🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Нико­лай Тове­ров­ский

Управление проектами, людьми и собой

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2017
Николай Товеровский

Управление проектами, людьми и собой

Издательство Бюро Горбунова
2017
удк 65.012
ббк 65.290‑2
Т50
Тове­ров­ский Н. О.
Т50
Управ­ле­ние про­ек­тами, людьми и собой. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑3‑1

Прак­ти­че­ское руко­вод­ство по управ­ле­нию про­ек­том от замысла до вопло­ще­ния. Про­ек­том может быть сайт, при­ло­же­ние, стар­тап, ста­тья, ремонт, путе­ше­ствие, даже поход за хле­бом™. Учеб­ник пред­на­зна­чен для мене­дже­ров, руко­во­ди­те­лей, стар­та­пе­ров, дизай­не­ров, редак­то­ров, раз­ра­бот­чи­ков — и всех людей.

УДК 65.012
ББК 65.290‑2

Оглавление

удк 65.012
ббк 65.290‑2
Т50
Т50
Товеровский Н. О.
Управление проектами, людьми и собой. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑3‑1

Практическое руководство по управлению проектом от замысла до воплощения. Проектом может быть сайт, приложение, стартап, статья, ремонт, путешествие, даже поход за хлебом™. Учебник предназначен для менеджеров, руководителей, стартаперов, дизайнеров, редакторов, разработчиков — и всех людей.

УДК 65.012
ББК 65.290‑2

Оглавление

Скрыто 94 разворота

Заменить

Реше­ние заме­ня­ется на другое.

Заменить

Решение заменяется на другое.

Чаще всего у задачи больше одного реше­ния. Реку можно пере­сечь на пароме, катере, под­вод­ной лодке, само­лёте, вплавь, а можно постро­ить мост и перейти пеш­ком. У каж­дого реше­ния свои досто­ин­ства и недо­статки. Рас­смот­рим реше­ния задачи «про­да­вать авиабилеты»:

  • Раз‑два‑трип соби­рает билеты в сто­почки по авиа­ком­па­ниям, а сверху пока­зы­вает два самых луч­ших билета.

  • Озон‑тре­вел пока­зы­вает билеты спис­ком и сор­ти­рует по цене.

  • Эни­вей‑энидей пред­став­ляет билеты в виде мат­рицы цен.

  • Хип­мунк строит интер­фейс вокруг дли­тель­но­сти перелёта.

  • Скай­с­ка­нер ищет билеты сразу во всех сер­ви­сах и агре­ги­рует данные.

На раз­ра­ботку этих сер­ви­сов потра­чено раз­ное время и раз­ный бюд­жет, но все они решают задачу и про­дают билеты. Заме­нить одно реше­ние на под­хо­дя­щее дру­гое — хоро­ший выход, когда под­жи­мают сроки.

Раз‑два‑трип

Озон‑трэвэл

Энивей‑энидей

Хипмунк

Скайсканер

Раз‑два‑трип

Озон‑трэвэл

Энивей‑энидей

Хипмунк

Скайсканер

Чаще всего у задачи больше одного решения. Реку можно пересечь на пароме, катере, подводной лодке, самолёте, вплавь, а можно построить мост и перейти пешком. У каждого решения свои достоинства и недостатки. Рассмотрим решения задачи «продавать авиабилеты»:

  • Раз‑два‑трип собирает билеты в стопочки по авиакомпаниям, а сверху показывает два самых лучших билета.

  • Озон‑тревел показывает билеты списком и сортирует по цене.

  • Энивей‑энидей представляет билеты в виде матрицы цен.

  • Хипмунк строит интерфейс вокруг длительности перелёта.

  • Скайсканер ищет билеты сразу во всех сервисах и агрегирует данные.

На разработку этих сервисов потрачено разное время и разный бюджет, но все они решают задачу и продают билеты. Заменить одно решение на подходящее другое — хороший выход, когда поджимают сроки.

Не выходить в надсистему

Изме­ня­ется только та часть системы, над кото­рой ведётся работа.

Не выходить в надсистему

Изменяется только та часть системы, над которой ведётся работа.

Решить задачу, исполь­зуя то, что есть под рукой; раз­ра­бо­тать дизайн нового эле­мента так, чтобы не при­ш­лось менять всю систему; внед­рить функ­цию, не пере­пи­сы­вая осталь­ной про­грамм­ный код; улуч­шить харак­те­ри­стики ору­жия, оста­вив ста­рый патрон,— чудо изоб­ре­та­тель­но­сти. Задача решена, риск сло­мать систему или её части стре­мится к нулю, ресур­сов потра­чено минимум.

Вольво. За бес­пи­лот­ными авто­мо­би­лями буду­щее, но ори­ен­та­ция в про­стран­стве — слож­ная задача для ком­пью­тера. В 2014 году ком­па­ния «Вольво» пред­ло­жила исполь­зо­вать осо­бое дорож­ное покры­тие, чтобы создать вир­ту­аль­ные рельсы для авто­мо­биля. Но чтобы тех­но­ло­гия зара­бо­тала везде, при­дётся поме­нять все дороги в мире.

Лучше не выхо­дить в над­си­стему и научить авто­мо­биль пони­мать суще­ству­ю­щую раз­метку и дорож­ные знаки. При таком под­ходе бес­пи­лот­ные авто­мо­били будут ездить уже сейчас.

Концепция системы дорожных магнитов. Вольво

Концепция системы дорожных магнитов. Вольво

Решить задачу, используя то, что есть под рукой; разработать дизайн нового элемента так, чтобы не пришлось менять всю систему; внедрить функцию, не переписывая остальной программный код; улучшить характеристики оружия, оставив старый патрон,— чудо изобретательности. Задача решена, риск сломать систему или её части стремится к нулю, ресурсов потрачено минимум.

Вольво. За беспилотными автомобилями будущее, но ориентация в пространстве — сложная задача для компьютера. В 2014 году компания «Вольво» предложила использовать особое дорожное покрытие, чтобы создать виртуальные рельсы для автомобиля. Но чтобы технология заработала везде, придётся поменять все дороги в мире.

Лучше не выходить в надсистему и научить автомобиль понимать существующую разметку и дорожные знаки. При таком подходе беспилотные автомобили будут ездить уже сейчас.

Лайк — клю­че­вая соци­аль­ная тех­но­ло­гия Фейс­бука. Чтобы дать людям воз­мож­ность выка­зы­вать раз­ные чув­ства, Фейс­бук внед­рил «Реак­ции», не выходя в надсистему.

Кнопка лайка оста­лась на месте, интер­фейс выбора реак­ций появ­ля­ется при нажа­тии, исче­зает после выбора. Задача решена, система вокруг оста­лась прежней.

Реакции в Фейсбуке. Вайред

Реакции в Фейсбуке. Вайред

Лайк — ключевая социальная технология Фейсбука. Чтобы дать людям возможность выказывать разные чувства, Фейсбук внедрил «Реакции», не выходя в надсистему.

Кнопка лайка осталась на месте, интерфейс выбора реакций появляется при нажатии, исчезает после выбора. Задача решена, система вокруг осталась прежней.

Скрыто 164 разворота

Тове­ров­ский Нико­лай Олегович

Управ­ле­ние про­ек­тами, людьми и собой

  • Арт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Иллю­стра­торы Вла­ди­мир Кол­па­ков и Михаил Голев

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Товеровский Николай Олегович

Управление проектами, людьми и собой

  • Арт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Иллюстраторы Владимир Колпаков и Михаил Голев

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Тестировщик Сергей Фролов

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015