🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Представляем книгу Издательства Дизайн‑бюро Артёма Горбунова — практическое руководство по пользовательскому интерфейсу. Учебник предназначен для дизайнеров, редакторов, руководителей, разработчиков и всех, кто причастен к созданию продуктов.
Принципы 4
Взаимодействие 86
Язык 213
Экраны 311
Представляем книгу Издательства Дизайн‑бюро Артёма Горбунова — практическое руководство по пользовательскому интерфейсу. Учебник предназначен для дизайнеров, редакторов, руководителей, разработчиков и всех, кто причастен к созданию продуктов.
Принципы 4
Взаимодействие 86
Язык 213
Экраны 311
Все пиксели на экране одного размера. Но когда курсор достиг угла, движение мыши можно продолжать, пока она не упадёт со стола — курсор будет показывать в ту же точку. Поэтому для курсора размеры углов бесконечны: чтобы попасть, достаточно решительно двинуть мышь в нужную сторону и нажать кнопку.
Попробуйте попасть курсором в кружок в центре, а потом — в любой из углов, и оцените, насколько это легче.
Углы экрана — следующие по лёгкости попадания точки после точки под курсором мыши.
Если вы читаете на сенсорном экране, эффекта не будет: палец не «упрётся» в край серой области. Но использовать углы телефона и планшета полезно с точки зрения привычки — об этом в конце главы. И, конечно, стоит помнить, что до элементов в верхней части сенсорного экрана трудно дотянуться пальцем.
Кружок имитирует поведение курсора мыши и не выходит за пределы экрана. Попробуйте на компьютере с мышью и с книгой на весь экран
Все пиксели на экране одного размера. Но когда курсор достиг угла, движение мыши можно продолжать, пока она не упадёт со стола — курсор будет показывать в ту же точку. Поэтому для курсора размеры углов бесконечны: чтобы попасть, достаточно решительно двинуть мышь в нужную сторону и нажать кнопку.
Попробуйте попасть курсором в кружок в центре, а потом — в любой из углов, и оцените, насколько это легче.
Углы экрана — следующие по лёгкости попадания точки после точки под курсором мыши.
Если вы читаете на сенсорном экране, эффекта не будет: палец не «упрётся» в край серой области. Но использовать углы телефона и планшета полезно с точки зрения привычки — об этом в конце главы. И, конечно, стоит помнить, что до элементов в верхней части сенсорного экрана трудно дотянуться пальцем.
В Виндоусе 95 кнопка «Пуск» отстояла на один пиксель от левого нижнего угла, что сильно осложняло попадание в неё.
В одной из следующих версий проблему исправили, «забив» кнопку в самый угол. А вот кнопка закрытия развёрнутого на весь экран окна всегда находилась в правом верхнем углу, и пользователи Виндоуса знают, как легко в неё попасть.
На Маке настраивается функция «Горячие углы». Наведение на углы экрана даже без клика вызывает выбранную команду.
В Виндоусе 95 кнопка «Пуск» отстояла на один пиксель от левого нижнего угла, что сильно осложняло попадание в неё.
В одной из следующих версий проблему исправили, «забив» кнопку в самый угол. А вот кнопка закрытия развёрнутого на весь экран окна всегда находилась в правом верхнем углу, и пользователи Виндоуса знают, как легко в неё попасть.
На Маке настраивается функция «Горячие углы». Наведение на углы экрана даже без клика вызывает выбранную команду.
Следующие по лёгкости попадания после углов экрана — его стороны. Объекты, прижатые к краю, имеют бесконечный размер в направлении за границу экрана.
Меню на Маке закреплено наверху экрана независимо от положения окна текущего приложения. Попадать в него гораздо легче, чем в меню программ Виндоуса внутри отдельных окон.
В Виндоусе Икс‑Пи была хорошая панель задач. Кнопки программ были большой ширины и прижаты к низу экрана. Благодаря надписям, кнопки были информативнее — об этом подробнее в главе «Информативность».
К сожалению, после Виндоуса 7 кнопки на панели задач стали маленькими, как в маковском доке.
Развёрнутое на весь экран окно Ворда или другой программы прижималось полосой прокрутки к правому краю, чтобы в неё было легче попасть. А когда появилась мышь с колесом прокрутки, необходимость целиться и вовсе отпала.
Информативность
Следующие по лёгкости попадания после углов экрана — его стороны. Объекты, прижатые к краю, имеют бесконечный размер в направлении за границу экрана.
Меню на Маке закреплено наверху экрана независимо от положения окна текущего приложения. Попадать в него гораздо легче, чем в меню программ Виндоуса внутри отдельных окон.
В Виндоусе Икс‑Пи была хорошая панель задач. Кнопки программ были большой ширины и прижаты к низу экрана. Благодаря надписям, кнопки были информативнее — об этом подробнее в главе «Информативность».
К сожалению, после Виндоуса 7 кнопки на панели задач стали маленькими, как в маковском доке.
Развёрнутое на весь экран окно Ворда или другой программы прижималось полосой прокрутки к правому краю, чтобы в неё было легче попасть. А когда появилась мышь с колесом прокрутки, необходимость целиться и вовсе отпала.
Информативность
В большинстве программ тулбар размещают под заголовком окна.
Здесь тулбар размещён слева «под обрез». Когда окно открыто на весь экран, кнопки тулбара получают бесконечную ширину. Полосы прокрутки справа прижаты к краю из этих же соображений.
В большинстве программ тулбар размещают под заголовком окна.
Здесь тулбар размещён слева «под обрез». Когда окно открыто на весь экран, кнопки тулбара получают бесконечную ширину. Полосы прокрутки справа прижаты к краю из этих же соображений.
В эксперименте Фиттса понятно, куда целиться — в сплошной чёрный прямоугольник. Кнопка на экране — такая же очевидная цель.
Но иногда объект на экране состоит из частей: заголовка, подписи, иконки, даты. Когда человек видит такое созвездие, возникает вопрос: нажимается ли оно целиком или есть звёзды‑исключения?
Если сделать название рубрики «Психология» под заголовком ссылкой на эту рубрику, ошибок не избежать. Заголовок вместе с подписью воспринимаются как единый объект.
В заголовке комментария ссылка «без темы» ведёт на страницу самого комментария, иконка человечка — на профиль автора комментария, а имя пользователя — на его блог. Но строчка из синих ссылок воспринимается как один объект. Человек кликает в него, не разбираясь во внутреннем устройстве. Попадание на одну из трёх возможных страниц непредсказуемо.
Даже если запомнить, где что, доверять этой строчке нельзя. Каждый раз приходится раскладывать объект на части, и принимать решение о том, куда целиться.
Следует оставить одну ссылку, потому что объект — один.
В эксперименте Фиттса понятно, куда целиться — в сплошной чёрный прямоугольник. Кнопка на экране — такая же очевидная цель.
Но иногда объект на экране состоит из частей: заголовка, подписи, иконки, даты. Когда человек видит такое созвездие, возникает вопрос: нажимается ли оно целиком или есть звёзды‑исключения?
Если сделать название рубрики «Психология» под заголовком ссылкой на эту рубрику, ошибок не избежать. Заголовок вместе с подписью воспринимаются как единый объект.
В заголовке комментария ссылка «без темы» ведёт на страницу самого комментария, иконка человечка — на профиль автора комментария, а имя пользователя — на его блог. Но строчка из синих ссылок воспринимается как один объект. Человек кликает в него, не разбираясь во внутреннем устройстве. Попадание на одну из трёх возможных страниц непредсказуемо.
Даже если запомнить, где что, доверять этой строчке нельзя. Каждый раз приходится раскладывать объект на части, и принимать решение о том, куда целиться.
Следует оставить одну ссылку, потому что объект — один.
Бирман Илья Борисович
Пользовательский интерфейс
Арт‑директор и издатель Артём Горбунов
Дизайнер обложки и фотограф
Владимир Колпаков
Иллюстратор Андрей Кокорин
Разработчики Рустам Кулматов
и Василий Половнёв
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Помощники Юрий Мазурский
и Александра Шабалдина
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф» и «Бюросанс»
Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015
Бирман Илья Борисович
Пользовательский интерфейс
Арт‑директор и издатель Артём Горбунов
Дизайнер обложки и фотограф
Владимир Колпаков
Иллюстратор Андрей Кокорин
Разработчики Рустам Кулматов
и Василий Половнёв
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Помощники Юрий Мазурский
и Александра Шабалдина
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф» и «Бюросанс»
Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015