Юрий Авербах, Михаил Бейлин

Путешествие в шахматное королевство

❔ Подсказки к упражнениям показывают не все варианты развития игры

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Юрий Авер­бах, Михаил Бей­лин

Путешествие в шахматное королевство

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2018
удк 65.012
ббк 75.581
А19
Авер­бах Ю. Л., Бей­лин М. А.
А19
Путе­ше­ствие в шах­мат­ное коро­лев­ство. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2018
ISBN 978‑5‑9907024‑6‑2

Авторы книги — гросс­мей­стер Юрий Авер­бах и мастер Михаил Бей­лин хорошо зна­комы люби­те­лям шах­мат. В этой книге чита­теля ожи­дает увле­ка­тель­ное путе­ше­ствие в вол­шеб­ный мир шах­мат. От самых азов, от пра­вил игры и ходов фигур, авторы ведут чита­теля к пони­ма­нию кра­соты и глу­бины древ­ней игры. При этом книга постро­ена так, что фак­ти­че­ски пред­став­ляет собой учеб­ник шах­мат­ной игры. Новое изда­ние зна­чи­тельно допол­нено по срав­не­нию с преды­ду­щим. Рас­счи­тана на самый широ­кий круг люби­те­лей шахмат.

УДК 65.012
ББК 75.581

Оглавление

Скрыто 86 разворотов

Упражнения

Белые выигрывают

1. ♔e5⁠—f6 ♔c8⁠—d8 2. ♔f6⁠—f7, и пешка проходит в ферзи

Белые выигрывают

1. ♔c5⁠—b6! ♔b8⁠—c8 2. ♔b6⁠—c6 ♔c8⁠—d8 3. d6⁠—d7 и выигрывают

Ход чёрных. Ничья

1...♔e7⁠—e8! 2. ♔e5⁠—f6 ♔e8⁠—f8! или 2. ♔e5⁠—d6 ♔e8⁠—d8! Ничья

Ход чёрных. Ничья

1...♔c5⁠—b6 2. a6⁠—a7 ♔b6⁠—c7. Пат

Стремиться и искать...

При­ёмы, кото­рыми мы поль­зо­ва­лись, чтобы зама­то­вать оди­но­кого короля или про­ве­сти пешки в ферзи, логичны и про­сты. Понять их нетрудно и при­ме­нять тоже, осо­бенно если попрак­ти­ко­ваться. Но для того чтобы сво­бодно поль­зо­ваться ими в прак­ти­че­ской игре, не про­ве­ряя каж­дый раз точ­ность рас­чёта, необ­хо­димы твёр­дые навыки, даже авто­ма­тизм. А его можно достичь только тренировкой.

Пред­ла­гаем вашему вни­ма­нию ряд пози­ций. Их реше­ние помо­жет вам выра­бо­тать необ­хо­ди­мые навыки. Во всех этих пози­циях начи­нают белые.

При­меры довольно трудны. Попы­тай­тесь их решать само­сто­я­тельно, но не огор­чай­тесь, если вам это не удастся. Тогда посмот­рите ответ и раз­бе­рите реше­ние. А затем закройте ответ и делайте вто­рую попытку.

Упражнения

Во сколько ходов даётся мат? Сколькими способами?

Мат в 4 хода:

  • a) 1. ♔h8⁠—h7 ♔f6⁠—e7 2. ♔h7⁠—g7 ♔e7⁠—e8 3. ♔g7⁠—f6 ♔e8⁠—f8 4. ♕d5⁠—d8×.

  • б) 1. ♔h8⁠—g8 ♔f6⁠—g6 2. ♕d5⁠—e5 ♔g6⁠—h6 3. ♔g8⁠—f7 ♔h6⁠—h7 4. ♕e5⁠—h5×.

Мат в два хода

1. ♕b3⁠—b7 c5⁠—c4 2. ♕b7⁠—b4× или 1...♔a5⁠—a4 2. ♕b7 : a6× (Л. Куббель, 1941).

Мат в два хода

Мат легче всего осуществить на краю доски, где король противника ограничен в своих действиях. Здесь король уже находится в критической зоне. Осталось нанести решающий удар

1. ♔f5⁠—f6 ♔h7⁠—h6 2. ♖d3⁠—h3× или 1...♔h7⁠—g8 2. ♖d3⁠—d8× (Л. Куббель).

Мат в два хода

Кажется, попади ферзь на поле b6, и дело сделано. На b6 легко попасть в два прыжка. Однако после первого прыжка — ход чёрных, и они расширят пространство вокруг короля. Стало быть, нужно создать иные матовые позиции

1. c3⁠—c4 ♔a5⁠—b4 2. ♕f3⁠—c3× или 1...♔a5⁠—a6 2. ♕f3⁠—a8×;
1...a4⁠—a3 2. ♕f3 : a3× (Л. Куббель, 1908).

Мат в два хода

Выполнив задание, вы познакомитесь с интересным тактическим приёмом, называемым «засада»

1. ♕f6⁠—h8 ♔g4⁠—h4 2. ♗h7⁠—f5×;
1...♔g4⁠—f4 2. ♕h8⁠—d4× (Дж. Эббот, 1902).

Мат в два хода

Дать мат в три хода здесь большого труда не представляет, но задание дать мат на ход раньше заставит вас подумать (подсказка: вспомните о засаде).

Теперь вы знаете, что можно как бы спрятать фигуру, которая нанесёт заключительный удар, от соперника, чтобы потом она вступила в игру неожиданно

1. ♕a6⁠—a1 ♔h8⁠—g8 2. ♕a1 : a8×;
1...g6⁠—g5 2. ♔f6⁠—f7×;
1...♗h7⁠—g8 2. ♔f6 : g6× (C. Лойд, 1877).

Мат в этой позиции — задача простая. Вам нужно найти самый короткий путь — в два хода

1. ♕d4⁠—d7 ♖a8⁠—f8 2. ♕d7⁠—h7×;
1...♔g8⁠—f8 2. ♕d7⁠—f7×;
1...♘h5⁠—f6 2. ♕d7⁠—g7× (Л. Куббель, 1939).

Мат в три хода

Пешки чёрных пока не дают проникнуть белому королю на f6 или g6. План белых — заставить противника раскрыться

1. ♕g4⁠—g2! e7⁠—e5 2. ♔f5⁠—f6 e5⁠—e4 3. ♕g2⁠—g7×;
1...h7⁠—h5 2. ♔f5⁠—g6 и 3. ♕g2⁠—a8× (Л. Куббель, 1939).

Мат в три хода

У белых огромный перевес в силах. Ваша задача — дать мат кратчайшим способом

1. ♖a2⁠—a6! b2⁠—b1 2. ♖a6⁠—g6+ и 3. ♕f5⁠—h5× (Л. Куббель, 1936).

Мат в три хода

Король чёрных спрятался за белой пешкой. Задача — выманить его из укрытия

1. ♖a3⁠—a4 h6⁠—h5 2. ♖a4⁠—h4 ♔a1 : a2 и 3. ♖h4⁠—a4× (А. Гуляев, 1956).

Мат в три хода

Решение этой позиции сходно с предыдущим, но сложнее

1. ♖e4⁠—b4! h2⁠—h1♕ 2. ♖b4⁠—b7+ и 3. ♕g2⁠—g7×;
1...e5⁠—e4 2. ♖b4⁠—b8! ♗a1⁠—g7 3. ♕g2⁠—e4×; (Л. Куббель, 1940).
2...e3⁠—e4 ♕g2⁠—g8×;

Мат в три хода

Это задача нелёгкая. К цели ведёт хитроумный манёвр ферзя

1. ♕b6⁠—h6 ♔a4⁠—b4 (1...b5⁠—b4 и 2. ♕h6⁠—a6×) 2. ♕h6⁠—c1 ♔b4⁠—a4 3. ♕c1⁠—a3× (С. Лойд, 1868).

Мат в три хода

Непосредственная атака королём приводит к мату в четыре хода. Однако есть остроумный способ сократить решение

1. h5⁠—h6 g7 : h6 2. ♕g5 : g6 h6⁠—h5 3. ♕g6⁠—g8×;
1...♔h8 : h7 2. ♕g5⁠—e7! ♔h7 : h6 3. ♕e7⁠—h4× (Л. Куббель, 1937).

Мат в три хода

В основном варианте решения в матовании участвуют все белые фигуры, хотя белый король не двигается с места

1. ♕f8⁠—c5 ♔b7⁠—a6 2. ♕c5 : c7 ♔a6⁠—b5 3. ♕c7⁠—b6× (Л. Куббель, 1933).

Мат в три хода

Задача белых — заставить чёрных раскрыться. Однако не забывайте о пате

1. ♕h3⁠—h5! g7⁠—g5 2. ♕h5⁠—g6 и 3. ♕g6⁠—g7×;
1...g7⁠—g6 2. ♕h5⁠—h6! и 3. ♕h6⁠—g7× (Л. Куббель, 1940).

Мат в три хода

Созданию матовой сети мешает пешка с5. Конечно, можно её устранить, но это только полдела

1. d3⁠—d4! c5 : d4 2. ♗d2⁠—b4 и 3. b2⁠—b3×;
1...a6⁠—a5 2. ♗d2⁠—c1 c5 : d4 и 3. b2⁠—b3× (Л. Куббель, 1941).

Мат в три хода

Белые выполняют задание изящным манёвром слона. Мат в основном варианте достигается связыванием пешки

1. ♗c2⁠—g6 e3⁠—e2 (1...♔e1⁠—e2 2. ♗g6⁠—d3+ и 3. ♖f6⁠—f1×) 2. ♗g6⁠—h5! ♔e1⁠—d1 3. ♖f6⁠—f1× (А. Бурмейстер, 1891).

Мат в три хода

Превращение пешки в любую фигуру, кроме ферзя, для нас уже не новость. Хотя эта позиция похожа на предыдущую, решение здесь совершенно другое

1. f7⁠—f8♖! ♔g7⁠—g6 (1...♔g7 : f8 2. h7⁠—h8♕× или 1...♔g7 : h7 2. ♔e6⁠—f6 ♔h7⁠—h6 3. ♖f8⁠—h8×) 2. h7⁠—h8♖ ♔g6⁠—g7 3. ♖f8⁠—g8× (С. Лойд, 1867).

Скрыто 652 разворота

Авер­бах Юрий Львович

Бей­лин Михаил Абрамович

Путе­ше­ствие в шах­мат­ное королевство

  • Aрт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Руко­во­ди­тель про­екта и дизай­нер Вла­ди­мир Колпаков

  • Шриф­то­вик Анна Данилова

  • Помощ­ник Ната­лья Никонова

  • Кор­рек­тор Евге­ния Якимова

  • Тести­ров­щики Илья Синель­ни­ков, Сер­гей Чикин,
    Бог­дан Тро­фим­чук, Мак­сим Зорин, Полина Ива­нова,
    Полина Мак­си­мова, Роман Слип­чук, Вик­тор Бусел,
    Булат Фаты­хов и Наташа Вовк

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф», «Бюро­санс» и «Авербах»

  • Бюро Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015