🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Представляем первое в мире практическое руководство по дизайну транспортных схем. В книге говорится об истории появления схем, о принципах их устройства, о планировании развития схемы вместе с транспортной системой. Автор рассказывает о технических приёмах — прокладывании линий, способах обозначения остановок, подборе цветов и шрифтов, вёрстке.
Задача
Принцип
Конструкция
Детали
Система
Представляем первое в мире практическое руководство по дизайну транспортных схем. В книге говорится об истории появления схем, о принципах их устройства, о планировании развития схемы вместе с транспортной системой. Автор рассказывает о технических приёмах — прокладывании линий, способах обозначения остановок, подборе цветов и шрифтов, вёрстке.
Задача
Принцип
Конструкция
Детали
Система
После того, как Генри Бек прекратил работу над схемой лондонского метро, за неё взялся дизайнер Гарольд Хатчинсон. Он отказался от плавных поворотов линий и стал их просто «ломать».
Это очень плохая схема. Переломы — хоть и не единственная её проблема, но одна из самых заметных.
О Генри Беке:
Появление транспортных схем
После того, как Генри Бек прекратил работу над схемой лондонского метро, за неё взялся дизайнер Гарольд Хатчинсон. Он отказался от плавных поворотов линий и стал их просто «ломать».
Это очень плохая схема. Переломы — хоть и не единственная её проблема, но одна из самых заметных.
О Генри Беке:
Появление транспортных схем
Дизайнер Генри Бек, 1933
Повороты должны быть плавными.
Повороты должны быть плавными.
Дизайнер Генри Бек, 1933
Повороты должны быть «на виду», а не спрятаны под кружками пересадок.
Это неочевидно: кружки кажутся удобными «опорными точками», их хочется соединить прямыми отрезками. Но как одна линия должен восприниматься весь маршрут, а не отдельные соединения между станциями.
Получается плохой гештальт: цвет намекает на одну связь между отрезками, а принцип непрерывности — на другую. При беглом чтении легко «уехать» не туда.
Для тех, кто не различает цвета, схема становится совершенно нечитаемой: невозможно угадать, где продолжается какая линия.
Когда повороты видны, а линии всегда проходят через станции прямо, глазу легко следить за линией.
В таком случае линии читаются целиком даже без цвета.
Повороты должны быть «на виду», а не спрятаны под кружками пересадок.
Это неочевидно: кружки кажутся удобными «опорными точками», их хочется соединить прямыми отрезками. Но как одна линия должен восприниматься весь маршрут, а не отдельные соединения между станциями.
Получается плохой гештальт: цвет намекает на одну связь между отрезками, а принцип непрерывности — на другую. При беглом чтении легко «уехать» не туда.
Для тех, кто не различает цвета, схема становится совершенно нечитаемой: невозможно угадать, где продолжается какая линия.
Когда повороты видны, а линии всегда проходят через станции прямо, глазу легко следить за линией.
В таком случае линии читаются целиком даже без цвета.
О сетке углов:
Геометрия
На геометричной схеме возникает вопрос, может ли быть поворот сразу на два, три шага сетки углов. Скажем, при сетке в 45°, можно ли погнуть линию сразу на 90° или 135°?
Поворот на 90° — обычная вещь. Но если такой поворот на схеме один, он может этим обращать на себя внимание и выглядеть непоследовательностью в дизайне. Если таких несколько, они воспринимаются как должное.
Поворот на 135° очень сомнителен: кажется, что дизайнер плохо проложил линии, если ему вдруг приходится практически разворачивать одну из них назад.
Иногда для графического единства такие «резкие» повороты составляют из одинарных. Но это может и ухудшить ситуацию: два, а тем более три поворота подряд выглядят неоправданно громоздко.
Иногда удаётся «скрыть» проблему, перенеся какую‑нибудь станцию на промежуточное звено поворота, как в примере на следующем развороте.
45°
90°. Нормально, если такой поворот не один
135°. Сомнительно
45°
90°. Нормально, если такой поворот не один
135°. Сомнительно
На геометричной схеме возникает вопрос, может ли быть поворот сразу на два, три шага сетки углов. Скажем, при сетке в 45°, можно ли погнуть линию сразу на 90° или 135°?
Поворот на 90° — обычная вещь. Но если такой поворот на схеме один, он может этим обращать на себя внимание и выглядеть непоследовательностью в дизайне. Если таких несколько, они воспринимаются как должное.
Поворот на 135° очень сомнителен: кажется, что дизайнер плохо проложил линии, если ему вдруг приходится практически разворачивать одну из них назад.
Иногда для графического единства такие «резкие» повороты составляют из одинарных. Но это может и ухудшить ситуацию: два, а тем более три поворота подряд выглядят неоправданно громоздко.
Иногда удаётся «скрыть» проблему, перенеся какую‑нибудь станцию на промежуточное звено поворота, как в примере на следующем развороте.
О сетке углов:
Геометрия
На моей московской схеме разрешаются углы в 90°, но я предпочитаю
На моей московской схеме разрешаются углы в 90°, но я предпочитаю
С одной стороны, транспортная схема — утилитарная вещь. Её проектирование — долгая, кропотливая работа, требующая большого внимания и терпения. Для многих в ней нет ничего вдохновляющего.
С другой, транспортная схема — вершина дизайна. Здесь соединяются информационный и графический дизайн, навигационное проектирование, типографика и вёрстка, работа с цветом и текстурой, редактура. «Провал» даже в одном из аспектов — скажем, плохие пиктограммы — портит результат целиком.
Дизайнеру нужно представить очень сложную, многослойную информацию, но в отличие от профессиональных форматов вроде архитектурного чертежа или финансового отчёта, схема должна быть понятной даже неподготовленному читателю.
Так что для многих, как для меня, проектирование схемы — захватывающее занятие. Оно приносит удовлетворение, похожее на то, что чувствуют люди, способные неделями собирать картины из доминошек или вязать сложную одежду. Недаром есть много фантазийных схем, которые ни для чего не нужны, кроме того, чтобы дарить авторам кайф их рисовать, а читателям — кайф их рассматривать.
Раз вы дочитали книгу до конца, думаю, вы понимаете, о чём я.
Транспортная схема Вестероса из «Игры престолов»,
дизайнер Майкл Тызник
Схема маршрутов Средиземья из «Властелина колец»,
дизайнер Кристиан Тейт
Московское метро,
художник Дмитрий Раков
С одной стороны, транспортная схема — утилитарная вещь. Её проектирование — долгая, кропотливая работа, требующая большого внимания и терпения. Для многих в ней нет ничего вдохновляющего.
С другой, транспортная схема — вершина дизайна. Здесь соединяются информационный и графический дизайн, навигационное проектирование, типографика и вёрстка, работа с цветом и текстурой, редактура. «Провал» даже в одном из аспектов — скажем, плохие пиктограммы — портит результат целиком.
Дизайнеру нужно представить очень сложную, многослойную информацию, но в отличие от профессиональных форматов вроде архитектурного чертежа или финансового отчёта, схема должна быть понятной даже неподготовленному читателю.
Так что для многих, как для меня, проектирование схемы — захватывающее занятие. Оно приносит удовлетворение, похожее на то, что чувствуют люди, способные неделями собирать картины из доминошек или вязать сложную одежду. Недаром есть много фантазийных схем, которые ни для чего не нужны, кроме того, чтобы дарить авторам кайф их рисовать, а читателям — кайф их рассматривать.
Раз вы дочитали книгу до конца, думаю, вы понимаете, о чём я.
Транспортная схема Вестероса из «Игры престолов»,
дизайнер Майкл Тызник
Схема маршрутов Средиземья из «Властелина колец»,
дизайнер Кристиан Тейт
Московское метро,
художник Дмитрий Раков
Бирман Илья Борисович
Дизайн транспортных схем
Издатель Артём Горбунов
Редактор Сёма Сёмочкин
Фотограф Владимир Колпаков
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв, Мария Попова,
Юрий Мазурский и Андрей Ерес
Тестировщик Сергей Фролов
Помощники Алан Каджаев,
Намор Вотилав, Никита Щербаков,
Виталий Тезяев
Книга набрана шрифтом «Бюросанс»
Дизайн‑бюро
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015
Бирман Илья Борисович
Дизайн транспортных схем
Издатель Артём Горбунов
Редактор Сёма Сёмочкин
Фотограф Владимир Колпаков
Разработчики Рустам Кулматов,
Василий Половнёв, Мария Попова,
Юрий Мазурский и Андрей Ерес
Тестировщик Сергей Фролов
Помощники Алан Каджаев,
Намор Вотилав, Никита Щербаков,
Виталий Тезяев
Книга набрана шрифтом «Бюросанс»
Дизайн‑бюро
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015