с шахом про­гнал короля с поля превращения.

Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон. Попробуем отогнать чёрного короля от поля превращения тем же способом.

1. ♘е3⁠—d5+ ♔e7⁠—e8

2. ♔е5⁠—d6 ♔е8⁠—d8

3. е6⁠—е7+ ♔d8⁠—е8

4. ♘d5⁠—с7+ ♔е8⁠—f7

5. е7⁠—е8♕+

Конь сыграл свою роль даже лучше слона — он с шахом прогнал короля с поля превращения.

Скрыто 667 разворотов

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Авербах Юрий Львович

Бейлин Михаил Абрамович

Путешествие в шахматное королевство

  • Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков

  • Шрифтовик Анна Данилова

  • Помощник Наталья Никонова

  • Корректор Евгения Якимова

  • Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
    Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
    Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
    Булат Фатыхов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»

  • Бюро Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015