Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

Издательство Бюро Горбунова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

удк 65.012
ббк 75.581
А19
А19
Авербах Ю. Л., Бейлин М. А.
Путешествие в шахматное королевство. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гроссмейстер Юрий Авербах и мастер Михаил Бейлин хорошо знакомы любителям шахмат. В этой книге читателя ожидает увлекательное путешествие в волшебный мир шахмат. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, авторы ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. При этом книга построена так, что фактически представляет собой учебник шахматной игры. Новое издание значительно дополнено по сравнению с предыдущим. Рассчитана на самый широкий круг любителей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 76 разворотов

Ход белых. Чёр­ные гро­зят ходом 1...♔b3 напасть на пешку и уни­что­жить её. Зна­чит, нужно отхо­дить конём. Но куда? Раз­бе­рём воз­мож­ные продолжения.

1

1. ♘a4⁠—b6 ♔c2⁠—b3

2. a3⁠—a4 ...

Пешка защищена.

2.... ♔b3⁠—b4

3. ♔h1⁠—g2 ♔b4⁠—a5

Конь под уда­ром, а если он ухо­дит, гиб­нет пешка. Ничья.

Ход белых. Чёрные грозят ходом 1...♔b3 напасть на пешку и уничтожить её. Значит, нужно отходить конём. Но куда? Разберём возможные продолжения.

1

1. ♘a4⁠—b6 ♔c2⁠—b3

2. a3⁠—a4 ...

Пешка защищена.

2.... ♔b3⁠—b4

3. ♔h1⁠—g2 ♔b4⁠—a5

Конь под ударом, а если он уходит, гибнет пешка. Ничья.

2

1. ♘a4⁠—c5 ...

Этот ход выгля­дит лучше — король не может сразу ата­ко­вать пешку.

1.... ♔c2⁠—c3

2. ♔h1⁠—g2 ...

На 2. а4 сле­дует 2...♔b4, и пешка теряется.

2.... ♔c3⁠—c4

Конь дол­жен отойти, но тогда чёр­ные ходом 3...♔с4⁠—b3 лик­ви­ди­руют пешку.

В рас­смот­рен­ных вари­ан­тах белые не достигли цели. Однако есть ещё тре­тий путь.

2

1. ♘a4⁠—c5 ...

Этот ход выглядит лучше — король не может сразу атаковать пешку.

1.... ♔c2⁠—c3

2. ♔h1⁠—g2 ...

На 2. а4 следует 2...♔b4, и пешка теряется.

2.... ♔c3⁠—c4

Конь должен отойти, но тогда чёрные ходом 3...♔с4⁠—b3 ликвидируют пешку.

В рассмотренных вариантах белые не достигли цели. Однако есть ещё третий путь.

3

1. ♘a4⁠—b2! ...

Белые отдают коня! Бес­смыс­лица? Нет, это очень хит­рый ход. После взя­тия король чёр­ных ока­зы­ва­ется позади пешки, и она убе­гает от него в ферзи.

1.... ♔с2⁠—b3

2. a3⁠—a4 ...

Теперь коня взять нельзя и подавно. Чёр­ным нечего пред­при­нять, а белый король спо­койно при­бли­жа­ется к пешке. Победа гарантирована.

В этом при­мере белые не пожа­лели коня (фигуру силь­ную) ради сла­бой пешки. Не пожа­лели потому, что пешка эта вскоре ста­нет фер­зём, и тогда можно будет дать мат королю чёр­ных. Зна­чит, на самом деле пешка была цен­нее коня.

И вот тут‑то мы столк­ну­лись с одной из самых увле­ка­тель­ных и труд­ных тайн шах­мат. Ока­зы­ва­ется, сила фигур непо­сто­янна! Она зави­сит от поло­же­ния на доске. Вдруг силь­ную фигуру не жаль отдать за сла­бую, как в рас­смот­рен­ном при­мере... С этим вы много раз встре­ти­тесь. Может быть, это и есть самое глав­ное в шах­мат­ном искус­стве — вое­вать не чис­лом, а умением.

3

1. ♘a4⁠—b2! ...

Белые отдают коня! Бессмыслица? Нет, это очень хитрый ход. После взятия король чёрных оказывается позади пешки, и она убегает от него в ферзи.

1.... ♔с2⁠—b3

2. a3⁠—a4 ...

Теперь коня взять нельзя и подавно. Чёрным нечего предпринять, а белый король спокойно приближается к пешке. Победа гарантирована.

В этом примере белые не пожалели коня (фигуру сильную) ради слабой пешки. Не пожалели потому, что пешка эта вскоре станет ферзём, и тогда можно будет дать мат королю чёрных. Значит, на самом деле пешка была ценнее коня.

И вот тут‑то мы столкнулись с одной из самых увлекательных и трудных тайн шахмат. Оказывается, сила фигур непостоянна! Она зависит от положения на доске. Вдруг сильную фигуру не жаль отдать за слабую, как в рассмотренном примере... С этим вы много раз встретитесь. Может быть, это и есть самое главное в шахматном искусстве — воевать не числом, а умением.

Упражнения

Белые проводят пешку в ферзи

1. h5⁠—h6 ♔g8⁠—h8 2. ♗e1⁠—c3+ ♔h8⁠—g8 3. h6⁠—h7+ и выигрывают. Или 1. ♗e1⁠—c3

Можно ли выиграть?

Можно 1. ♗e1⁠—g3 ♔c8⁠—d7 2. a6⁠—a7 и выигрывают.

Белые проводят пешку в ферзи

1. ♔h5⁠—g6 ♔h8⁠—g8 2. h6⁠—h7+ и выигрывают.

Белые выигрывают

1. ♘e8⁠—d6 или 1. ♘e8⁠—c7 ♔b8⁠—b7 2. ♘c7⁠—d5

Упражнения

Белые проводят пешку в ферзи

1. h5⁠—h6 ♔g8⁠—h8 2. ♗e1⁠—c3+ ♔h8⁠—g8 3. h6⁠—h7+ и выигрывают. Или 1. ♗e1⁠—c3

Можно ли выиграть?

Можно 1. ♗e1⁠—g3 ♔c8⁠—d7 2. a6⁠—a7 и выигрывают.

Белые проводят пешку в ферзи

1. ♔h5⁠—g6 ♔h8⁠—g8 2. h6⁠—h7+ и выигрывают.

Белые выигрывают

1. ♘e8⁠—d6 или 1. ♘e8⁠—c7 ♔b8⁠—b7 2. ♘c7⁠—d5

Мал золотник, да дорог!

Допу­стим, что в пылу боя уни­что­жены все фигуры и на доске оста­лись только короли и одна белая пешка. Что ждёт эту пешку? Ста­нет ли она фер­зём или нет?

— Как когда, — ска­жете вы, если вам уже при­хо­ди­лось играть такие пози­ции. — Ино­гда пешка про­хо­дит, ино­гда нет. А от чего это зави­сит — неизвестно.

— Нет, известно, — отве­чает шах­мат­ная тео­рия, — и это очень про­сто. Нужно только знать несколько выиг­рыш­ных пози­ций и ста­раться све­сти игру к одной из них. Напри­мер, такой.


Это поло­же­ние мы назо­вём кри­ти­че­ским. Чёр­ный король пока пре­пят­ствует пре­вра­ще­нию пешки, но отсту­пать ему некуда. Если ход чёр­ных, то у короля нет дру­гой воз­мож­но­сти, кроме 1...♔е8⁠—f7, и поле пре­вра­ще­ния пешки осво­бож­да­ется. Белые, конечно, отве­чают 2. ♔d6⁠—d7. На сле­ду­ю­щем ходу пешка неот­вра­тимо сту­пит на послед­ний ряд, пре­вра­тится в ферзя, и белые победят.

Если в пози­ции на диа­грамме ход белых, то, чтобы не поте­рять пешку, они должны играть 1. ♔d6⁠—е6, но тогда у короля чёр­ных не ока­зы­ва­ется ходов. Пат. Белые могут избе­жать пата лишь отдав пешку, но тогда всё равно ничья.

Как видите, иметь право пер­вого хода здесь не выгодно ни белым, ни чёр­ным. Про­дви­гая пешку, белые должны ста­раться полу­чить кри­ти­че­скую пози­цию, но так, чтобы был ход про­тив­ника; чёр­ные, в свою оче­редь, «веж­ливо» стре­мятся усту­пить оче­редь хода белым.

Ори­ен­ти­ру­ясь на кри­ти­че­скую пози­цию, можно быстро оце­ни­вать раз­ные дру­гие поло­же­ния, где пешка ушла не так далеко.

Мал золотник, да дорог!

Допустим, что в пылу боя уничтожены все фигуры и на доске остались только короли и одна белая пешка. Что ждёт эту пешку? Станет ли она ферзём или нет?

— Как когда, — скажете вы, если вам уже приходилось играть такие позиции. — Иногда пешка проходит, иногда нет. А от чего это зависит — неизвестно.

— Нет, известно, — отвечает шахматная теория, — и это очень просто. Нужно только знать несколько выигрышных позиций и стараться свести игру к одной из них. Например, такой.

Это положение мы назовём критическим. Чёрный король пока препятствует превращению пешки, но отступать ему некуда. Если ход чёрных, то у короля нет другой возможности, кроме 1...♔е8⁠—f7, и поле превращения пешки освобождается. Белые, конечно, отвечают 2. ♔d6⁠—d7. На следующем ходу пешка неотвратимо ступит на последний ряд, превратится в ферзя, и белые победят.

Если в позиции на диаграмме ход белых, то, чтобы не потерять пешку, они должны играть 1. ♔d6⁠—е6, но тогда у короля чёрных не оказывается ходов. Пат. Белые могут избежать пата лишь отдав пешку, но тогда всё равно ничья.

Как видите, иметь право первого хода здесь не выгодно ни белым, ни чёрным. Продвигая пешку, белые должны стараться получить критическую позицию, но так, чтобы был ход противника; чёрные, в свою очередь, «вежливо» стремятся уступить очередь хода белым.

Ориентируясь на критическую позицию, можно быстро оценивать разные другие положения, где пешка ушла не так далеко.

Скрыто 662 разворота

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Авербах Юрий Львович

Бейлин Михаил Абрамович

Путешествие в шахматное королевство

  • Aрт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Руководитель проекта и дизайнер Владимир Колпаков

  • Шрифтовик Анна Данилова

  • Помощник Наталья Никонова

  • Корректор Евгения Якимова

  • Тестировщики Илья Синельников, Сергей Чикин,
    Богдан Трофимчук, Максим Зорин, Полина Иванова,
    Полина Максимова, Роман Слипчук, Виктор Бусел,
    Булат Фатыхов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф», «Бюросанс» и «Авербах»

  • Бюро Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015