Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры
🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.
Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
Шахматная география 230
Не числом, а уменьем 454
Сокровищница шахматного королевства 482
Сильнее всех 591
Шахматы космического века 690
Приложение 735
♘ и ♗ против ♔
Если на доске останутся два коня против одинокого короля, мат при правильной защите не получается.
Ход чёрных. Королю чёрных шах.
Если он пойдёт в угол,
то погибнет, получит мат ходом
Не стоит преподносить партнёру такой подарок.
После
Легко убедиться, что одной лёгкой фигурой короля не заматовать. Вот если бы на доске осталась ещё хоть одна пешка!
Говорят, что плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. В шахматной армии плохих солдат не бывает, каждая пешка может стать «генералом»‑ферзём, если только ей удастся достигнуть заветной восьмой горизонтали.
Для победы нужно провести пешку в ферзи, но пока чёрный король мешает этому, и его следует отогнать.
1. ♗e3—c5+ ♔e7—e8
2. e6—e7 ♔e8—d7
3. ♔e5—f6 ♔d7—e8
У чёрного короля есть единственный ход — на поле d7, поэтому было бы нелепо играть 4. ♔е6. К победе ведёт любой выжидательный ход слоном.
4. ♗c5—a3 ♔e8—d7
Отступая слоном, белые не тратили времени попусту, как может показаться. Они решили важную задачу, заставив чёрных сделать невыгодный им ход.
Шахматные правила строги: пришла очередь хода — ходи, даже если тебе это невыгодно. Король чёрных вынужден покинуть поле превращения пешки, и белый король немедленно берёт это поле под контроль.
5. ♔f6—f7 ♔d7—c7
6. e7—e8♕ ...
Силы белых многократно возросли. С помощью ферзя вы легко дадите мат.
Лишь в одном случае пешка не помогает слону. Это происходит тогда, когда пешка крайняя, а поле её превращения слону недоступно.
Попробуем отогнать чёрного короля от поля превращения тем же способом.
1. ♗а3—с5+ ♔а7—а8
2. а6—а7 ♔а8—b7
3. ♔а5—b5 ♔b7—а8
Возникла интересная ситуация. Чёрный король не собирается покинуть спасительный угол, а прогнать его не удаётся. Но, возможно, мы поспешили двигать пешку? Вместо 2. а7 сыграем
2. ♔а5—b6 ...
Что будет дальше?
2.... ♔а8—b8
3. ♗с5—d6+ ♔b8—а8
Одинокий король забился в угол и совсем не стремится на простор. В углу он неуязвим: пата боятся только сильные.
Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон. Попробуем отогнать чёрного короля от поля превращения тем же способом.
1. ♘е3—d5+ ♔e7—e8
2. ♔е5—d6 ♔е8—d8
3. е6—е7+ ♔d8—е8
4. ♘d5—с7+ ♔е8—f7
5. е7—е8♕+
Конь сыграл свою роль даже лучше слона — он с шахом прогнал короля с поля превращения.
Авербах Юрий Львович
Бейлин Михаил Абрамович
Путешествие в шахматное королевство
Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв и Андрей Ерес
Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков
Шрифтовик Анна Данилова
Помощник Наталья Никонова
Корректор Евгения Якимова
Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»
Бюро Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015