Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры
🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.
Древнее и необыкновенное королевство 4
Строгие законы шахматного королевства 7
Король без свиты 54
Гвардия защищает короля 97
Азбука полководца 154
Размышления перед битвой 197
Шахматная география 230
Не числом, а уменьем 454
Сокровищница шахматного королевства 482
Сильнее всех 591
Шахматы космического века 690
Приложение 735
Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон. Попробуем отогнать чёрного короля от поля превращения тем же способом.
1. ♘е3—d5+ ♔e7—e8
2. ♔е5—d6 ♔е8—d8
3. е6—е7+ ♔d8—е8
4. ♘d5—с7+ ♔е8—f7
5. е7—е8♕+
Конь сыграл свою роль даже лучше слона — он с шахом прогнал короля с поля превращения.
Ход белых.
Чёрные грозят ходом
1
1. ♘a4—b6 ♔c2—b3
2. a3—a4 ...
Пешка защищена.
2.... ♔b3—b4
3. ♔h1—g2 ♔b4—a5
Конь под ударом, а если он уходит, гибнет пешка. Ничья.
2
1. ♘a4—c5 ...
Этот ход выглядит лучше — король не может сразу атаковать пешку.
1.... ♔c2—c3
2. ♔h1—g2 ...
На 2. а4 следует 2...♔b4, и пешка теряется.
2.... ♔c3—c4
Конь должен отойти, но тогда чёрные ходом 3...♔с4—b3 ликвидируют пешку.
В рассмотренных вариантах белые не достигли цели. Однако есть ещё третий путь.
3
1. ♘a4—b2! ...
Белые отдают коня! Бессмыслица? Нет, это очень хитрый ход. После взятия король чёрных оказывается позади пешки, и она убегает от него в ферзи.
1.... ♔с2—b3
2. a3—a4 ...
Теперь коня взять нельзя и подавно. Чёрным нечего предпринять, а белый король спокойно приближается к пешке. Победа гарантирована.
В этом примере белые не пожалели коня (фигуру сильную) ради слабой пешки. Не пожалели потому, что пешка эта вскоре станет ферзём, и тогда можно будет дать мат королю чёрных. Значит, на самом деле пешка была ценнее коня.
И вот тут‑то мы столкнулись с одной из самых увлекательных и трудных тайн шахмат. Оказывается, сила фигур непостоянна! Она зависит от положения на доске. Вдруг сильную фигуру не жаль отдать за слабую, как в рассмотренном примере... С этим вы много раз встретитесь. Может быть, это и есть самое главное в шахматном искусстве — воевать не числом, а умением.
♙→♕
Авербах Юрий Львович
Бейлин Михаил Абрамович
Путешествие в шахматное королевство
Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв и Андрей Ерес
Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков
Шрифтовик Анна Данилова
Помощник Наталья Никонова
Корректор Евгения Якимова
Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»
Бюро Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015