Илья Бирман

Пользовательский интерфейс

🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Илья Бир­ман

Пользовательский интерфейс

Илья Бир­ман

Пользовательский интерфейс

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2017
Илья Бир­ман

Пользовательский интерфейс

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2017
удк 655.262
ббк 85.15
Б64
Бир­ман И. Б.
Б64
Поль­зо­ва­тель­ский интер­фейс. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑1‑7

Пред­став­ляем книгу Изда­тель­ства Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова — прак­ти­че­ское руко­вод­ство по поль­зо­ва­тель­скому интер­фейсу. Учеб­ник пред­на­зна­чен для дизай­не­ров, редак­то­ров, руко­во­ди­те­лей, раз­ра­бот­чи­ков и всех, кто при­ча­стен к созда­нию продуктов.

УДК 655.262
ББК 85.15

Оглавление

удк 655.262
ббк 85.15
Б64
Б64
Бир­ман И. Б.
Поль­зо­ва­тель­ский интер­фейс. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑1‑7

Пред­став­ляем книгу Изда­тель­ства Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова — прак­ти­че­ское руко­вод­ство по поль­зо­ва­тель­скому интер­фейсу. Учеб­ник пред­на­зна­чен для дизай­не­ров, редак­то­ров, руко­во­ди­те­лей, раз­ра­бот­чи­ков и всех, кто при­ча­стен к созда­нию продуктов.

УДК 655.262
ББК 85.15

Оглавление

Скрыто 57 разворотов

Тулбар почты на Маке

Изменить сценарий

Когда раз­де­лить жесты или исполь­зо­вать ква­зи­ре­жим не полу­ча­ется, реше­ние ищут на уровне сце­на­рия: меняют, что и в каком порядке делает пользователь.

В отли­чие от Фото­шопа, в почте нет инстру­мен­тов «уда­лить» и «отве­тить», кото­рыми нужно тыкать в письма. Нао­бо­рот, поль­зо­ва­тель выби­рает письмо, а потом уже нажи­мает «удалить».

Волшебная палочка НТ‑МДТ

В про­грамме обра­ботки изоб­ра­же­ний НТ‑МДТ толе­рант­ность вол­шеб­ной палочки изме­ня­ется после клика.

Хороший сценарий побеждает модальность

Тулбар почты на Маке

Изменить сценарий

Когда раз­де­лить жесты или исполь­зо­вать ква­зи­ре­жим не полу­ча­ется, реше­ние ищут на уровне сце­на­рия: меняют, что и в каком порядке делает пользователь.

В отли­чие от Фото­шопа, в почте нет инстру­мен­тов «уда­лить» и «отве­тить», кото­рыми нужно тыкать в письма. Нао­бо­рот, поль­зо­ва­тель выби­рает письмо, а потом уже нажи­мает «удалить».

Волшебная палочка НТ‑МДТ

В про­грамме обра­ботки изоб­ра­же­ний НТ‑МДТ толе­рант­ность вол­шеб­ной палочки изме­ня­ется после клика.

Хороший сценарий побеждает модальность

Последовательное волшебство

Последовательное волшебство

Этот интер­фейс записи к врачу при­слала одна из сту­ден­ток Школы ста­жё­ров бюро.

Поле поиска ведёт себя непред­ска­зу­емо. Чело­век вво­дит запрос, нажи­мает на кнопку. Но вме­сто резуль­та­тов поиска под полем вдруг появ­ля­ются уточ­ня­ю­щие вопросы. Они воз­ни­кают «из ниот­куда» и исче­зают «в никуда». Потом на том же месте также неожи­данно появ­ля­ются рекомендации.

Другие странности:

  • 0:14  при появлении выпадайки календаря поле времени пропадает

  • 0:18  изменение значения поля в форме приводит к изменению его названия

  • 0:21  при нажатии ссылка исчезает

  • 0:38  после подтверждения номер телефона сбрасывается

Этот интер­фейс записи к врачу при­слала одна из сту­ден­ток Школы ста­жё­ров бюро.

Поле поиска ведёт себя непред­ска­зу­емо. Чело­век вво­дит запрос, нажи­мает на кнопку. Но вме­сто резуль­та­тов поиска под полем вдруг появ­ля­ются уточ­ня­ю­щие вопросы. Они воз­ни­кают «из ниот­куда» и исче­зают «в никуда». Потом на том же месте также неожи­данно появ­ля­ются рекомендации.

Другие странности:

  • 0:14  при появлении выпадайки календаря поле времени пропадает

  • 0:18  изменение значения поля в форме приводит к изменению его названия

  • 0:21  при нажатии ссылка исчезает

  • 0:38  после подтверждения номер телефона сбрасывается

На экране ком­пью­тера все­гда про­ис­хо­дит вол­шеб­ство: выез­жают панели, выпа­дают меню, меня­ются цвета эле­мен­тов. Окно можно уве­ли­чить, потя­нув за край — у насто­я­щих окон так не бывает. У мно­гих дей­ствий нет физи­че­ского смысла.

Однако обычно чело­век нахо­дит для себя объ­яс­не­ние тому, как ведёт себя интер­фейс. Окно на экране можно тянуть за края. На него не дей­ствует гра­ви­та­ция, его не надо спе­ци­ально при­дер­жи­вать мыш­кой, чтобы не упало.

Мы пони­маем и при­ни­маем пра­вила игры, если можем их себе объ­яс­нить, если видим в них после­до­ва­тель­ность и логику. Хоть и про­ис­хо­дит вол­шеб­ство, но оно неслу­чайно. Каж­дое состо­я­ние и пере­ход в хоро­шем интер­фейсе объ­яс­нимы с точки зре­ния устрой­ства этого вол­шеб­ного мира.

На экране ком­пью­тера все­гда про­ис­хо­дит вол­шеб­ство: выез­жают панели, выпа­дают меню, меня­ются цвета эле­мен­тов. Окно можно уве­ли­чить, потя­нув за край — у насто­я­щих окон так не бывает. У мно­гих дей­ствий нет физи­че­ского смысла.

Однако обычно чело­век нахо­дит для себя объ­яс­не­ние тому, как ведёт себя интер­фейс. Окно на экране можно тянуть за края. На него не дей­ствует гра­ви­та­ция, его не надо спе­ци­ально при­дер­жи­вать мыш­кой, чтобы не упало.

Мы пони­маем и при­ни­маем пра­вила игры, если можем их себе объ­яс­нить, если видим в них после­до­ва­тель­ность и логику. Хоть и про­ис­хо­дит вол­шеб­ство, но оно неслу­чайно. Каж­дое состо­я­ние и пере­ход в хоро­шем интер­фейсе объ­яс­нимы с точки зре­ния устрой­ства этого вол­шеб­ного мира.

Есть клас­си­че­ский трюк, когда фокус­ник достаёт кро­лика из шляпы. Он сна­чала демон­стри­рует пуб­лике, что в шляпе ничего нет, потом опус­кает туда руку и достаёт кро­лика. Этого не может быть, но мы пони­маем фокус.

Пред­ста­вим теперь, что фокус­ник демон­стри­рует пустую шляпу, потом опус­кает руку, начи­нает тянуть… и вдруг сам пре­вра­ща­ется в кро­лика! Веро­ятно, на пред­став­ле­нии зри­те­лей пора­дует эффект неожи­дан­но­сти. Но в интер­фейсе не место подоб­ным сюрпризам.

Есть клас­си­че­ский трюк, когда фокус­ник достаёт кро­лика из шляпы. Он сна­чала демон­стри­рует пуб­лике, что в шляпе ничего нет, потом опус­кает туда руку и достаёт кро­лика. Этого не может быть, но мы пони­маем фокус.

Пред­ста­вим теперь, что фокус­ник демон­стри­рует пустую шляпу, потом опус­кает руку, начи­нает тянуть… и вдруг сам пре­вра­ща­ется в кро­лика! Веро­ятно, на пред­став­ле­нии зри­те­лей пора­дует эффект неожи­дан­но­сти. Но в интер­фейсе не место подоб­ным сюрпризам.

Скрыто 354 разворота

Бир­ман Илья Борисович

Поль­зо­ва­тель­ский интерфейс

  • Арт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Дизай­нер обложки и фото­граф
    Вла­ди­мир Колпаков

  • Иллю­стра­тор Андрей Кокорин

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов
    и Васи­лий Половнёв

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Помощ­ники Юрий Мазур­ский
    и Алек­сандра Шабалдина

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Бир­ман Илья Борисович

Поль­зо­ва­тель­ский интерфейс

  • Арт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Дизай­нер обложки и фото­граф
    Вла­ди­мир Колпаков

  • Иллю­стра­тор Андрей Кокорин

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов
    и Васи­лий Половнёв

  • Мет­ран­паж и тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Помощ­ники Юрий Мазур­ский
    и Алек­сандра Шабалдина

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015