Илья Бир­ман

Пользовательский интерфейс

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Илья Бир­ман

Пользовательский интерфейс

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2017
Илья Бирман

Пользовательский интерфейс

Издательство Бюро Горбунова
2017
удк 655.262
ббк 85.15
Б64
Бир­ман И. Б.
Б64
Поль­зо­ва­тель­ский интер­фейс. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑1‑7

Пред­став­ляем книгу Изда­тель­ства Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова — прак­ти­че­ское руко­вод­ство по поль­зо­ва­тель­скому интер­фейсу. Учеб­ник пред­на­зна­чен для дизай­не­ров, редак­то­ров, руко­во­ди­те­лей, раз­ра­бот­чи­ков и всех, кто при­ча­стен к созда­нию продуктов.

УДК 655.262
ББК 85.15

Оглавление

удк 655.262
ббк 85.15
Б64
Б64
Бирман И. Б.
Пользовательский интерфейс. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑1‑7

Представляем книгу Издательства Дизайн‑бюро Артёма Горбунова — практическое руководство по пользовательскому интерфейсу. Учебник предназначен для дизайнеров, редакторов, руководителей, разработчиков и всех, кто причастен к созданию продуктов.

УДК 655.262
ББК 85.15

Оглавление

Скрыто 332 разворота

Теорема о попапах

Попап — самое тупое, что можно сделать

Артём Гор­бу­нов сфор­му­ли­ро­вал «тео­рему о попа­пах» во внут­рен­нем обсуж­де­нии бюро: «Дока­зать это очень про­сто. Пря­мо­уголь­ник — базо­вая при­ми­тив­ная форма для чего угодно. А когда не зна­ешь, куда при­стро­ить новую функ­цию, проще всего сде­лать пря­мо­уголь­ник с этой функ­цией поверх всего. Это всё равно что при­сло­нить холо­диль­ник к авто­мо­билю и ска­зать, что у нас в машине теперь есть кон­ди­ци­о­нер. Сде­лать всплы­ва­ю­щее окно не тре­бует ника­ких интел­лек­ту­аль­ных уси­лий от дизай­нера. При этом оно пере­кры­вает что‑то полез­ное, настой­чиво тре­бует вни­ма­ния и при­цель­ного дей­ствия, чтобы от себя избавиться».

Когда в уже свёр­стан­ную визитку или полосу жур­нала нужно что‑то доба­вить, при­хо­дится искать новую ком­по­новку. А на экране можно про­сто поста­вить новый эле­мент поверх ста­рых. Но интер­фейс с попа­пами кажется «не сди­зай­нен­ным»: дизай­нер не нашёл места эле­мен­там, а пол­но­стью поло­жился на вол­шеб­ство экрана.

Теорема о попапах

Попап — самое тупое, что можно сделать

Артём Горбунов сформулировал «теорему о попапах» во внутреннем обсуждении бюро: «Доказать это очень просто. Прямоугольник — базовая примитивная форма для чего угодно. А когда не знаешь, куда пристроить новую функцию, проще всего сделать прямоугольник с этой функцией поверх всего. Это всё равно что прислонить холодильник к автомобилю и сказать, что у нас в машине теперь есть кондиционер. Сделать всплывающее окно не требует никаких интеллектуальных усилий от дизайнера. При этом оно перекрывает что‑то полезное, настойчиво требует внимания и прицельного действия, чтобы от себя избавиться».

Когда в уже свёрстанную визитку или полосу журнала нужно что‑то добавить, приходится искать новую компоновку. А на экране можно просто поставить новый элемент поверх старых. Но интерфейс с попапами кажется «не сдизайненным»: дизайнер не нашёл места элементам, а полностью положился на волшебство экрана.

Итак, в этом интер­фейсе нам нужно было найти место для про­смотра отве­тов на тест кон­крет­ного участника.

На экране уже есть спи­сок участ­ни­ков, а ответы участ­ника логи­че­ски ему под­чи­нены. Напра­ши­ва­ется кон­струк­ция «спи­сок — объ­ект», но справа от участ­ни­ков нет на это места.

Реше­ние — при клике сдви­нуть участ­ни­ков левее и пока­зать вло­жен­ность анимацией.

Внутри ответы сгруп­пи­ро­ваны по темам, кото­рые рас­па­хи­ва­ются снизу.

Ани­ма­ция делает при­ду­ман­ное про­стран­ствен­ное реше­ние нагляд­ным. Экран­ное вол­шеб­ство ста­но­вится последовательным.

Итак, в этом интерфейсе нам нужно было найти место для просмотра ответов на тест конкретного участника.

На экране уже есть список участников, а ответы участника логически ему подчинены. Напрашивается конструкция «список — объект», но справа от участников нет на это места.

Решение — при клике сдвинуть участников левее и показать вложенность анимацией.

Внутри ответы сгруппированы по темам, которые распахиваются снизу.

Анимация делает придуманное пространственное решение наглядным. Экранное волшебство становится последовательным.

Вордпад

ВС Код

Во мно­гих про­грам­мах поиск был реа­ли­зо­ван как немо­даль­ное диа­ло­го­вое окно, появ­ля­ю­ще­еся прямо поверх содер­жи­мого, в кото­ром нужно искать.

Более уда­чен дизайн, где поиск «вырас­тает» из верх­ней части окна в виде одно­строч­ной полоски.

Вордпад

Во многих программах поиск был реализован как немодальное диалоговое окно, появляющееся прямо поверх содержимого, в котором нужно искать.

ВС Код

Более удачен дизайн, где поиск «вырастает» из верхней части окна в виде однострочной полоски.

Обычно пароль спра­ши­вают в модаль­ном окне. При этом при­вычно видеть поле пароля под полем имени. Для «Секьюри­джа» такое реше­ние не подо­шло: даже во время пере­дачи поста дру­гому опе­ра­тору всё должно быть на виду.

Здесь исполь­зу­ется немо­даль­ный и одно­строч­ный дизайн. Про­грамма спра­ши­вает имя и пароль прямо в строке меню. Непри­вычно, но зато всё управ­ле­ние оста­ётся доступным.

Обычно пароль спрашивают в модальном окне. При этом привычно видеть поле пароля под полем имени. Для «Секьюриджа» такое решение не подошло: даже во время передачи поста другому оператору всё должно быть на виду.

Здесь используется немодальный и однострочный дизайн. Программа спрашивает имя и пароль прямо в строке меню. Непривычно, но зато всё управление остаётся доступным.

У деле­ния окна на зоны тоже есть пре­дел. Когда окно про­граммы начи­нает напо­ми­нать кар­тину Мон­дри­ана, поль­зо­ва­тель пере­стаёт пони­мать, как свя­заны раз­ные зоны и что на что влияет.

Пит Мондриан. Композиция с большой красной плоскостью, жёлтым, чёрным, серым и синим, 1921

У деления окна на зоны тоже есть предел. Когда окно программы начинает напоминать картину Мондриана, пользователь перестаёт понимать, как связаны разные зоны и что на что влияет.

Пит Мондриан. Композиция с большой красной плоскостью, жёлтым, чёрным, серым и синим, 1921

Скрыто 79 разворотов

Бир­ман Илья Борисович

Поль­зо­ва­тель­ский интерфейс

  • Арт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Дизай­нер обложки и фото­граф
    Вла­ди­мир Колпаков

  • Иллю­стра­тор Андрей Кокорин

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов
    и Васи­лий Половнёв

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Помощ­ники Юрий Мазур­ский
    и Алек­сандра Шабалдина

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Бирман Илья Борисович

Пользовательский интерфейс

  • Арт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Дизайнер обложки и фотограф
    Владимир Колпаков

  • Иллюстратор Андрей Кокорин

  • Разработчики Рустам Кулматов
    и Василий Половнёв

  • Метранпаж и тестировщик Сергей Фролов

  • Помощники Юрий Мазурский
    и Александра Шабалдина

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015