🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру
Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:
Представляем книгу Издательства Дизайн‑бюро Артёма Горбунова — практическое руководство по пользовательскому интерфейсу. Учебник предназначен для дизайнеров, редакторов, руководителей, разработчиков и всех, кто причастен к созданию продуктов.
Принципы 4
Взаимодействие 86
Язык 213
Экраны 311
Представляем книгу Издательства Дизайн‑бюро Артёма Горбунова — практическое руководство по пользовательскому интерфейсу. Учебник предназначен для дизайнеров, редакторов, руководителей, разработчиков и всех, кто причастен к созданию продуктов.
Принципы 4
Взаимодействие 86
Язык 213
Экраны 311
Фото с сайта Газпрома
Участники экспериментов Миллера запоминали и повторяли белиберду. В реальной жизни специалисты работают с большими объёмами осмысленной и связанной информации.
Инженеры, архитекторы, врачи, трейдеры используют в работе большие экраны и распечатки с множеством цифр и графиков. Когда информация в поле зрения, ресурсы мозга не тратятся на её удержание в голове. Спрятать её — всё равно что связать человеку руки.
«Правило семи элементов» встаёт в один ряд с другими «золотыми правилами» юзабилити: правило двух секунд, правило трёх кликов, правило 80/20.
Сам Джордж Миллер писал, что из его работы никак не вытекает, что Моисею следовало бы убрать три заповеди. А Эдвард Тафти у себя на сайте задаётся вопросом: «Как использовать „правило семи элементов“ в дизайне телефонного справочника?».
«Правило семи элементов» полезно только если в интерфейсе вы вслед за Миллером заставляете людей запоминать и повторять бессмыслицу.
О маленьких мотелях и других жертвах мифа — на сайте Эдварда Тафти: «Волшебное число семь: неприменимо к дизайну»
Фото с сайта Газпрома
Участники экспериментов Миллера запоминали и повторяли белиберду. В реальной жизни специалисты работают с большими объёмами осмысленной и связанной информации.
Инженеры, архитекторы, врачи, трейдеры используют в работе большие экраны и распечатки с множеством цифр и графиков. Когда информация в поле зрения, ресурсы мозга не тратятся на её удержание в голове. Спрятать её — всё равно что связать человеку руки.
«Правило семи элементов» встаёт в один ряд с другими «золотыми правилами» юзабилити: правило двух секунд, правило трёх кликов, правило 80/20.
Сам Джордж Миллер писал, что из его работы никак не вытекает, что Моисею следовало бы убрать три заповеди. А Эдвард Тафти у себя на сайте задаётся вопросом: «Как использовать „правило семи элементов“ в дизайне телефонного справочника?».
«Правило семи элементов» полезно только если в интерфейсе вы вслед за Миллером заставляете людей запоминать и повторять бессмыслицу.
О маленьких мотелях и других жертвах мифа — на сайте Эдварда Тафти: «Волшебное число семь: неприменимо к дизайну»
Перед вами фрагмент рубрикатора на сайте. Расстояние между некоторыми строками меньше стандартного. А как должно быть?
Здесь всё хорошо. Если сделать расстояния между всеми строками одинаковым, станет труднее различать отдельные ссылки и легче промахиваться мимо нужной, и группировка по буквам не спасёт.
Что влияет на воспринимаемую человеком связь между элементами интерфейса?
Связанными кажутся элементы, стоящие рядом, выровненные друг с другом, одинакового цвета, размера и формы.
Какие проблемы видите в форме поиска?
Из‑за нагромождения элементов легко случайно попасть не в тот. Из‑за размещения радиокнопок в строку возникают их бессмысленные вертикальные связи с чекбоксами. Сам интерфейс поиска явно вдохновлён техническим языком запросов к базе данных. Подписи стоят справа от чекбоксов, как и должны.
Выберите наилучший вариант компоновки формы входа.
Плохо, когда все элементы стоят на одинаковом расстоянии друг от друга. Плохо, когда подписи элементов оказываются ближе к другим элементам, чем к своим. Плохо, если возникают бессмысленные вертикальные связи «поле — чекбокс» и «поле — кнопка».
Расположите области в порядке увеличения времени прицеливания при помощи мыши.
Точка под курсором доступна быстрее всего, потому что в неё не надо целиться. В угол целиться почти не надо — достаточно решительно двинуть мышь в его направлении. В объекты, прижатые к сторонам экрана, целиться нужно, но только в одном измерении, ведь они имеют бесконечный размер в направлении за границу экрана.
Укажите на недостатки в этом интерфейсе настройки повторения событий в календаре.
Тут плохо всё: чекбоксы стоят рядом с чужими подписями, радиокнопка On «отвалилась», итоговые кнопки слишком близки друг к другу, слово Repeat повторяется слишком часто.
У каждого товара в каталоге интернет‑магазина «Корзиночка» была указана цена и повторялась кнопка «Купить». При редизайне цену товара поставили на кнопку вместо слова «Купить». Как это сказалось на информативности?
Информативность повысилась, ведь теперь название кнопки сообщает полезную информацию, а то, что кнопка с ценой означает «Купить», пользователь, скорее всего, догадается. Но новичок может и не догадаться!
Как повысить информативность таблицы истории заказов?
Эта таблица неинформативна: все заказы на одно лицо, и чтобы хоть что‑то узнать, их нужно открывать. Информативность понизится, если убрать номер, ведь это хоть какая‑то информация. Надо показать содержимое заказов и убрать все повторы: перенести ссылку на номер и вынести за скобки статус.
При наведении на сноску в Википедии всплывают такие пояснения. Какая тут проблема?
Всплывающий элемент помешает нажать на закрытые им ссылки. А если бы была ещё и кнопка «Закрыть подсказку», это было бы наказанием за неосторожные движения.
Что не так с «правилом семи элементов»?
Исследование Джорджа Миллера, из которого возник миф о семи элементов, не имеет отношения к дизайну интерфейса, о чём говорил и сам Миллер. Исследование не говорит о количестве пунктов меню, и его невозможно «соблюдать».
Перед вами фрагмент рубрикатора на сайте. Расстояние между некоторыми строками меньше стандартного. А как должно быть?
Здесь всё хорошо. Если сделать расстояния между всеми строками одинаковым, станет труднее различать отдельные ссылки и легче промахиваться мимо нужной, и группировка по буквам не спасёт.
Что влияет на воспринимаемую человеком связь между элементами интерфейса?
Связанными кажутся элементы, стоящие рядом, выровненные друг с другом, одинакового цвета, размера и формы.
Какие проблемы видите в форме поиска?
Из‑за нагромождения элементов легко случайно попасть не в тот. Из‑за размещения радиокнопок в строку возникают их бессмысленные вертикальные связи с чекбоксами. Сам интерфейс поиска явно вдохновлён техническим языком запросов к базе данных. Подписи стоят справа от чекбоксов, как и должны.
Выберите наилучший вариант компоновки формы входа.
Плохо, когда все элементы стоят на одинаковом расстоянии друг от друга. Плохо, когда подписи элементов оказываются ближе к другим элементам, чем к своим. Плохо, если возникают бессмысленные вертикальные связи «поле — чекбокс» и «поле — кнопка».
Расположите области в порядке увеличения времени прицеливания при помощи мыши.
Точка под курсором доступна быстрее всего, потому что в неё не надо целиться. В угол целиться почти не надо — достаточно решительно двинуть мышь в его направлении. В объекты, прижатые к сторонам экрана, целиться нужно, но только в одном измерении, ведь они имеют бесконечный размер в направлении за границу экрана.
Укажите на недостатки в этом интерфейсе настройки повторения событий в календаре.
Тут плохо всё: чекбоксы стоят рядом с чужими подписями, радиокнопка On «отвалилась», итоговые кнопки слишком близки друг к другу, слово Repeat повторяется слишком часто.
У каждого товара в каталоге интернет‑магазина «Корзиночка» была указана цена и повторялась кнопка «Купить». При редизайне цену товара поставили на кнопку вместо слова «Купить». Как это сказалось на информативности?
Информативность повысилась, ведь теперь название кнопки сообщает полезную информацию, а то, что кнопка с ценой означает «Купить», пользователь, скорее всего, догадается. Но новичок может и не догадаться!
Как повысить информативность таблицы истории заказов?
Эта таблица неинформативна: все заказы на одно лицо, и чтобы хоть что‑то узнать, их нужно открывать. Информативность понизится, если убрать номер, ведь это хоть какая‑то информация. Надо показать содержимое заказов и убрать все повторы: перенести ссылку на номер и вынести за скобки статус.
При наведении на сноску в Википедии всплывают такие пояснения. Какая тут проблема?
Всплывающий элемент помешает нажать на закрытые им ссылки. А если бы была ещё и кнопка «Закрыть подсказку», это было бы наказанием за неосторожные движения.
Что не так с «правилом семи элементов»?
Исследование Джорджа Миллера, из которого возник миф о семи элементов, не имеет отношения к дизайну интерфейса, о чём говорил и сам Миллер. Исследование не говорит о количестве пунктов меню, и его невозможно «соблюдать».
В челябинском почтовом отделении № 80 работает электронная очередь. У входа стоит машинка с единственной кнопкой. Нажимаешь кнопку, и через две секунды на чековой ленте печатается номерок.
Эти две секунды — целая вечность. Многие решают, что кнопка не сработала, и жмут ещё раз. Рядом с машинкой всегда валяются «лишние» номерки. Если бы машинка делала хоть что‑то сразу в ответ на нажатие — издавала звук или мигала лампочкой — такой проблемы бы не было.
В челябинском почтовом отделении № 80 работает электронная очередь. У входа стоит машинка с единственной кнопкой. Нажимаешь кнопку, и через две секунды на чековой ленте печатается номерок.
Эти две секунды — целая вечность. Многие решают, что кнопка не сработала, и жмут ещё раз. Рядом с машинкой всегда валяются «лишние» номерки. Если бы машинка делала хоть что‑то сразу в ответ на нажатие — издавала звук или мигала лампочкой — такой проблемы бы не было.
Действия пользователя должны вызывать в интерфейсе адекватную и заметную реакцию — обратную связь.
Кнопка на экране нажимается при клике. Курсор мыши при наведении на ссылку превращается
,
Компьютер заменяет символы пароля точками.
Чтобы скрыть пароль, достаточно было бы просто ничего не выводить, как это происходит в командной строке.
Но появляющиеся по мере ввода точки говорят пользователю, что символы вводятся, программа не зависла.
Обратная связь при вводе пароля
Нет обратной связи
Обратная связь при вводе пароля
Нет обратной связи
Действия пользователя должны вызывать в интерфейсе адекватную и заметную реакцию — обратную связь.
Кнопка на экране нажимается при клике. Курсор мыши при наведении на ссылку превращается
,
Компьютер заменяет символы пароля точками.
Чтобы скрыть пароль, достаточно было бы просто ничего не выводить, как это происходит в командной строке.
Но появляющиеся по мере ввода точки говорят пользователю, что символы вводятся, программа не зависла.
Интернет‑магазин «Самсунга» одним из первых научился добавлять товары в корзину без перезагрузки страницы. Но если сделать это «молча», человек пару раз нажмёт кнопку, решит, что сайт не работает, и уйдёт, оставив в корзине два холодильника.
Обратная связь помогает убедиться, что кнопка сработала. Поэтому добавление сопровождалось реакцией со стороны кнопки и изменением подписи.
Интернет‑магазин «Самсунга» одним из первых научился добавлять товары в корзину без перезагрузки страницы. Но если сделать это «молча», человек пару раз нажмёт кнопку, решит, что сайт не работает, и уйдёт, оставив в корзине два холодильника.
Обратная связь помогает убедиться, что кнопка сработала. Поэтому добавление сопровождалось реакцией со стороны кнопки и изменением подписи.
Бирман Илья Борисович
Пользовательский интерфейс
Арт‑директор и издатель Артём Горбунов
Дизайнер обложки и фотограф
Владимир Колпаков
Иллюстратор Андрей Кокорин
Разработчики Рустам Кулматов
и Василий Половнёв
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Помощники Юрий Мазурский
и Александра Шабалдина
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф» и «Бюросанс»
Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015
Бирман Илья Борисович
Пользовательский интерфейс
Арт‑директор и издатель Артём Горбунов
Дизайнер обложки и фотограф
Владимир Колпаков
Иллюстратор Андрей Кокорин
Разработчики Рустам Кулматов
и Василий Половнёв
Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов
Помощники Юрий Мазурский
и Александра Шабалдина
Книга набрана шрифтами
«Бюросериф» и «Бюросанс»
Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
дом 36, строение 2
Москва, Россия, 127015