🔍 Начните печатать, чтобы искать по книге или перейти к нужной странице по номеру

Удобно листать не только прокруткой, но и клавишами‑стрелками:

 
между важными местами
Shift
между
разворотами
Нико­лай Тове­ров­ский

Управление проектами, людьми и собой

Изда­тель­ство Бюро Гор­бу­нова
2017
Николай Товеровский

Управление проектами, людьми и собой

Издательство Бюро Горбунова
2017
удк 65.012
ббк 65.290‑2
Т50
Тове­ров­ский Н. О.
Т50
Управ­ле­ние про­ек­тами, людьми и собой. —
М.: Изд‑во Бюро Гор­бу­нова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑3‑1

Прак­ти­че­ское руко­вод­ство по управ­ле­нию про­ек­том от замысла до вопло­ще­ния. Про­ек­том может быть сайт, при­ло­же­ние, стар­тап, ста­тья, ремонт, путе­ше­ствие, даже поход за хле­бом™. Учеб­ник пред­на­зна­чен для мене­дже­ров, руко­во­ди­те­лей, стар­та­пе­ров, дизай­не­ров, редак­то­ров, раз­ра­бот­чи­ков — и всех людей.

УДК 65.012
ББК 65.290‑2

Оглавление

удк 65.012
ббк 65.290‑2
Т50
Т50
Товеровский Н. О.
Управление проектами, людьми и собой. —
М.: Изд‑во Бюро Горбунова, 2017
ISBN 978‑5‑9907024‑3‑1

Практическое руководство по управлению проектом от замысла до воплощения. Проектом может быть сайт, приложение, стартап, статья, ремонт, путешествие, даже поход за хлебом™. Учебник предназначен для менеджеров, руководителей, стартаперов, дизайнеров, редакторов, разработчиков — и всех людей.

УДК 65.012
ББК 65.290‑2

Оглавление

1
Что значит
сделать

1
Что значит
сделать

Получить результат

Жена утром гово­рит вам: «Будешь идти домой — купи хлеба». Это зада­ние. Что оно зна­чит? Пере­фор­му­ли­руем: когда вы вече­ром сядете есть сва­рен­ный женой борщ, у вас на столе дол­жен лежать све­жий хлеб, кото­рый вы с удо­воль­ствием съе­дите. Иными сло­вами, вам нужно к часу «икс» иметь на столе вкус­ный хлеб.

Когда зада­ние про­стое, ни у кого не воз­ни­кает про­блем с пони­ма­нием, что зна­чит сде­лать. Забыли купить хлеб? Не сде­лали. Не было све­жего? Не сде­лали. Хлеб ока­зался чер­ви­вый, когда вы его раз­ре­зали, один чер­вяк упал в борщ? Не сде­лали. Жена любит батон, а вы добыли «кир­пич»? Не сде­лали. По дороге домой вас насмерть сбил авто­бус? Очень жаль, вас будут хоро­нить и про хлеб сразу забу­дут, но зада­ние всё равно не сде­лано. Резуль­тат оче­ви­ден, потому что в момент «икс» вы или едите, или не едите хлеб. Вы это видите и чувствуете.

Получить результат

Жена утром говорит вам: «Будешь идти домой — купи хлеба». Это задание. Что оно значит? Переформулируем: когда вы вечером сядете есть сваренный женой борщ, у вас на столе должен лежать свежий хлеб, который вы с удовольствием съедите. Иными словами, вам нужно к часу «икс» иметь на столе вкусный хлеб.

Когда задание простое, ни у кого не возникает проблем с пониманием, что значит сделать. Забыли купить хлеб? Не сделали. Не было свежего? Не сделали. Хлеб оказался червивый, когда вы его разрезали, один червяк упал в борщ? Не сделали. Жена любит батон, а вы добыли «кирпич»? Не сделали. По дороге домой вас насмерть сбил автобус? Очень жаль, вас будут хоронить и про хлеб сразу забудут, но задание всё равно не сделано. Результат очевиден, потому что в момент «икс» вы или едите, или не едите хлеб. Вы это видите и чувствуете.

«Сде­лать» — зна­чит полу­чить резуль­тат к задан­ному сроку и с задан­ным каче­ством. Есть нуж­ный резуль­тат — сде­лано, нет резуль­тата — не сде­лано. Всё осталь­ное не имеет отно­ше­ния к «сде­лы­ва­нию». Совсем. Даже если полу­чить резуль­тат поме­шала комета, взо­рвав­шая Землю, зада­ние всё равно будет не сде­лано. При­чина не опро­вер­гает след­ствие. «Сде­лать» — булева функ­ция, воз­вра­щает или да, или нет.

«Сде­лать» — зна­чит полу­чить резуль­тат к задан­ному сроку и с задан­ным каче­ством. Есть нуж­ный резуль­тат — сде­лано, нет резуль­тата — не сде­лано. Всё осталь­ное не имеет отно­ше­ния к «сде­лы­ва­нию». Совсем. Даже если полу­чить резуль­тат поме­шала комета, взо­рвав­шая Землю, зада­ние всё равно будет не сде­лано. При­чина не опровергает следствие. «Сде­лать» — булева функ­ция, воз­вра­щает или да, или нет.

Вроде пока всё понятно, хлеб купили. Давайте попро­буем теперь сде­лать что‑ни­будь послож­нее, напри­мер макет стра­ницы сайта. У любого зада­ния есть срок. Допу­стим, сегодня поне­дель­ник, вам дали неделю и опи­са­ние того, что должно быть. Что зна­чит сде­лать макет?

Ну, во‑пер­вых, это зна­чит, что к поне­дель­нику надо пока­зать кар­тинку. Если кар­тинки нет, зада­ние не сде­лано, и все это пони­мают одинаково.

А если кар­тинка есть, то сде­лано? Непо­нятно — надо смот­реть, что нари­со­вано. Если не все тре­бо­ва­ния учтены? Понятно, не сде­лано. Если свёр­стано кое‑как? Тоже не сде­лано. Тут и воз­ни­кает стран­ное иска­же­ние реаль­но­сти. «Сде­лать» заме­ня­ется на «делать»:

  • Арт‑дирек­тор: Сде­лал макет?

  • Дизай­нер: Да, вот!

  • Арт‑дирек­тор: Никуда не годится.

  • Дизай­нер: Ну, это, я ста­рался, делал…

Кого вол­нует, что ты делал? Макет надо в вёрстку отда­вать, а там фарш. Зна­чит, вер­стать нельзя, зна­чит, не сде­лал. При­нёс хлеб с чер­вя­ками. Ты его вроде при­нёс и в срок, но есть его нельзя.

Вроде пока всё понятно, хлеб купили. Давайте попробуем теперь сделать что‑нибудь посложнее, например макет страницы сайта. У любого задания есть срок. Допустим, сегодня понедельник, вам дали неделю и описание того, что должно быть. Что значит сделать макет?

Ну, во‑первых, это значит, что к понедельнику надо показать картинку. Если картинки нет, задание не сделано, и все это понимают одинаково.

А если картинка есть, то сделано? Непонятно — надо смотреть, что нарисовано. Если не все требования учтены? Понятно, не сделано. Если свёрстано кое‑как? Тоже не сделано. Тут и возникает странное искажение реальности. «Сделать» заменяется на «делать»:

  • Арт‑директор: Сделал макет?

  • Дизайнер: Да, вот!

  • Арт‑директор: Никуда не годится.

  • Дизайнер: Ну, это, я старался, делал…

Кого волнует, что ты делал? Макет надо в вёрстку отдавать, а там фарш. Значит, верстать нельзя, значит, не сделал. Принёс хлеб с червяками. Ты его вроде принёс и в срок, но есть его нельзя.

Связь «сде­лы­ва­ния» с резуль­та­том демон­стри­рует мета­фора сту­дента и препода­вателя.

Пред­ставьте сту­дента, кото­рый гото­вит диплом­ную работу. Мало напи­сать сам диплом, его ещё дол­жен утвер­дить науч­ный руко­во­ди­тель. И вот попался сту­денту нера­ди­вый науч­ный руко­во­ди­тель: посто­янно дина­мит несчаст­ного сту­дента, на встречи не при­хо­дит, сове­том не помо­гает. Под­хо­дит срок сдачи, а диплом не утверждён.

Науч­ный руко­во­ди­тель, конечно, неправ, но из уни­вер­си­тета выго­нят сту­дента. Пре­по­да­ва­тель будет рабо­тать, как и раньше, а сту­дент отпра­вится в армию.

В при­мере со сту­ден­том и пре­по­да­ва­те­лем пока­заны отно­ше­ния кли­ента и испол­ни­теля. Каким бы ни был кли­ент, если испол­ни­тель взял задачу, за её «сде­лы­ва­ние» отве­чает он. Испол­ни­тель дол­жен поза­бо­титься о результате.

«Сделать» значит
получить результат

Связь «сделывания» с результатом демонстрирует метафора студента и препода­вателя.

Представьте студента, который готовит дипломную работу. Мало написать сам диплом, его ещё должен утвердить научный руководитель. И вот попался студенту нерадивый научный руководитель: постоянно динамит несчастного студента, на встречи не приходит, советом не помогает. Подходит срок сдачи, а диплом не утверждён.

Научный руководитель, конечно, неправ, но из университета выгонят студента. Преподаватель будет работать, как и раньше, а студент отправится в армию.

В примере со студентом и преподавателем показаны отношения клиента и исполнителя. Каким бы ни был клиент, если исполнитель взял задачу, за её «сделывание» отвечает он. Исполнитель должен позаботиться о результате.

«Сделать» значит
получить результат

Получить результат в мире клиента

Жена пору­чила купить хлеб к ужину. Вы забыли и сооб­ща­ете о про­вале по теле­фону. В ответ жена кричит:

— Делай, что хочешь, но чтобы к ужину хлеб был!

Раз­бе­рём эту фразу. Жена гово­рит «делай, что хочешь», зна­чит, ей всё равно, что вы пред­при­мете. Но её вол­нует резуль­тат: «чтобы хлеб был». В этом при­мере жена — кли­ент, а вы — исполнитель.

Вполне логично, что жену вол­нует только резуль­тат, ведь только резуль­тат нахо­дится в мире кли­ента. Про­цесс же лежит в мире исполнителей.

Чтобы добиться резуль­тата, необ­хо­димо понять мир кли­ента и сде­лать то, что будет полезно именно в этом мире. Ска­жем, если жена гото­вит к ужину борщ, то будет ждать батон. А если на ужин шаш­лык — ищите армян­ский лаваш.

Если при­не­сён­ный вами хлеб не подой­дёт к блюду, вы не сде­ла­ете и, воз­можно, поссо­ри­тесь с женой. Хлеб у вас будет, а пользы для кли­ента — нет.

Результат — это польза
в мире клиента

Получить результат в мире клиента

Жена поручила купить хлеб к ужину. Вы забыли и сообщаете о провале по телефону. В ответ жена кричит:

— Делай, что хочешь, но чтобы к ужину хлеб был!

Разберём эту фразу. Жена говорит «делай, что хочешь», значит, ей всё равно, что вы предпримете. Но её волнует результат: «чтобы хлеб был». В этом примере жена — клиент, а вы — исполнитель.

Вполне логично, что жену волнует только результат, ведь только результат находится в мире клиента. Процесс же лежит в мире исполнителей.

Чтобы добиться результата, необходимо понять мир клиента и сделать то, что будет полезно именно в этом мире. Скажем, если жена готовит к ужину борщ, то будет ждать батон. А если на ужин шашлык — ищите армянский лаваш.

Если принесённый вами хлеб не подойдёт к блюду, вы не сделаете и, возможно, поссоритесь с женой. Хлеб у вас будет, а пользы для клиента — нет.

Результат — это польза
в мире клиента

Сдать

Если жена попро­сит купить хлеб, выпол­нить зада­ние будет несложно. Задача чёт­кая, хлеб про­да­ётся везде, его форма и свой­ства стан­дар­ти­зи­ро­ваны. Ожи­да­ния жены понятны.

А как сде­лать задачу, где резуль­тат нечёт­кий? Чтобы изоб­ре­сти новый вид хлеба, раз­ра­бо­тать про­грамму или отпра­вить чело­века на Марс, при­дётся поста­раться. Сколько это зай­мёт вре­мени и сколько будет сто­ить, никто точно не знает. Такие задачи назы­вают проектами.

Про­екты в мага­зине не про­да­ются, каж­дый не похож на дру­гой, и на старте никто не знает, что полу­чится в конце. Раз­ра­ботка про­екта ведётся в усло­виях край­ней неопре­де­лён­но­сти. Ожи­да­ния кли­ента зара­нее не известны даже ему самому. В этом слу­чае участ­ники про­екта дого­ва­ри­ва­ются, при каких усло­виях работа счи­та­ется сде­лан­ной. Испол­ни­тель сдаёт про­ект клиенту.

Из‑за высо­кой неопре­де­лён­но­сти кли­енту трудно при­ни­мать реше­ния, поэтому работа над про­ек­том похожа на работу алго­ритма опти­ми­за­ции — к цели дви­жутся шагами, кор­рек­ти­руя направ­ле­ние в кон­троль­ных точ­ках. Кон­троль­ных точек должно быть доста­точно для того, чтобы учесть заме­ча­ния клиента.

Сдать

Если жена попросит купить хлеб, выполнить задание будет несложно. Задача чёткая, хлеб продаётся везде, его форма и свойства стандартизированы. Ожидания жены понятны.

А как сделать задачу, где результат нечёткий? Чтобы изобрести новый вид хлеба, разработать программу или отправить человека на Марс, придётся постараться. Сколько это займёт времени и сколько будет стоить, никто точно не знает. Такие задачи называют проектами.

Проекты в магазине не продаются, каждый не похож на другой, и на старте никто не знает, что получится в конце. Разработка проекта ведётся в условиях крайней неопределённости. Ожидания клиента заранее не известны даже ему самому. В этом случае участники проекта договариваются, при каких условиях работа считается сделанной. Исполнитель сдаёт проект клиенту.

Из‑за высокой неопределённости клиенту трудно принимать решения, поэтому работа над проектом похожа на работу алгоритма оптимизации — к цели движутся шагами, корректируя направление в контрольных точках. Контрольных точек должно быть достаточно для того, чтобы учесть замечания клиента.

Пример работы над задачей длиной в неделю

Новичок

Заря­жен и само­на­деян, поэтому счи­тает, что если дед­лайн в сле­ду­ю­щий поне­дель­ник, то он может рабо­тать всю неделю вме­сте с выход­ными. В поне­дель­ник ока­зы­ва­ется, что у кли­ента куча заме­ча­ний, исправ­лять кото­рые нет вре­мени. Нови­чок про­сит уве­ли­чить срок, про­ект растягивается.

Фрилансер

Без­дель­ни­чает всю неделю, берётся за про­ект на выход­ных. Резуль­тат похож на резуль­тат новичка — у кли­ента мно­же­ство заме­ча­ний, исправ­лять кото­рые неко­гда. Фри­лан­серу проще убе­жать от слож­но­стей и пожерт­во­вать репу­та­цией, чем решить про­блему. Он бро­сает про­ект и ищет дру­гого кли­ента, с кото­рым его схема прой­дёт, не забыв оста­вить гнев­ный ком­мен­та­рий на сайте «Кли­енты из ада».

Профессионал

Рабо­тает системно. Пер­вый резуль­тат пока­зы­вает в поне­дель­ник или втор­ник. Полу­чив заме­ча­ния и скор­рек­ти­ро­вав направ­ле­ние, докру­чи­вает в сере­дине недели и не забы­вает оста­вить денёк на поли­ровку — в конце кли­ент все­гда про­сит попра­вить мелочи. Выход­ные хоро­ший испол­ни­тель остав­ляет для отдыха.

«Сделать» значит сдать

Пример работы над задачей длиной в неделю

Новичок

Заряжен и самонадеян, поэтому считает, что если дедлайн в следующий понедельник, то он может работать всю неделю вместе с выходными. В понедельник оказывается, что у клиента куча замечаний, исправлять которые нет времени. Новичок просит увеличить срок, проект растягивается.

Фрилансер

Бездельничает всю неделю, берётся за проект на выходных. Результат похож на результат новичка — у клиента множество замечаний, исправлять которые некогда. Фрилансеру проще убежать от сложностей и пожертвовать репутацией, чем решить проблему. Он бросает проект и ищет другого клиента, с которым его схема пройдёт, не забыв оставить гневный комментарий на сайте «Клиенты из ада».

Профессионал

Работает системно. Первый результат показывает в понедельник или вторник. Получив замечания и скорректировав направление, докручивает в середине недели и не забывает оставить денёк на полировку — в конце клиент всегда просит поправить мелочи. Выходные хороший исполнитель оставляет для отдыха.

«Сделать» значит сдать

Сделать

Жена попро­си­ла купить хлеб к ужи­ну. Придя в мага­зин, вы обна­ру­жи­ли, что оста­лись толь­ко чёрст­вые кир­пи­чи. Вы позво­ни­ли жене, сооб­щи­ли о про­бле­ме и пред­ло­жи­ли взять то, что есть. Она согла­си­лась. Вечер. Вы еди­те борщ с чёрст­вым хле­бом. У всех пло­хое настро­е­ние — хлеб невкус­ный, ужин испорчен.

И вы, и жена зна­ли, что хлеб будет чёрст­вым. Жена дала доб­ро на покуп­ку и при­ня­ла куп­лен­ный хлеб. Задача сде­ла­на, согла­со­ва­на и сда­на. Почему тогда у всех пло­хое настроение?

Страш­ная тай­на: резуль­тат — это не согла­сие кли­ен­та в момент при­ём­ки про­ек­та, а то, что дей­стви­тель­но сра­бо­та­ло и при­нес­ло поль­зу. Это и есть насто­я­щий резуль­тат в мире клиента.

Хлеб невкусный — ужин испорчен

Хлеб невкусный — ужин испорчен

Сделать

Жена попро­си­ла купить хлеб к ужи­ну. Придя в мага­зин, вы обна­ру­жи­ли, что оста­лись толь­ко чёрст­вые кир­пи­чи. Вы позво­ни­ли жене, сооб­щи­ли о про­бле­ме и пред­ло­жи­ли взять то, что есть. Она согла­си­лась. Вечер. Вы еди­те борщ с чёрст­вым хле­бом. У всех пло­хое настро­е­ние — хлеб невкус­ный, ужин испорчен.

И вы, и жена зна­ли, что хлеб будет чёрст­вым. Жена дала доб­ро на покуп­ку и при­ня­ла куп­лен­ный хлеб. Задача сде­ла­на, согла­со­ва­на и сда­на. Почему тогда у всех пло­хое настроение?

Страш­ная тай­на: резуль­тат — это не согла­сие кли­ен­та в момент при­ём­ки про­ек­та, а то, что дей­стви­тель­но сра­бо­та­ло и при­нес­ло поль­зу. Это и есть насто­я­щий резуль­тат в мире клиента.

Как понять, что полу­чен насто­я­щий результат?

Во‑пер­вых, только реаль­ный мир пока­жет, насколько хорош резуль­тат, поэтому задача испол­ни­теля при­ду­мать спо­соб изме­ре­ния и оценки резуль­тата. С женой дого­ва­ри­ва­ются, что хлеб будет сего­дняш­ним. В работе опи­сы­вают, что и как измерять:

Чтобы про­ве­рить идеи, мы собе­рём инфор­ма­цию о коли­че­стве про­смот­рен­ных доку­мен­тов пра­во­вой базы, вре­мени и глу­бине изу­че­ния пра­во­вых доку­мен­тов, коли­че­стве поис­ко­вых запро­сов в пра­во­вой базе в сред­нем на одного пользователя.

Во‑вто­рых, когда кли­ент гово­рит «всё и так хорошо», а испол­ни­тель пони­мает, что насто­я­щий резуль­тат не достиг­нут, нужно найти сме­лость, чтобы пройти путь до конца.

Бюро раз­ра­ба­ты­вало фир­мен­ный стиль «Парк‑ридера». Кли­ент при­нял дизайн нового логотипа.

Когда лого­тип был утвер­ждён, и команда рабо­тала над визит­кой, арт‑дирек­тор настоял на пере­делке лого­типа. Было най­дено новое решение.

Зачем было тра­тить время, деньги и силы на лого­тип, если кли­ент его уже при­нял? Пер­вый лого­тип не был насто­я­щим резуль­та­том по мне­нию арт‑директора.

Фирменный стиль сервиса «Парк‑ридер»

Фирменный стиль сервиса «Парк‑ридер»

Фирменный стиль сервиса «Парк‑ридер»

Фирменный стиль сервиса «Парк‑ридер»

Как понять, что получен настоящий результат?

Во‑первых, только реальный мир покажет, насколько хорош результат, поэтому задача исполнителя придумать способ измерения и оценки результата. С женой договариваются, что хлеб будет сегодняшним. В работе описывают, что и как измерять:

Чтобы проверить идеи, мы соберём информацию о количестве просмотренных документов правовой базы, времени и глубине изучения правовых документов, количестве поисковых запросов в правовой базе в среднем на одного пользователя.

Во‑вторых, когда клиент говорит «всё и так хорошо», а исполнитель понимает, что настоящий результат не достигнут, нужно найти смелость, чтобы пройти путь до конца.

Бюро разрабатывало фирменный стиль «Парк‑ридера». Клиент принял дизайн нового логотипа.

Когда логотип был утверждён, и команда работала над визиткой, арт‑директор настоял на переделке логотипа. Было найдено новое решение.

Зачем было тра­тить время, деньги и силы на лого­тип, если кли­ент его уже при­нял? Пер­вый лого­тип не был насто­я­щим резуль­та­том по мне­нию арт‑директора.

В про­екте макета жур­нала «Глав­бух» кли­ента устра­и­вала ста­рая обложка. Но в таком дизайне номера плохо отли­ча­лись друг от друга.

Дизай­неры не сда­лись. Они при­ду­мали десять вари­ан­тов оформ­ле­ния обло­жек для раз­ных слу­чаев. Кли­ент с удо­воль­ствием при­нял работу.

В проекте макета журнала «Главбух» клиента устраивала старая обложка. Но в таком дизайне номера плохо отличались друг от друга.

Дизайнеры не сдались. Они придумали десять вариантов оформления обложек для разных случаев. Клиент с удовольствием принял работу.

Поиск сти⁠ля

Структу­ра и сце­на­рии

Дизайн

Полировка

Кино

Передача в вёр­стку

Утвер­ждение у арт‑ди­рек­то­ра

Упражнение. Арт‑дирек­тор пору­чил вам зади­зай­нить форму на про­мо­стра­нице. Срок — неделя. Ещё вы обе­щали подруге схо­дить в кино.

Пере­та­щите встречу с арт‑дирек­то­ром на под­хо­дя­щее время так, чтобы всё успеть.

Смотреть не на что

Арт‑дирек­тор отка­зался смот­реть сырой дизайн. Ваша репу­та­ция снизилась.

Работаем дальше!

Правильное решение — и ваша первая версия отправляется в ведро. Нормальный рабочий процесс. Хорошо, что не стали прорабатывать дизайн.

Надо всё переделать!

Первая версия отправляется в ведро, бывает. Жаль, что уже принялись за проработку дизайна.

Никуда не годится. Уже четверг!

Первая версия отправляется в ведро. Времени на переделку впритык, кино придётся отменить. Подруга будет огорчена.

Провал!

Первая и последняя версия отправляется в ведро. Вы подвели всех. Клиент не получит результат. Разработчики потратили время зря. Студия потеряет репутацию. Вы уволены.

Поиск сти⁠ля

Структу­ра и сце­на­рии

Дизайн

Полировка

Кино

Передача в вёр­стку

Утвер­ждение у арт‑ди­рек­то­ра

Упражнение. Арт‑директор поручил вам задизайнить форму на промостранице. Срок — неделя. Ещё вы обещали подруге сходить в кино.

Перетащите встречу с арт‑директором на подходящее время так, чтобы всё успеть.

Смотреть не на что

Арт‑директор отказался смотреть сырой дизайн. Ваша репутация снизилась.

Работаем дальше!

Правильное решение — и ваша первая версия отправляется в ведро. Нормальный рабочий процесс. Хорошо, что не стали прорабатывать дизайн.

Надо всё переделать!

Первая версия отправляется в ведро, бывает. Жаль, что уже принялись за проработку дизайна.

Никуда не годится. Уже четверг!

Первая версия отправляется в ведро. Времени на переделку впритык, кино придётся отменить. Подруга будет огорчена.

Провал!

Первая и последняя версия отправляется в ведро. Вы подвели всех. Клиент не получит результат. Разработчики потратили время зря. Студия потеряет репутацию. Вы уволены.

Тест

Жена попросила купить хлеб к ужину. Днём она прислала эсемеску, что передумала — вместо борща будет стейк, поэтому нужно купить не хлеб, а вино. Вы прочитали сообщение только в магазине. Вино в двадцать раз дороже хлеба и у вас не хватает на него денег. Что сделаете, чтобы выполнить просьбу жены?

Позвоню и наору на жену. Менять договорённость в одностороннем порядке нельзя
Куплю хлеб и сделаю вид, что эсемеску не заметил. Она же не получила подтверждение, что я прочитал и согласился. Пусть добивается согласования в другой раз
Наскребу мелочи по карманам и куплю самое дешёвое вино. Вино есть? Есть! Значит и претензий ко мне никаких
Уговорю продавца дать мне вино в долг. Возьму хорошее вино. Деньги занесу на другой день
Позвоню жене. Скажу, что поздно заметил сообщение, поэтому заскочу домой, возьму деньги и схожу за вином. Удостоверюсь, что это не испортит ужин
Позвоню другу и попрошу одолжить денег. Куплю хорошее вино

Компания «Додо Пицца» разместила на своих коробках возможные причины опоздания доставки, среди которых был конец света и рисунок метеорита. 15 февраля 2013 года упавший на Челябинск метеорит помешал доставить пиццу. По условиям доставки пиццерия дарит большую пиццу в случае опоздания. Клиентов, которым не успели доставить, много, убытки серьёзные. Как бы поступил управляющий пиццерией в Челябинске, если бы руководствовался понятием «сделать»?

Список был шуткой. Конечно, пиццерия ничего клиентам не должна. Упал МЕТЕОРИТ, блин!
За обязательство по доставке за 60 минут нужно отвечать. Всем пострадавшим клиентам положена пицца
Падение метеорита является форс‑мажорной ситуацией, пиццерия не должна нести убытки из‑за этого
Это отличная возможность для рекламы. Нужно не только подарить обещанные за опоздание пиццы, но и позвать журналистов, написать об этом в блоге и устроить день метеорита в пиццерии. Окупится сторицей
Нужно максимально оттянуть раздачу пицц. Большая часть клиентов поленится жаловаться. Тем, кто будет ругаться, так и быть, отдать пиццу
Следует потребовать компенсацию у местной обсерватории. Если будут сопротивляться — обратиться в суд

Вы договорились задизайнить сайт к понедельнику. Сейчас середина пятницы, и вы понимаете, что не успеваете. Как сделать?

Посидеть на выходных и всё доделать, раз уж так вышло. Клиента подводить нельзя
В понедельник аргументированно объяснить, почему задизайнить сайт за отведённое время было невозможно. Попросить ещё времени
Позвонить клиенту и изменить договорённости так, чтобы он остался доволен, а вы успели к сроку
Вместо сайта задизайнить и напечатать визитки — это будет отличной компенсацией за провал, и клиент не расстроится
Отключить телефон, почту и все месенджеры. Спокойно доделать. Когда будет готово, позвонить клиенту и принести результат, став рыцарем на белом коне
Как можно быстрее отказаться от задачи. Это укрепит репутацию крутого дизайнера, который не сливает задачи
Обвинить клиента в чрезмерном усложнении задачи, давлении, неуверенности в себе и непомерном аппетите на фичи. Отказаться от задачи. Написать разгромный пост на сайте «Клиенты из ада»

Арт‑директор настаивает, что задача, которую вы взялись сделать, может быть решена быстрее, нужно только не тупить. Вы чувствуете, что не успеете, если согласитесь на более сжатые сроки. Представьте, что вы — дизайнер, понимающий принцип «сделать». Как поведёте себя с арт‑директором?

Соглашусь на все его предложения. Он же арт‑директор, ему виднее. В крайнем случае придётся немного поработать по ночам
Соглашусь. Если не успею, будет, что предъявить арт‑директору — он заставил и получил, что хотел
Ещё раз всё взвешу. Если пойму, что не успею, скажу арт‑директору «нет». Лучше недообещать, чем переобещать
Реально не стану тупить и придумаю, как сделать всё быстрее и лучше. Нихт тупирен
Откажусь от проекта. Судя по всему, арт‑директор идиот и дальше будет только хуже. В лучшем случае этот проект будет адом с переработками и скандалами, вполне вероятно, что проект просто развалится в середине
Меня вообще не касаются вопросы сроков. Арт‑директор умный, пусть он и думает. Буду плыть по течению и работать так, как мне удобно

Если использовать метафору студента и преподавателя во время сессии к ситуации из предыдущего вопроса, кто «студент», а кто «преподаватель»?

Дизайнер — «студент»
Арт‑директор — «студент»
Дизайнер — «преподаватель»
Арт‑директор — «преподаватель»
Они оба «студенты»
Они оба «преподаватели»
Вопрос некорректный. Конституция гарантирует равенство прав и свобод человека и гражданина независимо от пола, расы, национальности, языка, происхождения, а также других обстоятельств

Клиент просит использовать на сайте шрифт Комик Санс, цвет фукси, выравнивание текста по ширине и много котят. Вы менеджер дизайн‑студии, с которой работает клиент. Ваш дизайнер говорит, что такие требования — кошмар, и не хочет их выполнять. Что будете делать? Выберите вариант, который будет наиболее полезен для всех.

Откажусь от проекта. В баню таких клиентов с их идиотскими требованиями
Продавлю дизайнера. Он вообще должен просто рисовать, что сказано и отбивать свою зарплату
Поговорю с клиентом и сформулирую его требования на языке бизнеса, а не дизайна. Затем попрошу дизайнера предложить решение бизнес‑задачи клиента. Представлю клиенту решение дизайнера
Передам клиента знакомой студии, которая клепает дешёвые сайты на Вордпресе. Это как раз их клиент
Позвоню клиенту. Выслушаю. Молча положу трубку
Уволюсь из этой студии, раз к ним такие клиенты приходят

Программист сообщает, что не выполнил задачу, потому что менеджер предоставил неполное ТЗ. Какой принцип не понимает программист?

Семь раз отмерь, один раз отрежь
Сделать значит сделать
Слово не воробей, вылетит — не поймаешь
Делай, что должен, и будь, что будет
Все врут
Ответьте на все вопросы теста,
чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Тест

Жена попросила купить хлеб к ужину. Днём она прислала эсемеску, что передумала — вместо борща будет стейк, поэтому нужно купить не хлеб, а вино. Вы прочитали сообщение только в магазине. Вино в двадцать раз дороже хлеба и у вас не хватает на него денег. Что сделаете, чтобы выполнить просьбу жены?

Позвоню и наору на жену. Менять договорённость в одностороннем порядке нельзя
Куплю хлеб и сделаю вид, что эсемеску не заметил. Она же не получила подтверждение, что я прочитал и согласился. Пусть добивается согласования в другой раз
Наскребу мелочи по карманам и куплю самое дешёвое вино. Вино есть? Есть! Значит и претензий ко мне никаких
Уговорю продавца дать мне вино в долг. Возьму хорошее вино. Деньги занесу на другой день
Позвоню жене. Скажу, что поздно заметил сообщение, поэтому заскочу домой, возьму деньги и схожу за вином. Удостоверюсь, что это не испортит ужин
Позвоню другу и попрошу одолжить денег. Куплю хорошее вино

Компания «Додо Пицца» разместила на своих коробках возможные причины опоздания доставки, среди которых был конец света и рисунок метеорита. 15 февраля 2013 года упавший на Челябинск метеорит помешал доставить пиццу. По условиям доставки пиццерия дарит большую пиццу в случае опоздания. Клиентов, которым не успели доставить, много, убытки серьёзные. Как бы поступил управляющий пиццерией в Челябинске, если бы руководствовался понятием «сделать»?

Список был шуткой. Конечно, пиццерия ничего клиентам не должна. Упал МЕТЕОРИТ, блин!
За обязательство по доставке за 60 минут нужно отвечать. Всем пострадавшим клиентам положена пицца
Падение метеорита является форс‑мажорной ситуацией, пиццерия не должна нести убытки из‑за этого
Это отличная возможность для рекламы. Нужно не только подарить обещанные за опоздание пиццы, но и позвать журналистов, написать об этом в блоге и устроить день метеорита в пиццерии. Окупится сторицей
Нужно максимально оттянуть раздачу пицц. Большая часть клиентов поленится жаловаться. Тем, кто будет ругаться, так и быть, отдать пиццу
Следует потребовать компенсацию у местной обсерватории. Если будут сопротивляться — обратиться в суд

Вы договорились задизайнить сайт к понедельнику. Сейчас середина пятницы, и вы понимаете, что не успеваете. Как сделать?

Посидеть на выходных и всё доделать, раз уж так вышло. Клиента подводить нельзя
В понедельник аргументированно объяснить, почему задизайнить сайт за отведённое время было невозможно. Попросить ещё времени
Позвонить клиенту и изменить договорённости так, чтобы он остался доволен, а вы успели к сроку
Вместо сайта задизайнить и напечатать визитки — это будет отличной компенсацией за провал, и клиент не расстроится
Отключить телефон, почту и все месенджеры. Спокойно доделать. Когда будет готово, позвонить клиенту и принести результат, став рыцарем на белом коне
Как можно быстрее отказаться от задачи. Это укрепит репутацию крутого дизайнера, который не сливает задачи
Обвинить клиента в чрезмерном усложнении задачи, давлении, неуверенности в себе и непомерном аппетите на фичи. Отказаться от задачи. Написать разгромный пост на сайте «Клиенты из ада»

Арт‑директор настаивает, что задача, которую вы взялись сделать, может быть решена быстрее, нужно только не тупить. Вы чувствуете, что не успеете, если согласитесь на более сжатые сроки. Представьте, что вы — дизайнер, понимающий принцип «сделать». Как поведёте себя с арт‑директором?

Соглашусь на все его предложения. Он же арт‑директор, ему виднее. В крайнем случае придётся немного поработать по ночам
Соглашусь. Если не успею, будет, что предъявить арт‑директору — он заставил и получил, что хотел
Ещё раз всё взвешу. Если пойму, что не успею, скажу арт‑директору «нет». Лучше недообещать, чем переобещать
Реально не стану тупить и придумаю, как сделать всё быстрее и лучше. Нихт тупирен
Откажусь от проекта. Судя по всему, арт‑директор идиот и дальше будет только хуже. В лучшем случае этот проект будет адом с переработками и скандалами, вполне вероятно, что проект просто развалится в середине
Меня вообще не касаются вопросы сроков. Арт‑директор умный, пусть он и думает. Буду плыть по течению и работать так, как мне удобно

Если использовать метафору студента и преподавателя во время сессии к ситуации из предыдущего вопроса, кто «студент», а кто «преподаватель»?

Дизайнер — «студент»
Арт‑директор — «студент»
Дизайнер — «преподаватель»
Арт‑директор — «преподаватель»
Они оба «студенты»
Они оба «преподаватели»
Вопрос некорректный. Конституция гарантирует равенство прав и свобод человека и гражданина независимо от пола, расы, национальности, языка, происхождения, а также других обстоятельств

Клиент просит использовать на сайте шрифт Комик Санс, цвет фукси, выравнивание текста по ширине и много котят. Вы менеджер дизайн‑студии, с которой работает клиент. Ваш дизайнер говорит, что такие требования — кошмар, и не хочет их выполнять. Что будете делать? Выберите вариант, который будет наиболее полезен для всех.

Откажусь от проекта. В баню таких клиентов с их идиотскими требованиями
Продавлю дизайнера. Он вообще должен просто рисовать, что сказано и отбивать свою зарплату
Поговорю с клиентом и сформулирую его требования на языке бизнеса, а не дизайна. Затем попрошу дизайнера предложить решение бизнес‑задачи клиента. Представлю клиенту решение дизайнера
Передам клиента знакомой студии, которая клепает дешёвые сайты на Вордпресе. Это как раз их клиент
Позвоню клиенту. Выслушаю. Молча положу трубку
Уволюсь из этой студии, раз к ним такие клиенты приходят

Программист сообщает, что не выполнил задачу, потому что менеджер предоставил неполное ТЗ. Какой принцип не понимает программист?

Семь раз отмерь, один раз отрежь
Сделать значит сделать
Слово не воробей, вылетит — не поймаешь
Делай, что должен, и будь, что будет
Все врут
Ответьте на все вопросы теста, чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

2
Проекты

2
Проекты

Из А в Б

Начи­ная про­ект, мы пред­став­ляем себе точку А, в кото­рой нахо­димся, точку Б, в кото­рой хотим ока­заться, и иде­аль­ную линию, кото­рая соеди­няет эти две точки,— план проекта.

Самая боль­шая ошибка — пред­по­ла­гать, что про­ект пой­дёт, как заду­мано. Про­ект — это путе­ше­ствие из точки А в точку Б, пол­ное неожи­дан­но­стей и приключений.

В пути про­ект стал­ки­ва­ется с сопро­тив­ле­нием окру­жа­ю­щей среды. Дизай­нер забы­вает учесть слож­ный слу­чай. Кли­енту не нра­вится дизайн. Про­грам­ми­стов тор­мо­зит про­блема в реа­ли­за­ции. Кто‑то забо­ле­вает. У кого‑то лома­ется ком­пью­тер. Можно долго пере­чис­лять воз­мож­ные сюр­призы, но в каж­дом про­екте будут свои.

Из А в Б

Начиная проект, мы представляем себе точку А, в которой находимся, точку Б, в которой хотим оказаться, и идеальную линию, которая соединяет эти две точки,— план проекта.

Самая большая ошибка — предполагать, что проект пойдёт, как задумано. Проект — это путешествие из точки А в точку Б, полное неожиданностей и приключений.

В пути проект сталкивается с сопротивлением окружающей среды. Дизайнер забывает учесть сложный случай. Клиенту не нравится дизайн. Программистов тормозит проблема в реализации. Кто‑то заболевает. У кого‑то ломается компьютер. Можно долго перечислять возможные сюрпризы, но в каждом проекте будут свои.

Про­ект дви­жется и колеб­лется вокруг иде­аль­ной линии, и, воз­можно, при­дёт в совсем дру­гую точку Б′.

Проект движется и колеблется вокруг идеальной линии, и, возможно, придёт в совсем другую точку Б′.

+page({ userStyle: {background: 'transparent'}, }) +anchor({id: 1}) +anchor({id: 2}) +anchor({id: 3}) +anchor({id: 4}) +anchor({id: 5}) +anchor({id: 6}) +anchor({id: 7}) +anchor({id: 8})

Закон о поте­рях: нельзя реа­ли­зо­вать заду­ман­ный про­ект за 100% вре­мени, 100% денег, со 100%‑й функ­ци­о­наль­но­стью и без потери каче­ства. Чем‑то при­дётся пожерт­во­вать. Чем именно — жиз­нен­ный выбор.

Закон о потерях: нельзя реализовать задуманный проект за 100% времени, 100% денег, со 100%‑й функциональностью и без потери качества. Чем‑то придётся пожертвовать. Чем именно — жизненный выбор.

Время доба­вить проще всего, когда сроки под­жи­мают. Для этого нужно только дого­во­риться с кли­ен­том или с самим собой о пере­носе дед­лайна. К сожа­ле­нию, этот попу­ляр­ный вари­ант полон недостатков.

Невос­пол­ни­мость. Время — огра­ни­чен­ный и невос­пол­ни­мый ресурс. Добав­лен­ную недельку невоз­можно вер­нуть. Она навсе­гда вычёр­ки­ва­ется из вре­мени жизни, отве­дён­ного каж­дому. Зву­чит пафосно, но «дед­лайн» обра­зо­ван от слова «смерть».

Feature — по англ. свойство продукта, фишка

Фиче­ризм. Добав­ле­ние вре­мени ведёт к фиче­ризму. Если к пер­во­на­чаль­ному дед­лайну фича А готова пол­но­стью, фича Б — напо­ло­вину, а к фиче В ещё не при­сту­пали, есть соблазн отло­жить запуск и доде­лать хотя бы фичу Б.

Оста­но­виться сложно. Когда допол­ни­тель­ное время исте­чёт, ока­жется, что фича Б готова, фича В напо­ло­вину, а фича А сло­ма­лась, потому что её решили улуч­шить. Нужно ещё время, чтобы доде­лать В и почи­нить А. И так до бесконечности.

Страх запуска. Запуск — стресс. Когда срок сры­ва­ется, стресс воз­рас­тает и тол­кает к добав­ле­нию функ­ций и их бес­ко­неч­ной поли­ровке. «Раз про­срали, теперь всё должно быть иде­ально»,— гово­рит мене­джер, добав­ляет задач и дви­гает дедлайн.

Ста­ре­ние. Люди, тех­но­ло­гии, идеи ста­реют. Чем дольше про­ект нахо­дится в раз­ра­ботке, тем выше шанс, что он про­кис­нет и ста­нет никому не нужным.

Время не вернуть

Время добавить проще всего, когда сроки поджимают. Для этого нужно только договориться с клиентом или с самим собой о переносе дедлайна. К сожалению, этот популярный вариант полон недостатков.

Невосполнимость. Время — ограниченный и невосполнимый ресурс. Добавленную недельку невозможно вернуть. Она навсегда вычёркивается из времени жизни, отведённого каждому. Звучит пафосно, но «дедлайн» образован от слова «смерть».

Feature — по англ. свойство продукта, фишка

Фичеризм. Добавление времени ведёт к фичеризму. Если к первоначальному дедлайну фича А готова полностью, фича Б — наполовину, а к фиче В ещё не приступали, есть соблазн отложить запуск и доделать хотя бы фичу Б.

Остановиться сложно. Когда дополнительное время истечёт, окажется, что фича Б готова, фича В наполовину, а фича А сломалась, потому что её решили улучшить. Нужно ещё время, чтобы доделать В и починить А. И так до бесконечности.

Страх запуска. Запуск — стресс. Когда срок срывается, стресс возрастает и толкает к добавлению функций и их бесконечной полировке. «Раз просрали, теперь всё должно быть идеально»,— говорит менеджер, добавляет задач и двигает дедлайн.

Старение. Люди, технологии, идеи стареют. Чем дольше проект находится в разработке, тем выше шанс, что он прокиснет и станет никому не нужным.

Время не вернуть

Вла­де­лец ком­па­нии «Тер­мо­фор» Кон­стан­тин Бес­со­нов пишет, что ждал пуб­ли­ка­ции сайта дольше, чем Кон­чита ждала графа Реза­нова. Рас­тя­нув­шийся срок огор­чил клиента.

Владелец компании «Термофор» Константин Бессонов пишет, что ждал публикации сайта дольше, чем Кончита ждала графа Резанова. Растянувшийся срок огорчил клиента.

В начале раз­ра­ботки игры «Тобиас и тём­ные ски­петры» Адам Бут­чер при­ду­мал план и не отсту­пал от него, пока не сде­лал всё. Раз­ра­ботка заняла 13 лет — пол­жизни Адама на момент запуска.

Игра вышла уста­рев­шей, плохо рабо­тала, не запус­ка­лась на Маке и не стала популярной.

В начале разработки игры «Тобиас и тёмные скипетры» Адам Бутчер придумал план и не отступал от него, пока не сделал всё. Разработка заняла 13 лет — полжизни Адама на момент запуска.

Игра вышла устаревшей, плохо работала, не запускалась на Маке и не стала популярной.

Гипертекст Занаду

В шести­де­ся­тых годах два­дца­того века про­грам­ми­сту Теду Нель­сону при­шла в голову идея сде­лать гипер­тек­сто­вую систему, не опи­ра­ю­щу­юся на мета­фору бумаж­ных стра­ниц. Система «Занаду» пред­ла­гала вер­си­о­ни­ро­ва­ние доку­мен­тов, дву­на­прав­лен­ные ссылки и должна была стать улуч­шен­ной вер­сией веба.

Про­ект не только не заме­нил веб, но и не ока­зал на него замет­ного вли­я­ния, потому что нахо­дился в раз­ра­ботке при­мерно 54 года и был запу­щен только в 2014, когда веб уже давно был стандартом.

Жур­нал «Вай­ред» назвал про­ект рекорд­ным дол­го­строем в исто­рии ком­пью­тер­ной индустрии.

Гипертекст Занаду

В шестидесятых годах двадцатого века программисту Теду Нельсону пришла в голову идея сделать гипертекстовую систему, не опирающуюся на метафору бумажных страниц. Система «Занаду» предлагала версионирование документов, двунаправленные ссылки и должна была стать улучшенной версией веба.

Проект не только не заменил веб, но и не оказал на него заметного влияния, потому что находился в разработке примерно 54 года и был запущен только в 2014, когда веб уже давно был стандартом.

Журнал «Вайред» назвал проект рекордным долгостроем в истории компьютерной индустрии.

Деньги — лени­вый ресурс для про­екта, как глю­коза для чело­века. Если жрать один сахар, раз­жи­ре­ешь или даже забо­ле­ешь сахар­ным диа­бе­том. Точно так же чрез­мер­ная трата денег может при­ве­сти к созда­нию нера­бо­то­спо­соб­ного и нерен­та­бель­ного продукта.

Когда про­блемы в про­екте решают день­гами, это озна­чает одно из двух: либо опла­чи­вают допол­ни­тель­ное время, либо рас­ши­ряют команду.

Оплата допол­ни­тель­ного вре­мени — смер­тель­ное про­ект­ное комбо. И время, и деньги тра­тятся на услож­не­ние и добав­ле­ние функ­ций, что создаёт ещё больше проблем.

Уве­ли­че­ние команды сни­жает управ­ля­е­мость про­екта и усу­губ­ляет про­блемы. Новые про­грам­ми­сты не вни­кают в код и хотят всё пере­пи­сать. Новые дизай­неры воро­тят носом и наста­и­вают на дру­гом стиле. Новый постав­щик давит и тре­бует дру­гих условий.

Рас­ши­ре­ние бюд­жета обо­ра­чи­ва­ется ещё боль­шим сры­вом сро­ков и стаг­на­цией проекта.

Деньги — ленивый ресурс для проекта, как глюкоза для человека. Если жрать один сахар, разжиреешь или даже заболеешь сахарным диабетом. Точно так же чрезмерная трата денег может привести к созданию неработоспособного и нерентабельного продукта.

Когда проблемы в проекте решают деньгами, это означает одно из двух: либо оплачивают дополнительное время, либо расширяют команду.

Оплата дополнительного времени — смертельное проектное комбо. И время, и деньги тратятся на усложнение и добавление функций, что создаёт ещё больше проблем.

Увеличение команды снижает управляемость проекта и усугубляет проблемы. Новые программисты не вникают в код и хотят всё переписать. Новые дизайнеры воротят носом и настаивают на другом стиле. Новый поставщик давит и требует других условий.

Расширение бюджета оборачивается ещё большим срывом сроков и стагнацией проекта.

В стро­и­тель­стве рас­хож­де­ние плана с фак­том обыч­ное дело.

Санно‑боб­слей­ную трассу к олим­пиаде в Сочи постро­или с задерж­кой на два с лиш­ним года. Обо­шлась она на шесть мил­ли­ар­дов больше. Пре­зи­дент «похва­лил» стро­и­те­лей, а на сле­ду­ю­щий день пору­чил уво­лить руко­во­ди­теля строительства.

Владимир Путин и Дмитрий Козак обсуждают санно‑бобслейную трассу. Рашатудэй

Владимир Путин и Дмитрий Козак обсуждают санно‑бобслейную трассу. Рашатудэй

В строительстве расхождение плана с фактом обычное дело.

Санно‑бобслейную трассу к олимпиаде в Сочи построили с задержкой на два с лишним года. Обошлась она на шесть миллиардов больше. Президент «похвалил» строителей, а на следующий день поручил уволить руководителя строительства.

Качеством часто жерт­вуют, если добав­ле­ние вре­мени и денег невоз­можно. «Поду­ма­ешь, немного глю­чит»,— думает мене­джер, и даёт команду на запуск. Резуль­тат — поте­рян­ная репутация.

Репу­та­ция — ковар­ная штука: зара­ба­ты­ва­ется годами, а теря­ется в один момент.

Качество — это репутация

Качеством часто жертвуют, если добавление времени и денег невозможно. «Подумаешь, немного глючит»,— думает менеджер, и даёт команду на запуск. Результат — потерянная репутация.

Репутация — коварная штука: зарабатывается годами, а теряется в один момент.

Качество — это репутация

Функции. Когда жерт­во­вать сро­ком, бюд­же­том и каче­ством нельзя, мето­дом исклю­че­ния при­хо­дим к одному: жерт­вуем функ­ци­ями, «флек­сим». Отре­заем то, что не успе­ваем сде­лать. Этот вари­ант — боль­шая удача:

Про­дукт как можно раньше начи­нает рабо­тать, выпол­нять своё полез­ное дей­ствие, зара­ба­ты­вать деньги, рас­ши­рять аудиторию.

Откры­тый вовремя про­дукт помо­гает быст­рее узнать правду о про­дукте: изу­чить мне­ние поль­зо­ва­те­лей и про­ве­рить гипо­тезы. Воз­можно, убран­ная функ­ция нико­гда и не пона­до­бится, и силы будет лучше потра­тить на другую.

Новый про­дукт с неболь­шим чис­лом функ­ций легче объ­яс­нить поль­зо­ва­те­лям. Только мы знаем о том, что часть идей не реа­ли­зо­вали. Поль­зо­ва­те­лям они бы только доба­вили сложностей.

Когда отло­жен­ная функ­ция доба­вится во вто­рой вер­сии, будет кого ей пора­до­вать. Кроме того, новая функ­ция — это инфор­ма­ци­он­ный повод, лиш­няя при­чина рас­ска­зать о продукте.

Функции. Когда жертвовать сроком, бюджетом и качеством нельзя, методом исключения приходим к одному: жертвуем функциями, «флексим». Отрезаем то, что не успеваем сделать. Этот вариант — большая удача:

Продукт как можно раньше начинает работать, выполнять своё полезное действие, зарабатывать деньги, расширять аудиторию.

Открытый вовремя продукт помогает быстрее узнать правду о продукте: изучить мнение пользователей и проверить гипотезы. Возможно, убранная функция никогда и не понадобится, и силы будет лучше потратить на другую.

Новый продукт с небольшим числом функций легче объяснить пользователям. Только мы знаем о том, что часть идей не реализовали. Пользователям они бы только добавили сложностей.

Когда отложенная функция добавится во второй версии, будет кого ей порадовать. Кроме того, новая функция — это информационный повод, лишняя причина рассказать о продукте.

И, конечно, в про­стом про­дукте меньше места для оши­бок. Отказ от функ­ций упро­щает раз­ра­ботку и повы­шает каче­ство продукта.

И, конечно, в простом продукте меньше места для ошибок. Отказ от функций упрощает разработку и повышает качество продукта.

Поды­то­жим. Сто­про­цент­ных про­ек­тов не бывает, чем‑то при­дётся жерт­во­вать. Если выби­рать из вре­мени, денег, каче­ства и функ­ци­о­наль­но­сти мето­дом исклю­че­ния, оста­ётся функциональность.

В этом суть метода, кото­рый в бюро назвали ФФФ: фик­си­руем срок, фик­си­руем бюд­жет, флек­сим функциональность.

Аббревиатура ФФФ означает fix time, fix budget, flex scope

Подытожим. Стопроцентных проектов не бывает, чем‑то придётся жертвовать. Если выбирать из времени, денег, качества и функциональности методом исключения, остаётся функциональность.

В этом суть метода, который в бюро назвали ФФФ: фиксируем срок, фиксируем бюджет, флексим функциональность.

Аббревиатура ФФФ означает fix time, fix budget, flex scope

Тест

В чём состоит главный миф о проектах?

Мужчины плохо ведут проекты
Женщины плохо ведут проекты
Делать проекты скучно
Проект пойдёт по плану
Проект пойдёт не по плану
Если в проекте участвуют дизайнеры, срок будет сорван
Существует «память» проектов, на которую можно влиять торсионным полем

Агитационный плакат. Википедия

Что подразумевается под прямой линией в рассказе о путешествии из А в Б, о котором говорится в начале главы?

Стохастический вектор в пространстве Лагранжа
Идеальный план проекта
Вероятный рост бюджета проекта
Направление, куда пошлёт клиент, если проект провалится
Смысла нет, это просто стрелочка для красоты

Чтобы проект получился хорошо, исполнитель утвердил с клиентом функциональные требования, умножил предполагаемый срок проекта на три, а бюджет на два. Используя закон о потерях, оцените вероятность, что в этом проекте что‑то пойдёт не так

Проект солидно подготовлен. Проблем не будет, вероятность 0%
Или случится что‑то, или нет, вероятность 50%
Обязательно что‑то пойдёт не так, вероятность 100%
Суперструнная теория утверждает, что вероятности не существует

Вы издаёте детскую книгу. Дедлайн на носу, а половина иллюстраций ещё не готова. Ваш иллюстратор работает хорошо, но объём работы слишком большой. К вам пришёл коммерческий директор и предлагает взять ещё одного иллюстратора, чтобы ускорить процесс. Как поступите? Выберите наименее рискованный вариант для проекта

Конечно, возьму нового иллюстратора. Вдвоём они быстро всё нарисуют
Поменяю старого иллюстратора на нового. Как говорится, новый друг лучше старых двух
Передам проект коммерческому директору — пусть сам и рисует, раз такой умный
Придумаю, как уменьшить количество иллюстраций. Тогда старый иллюстратор всё успеет
Соглашусь взять нового иллюстратора. Дождусь, когда он провалит срок. Настою на его увольнении. Обращусь к высшему руководству с предложением уволить коммерческого директора. Сам стану начальником

Для многих маркировка Made in China — символ низкопробной продукции. Чем китайские производители заслужили такое отношение?

Слишком внимательно относились к деталям
Завысили цены
Пожертвовали качеством
Перестарались с ассортиментом
Производители не виноваты, просто остальные народы не любят китайцев
Работали слишком эффективно

Что значит «пофлексить»?

Сдвинуть дату запуска
Отрезать или упростить функции так, чтобы главное полезное действие продукта сохранилось, и продукт запустился вовремя
Закрыть инвестиционный раунд
Употребить нецензурное слово. Например, «пофлексить в лужу»
Закрыть глаза на недостатки продукта, чтобы запустить его в срок
Пообещать и не выполнить
Договориться о сдвиге дедлайна

Что значит аббревиатура ФФФ в этой книге?

Фиксированный срок, фиксированный бюджет, фиксированная функциональность
Фиксированный срок, фиксированный бюджет, гибкая функциональность
Файнал фэнтази фан‑арт
Флективный срок, флективный бюджет, фиксированная функциональность
Это три глаза гусенички
Фарук, Фуад, Фадила
Фтор, фосфор, флеровий
Ответьте на все вопросы теста,
чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Тест

В чём состоит главный миф о проектах?

Мужчины плохо ведут проекты
Женщины плохо ведут проекты
Делать проекты скучно
Проект пойдёт по плану
Проект пойдёт не по плану
Если в проекте участвуют дизайнеры, срок будет сорван
Существует «память» проектов, на которую можно влиять торсионным полем

Агитационный плакат. Википедия

Что подразумевается под прямой линией в рассказе о путешествии из А в Б, о котором говорится в начале главы?

Стохастический вектор в пространстве Лагранжа
Идеальный план проекта
Вероятный рост бюджета проекта
Направление, куда пошлёт клиент, если проект провалится
Смысла нет, это просто стрелочка для красоты

Чтобы проект получился хорошо, исполнитель утвердил с клиентом функциональные требования, умножил предполагаемый срок проекта на три, а бюджет на два. Используя закон о потерях, оцените вероятность, что в этом проекте что‑то пойдёт не так

Проект солидно подготовлен. Проблем не будет, вероятность 0%
Или случится что‑то, или нет, вероятность 50%
Обязательно что‑то пойдёт не так, вероятность 100%
Суперструнная теория утверждает, что вероятности не существует

Вы издаёте детскую книгу. Дедлайн на носу, а половина иллюстраций ещё не готова. Ваш иллюстратор работает хорошо, но объём работы слишком большой. К вам пришёл коммерческий директор и предлагает взять ещё одного иллюстратора, чтобы ускорить процесс. Как поступите? Выберите наименее рискованный вариант для проекта

Конечно, возьму нового иллюстратора. Вдвоём они быстро всё нарисуют
Поменяю старого иллюстратора на нового. Как говорится, новый друг лучше старых двух
Передам проект коммерческому директору — пусть сам и рисует, раз такой умный
Придумаю, как уменьшить количество иллюстраций. Тогда старый иллюстратор всё успеет
Соглашусь взять нового иллюстратора. Дождусь, когда он провалит срок. Настою на его увольнении. Обращусь к высшему руководству с предложением уволить коммерческого директора. Сам стану начальником

Для многих маркировка Made in China — символ низкопробной продукции. Чем китайские производители заслужили такое отношение?

Слишком внимательно относились к деталям
Завысили цены
Пожертвовали качеством
Перестарались с ассортиментом
Производители не виноваты, просто остальные народы не любят китайцев
Работали слишком эффективно

Что значит «пофлексить»?

Сдвинуть дату запуска
Отрезать или упростить функции так, чтобы главное полезное действие продукта сохранилось, и продукт запустился вовремя
Закрыть инвестиционный раунд
Употребить нецензурное слово. Например, «пофлексить в лужу»
Закрыть глаза на недостатки продукта, чтобы запустить его в срок
Пообещать и не выполнить
Договориться о сдвиге дедлайна

Что значит аббревиатура ФФФ в этой книге?

Фиксированный срок, фиксированный бюджет, фиксированная функциональность
Фиксированный срок, фиксированный бюджет, гибкая функциональность
Файнал фэнтази фан‑арт
Флективный срок, флективный бюджет, фиксированная функциональность
Это три глаза гусенички
Фарук, Фуад, Фадила
Фтор, фосфор, флеровий
Ответьте на все вопросы теста, чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Напи­шем на листке:

Летающий асфальтоукладчик

Это так легко сде­лать. Пусть это будет наше ТЗ.

Напишем на листке:

Летающий асфальтоукладчик

Это так легко сделать. Пусть это будет наше ТЗ.

Нари­со­вать лета­ю­щий асфаль­то­уклад­чик в фото­шопе чуть слож­нее, но выпол­нимо. Если кар­тинка полу­чится реа­ли­стич­ной, мы даже пове­рим, что он может летать и класть асфальт. Это будет наш дизайн‑макет.

Ско­рее всего, на согла­со­ва­ние дизайна мы потра­тили уйму вре­мени, поэтому с тру­дом утвер­ждён­ный дизайн уже никто не захо­чет пересматривать.

Нарисовать летающий асфальтоукладчик в фотошопе чуть сложнее, но выполнимо. Если картинка получится реалистичной, мы даже поверим, что он может летать и класть асфальт. Это будет наш дизайн‑макет.

Скорее всего, на согласование дизайна мы потратили уйму времени, поэтому с трудом утверждённый дизайн уже никто не захочет пересматривать.

Когда наши ТЗ и макет попа­дут к инже­не­рам, нач­нутся про­блемы. Им при­дётся стро­ить и пытаться заста­вить хре­но­вину летать и класть асфальт. А ведь в ТЗ ещё упо­мя­нуты кон­ди­ци­о­нер, ката­пуль­ти­ру­е­мое сиде­ние и тор­моз­ной парашют.

Инже­не­рам при­дётся при­нять мно­же­ство ком­про­мисс­ных реше­ний, чтобы кон­струк­ция научи­лась делать хотя бы что‑то из заду­ман­ного. Ско­рее всего, резуль­тат будет плохо рабо­тать и только отда­лённо похож на нашу кра­си­вую картинку.

Когда наши ТЗ и макет попадут к инженерам, начнутся проблемы. Им придётся строить и пытаться заставить хреновину летать и класть асфальт. А ведь в ТЗ ещё упомянуты кондиционер, катапультируемое сидение и тормозной парашют.

Инженерам придётся принять множество компромиссных решений, чтобы конструкция научилась делать хотя бы что‑то из задуманного. Скорее всего, результат будет плохо работать и только отдалённо похож на нашу красивую картинку.

Обычно дизай­неры отдают кли­енту кар­тинки. Но боль­шин­ство дизай­нер­ских вопро­сов воз­ни­кает на этапе раз­ра­ботки. Что про­изой­дёт, если поль­зо­ва­тель нажмёт кнопку при неза­пол­нен­ной форме? Что делать, если в реаль­ной базе дан­ных в три раза больше тек­ста, чем преду­смот­рено дизай­ном? Как выгля­дит 404‑я ошибка при ширине экрана 2000 пикселей?

Поскольку дизай­нер не поза­бо­тился об орга­ни­за­ции этапа внед­ре­ния, а кли­ент не подо­зре­вает о про­бле­мах, все реше­ния доста­ются бес­кон­троль­ным программистам.

Дизай­нер кла­дёт скрин­шоты в порт­фо­лио, а на реаль­ный про­дукт без боли не взглянешь.

Обычно дизайнеры отдают клиенту картинки. Но большинство дизайнерских вопросов возникает на этапе разработки. Что произойдёт, если пользователь нажмёт кнопку при незаполненной форме? Что делать, если в реальной базе данных в три раза больше текста, чем предусмотрено дизайном? Как выглядит 404‑я ошибка при ширине экрана 2000 пикселей?

Поскольку дизайнер не позаботился об организации этапа внедрения, а клиент не подозревает о проблемах, все решения достаются бесконтрольным программистам.

Дизайнер кладёт скриншоты в портфолио, а на реальный продукт без боли не взглянешь.

Чтобы хоть немного повы­сить каче­ство про­дукта, дизай­неры пыта­ются осу­ществ­лять автор­ский кон­троль над раз­ра­бот­кой через кли­ента. Они спа­мят кли­ента заме­ча­ни­ями о том, что про­дукт не похож на кар­тинку. Кли­ент пере­даёт заме­ча­ния программистам.

Дизай­неры не подо­зре­вают, что в это время про­грам­ми­сты решают дизай­нер­ские задачи — как отфор­ма­ти­ро­вать текст из базы, как выве­сти длин­ную фами­лию, как обре­зать фото раз­ного размера.

Про­грам­ми­сты под­ни­мают базу дан­ных, строят архи­тек­туру, настра­и­вают сер­веры, «заодно» решая про­блемы интер­фейса. Заме­ча­ния дизай­не­ров отправ­ля­ются в баг­тре­кер, и они теряют акту­аль­ность. Дизай­неры не знают, чем заняты про­грам­ми­сты, и повто­ряют замечания.

Спи­сок про­блем рас­тёт быст­рее, чем его успе­вают раз­гре­бать. Дизай­неры пани­куют, запуск несколько раз откла­ды­ва­ется, в конце кон­цов кли­ент вынуж­ден открыть сырой продукт.

Чтобы хоть немного повысить качество продукта, дизайнеры пытаются осуществлять авторский контроль над разработкой через клиента. Они спамят клиента замечаниями о том, что продукт не похож на картинку. Клиент передаёт замечания программистам.

Дизайнеры не подозревают, что в это время программисты решают дизайнерские задачи — как отформатировать текст из базы, как вывести длинную фамилию, как обрезать фото разного размера.

Программисты поднимают базу данных, строят архитектуру, настраивают серверы, «заодно» решая проблемы интерфейса. Замечания дизайнеров отправляются в багтрекер, и они теряют актуальность. Дизайнеры не знают, чем заняты программисты, и повторяют замечания.

Список проблем растёт быстрее, чем его успевают разгребать. Дизайнеры паникуют, запуск несколько раз откладывается, в конце концов клиент вынужден открыть сырой продукт.

Реше­ния в любом про­екте при­ни­ма­ются посто­янно. Ни под­пи­са­ние ТЗ, ни утвер­жде­ние дизайна не спо­собны зафик­си­ро­вать кон­струк­цию буду­щего продукта.

Если вы созда­ёте поль­зо­ва­тель­ский интер­фейс, боль­шая часть реше­ний во время его раз­ра­ботки будут дизай­нер­скими — кто бы их ни принимал.

Чтобы повы­сить эффек­тив­ность ком­му­ни­ка­ции в про­екте, нужно оста­вить кли­енту при­ня­тие клю­че­вых реше­ний. Лучше, чтобы дизай­нер­ские реше­ния при­ни­мали дизай­неры сов­местно с кли­ен­том, а затем напря­мую транс­ли­ро­вали их про­грам­ми­стам — или любым дру­гим непо­сред­ствен­ным исполнителям.

Решения в любом проекте принимаются постоянно. Ни подписание ТЗ, ни утверждение дизайна не способны зафиксировать конструкцию будущего продукта.

Если вы создаёте пользовательский интерфейс, большая часть решений во время его разработки будут дизайнерскими — кто бы их ни принимал.

Чтобы повысить эффективность коммуникации в проекте, нужно оставить клиенту принятие ключевых решений. Лучше, чтобы дизайнерские решения принимали дизайнеры совместно с клиентом, а затем напрямую транслировали их программистам — или любым другим непосредственным исполнителям.

Фиче­ризм и ком­про­миссы в про­ек­тах все­гда про­ис­хо­дят, когда зада­нию и дизайну при­да­ётся само­сто­я­тель­ная цен­ность. Насто­я­щий резуль­тат — это запуск про­дукта. Чтобы запу­стить каче­ствен­ный про­дукт, кон­тро­ли­руйте разработку.

Фичеризм и компромиссы в проектах всегда происходят, когда заданию и дизайну придаётся самостоятельная ценность. Настоящий результат — это запуск продукта. Чтобы запустить качественный продукт, контролируйте разработку.

Без Ганта

Кас­кад­ная модель раз­ра­ботки про­ек­тов воз­никла в про­из­вод­ствен­ной и стро­и­тель­ной отрас­лях, где изме­не­ния гото­вого про­дукта невоз­можны или чрез­мерно дороги. В этой модели про­ект после­до­ва­тельно про­хо­дит фазы: сбор тре­бо­ва­ний, дизайн, реа­ли­за­ция, тести­ро­ва­ние, запуск, поддержка.

В начале два­дца­того века Генри Гант пред­ло­жил диа­грамму, поз­во­ля­ю­щую наглядно пока­зать после­до­ва­тель­ность выпол­не­ния задач. Эту диа­грамму обычно исполь­зуют при раз­ра­ботке про­екта по кас­кад­ной модели.

В реаль­ных про­ек­тах на созда­ние диа­граммы Ганта ухо­дит много сил. Диа­грамма полу­ча­ется слож­ной. Хуже того, «солид­ная» диа­грамма создаёт иллю­зию надёж­но­сти, про­ду­ман­но­сти, незыб­ле­мо­сти и безопасности.

Когда про­ект стар­тует, неожи­дан­но­сти реаль­ного мира взры­вают диа­грамму — задачи сдви­га­ются, кри­ти­че­ский путь удли­ня­ется, дед­лайн спол­зает, план про­екта рас­хо­дится с пла­нами участ­ни­ков. Оста­ётся выбор: посто­янно тра­тить время на акту­а­ли­за­цию диа­граммы вме­сто работы или совсем забро­сить диа­грамму и остаться без нагляд­ного плана и ориентиров.

Диа­грамма Ганта под­тал­ки­вает мыс­лить после­до­ва­тель­ными зада­чами. Но есть дру­гой путь — думать вре­мен­ными отрез­ками и результатами.

Без Ганта

Каскадная модель разработки проектов возникла в производственной и строительной отраслях, где изменения готового продукта невозможны или чрезмерно дороги. В этой модели проект последовательно проходит фазы: сбор требований, дизайн, реализация, тестирование, запуск, поддержка.

В начале двадцатого века Генри Гант предложил диаграмму, позволяющую наглядно показать последовательность выполнения задач. Эту диаграмму обычно используют при разработке проекта по каскадной модели.

В реальных проектах на создание диаграммы Ганта уходит много сил. Диаграмма получается сложной. Хуже того, «солидная» диаграмма создаёт иллюзию надёжности, продуманности, незыблемости и безопасности.

Когда проект стартует, неожиданности реального мира взрывают диаграмму — задачи сдвигаются, критический путь удлиняется, дедлайн сползает, план проекта расходится с планами участников. Остаётся выбор: постоянно тратить время на актуализацию диаграммы вместо работы или совсем забросить диаграмму и остаться без наглядного плана и ориентиров.

Диаграмма Ганта подталкивает мыслить последовательными задачами. Но есть другой путь — думать временными отрезками и результатами.

Гвозди в гусенице

Пред­ста­вим себе, что про­ект — это гусе­ница. Если гусе­ни­цей не управ­лять, она пол­зёт, куда ей взду­ма­ется. Вобьём с одного конца гусе­ницы гвоздь — это наш дед­лайн. Гусе­ница по‑преж­нему изви­ва­ется и растягивается.

Но чем больше в гусе­нице гвоз­дей, тем меньше у неё воз­мож­но­сти шевелиться.

Чтобы управ­лять про­ек­том, при­бейте гусе­ницу гвоз­дями — про­ме­жу­точ­ными кон­троль­ными точками.

Гвозди в гусенице

Представим себе, что проект — это гусеница. Если гусеницей не управлять, она ползёт, куда ей вздумается. Вобьём с одного конца гусеницы гвоздь — это наш дедлайн. Гусеница по‑прежнему извивается и растягивается.

Но чем больше в гусенице гвоздей, тем меньше у неё возможности шевелиться.

Чтобы управлять проектом, прибейте гусеницу гвоздями — промежуточными контрольными точками.

Свойства гвоздей

Полез­ность. К обо­зна­чен­ному гвоз­дём сроку должна появиться замет­ная польза. Если на встрече дизай­нер сооб­щает, что рабо­тал над общим визу­аль­ным реше­нием, но пока пока­зать нечего, гвоздь забит плохо.

Чёт­кость. Гвоздь дол­жен быть чёт­кой дого­во­рён­но­стью. «Три макета к чет­вергу к 15:00» — хоро­ший гвоздь. «Давай, чтобы на этой неделе всё было сде­лано» — плохой.

Нес­дви­га­е­мость. Заби­тые гвозди нельзя сдви­гать. Даже если испол­ни­тель гово­рит, что у него ничего не готово, нужно встре­титься в наме­чен­ное время и обсу­дить теку­щее поло­же­ние дел. Это про­дви­гает про­ект впе­рёд — на встрече можно что‑то решить или даже сде­лать. И дис­ци­пли­ни­рует испол­ни­теля: пока­зы­вает ему, что халявы не будет.

Рит­мич­ность. Гвозди, при­би­тые через рав­ные про­ме­жутки вре­мени, рабо­тают лучше. Этим поль­зу­ются гиб­кие мето­до­ло­гии работы вроде Скрама, где команде навя­зы­вают еже­днев­ные и еже­не­дель­ные встречи.

Инкап­су­ля­ция ада. Во время работы от гвоздя до гвоздя могут воз­ни­кать неожи­дан­но­сти. Задача мене­джера управ­лять так, чтобы про­блемы одного этапа не пере­но­си­лись на сле­ду­ю­щий. Если что‑то не полу­ча­ется сде­лать — флек­сим, а не пере­но­сим на потом. Потом вре­мени не хватит.

Уни­вер­саль­ность. Гвозди заби­вают на раз­ных уров­нях: на уровне ком­па­нии гвозди дер­жат под кон­тро­лем стра­те­ги­че­ские цели, на уровне про­екта — ите­ра­ции, на уровне испол­ни­теля — задачи на неделю и дела на каж­дый день.

Свойства гвоздей

Полезность. К обозначенному гвоздём сроку должна появиться заметная польза. Если на встрече дизайнер сообщает, что работал над общим визуальным решением, но пока показать нечего, гвоздь забит плохо.

Чёткость. Гвоздь должен быть чёткой договорённостью. «Три макета к четвергу к 15:00» — хороший гвоздь. «Давай, чтобы на этой неделе всё было сделано» — плохой.

Несдвигаемость. Забитые гвозди нельзя сдвигать. Даже если испол­ни­тель гово­рит, что у него ничего не готово, нужно встре­титься в намеченное время и обсу­дить теку­щее поло­же­ние дел. Это продвигает проект вперёд — на встрече можно что‑то решить или даже сделать. И дисциплинирует исполнителя: показывает ему, что халявы не будет.

Ритмичность. Гвозди, прибитые через равные промежутки времени, работают лучше. Этим пользуются гибкие методологии работы вроде Скрама, где команде навязывают ежедневные и еженедельные встречи.

Инкапсуляция ада. Во время работы от гвоздя до гвоздя могут возникать неожиданности. Задача менеджера управлять так, чтобы проблемы одного этапа не переносились на следующий. Если что‑то не получается сделать — флексим, а не переносим на потом. Потом времени не хватит.

Универсальность. Гвозди забивают на разных уровнях: на уровне компании гвозди держат под контролем стратегические цели, на уровне проекта — итерации, на уровне исполнителя — задачи на неделю и дела на каждый день.

«Поми­дор­ная» мето­дика Фран­че­ско Чирилло помо­гает управ­лять вре­ме­нем и вни­ма­нием с помо­щью про­стого тай­мера. Мето­дика при­би­вает задачи гвоз­ди­ками: каж­дые 25 рабо­чих минут 5‑минут­ный перерыв.

Программа‑таймер, реализующая «помидорную» методику

Программа‑таймер, реализующая «помидорную» методику

«Помидорная» методика Франческо Чирилло помогает управлять временем и вниманием с помощью простого таймера. Методика прибивает задачи гвоздиками: каждые 25 рабочих минут 5‑минутный перерыв.

Бюро пла­ни­рует про­екты неде­лями. Внутри недели работа команды при­бита «корот­кими» гвоз­дями — встре­чами с арт‑дирек­то­ром. В конце недели боль­шой гвоздь — демон­стра­ция резуль­та­тов клиенту.

План разработки сервиса «Отчёты» на девять недель с точкой невозврата и доработкой после пуска

НеделиДизайнерыПрограммисты
1Общее визу­аль­ное реше­ние (ОВР)Запуск прототипа
2Согла­со­ва­ние ОВРПред­ва­ри­тель­ная вёрстка ОВР
3Подроб­ное про­ек­ти­ро­ва­ние дизайна ста­ту­сов и квитанцийВёрстка, при­крутка несколь­ких квитанций
4Дора­ботка квитанцийВёрстка и при­крутка всех кви­тан­ций к прототипу
5Утвер­жде­ние квитанцийДоработка
6Тестирование
Точка невозврата
7Тестирование
8Под­го­товка и пуск
9Дора­ботка после пуска

Бюро планирует проекты неделями. Внутри недели работа команды прибита «короткими» гвоздями — встречами с арт‑директором. В конце недели большой гвоздь — демонстрация результатов клиенту.

НеделиДизайнерыПрограммисты
1Общее визуальное решение (ОВР)Запуск прототипа
2Согласование ОВРПредварительная вёрстка ОВР
3Подробное проектирование дизайна статусов и квитанцийВёрстка, прикрутка нескольких квитанций
4Доработка квитанцийВёрстка и прикрутка всех квитанций к прототипу
5Утверждение квитанцийДоработка
6Тестирование
Точка невозврата
7Тестирование
8Подготовка и пуск
9Доработка после пуска

План разработки сервиса «Отчёты» на девять недель с точкой невозврата и доработкой после пуска

Идеалистичный план четырёхмесячного проекта

Реальный четырёхмесячный проект

Четырёхмесячный проект, прибитый гвоздями

Пред­по­ло­жим, в про­дукте заду­мано четыре функ­ции, а раз­ра­ботка оце­нена в четыре месяца. Тогда, тео­ре­ти­че­ски, через четыре месяца запу­стятся эти четыре функции.

Но это тео­ре­ти­че­ски. В жизни длин­ные про­екты не идут по плану. Сна­чала дед­лайн кажется бес­ко­нечно далё­ким и все рас­слаб­ля­ются. К концу все устают от труда без види­мого резуль­тата и опус­кают руки. Работа тре­бует дли­тель­ных вло­же­ний без инфор­ма­ции о том, пра­вильно ли при­ло­жена сила. Запуск ста­но­вится испы­та­нием, а про­дукт выхо­дит кривым.

Эффек­тив­нее раз­бить боль­шой про­ект на корот­кие ите­ра­ции. В конце каж­дой ите­ра­ции гвоздь — пуск полез­ной функциональности.

Так каж­дая отдель­ная функ­ция нач­нёт при­но­сить ауди­то­рию и доход раньше, а если в про­цессе работы выяс­нится, что пер­во­на­чаль­ный набор функ­ций и план были невер­ными, будет время скор­рек­ти­ро­вать работу.

Рит­мич­ные пуски дер­жат команду в тонусе: во‑пер­вых, пуск все­гда вот‑вот, и рас­слаб­ляться неко­гда; во‑вто­рых, ничто так не вдох­нов­ляет команду, как объ­яв­ле­ние «Мы открылись».

Идеалистичный план четырёхмесячного проекта

Реальный четырёхмесячный проект

Четырёхмесячный проект, прибитый гвоздями

Предположим, в продукте задумано четыре функции, а разработка оценена в четыре месяца. Тогда, теоретически, через четыре месяца запустятся эти четыре функции.

Но это теоретически. В жизни длинные проекты не идут по плану. Сначала дедлайн кажется бесконечно далёким и все расслабляются. К концу все устают от труда без видимого результата и опускают руки. Работа требует длительных вложений без информации о том, правильно ли приложена сила. Запуск становится испытанием, а продукт выходит кривым.

Эффективнее разбить большой проект на короткие итерации. В конце каждой итерации гвоздь — пуск полезной функциональности.

Так каждая отдельная функция начнёт приносить аудиторию и доход раньше, а если в процессе работы выяснится, что первоначальный набор функций и план были неверными, будет время скорректировать работу.

Ритмичные пуски держат команду в тонусе: во‑первых, пуск всегда вот‑вот, и расслабляться некогда; во‑вторых, ничто так не вдохновляет команду, как объявление «Мы открылись».

В ком­па­нии «Гугль» для стра­те­ги­че­ского пла­ни­ро­ва­ния исполь­зуют метод ЦКР — «цель и клю­че­вые резуль­таты». Метод, кото­рый был внед­рён Джо­ном Дором через год после осно­ва­ния Гугля и исполь­зу­ется до сих пор, при­би­вает всю работу квар­таль­ными гвоздями.

Пол Нивен, Бен Ламорт. Цель и ключевые результаты. 2016

Слайд из презентации Джона Дора

Слайд из презентации Джона Дора

В компании «Гугль» для стратегического планирования используют метод ЦКР — «цель и ключевые результаты». Метод, который был внедрён Джоном Дором через год после основания Гугля и используется до сих пор, прибивает всю работу квартальными гвоздями.

Пол Нивен, Бен Ламорт. Цель и ключевые результаты. 2016

Маршрут проекта

Гвозди не дают гусе­ничке про­екта свер­нуть с наме­чен­ного пути. Но если само направ­ле­ние дви­же­ния выбрано неверно или вообще неиз­вестно, время и деньги на раз­ра­ботку и запуск про­екта будут потра­чены зря.

Сбиться с пути легко. После запуска пер­вой вер­сии про­дукта у началь­ства, кол­лег, поль­зо­ва­те­лей воз­ник­нет масса идей, пред­ло­же­ний, запро­сов. Если уго­ждать всем, раз­ви­тие про­дукта ста­нет похо­жим на хао­тич­ное бро­унов­ское дви­же­ние моле­кул. Про­дукт рас­пух­нет от функ­ций, ста­нет вялым, нач­нёт раз­ва­ли­ваться. Его польза будет расти мед­ленно или даже нач­нёт уменьшаться.

Чтобы этого не про­изо­шло, каж­дый про­ект, каж­дую ите­ра­цию, каж­дую функ­цию нужно под­чи­нить стра­те­ги­че­скому плану — марш­руту проекта.

Маршрут проекта

Гвозди не дают гусеничке проекта свернуть с намеченного пути. Но если само направление движения выбрано неверно или вообще неизвестно, время и деньги на разработку и запуск проекта будут потрачены зря.

Сбиться с пути легко. После запуска первой версии продукта у начальства, коллег, пользователей возникнет масса идей, предложений, запросов. Если угождать всем, развитие продукта станет похожим на хаотичное броуновское движение молекул. Продукт распухнет от функций, станет вялым, начнёт разваливаться. Его польза будет расти медленно или даже начнёт уменьшаться.

Чтобы этого не произошло, каждый проект, каждую итерацию, каждую функцию нужно подчинить стратегическому плану — маршруту проекта.

Для постро­е­ния марш­рута про­екта исполь­зуйте прин­цип «думать гло­бально, дей­ство­вать локально».

Пред­ставьте раз­ви­тие про­дукта в пер­спек­тиве и опре­де­лите резуль­таты, кото­рых хотите добиться в клю­че­вых точ­ках. Полу­чен­ный марш­рут про­екта локально помо­жет сде­лать пра­виль­ные шаги, а гло­бально — не сойти с наме­чен­ного пути.

Если вы дизай­нер и кли­ент при­шёл к вам про­сто за дизай­ном визитки для сво­его про­екта, рас­спро­сите его о марш­руте — узнайте исто­рию про­екта, теку­щую задачу и планы на буду­щее. Это помо­жет решить бли­жай­шую задачу хорошо.

Нестрашно, если марш­рут про­екта будет меняться после каж­дой ите­ра­ции. Задача марш­рута не в том, чтобы спла­ни­ро­вать всё на сто лет впе­рёд, а в том, чтобы в каж­дый момент вре­мени видеть, куда мы идём.

1. Создать доро­гой мел­ко­се­рий­ный элек­три­че­ский спорткар

2. На выру­чен­ные деньги создать более дешё­вую сред­не­се­рий­ную машину

3. На выру­чен­ные деньги создать доступ­ную круп­но­се­рий­ную машину

Мастер‑план компании «Тесла Моторс» 2006 года

Для построения маршрута проекта используйте принцип «думать глобально, действовать локально».

Представьте развитие продукта в перспективе и определите результаты, которых хотите добиться в ключевых точках. Полученный маршрут проекта локально поможет сделать правильные шаги, а глобально — не сойти с намеченного пути.

Если вы дизайнер и клиент пришёл к вам просто за дизайном визитки для своего проекта, расспросите его о маршруте — узнайте историю проекта, текущую задачу и планы на будущее. Это поможет решить ближайшую задачу хорошо.

Нестрашно, если маршрут проекта будет меняться после каждой итерации. Задача маршрута не в том, чтобы спланировать всё на сто лет вперёд, а в том, чтобы в каждый момент времени видеть, куда мы идём.

1. Создать дорогой мелкосерийный электрический спорткар

2. На вырученные деньги создать более дешёвую среднесерийную машину

3. На вырученные деньги создать доступную крупносерийную машину

Мастер‑план компании «Тесла Моторс» 2006 года

Марш­рут про­екта — это инстру­мент при­ня­тия реше­ний. Рас­смот­рим, как он рабо­тает в раз­ных режи­мах раз­ви­тия продукта.

Эво­лю­ция — посте­пен­ное раз­ви­тие, про­дукт изме­ня­ется плавно. При эво­лю­ци­он­ном раз­ви­тии про­дукта марш­рут помо­гает решить, за какую функ­цию взяться, а чему ска­зать «нет». Отдель­ные ите­ра­ции под­чи­ня­ются еди­ной цели.

Рево­лю­ция — рез­кое раз­ви­тие с изме­не­нием основ про­дукта. Рево­лю­ция создаёт кон­фликт с при­выч­ками поль­зо­ва­те­лей. Про­дукт вдруг ради­кально меня­ется, хотя поль­зо­ва­тели этого не про­сили и не ждали. Про­дукт теряет пре­дан­ных пользователей.

Марш­рут про­екта убе­ре­гает от неоправ­дан­ных рево­лю­ций, а если рево­лю­ция нужна — помо­гает дер­жать её под кон­тро­лем, напри­мер пере­ход­ной вер­сией или одно­вре­мен­ной под­держ­кой раз­ных продуктов.

Застой — сла­бое неор­га­ни­зо­ван­ное раз­ви­тие про­дукта. Застой воз­ни­кает, когда слиш­ком осто­рож­ные руко­во­ди­тели решают изме­нять про­дукт как можно мед­лен­нее и неза­мет­нее. Или даже вообще не тро­гать. Марш­рут про­екта тор­мо­шит засто­яв­ши­еся про­дукты, сти­му­ли­рует непре­рыв­ное раз­ви­тие, а если его не про­ис­хо­дит, сиг­на­ли­зи­рует о проблеме.

Маршрут проекта — это инструмент принятия решений. Рассмотрим, как он работает в разных режимах развития продукта.

Эволюция — постепенное развитие, продукт изменяется плавно. При эволюционном развитии продукта маршрут помогает решить, за какую функцию взяться, а чему сказать «нет». Отдельные итерации подчиняются единой цели.

Революция — резкое развитие с изменением основ продукта. Революция создаёт конфликт с привычками пользователей. Продукт вдруг радикально меняется, хотя пользователи этого не просили и не ждали. Продукт теряет преданных пользователей.

Маршрут проекта уберегает от неоправданных революций, а если революция нужна — помогает держать её под контролем, например переходной версией или одновременной поддержкой разных продуктов.

Застой — слабое неорганизованное развитие продукта. Застой возникает, когда слишком осторожные руководители решают изменять продукт как можно медленнее и незаметнее. Или даже вообще не трогать. Маршрут проекта тормошит застоявшиеся продукты, стимулирует непрерывное развитие, а если его не происходит, сигнализирует о проблеме.

Гран­ди­оз­ный план ком­па­нии «Спейс Икс». Цель — осно­вать коло­нию на Марсе.

Фалькон 1
Первая ракета — пропуск в космос

Фалькон 9
Рабочая лошадка — коммерческие пуски

Дрэгон
Беспилотный космический корабль — доставка грузов на МКС

Фалькон Хеви
Сверхтяжёлая ракета — удешевление вывода груза на орбиту

Дрэгон 2
Пилотируемый космический корабль — доставка космонавтов на МКС, туристические космические полёты

Большая Грёбаная Ракета
Ракета и космический корабль — доставка грузов и людей на Марс

Рэд Дрэгон
Концепт космического корабля для посадки на Марс

Грандиозный план компании «Спейс Икс». Цель — основать колонию на Марсе.

Фалькон 1
Первая ракета — пропуск в космос

Фалькон 9
Рабочая лошадка — коммерческие пуски

Дрэгон
Беспилотный космический корабль — доставка грузов на МКС

Фалькон Хеви
Сверхтяжёлая ракета — удешевление вывода груза на орбиту

Дрэгон 2
Пилотируемый космический корабль — доставка космонавтов на МКС, туристические космические полёты

Большая Грёбаная Ракета
Ракета и космический корабль — доставка грузов и людей на Марс

Рэд Дрэгон
Концепт космического корабля для посадки на Марс

Не впритык

Скотт, в отли­чие от Амунд­сена, не имел запаса проч­но­сти. Он посто­янно гово­рил: „Мы не можем поз­во­лить себе задержку“. Готовя четы­рёх­ме­сяч­ное путе­ше­ствие, он не зало­жил в свои планы воз­мож­ность пло­хой погоды даже в тече­ние четы­рёх дней. В худ­шем слу­чае, как отме­тил Боуэрс [помощ­ник Скотта] в своём днев­нике, „задержка будет озна­чать всего лишь неболь­шую нехватку про­ви­зии на обрат­ном пути, но это мелочи“ ‹…›

Они уже пере­шли на высо­ко­гор­ный рацион, кото­рый не должны были начи­нать рас­хо­до­вать до лед­ника. Запасы исче­зали с ощу­ти­мым опе­ре­же­нием гра­фика ‹…›

Во время вто­рой экс­пе­ди­ции Скотт вме­сте с ещё четырьмя участ­ни­ками похода достиг Южного полюса 17 января 1912 года, но обна­ру­жил, что их на несколько недель опе­ре­дила нор­веж­ская экс­пе­ди­ция Руаля Амунд­сена. Роберт Скотт и его това­рищи погибли на обрат­ном пути от холода, голода и физи­че­ского изнеможения.

Не впритык

Скотт, в отличие от Амундсена, не имел запаса прочности. Он постоянно говорил: „Мы не можем позволить себе задержку“. Готовя четырёхмесячное путешествие, он не заложил в свои планы возможность плохой погоды даже в течение четырёх дней. В худшем случае, как отметил Боуэрс [помощник Скотта] в своём дневнике, „задержка будет означать всего лишь небольшую нехватку провизии на обратном пути, но это мелочи“ ‹…›

Они уже перешли на высокогорный рацион, который не должны были начинать расходовать до ледника. Запасы исчезали с ощутимым опережением графика ‹…›

Во время второй экспедиции Скотт вместе с ещё четырьмя участниками похода достиг Южного полюса 17 января 1912 года, но обнаружил, что их на несколько недель опередила норвежская экспедиция Руаля Амундсена. Роберт Скотт и его товарищи погибли на обратном пути от холода, голода и физического изнеможения.

Необя­за­тельно быть поляр­ни­ком, чтобы сле­до­вать про­стому пра­вилу: нико­гда не пла­ни­ро­вать впритык.

Это пра­вило преду­смот­ри­тель­но­сти — след­ствие из пра­вила «Ружьё все­гда заря­жено». Если пла­ни­ру­ете поездку на дачу на пять дней — разумно взять с собой шесть или семь пар нос­ков. Вдруг про­мо­чите ноги? Если бен­зина хва­тает до дачи и обратно — заправьте пол­ный бак. Вдруг лоп­нет колесо и вам при­дётся несколько часов ждать эва­ку­а­тора в два­дца­ти­гра­дус­ный мороз?

Пла­ни­ро­ва­ние впри­тык — это иде­а­лизм, рас­чёт на луч­ший из воз­мож­ных вари­ан­тов раз­ви­тия собы­тий. Это без­от­вет­ствен­ные обе­ща­ния кли­енту. Наив­ность все­гда нака­зы­ва­ется стра­да­ни­ями, рас­хо­дами, лише­ни­ями и конфликтами.

«Ружьё всегда заряжено» — принцип постоянно настороженного отношения к огнестрельному оружию. В переговорах, планировании и ведении дел бюро означает постоянную предусмотрительность и расчёт на худший сценарий

Необязательно быть полярником, чтобы следовать простому правилу: никогда не планировать впритык.

Это правило предусмотрительности — следствие из правила «Ружьё всегда заряжено». Если планируете поездку на дачу на пять дней — разумно взять с собой шесть или семь пар носков. Вдруг промочите ноги? Если бензина хватает до дачи и обратно — заправьте полный бак. Вдруг лопнет колесо и вам придётся несколько часов ждать эвакуатора в двадцатиградусный мороз?

Планирование впритык — это идеализм, расчёт на лучший из возможных вариантов развития событий. Это безответственные обещания клиенту. Наивность всегда наказывается страданиями, расходами, лишениями и конфликтами.

«Ружьё всегда заряжено» — принцип постоянно настороженного отношения к огнестрельному оружию. В переговорах, планировании и ведении дел бюро означает постоянную предусмотрительность и расчёт на худший сценарий

Веду­щий дизай­нер гото­вит пред­ло­же­ние кли­енту вече­ром в среду, обе­щает кли­енту отпра­вить в чет­верг. По стан­дарту пред­ло­же­ние дол­жен утвер­дить и отпра­вить арт‑дирек­тор. Но арт‑дирек­тора не ока­зы­ва­ется на месте в чет­верг и обе­ща­ние кли­енту нарушается.

Почему так слу­чи­лось? Утвер­жде­ние арт‑дирек­то­ром — стан­дарт­ный шаг. По иде­аль­ному плану арт‑дирек­тор отре­а­ги­рует в день полу­че­ния пред­ло­же­ния от дизай­нера. Но если арт‑дирек­тора не будет на месте или ему не хва­тит вре­мени в лич­ном рас­пи­са­нии, обе­ща­ние будет нарушено.

Если бы в план был зало­жен запас проч­но­сти, дизай­нер пообе­щал бы кли­енту отпра­вить пред­ло­же­ние в пят­ницу. Если слу­чится непред­ви­ден­ное, кли­ент полу­чит пред­ло­же­ние в обе­щан­ный день. А теперь чудо: если арт‑дирек­тор успеет отре­а­ги­ро­вать в чет­верг, кли­ент будет при­ятно удив­лён нашей опе­ра­тив­но­стью — ведь его ожи­да­ния будут пре­взой­дены. Лучше недо­обе­щать, чем переобещать.

Ведущий дизайнер готовит предложение клиенту вечером в среду, обещает клиенту отправить в четверг. По стандарту предложение должен утвердить и отправить арт‑директор. Но арт‑директора не оказывается на месте в четверг и обещание клиенту нарушается.

Почему так случилось? Утверждение арт‑директором — стандартный шаг. По идеальному плану арт‑директор отреагирует в день получения предложения от дизайнера. Но если арт‑директора не будет на месте или ему не хватит времени в личном расписании, обещание будет нарушено.

Если бы в план был заложен запас прочности, дизайнер пообещал бы клиенту отправить предложение в пятницу. Если случится непредвиденное, клиент получит предложение в обещанный день. А теперь чудо: если арт‑директор успеет отреагировать в четверг, клиент будет приятно удивлён нашей оперативностью — ведь его ожидания будут превзойдены. Лучше недообещать, чем переобещать.

Кли­ент в пят­ницу вече­ром тре­бует от веду­щего дизай­нера разъ­яс­не­ний по пове­де­нию нашего дизайна в усло­виях, не преду­смот­рен­ных зара­нее. Веду­щий дизай­нер обе­щает дать ответ в десять утра поне­дель­ника. Но для этого ему при­хо­дится при­влечь к работе на выход­ных дизай­нера и арт‑дирек­тора. Обе­ща­ние выпол­нено, но кол­леги оста­ются без выходных.

Почему так слу­чи­лось? План раз­ра­ботки про­екта не имеет запаса проч­но­сти на реше­ние неожи­дан­ного вопроса, и веду­щий дизай­нер пред­по­чи­тает пожерт­во­вать выход­ными кол­лег, чем дед­лай­ном. С дру­гой сто­роны, веду­щий дизай­нер не закла­ды­вает на реше­ние дизай­нер­ского вопроса доста­точно рабо­чего вре­мени и снова пла­ни­рует впри­тык — с вечера пят­ницы на утро понедельника.

Если бы план раз­ра­ботки вклю­чал доста­точ­ное время на дора­ботку или веду­щему дизай­неру хва­тило бы духу попро­сить время до втор­ника на реше­ние вопроса, всем троим не при­ш­лось бы рабо­тать на выход­ных. Момент чуда: если бы при этом уда­лось решить вопрос в поне­дель­ник, ожи­да­ния кли­ента были бы превзойдены.

Клиент в пятницу вечером требует от ведущего дизайнера разъяснений по поведению нашего дизайна в условиях, не предусмотренных заранее. Ведущий дизайнер обещает дать ответ в десять утра понедельника. Но для этого ему приходится привлечь к работе на выходных дизайнера и арт‑директора. Обещание выполнено, но коллеги остаются без выходных.

Почему так случилось? План разработки проекта не имеет запаса прочности на решение неожиданного вопроса, и ведущий дизайнер предпочитает пожертвовать выходными коллег, чем дедлайном. С другой стороны, ведущий дизайнер не закладывает на решение дизайнерского вопроса достаточно рабочего времени и снова планирует впритык — с вечера пятницы на утро понедельника.

Если бы план разработки включал достаточное время на доработку или ведущему дизайнеру хватило бы духу попросить время до вторника на решение вопроса, всем троим не пришлось бы работать на выходных. Момент чуда: если бы при этом удалось решить вопрос в понедельник, ожидания клиента были бы превзойдены.

Дизай­нер ухо­дит в отпуск с поне­дель­ника по среду. Веду­щий дизай­нер пла­ни­рует недель­ный объём работы дизай­нера на чет­верг и пят­ницу, когда дизай­нер вый­дет из отпуска.

Навер­ное, нет нужды рас­ска­зы­вать, как захва­ты­ва­юще сло­жи­лись выход­ные у нашей троицы.

Дизайнер уходит в отпуск с понедельника по среду. Ведущий дизайнер планирует недельный объём работы дизайнера на четверг и пятницу, когда дизайнер выйдет из отпуска.

Наверное, нет нужды рассказывать, как захватывающе сложились выходные у нашей троицы.

Раз­ра­бот­чик счи­тает своим дед­лай­ном точку, когда будет готова про­грамма, и не закла­ды­вает в работу тести­ро­ва­ние и исправ­ле­ние оши­бок. В свет выхо­дит глюч­ный продукт.

Не преду­смот­рен запас проч­но­сти — ни в чело­ве­че­ском фак­торе, ни в сро­ках проекта.

Разработчик считает своим дедлайном точку, когда будет готова программа, и не закладывает в работу тестирование и исправление ошибок. В свет выходит глючный продукт.

Не предусмотрен запас прочности — ни в человеческом факторе, ни в сроках проекта.

Иллю­стра­тор состав­ляет план соб­ствен­ной работы над набо­ром иллю­стра­ций, кото­рый обя­зу­ется выпол­нить за неделю. В плане слиш­ком много работы на каж­дый день, кроме того, он состав­лен впри­тык. В пер­вый же день ста­но­вится ясно, что план уплыл, несмотря на работу до ночи и свое­вре­мен­ные ком­мен­та­рии арт‑дирек­тора. Однако ника­ких изме­не­ний в план иллю­стра­тор не вно­сит. К концу недели оста­ётся несде­лан­ной при­мерно треть иллюстраций.

Здесь впер­вые воз­ни­кает идея: у нас же ФФФ! Почему бы не пофлек­сить? Но в жизни ока­зы­ва­ется, что не всё можно отре­зать от про­екта — после ног­тей начи­на­ются пальцы.

Иллюстратор составляет план собственной работы над набором иллюстраций, который обязуется выполнить за неделю. В плане слишком много работы на каждый день, кроме того, он составлен впритык. В первый же день становится ясно, что план уплыл, несмотря на работу до ночи и своевременные комментарии арт‑директора. Однако никаких изменений в план иллюстратор не вносит. К концу недели остаётся несделанной примерно треть иллюстраций.

Здесь впервые возникает идея: у нас же ФФФ! Почему бы не пофлексить? Но в жизни оказывается, что не всё можно отрезать от проекта — после ногтей начинаются пальцы.

Бюро пла­ни­рует новый про­ект кли­ента. Веду­щий дизай­нер посы­лает план арт‑дирек­тору на три­на­дцать недель работы. Но от кли­ента или арт‑дирек­тора при­хо­дит огра­ни­че­ние — нужно сде­лать про­ект не более, чем за семь недель.

Вни­ма­ние, это самый важ­ный при­мер. Прин­цип запаса проч­но­сти может быть непра­вильно интер­пре­ти­ро­ван, при­ве­сти к чудо­вищ­ной бюро­кра­тии, неоправ­дан­ным бюд­же­там, пере­рас­хо­дам вре­мени и денег. Нам нужна проч­ность — давайте возь­мём больше людей, лоша­дей, самый боль­шой корабль и запас вре­мени в три года. Это неэф­фек­тив­ный путь.

У огра­ни­че­ний сверху есть огром­ная польза: если мы вынуж­дены пла­ни­ро­вать всё эффек­тивно и парал­лельно, кли­ент быст­рее и дешевле полу­чит резуль­тат. Однако мини­маль­ный план, состав­лен­ный впри­тык, не выдер­жи­вает даже мини­маль­ных про­блем и задер­жек. А «флек­сить» некуда, потому что план и так ужали.

Что же делать? Если мы пла­ни­ро­вали постро­ить мра­мор­ный дво­рец за три­на­дцать недель, но из‑за огра­ни­че­ния ресур­сов решили стро­ить дере­вян­ное шале за семь, всё равно нужно преду­смот­реть запас дерева на пере­рас­ход. Это знает любой чело­век, кото­рый строил или ремон­ти­ро­вал дом.

Или, может быть, мы при­ду­маем, как воз­ве­сти мра­мор­ный дво­рец за семь недель, рас­па­рал­ле­лив при­воз мате­ри­а­лов со стро­и­тель­ством (пред­по­ло­жим, раньше мы семь недель по плану ждали, пока при­ве­зут весь мра­мор). Но и в этом слу­чае нужно запла­ни­ро­вать воз­мож­ный пере­рас­ход мате­ри­а­лов и вре­мени на его доставку.

Бюро планирует новый проект клиента. Ведущий дизайнер посылает план арт‑директору на тринадцать недель работы. Но от клиента или арт‑директора приходит ограничение — нужно сделать проект не более, чем за семь недель.

Внимание, это самый важный пример. Принцип запаса прочности может быть неправильно интерпретирован, привести к чудовищной бюрократии, неоправданным бюджетам, перерасходам времени и денег. Нам нужна прочность — давайте возьмём больше людей, лошадей, самый большой корабль и запас времени в три года. Это неэффективный путь.

У ограничений сверху есть огромная польза: если мы вынуждены планировать всё эффективно и параллельно, клиент быстрее и дешевле получит результат. Однако минимальный план, составленный впритык, не выдерживает даже минимальных проблем и задержек. А «флексить» некуда, потому что план и так ужали.

Что же делать? Если мы планировали построить мраморный дворец за тринадцать недель, но из‑за ограничения ресурсов решили строить деревянное шале за семь, всё равно нужно предусмотреть запас дерева на перерасход. Это знает любой человек, который строил или ремонтировал дом.

Или, может быть, мы придумаем, как возвести мраморный дворец за семь недель, распараллелив привоз материалов со строительством (предположим, раньше мы семь недель по плану ждали, пока привезут весь мрамор). Но и в этом случае нужно запланировать возможный перерасход материалов и времени на его доставку.

Даже в самом ком­пакт­ном плане на семь недель нужно остав­лять «бал­ласт» — неболь­шой запас вре­мени на слу­чай задер­жек или «недо­обе­ща­ние» кли­енту каких‑то функ­ций. Раз­мер такого бал­ла­ста сложно стан­дар­ти­зи­ро­вать, но мне­мо­ни­че­ски нужно пред­став­лять себе не менее 20 % от проекта.

Эти 20 % — цена ваших выход­ных и лич­ного вре­мени. А если бал­ласт не будет израс­хо­до­ван, будет здо­рово реа­ли­зо­вать функ­ции, кото­рые при­ш­лось отло­жить на сле­ду­ю­щие ите­ра­ции. Чудо!

Не пла­ни­руйте впри­тык —

Даже в самом компактном плане на семь недель нужно оставлять «балласт» — небольшой запас времени на случай задержек или «недообещание» клиенту каких‑то функций. Размер такого балласта сложно стандартизировать, но мнемонически нужно представлять себе не менее 20 % от проекта.

Эти 20 % — цена ваших выходных и личного времени. А если балласт не будет израсходован, будет здорово реализовать функции, которые пришлось отложить на следующие итерации. Чудо!

Не планируйте впритык —

Дизайнер — это булочник

Дизай­неры оби­жа­ются на «дурац­кие» заме­ча­ния кли­ента и жела­ние «испор­тить» дизайн. «…А фон тре­буют сде­лать кра­си­вым, а не белым!» — сме­ётся кто‑то над «кли­ен­том из ада». Но сме­шон не кли­ент, а дизай­нер. С дизай­ном что‑то не так, кли­ент пыта­ется по‑сво­ему это доне­сти до дизай­нера, а тот не умеет и не хочет слушать.

Иди­о­тизм над­мен­ного отно­ше­ния дизай­не­ров и любых про­фес­си­о­на­лов вообще к нуж­дам, прось­бам и заме­ча­ниям кли­ента ста­но­вится оче­вид­ным, если заме­нить про­фес­сию на житей­скую. Пред­ставьте булоч­ника, недо­воль­ного некор­ректно выра­зив­шимся кли­ен­том: «Вы что, лаваш „тол­стым“ не бывает! Лаваш только тон­кий, а то, что вы хотите, назы­ва­ется „мада­ури“! Я трид­цать лет зани­ма­юсь хле­бом, уж поверьте!»

Дизай­нер ничем не выше и не важ­нее обыч­ного булоч­ника. И дизай­нер, и булоч­ник ока­зы­вают услуги.

Дизай­нер решает задачу кли­ента и дол­жен пред­ста­вить себя на его месте.

Дизайнер — это булочник

Дизайнеры обижаются на «дурацкие» замечания клиента и желание «испортить» дизайн. «…А фон требуют сделать красивым, а не белым!» — смеётся кто‑то над «клиентом из ада». Но смешон не клиент, а дизайнер. С дизайном что‑то не так, клиент пытается по‑своему это донести до дизайнера, а тот не умеет и не хочет слушать.

Идиотизм надменного отношения дизайнеров и любых профессионалов вообще к нуждам, просьбам и замечаниям клиента становится очевидным, если заменить профессию на житейскую. Представьте булочника, недовольного некорректно выразившимся клиентом: «Вы что, лаваш „толстым“ не бывает! Лаваш только тонкий, а то, что вы хотите, называется „мадаури“! Я тридцать лет занимаюсь хлебом, уж поверьте!»

Дизайнер ничем не выше и не важнее обычного булочника. И дизайнер, и булочник оказывают услуги.

Дизайнер решает задачу клиента и должен представить себя на его месте.

Фрагмент интервью с Куртом Вайдеманом. Гештальтен

При­мер отно­ше­ния к работе демон­стри­рует Курт Вай­де­ман — дизай­нер, рабо­тав­ший над кор­по­ра­тив­ным шриф­том Мер­се­деса и лого­ти­пом Порше:

Я ока­зы­ваю услуги, как носиль­щик на вок­зале. Не более. Я дол­жен отойти на зад­ний план и думать голо­вой сво­его клиента.

Фрагмент интервью с Куртом Вайдеманом. Гештальтен

Пример отношения к работе демонстрирует Курт Вайдеман — дизайнер, работавший над корпоративным шрифтом Мерседеса и логотипом Порше:

Я оказываю услуги, как носильщик на вокзале. Не более. Я должен отойти на задний план и думать головой своего клиента.

Согласование

Самая веро­ят­ная при­чина потери кли­ента во время про­екта — непра­вильно орга­ни­зо­ван­ная работа с заме­ча­ни­ями. Для опре­де­лён­но­сти и нагляд­но­сти мы при­во­дим реко­мен­да­ции для дизай­не­ров. Но если заме­нить «дизайн» на любую услугу, а «дизай­нера» на любого испол­ни­теля, полу­чится руко­вод­ство по согла­со­ва­нию любых резуль­та­тов работы.

Пре­зен­та­ция дизайна. Кар­тинки, отправ­лен­ные пись­мом, могут сто­ить вам про­екта, осо­бенно в боль­шой ком­па­нии. Мене­джер не понял, дирек­тор сде­лал невер­ный вывод, и реше­ние рас­статься с вами при­нято раньше, чем вы крик­нете «я всё объ­ясню!». Поэтому дизайн пре­зен­туют лично.

Если дизай­нер и кли­ент нахо­дятся в раз­ных горо­дах, эскизы демон­стри­ру­ются по скайпу по сце­на­рию один за дру­гим. Ника­ких отли­чий от лич­ной встречи нет, поэтому далее везде под­ра­зу­ме­ва­ется воз­мож­ность кон­фе­рен­ции по скайпу.

Убе­ди­тесь, что на встрече при­сут­ствует чело­век, кото­рый при­мет финаль­ное реше­ние, назо­вём его «руко­во­ди­тель». Если он не смог прийти, пре­зен­та­цию стоит отменить.

Глав­ным ито­гом пре­зен­та­ции ста­но­вится спи­сок вопро­сов и заме­ча­ний кли­ента, собран­ных тща­тельно, подробно, вни­ма­тельно и без эмо­ций. Кли­ент даёт ком­мен­та­рии сразу на встрече и после неё в письме. Важно самому про­го­во­рить уст­ные заме­ча­ния кли­ента по пунк­там, чтобы кли­ент под­твер­дил, что спи­сок полный.

From: design@studio.com · пт, 8 дек

Здрав­ствуйте! Высы­лаю исправ­лен­ные макеты по вашим заме­ча­ниям. Кар­тинки во вло­же­нии 📎

From: design@studio.com · пт, 8 дек

Здрав­ствуйте! Высы­лаю исправ­лен­ные макеты по вашим заме­ча­ниям. Кар­тинки во вло­же­нии 📎

From: client@company.com · сб, 9 дек

Мы при­няли реше­ние закон­чить работу с вами.

From: design@studio.com · пт, 8 дек

Здравствуйте! Высылаю исправленные макеты по вашим замечаниям. Картинки во вложении 📎

From: design@studio.com · пт, 8 дек

Здравствуйте! Высылаю исправленные макеты по вашим замечаниям. Картинки во вложении 📎

From: client@company.com · сб, 9 дек

Мы приняли решение закончить работу с вами.

Согласование

Самая вероятная причина потери клиента во время проекта — неправильно организованная работа с замечаниями. Для определённости и наглядности мы приводим рекомендации для дизайнеров. Но если заменить «дизайн» на любую услугу, а «дизайнера» на любого исполнителя, получится руководство по согласованию любых результатов работы.

Презентация дизайна. Картинки, отправленные письмом, могут стоить вам проекта, особенно в большой компании. Менеджер не понял, директор сделал неверный вывод, и решение расстаться с вами принято раньше, чем вы крикнете «я всё объясню!». Поэтому дизайн презентуют лично.

Если дизайнер и клиент находятся в разных городах, эскизы демонстрируются по скайпу по сценарию один за другим. Никаких отличий от личной встречи нет, поэтому далее везде подразумевается возможность конференции по скайпу.

Убедитесь, что на встрече присутствует человек, который примет финальное решение, назовём его «руководитель». Если он не смог прийти, презентацию стоит отменить.

Главным итогом презентации становится список вопросов и замечаний клиента, собранных тщательно, подробно, внимательно и без эмоций. Клиент даёт комментарии сразу на встрече и после неё в письме. Важно самому проговорить устные замечания клиента по пунктам, чтобы клиент подтвердил, что список полный.

Сор­ти­ровка заме­ча­ний про­ис­хо­дит на сле­ду­ю­щей встрече с кли­ен­том. Встреча должна состо­яться как можно ско­рее, потому что время не ждёт. Ваша цель — сов­местно прой­тись по каж­дому полу­чен­ному заме­ча­нию, оце­нить его важ­ность, вли­я­ние на полез­ное дей­ствие про­екта, связь с дру­гими частями системы, кри­тич­ность в теку­щей ите­ра­ции и при­нять сов­мест­ное решение:

  • пере­не­сти реше­ние про­блемы на сле­ду­ю­щую ите­ра­цию или счи­тать заме­ча­ние снятым;

  • взять в работу, дого­во­рив­шись, как именно заме­ча­ние будет исправ­лено до конца срока согласования;

  • взять тай­маут, чтобы поду­мать, как при­нять одно из двух преды­ду­щих реше­ний на сле­ду­ю­щей встрече.

У заме­ча­ния не может быть ника­кого исхода, кроме пере­чис­лен­ных трёх. Если заме­ча­ние взято в работу, кли­ент и дизай­нер должны оди­на­ково пони­мать ожи­да­е­мый резуль­тат, реа­ли­стично оце­ни­вать остав­ше­еся время на дора­ботку, по воз­мож­но­сти упро­щать и «флек­сить». От дизай­нера здесь тре­бу­ется уме­ние щёл­кать задачи с учё­том полу­чен­ных от кли­ента объ­яс­не­ний, решать их в голове и внятно объ­яс­нять пред­ла­га­е­мое решение.

Пример сортировки четырёх замечаний

Снять замечание — большая удача

Обычно замечания превращаются в задачи

Таймаут опасен, крадёт время

Пример сортировки четырёх замечаний

Снять замечание — большая удача

Обычно замечания превращаются в задачи

Таймаут опасен, крадёт время

Таймаут опасен, крадёт время

Сортировка замечаний происходит на следующей встрече с клиентом. Встреча должна состояться как можно скорее, потому что время не ждёт. Ваша цель — совместно пройтись по каждому полученному замечанию, оценить его важность, влияние на полезное действие проекта, связь с другими частями системы, критичность в текущей итерации и принять совместное решение:

  • перенести решение проблемы на следующую итерацию или считать замечание снятым;

  • взять в работу, договорившись, как именно замечание будет исправлено до конца срока согласования;

  • взять таймаут, чтобы подумать, как принять одно из двух предыдущих решений на следующей встрече.

У замечания не может быть никакого исхода, кроме перечисленных трёх. Если замечание взято в работу, клиент и дизайнер должны одинаково понимать ожидаемый результат, реалистично оценивать оставшееся время на доработку, по возможности упрощать и «флексить». От дизайнера здесь требуется умение щёлкать задачи с учётом полученных от клиента объяснений, решать их в голове и внятно объяснять предлагаемое решение.

Не стоит под­да­ваться дав­ле­нию кли­ента: «вы же дизай­неры», «вам что, слабо». Согла­со­ва­ние дизайна — общая про­ект­ная ответ­ствен­ность дизай­нера и кли­ента. Если бы дизай­нер мог сде­лать всё сам, то его дизайн был бы при­нят с пер­вого раза.

Не стоит стес­няться своих недо­стат­ков, при­зна­вайте их. Но нельзя быть иди­о­том и спра­ши­вать на встрече у кли­ента, какого цвета сде­лать плашку — дизай­нер дол­жен пред­ло­жить реше­ние, а кли­ент — при­нять или откло­нить его. Не стес­няй­тесь пока­зы­вать на встрече дру­гие сайты, чужие дизайны или даже запус­кать Фотошоп.

Вы же дизайнеры

Сами не видите проблему

При­не­сите новые кар­тинки, тогда и решим

Вам что, слабо

Я не буду за вас дизайнить

Про­сто сде­лайте ещё подход

Не стоит поддаваться давлению клиента: «вы же дизайнеры», «вам что, слабо». Согласование дизайна — общая проектная ответственность дизайнера и клиента. Если бы дизайнер мог сделать всё сам, то его дизайн был бы принят с первого раза.

Не стоит стесняться своих недостатков, признавайте их. Но нельзя быть идиотом и спрашивать на встрече у клиента, какого цвета сделать плашку — дизайнер должен предложить решение, а клиент — принять или отклонить его. Не стесняйтесь показывать на встрече другие сайты, чужие дизайны или даже запускать Фотошоп.

Вы же дизайнеры

Сами не видите проблему

Принесите новые картинки, тогда и решим

Вам что, слабо

Я не буду за вас дизайнить

Просто сделайте ещё подход

Взять тай­маут, чтобы поду­мать — самое опас­ное и неже­ла­тель­ное реше­ние с точки зре­ния про­екта, потому что вызы­вает неопре­де­лён­ность и сокра­щает остав­ше­еся время на дора­ботку дизайна. Дизай­нер дол­жен веж­ливо и оза­бо­ченно напом­нить об этом кли­енту, и, конечно, не забы­вать об этом сам. Чудес не бывает.

При сор­ти­ровке нельзя про­пу­стить ни еди­ного, самого мало­зна­чи­тель­ного заме­ча­ния кли­ента. Только сам кли­ент может при­знать своё заме­ча­ние неваж­ным и сня­тым, иначе сле­ду­ю­щая пре­зен­та­ция исправ­лен­ного дизайна закон­чится оби­дой или скандалом.

Здесь под­ра­зу­ме­ва­ется, что реше­ния о сор­ти­ровке при­ни­ма­ются на встрече с руко­во­ди­те­лем, иначе они не стоят и лома­ного гроша.

Начи­на­ю­щий дизай­нер раз­де­ляет пре­зен­та­цию и сор­ти­ровку заме­ча­ний на две встречи, чтобы при­учить к дис­ци­плине себя и кли­ента. Уве­рен­ный в себе дизай­нер сов­ме­щает пре­зен­та­цию с сор­ти­ров­кой, но пом­нит, что кли­ент ино­гда жалеет о поспеш­ных решениях.

Сор­ти­ровка закан­чи­ва­ется дого­во­рён­но­стью о дате сле­ду­ю­щей презентации.

Взять таймаут, чтобы подумать — самое опасное и нежелательное решение с точки зрения проекта, потому что вызывает неопределённость и сокращает оставшееся время на доработку дизайна. Дизайнер должен вежливо и озабоченно напомнить об этом клиенту, и, конечно, не забывать об этом сам. Чудес не бывает.

При сортировке нельзя пропустить ни единого, самого малозначительного замечания клиента. Только сам клиент может признать своё замечание неважным и снятым, иначе следующая презентация исправленного дизайна закончится обидой или скандалом.

Здесь подразумевается, что решения о сортировке принимаются на встрече с руководителем, иначе они не стоят и ломаного гроша.

Начинающий дизайнер разделяет презентацию и сортировку замечаний на две встречи, чтобы приучить к дисциплине себя и клиента. Уверенный в себе дизайнер совмещает презентацию с сортировкой, но помнит, что клиент иногда жалеет о поспешных решениях.

Сортировка заканчивается договорённостью о дате следующей презентации.

Дора­ботка дизайна  — понят­ная линей­ная задача, если заме­ча­ния рас­сор­ти­ро­ваны и всем ясно, что делать.

Если дизай­неру при­шла в голову гени­аль­ная идея, как испра­вить заме­ча­ние ещё лучше, чем дого­во­ри­лись, нужно быть гото­вым к тому, что кли­ент не оце­нит гени­аль­ность, а вре­мени выпол­нить обе­щан­ное не оста­нется. Поэтому нужно срочно назна­чить вне­оче­ред­ную встречу и обсу­дить новую идею. Лучше обсуж­дать идею на кар­тинке, но ещё важ­нее сде­лать это быстро.

Доработка дизайна  — понятная линейная задача, если замечания рассортированы и всем ясно, что делать.

Если дизайнеру пришла в голову гениальная идея, как исправить замечание ещё лучше, чем договорились, нужно быть готовым к тому, что клиент не оценит гениальность, а времени выполнить обещанное не останется. Поэтому нужно срочно назначить внеочередную встречу и обсудить новую идею. Лучше обсуждать идею на картинке, но ещё важнее сделать это быстро.

На иде­аль­ной пре­зен­та­ции исправ­лен­ного дизайна кли­ент не узнает ничего нового. Все его ожи­да­ния будут оправ­даны. При­ят­ным бону­сом послу­жит какое‑ни­будь исправ­ле­ние, кото­рое кли­ент хотел, но созна­тельно отло­жил ради сроков.

На пре­зен­та­ции воз­ник­нут про­блемы, если любое заме­ча­ние ока­жется спе­ци­ально или слу­чайно про­игно­ри­ро­ванно. При­чём «мы поду­мали, что это неважно» гораздо опас­нее, чем «ой, мы забыли». Это вряд ли слу­чится, если заме­ча­ния были акку­ратно собраны и рассортированы.

Если дизай­нер нару­шил про­цесс и несёт кли­енту не то реше­ние, о кото­ром дого­во­рился, самое глу­пое — про­сто пре­зен­то­вать. Это страш­ный багаж, с кото­рого нужно начать встречу, выра­зить свою оза­бо­чен­ность и при­не­сти изви­не­ния за нару­ше­ние дого­во­рён­но­стей во имя выс­шей цели.

Согла­со­ва­ние дизайна — это работа с ожи­да­ни­ями. Желез­ное пра­вило согла­со­ва­ния — «ника­ких сюрпризов».

Опи­са­ние, как пра­вильно согла­со­вы­вать дизайн, будет пол­нее, если про­ил­лю­стри­ро­вать его про­ти­во­по­лож­ность — ситу­а­цию «послед­ний шанс». Дизай­нер пре­зен­тует дизайн, кли­енту дизайн не нра­вится. Кли­ент и дизай­нер решают, что дизай­нер пред­при­мет ещё одну попытку и пока­жет новую работу. Тогда кли­ент решит, про­дол­жить ли работу с дизайнером.

Если вы вни­ма­тельно изу­чили насто­я­щее руко­вод­ство, то без труда пой­мёте, почему послед­ний шанс дизай­нера уте­рян ещё до того, как он при­сту­пил к пере­дел­кам. Нико­гда не пред­ла­гайте сами и не согла­шай­тесь на «послед­ний шанс».

На идеальной презентации исправленного дизайна клиент не узнает ничего нового. Все его ожидания будут оправданы. Приятным бонусом послужит какое‑нибудь исправление, которое клиент хотел, но сознательно отложил ради сроков.

На презентации возникнут проблемы, если любое замечание окажется специально или случайно проигнорированно. Причём «мы подумали, что это неважно» гораздо опаснее, чем «ой, мы забыли». Это вряд ли случится, если замечания были аккуратно собраны и рассортированы.

Если дизайнер нарушил процесс и несёт клиенту не то решение, о котором договорился, самое глупое — просто презентовать. Это страшный багаж, с которого нужно начать встречу, выразить свою озабоченность и принести извинения за нарушение договорённостей во имя высшей цели.

Согласование дизайна — это работа с ожиданиями. Железное правило согласования — «никаких сюрпризов».

Описание, как правильно согласовывать дизайн, будет полнее, если проиллюстрировать его противоположность — ситуацию «последний шанс». Дизайнер презентует дизайн, клиенту дизайн не нравится. Клиент и дизайнер решают, что дизайнер предпримет ещё одну попытку и покажет новую работу. Тогда клиент решит, продолжить ли работу с дизайнером.

Если вы внимательно изучили настоящее руководство, то без труда поймёте, почему последний шанс дизайнера утерян ещё до того, как он приступил к переделкам. Никогда не предлагайте сами и не соглашайтесь на «последний шанс».

Лучше недообещать, чем переобещать

Чело­ве­че­ские отно­ше­ния постро­ены на ожи­да­ниях. Жена ожи­дает, что муж при­не­сёт све­жий батон к ужину. Гость в ресто­ране ожи­дает веж­ли­вого и пре­ду­пре­ди­тель­ного обра­ще­ния со сто­роны офи­ци­анта. Ваш кли­ент ожи­дает полу­чить не меньше, чем в про­шлый раз.

Если ожи­да­ния обма­нуты, отно­ше­ния неиз­менно пор­тятся. Если муж не при­не­сёт хлеба или при­не­сёт «кир­пич» вме­сто батона, жена рас­стро­ится. Если офи­ци­ант будет неучтив, гость лишит его чае­вых и не вер­нётся в ресто­ран. Если дизай­нер сде­лает меньше работы, чем ожи­дает кли­ент, он будет разочарован.

Лучше недообещать, чем переобещать

Человеческие отношения построены на ожиданиях. Жена ожидает, что муж принесёт свежий батон к ужину. Гость в ресторане ожидает вежливого и предупредительного обращения со стороны официанта. Ваш клиент ожидает получить не меньше, чем в прошлый раз.

Если ожидания обмануты, отношения неизменно портятся. Если муж не принесёт хлеба или принесёт «кирпич» вместо батона, жена расстроится. Если официант будет неучтив, гость лишит его чаевых и не вернётся в ресторан. Если дизайнер сделает меньше работы, чем ожидает клиент, он будет разочарован.

Однако ожи­да­ния — все­гда след­ствие дого­во­рён­но­стей. На них воз­можно повлиять.

Если муж с утра пре­ду­пре­дит жену, что не смо­жет заехать за хле­бом, скан­дала не будет. Если ресто­ран назо­вётся «Хам», гости спе­ци­ально при­дут туда за весё­лыми оскорб­ле­ни­ями и оста­вят чае­вых. Если дизай­нер зара­нее согла­сует с кли­ен­том задачу, вовремя согла­сует его заме­ча­ния и скор­рек­ти­рует план, у кли­ента не будет вопросов.

Поэтому во всех внут­рен­них и внеш­них отно­ше­ниях мы про­по­ве­дуем прин­цип «Лучше недо­обе­щать, чем переобещать».

Обе­щать кли­енту меньше морально трудно. Кли­ент сопро­тив­ля­ется, наме­кает, что вы дей­ству­ете не в инте­ре­сах про­екта. Однако если обе­щать меньше и выпол­нить обе­щан­ное, кли­ент полу­чит то, что ожи­дал. А если удастся сде­лать больше, слу­чится чудо: кли­ент будет удив­лён нашей рас­то­роп­но­стью и бла­го­да­рен сверх меры — ведь его ожи­да­ния будут превзойдены.

Однако ожидания — всегда следствие договорённостей. На них возможно повлиять.

Если муж с утра предупредит жену, что не сможет заехать за хлебом, скандала не будет. Если ресторан назовётся «Хам», гости специально придут туда за весёлыми оскорблениями и оставят чаевых. Если дизайнер заранее согласует с клиентом задачу, вовремя согласует его замечания и скорректирует план, у клиента не будет вопросов.

Поэтому во всех внутренних и внешних отношениях мы проповедуем принцип «Лучше недообещать, чем переобещать».

Обещать клиенту меньше морально трудно. Клиент сопротивляется, намекает, что вы действуете не в интересах проекта. Однако если обещать меньше и выполнить обещанное, клиент получит то, что ожидал. А если удастся сделать больше, случится чудо: клиент будет удивлён нашей расторопностью и благодарен сверх меры — ведь его ожидания будут превзойдены.

Не давайте опас­ных обе­ща­ний кли­енту. Если кли­ент про­сит ответ зав­тра, пообе­щайте после­зав­тра. Лучше при­слать резуль­тат на день раньше, чем обе­щал. Если кли­ент про­сит реа­ли­зо­вать три функ­ции в про­екте, обе­щайте две. Или одну, если это чест­нее. Лучше сде­лать на одну функ­цию больше обещанного.

P. S. Если заменить «клиента» на «коллегу», то получатся слово в слово правила отношений с товарищами по работе

Прин­цип нужно открыто и спо­койно декла­ри­ро­вать кли­ен­там. Нико­гда не стыдно сказать:

Я не хочу обе­щать вам то, что не могу выпол­нить, и потом под­ве­сти вас. Но я буду очень рад, если смогу выпол­нить обе­ща­ние раньше или сде­лать больше.

Не давайте опасных обещаний клиенту. Если клиент просит ответ завтра, пообещайте послезавтра. Лучше прислать результат на день раньше, чем обещал. Если клиент просит реализовать три функции в проекте, обещайте две. Или одну, если это честнее. Лучше сделать на одну функцию больше обещанного.

Принцип нужно открыто и спокойно декларировать клиентам. Никогда не стыдно сказать:

Я не хочу обещать вам то, что не могу выполнить, и потом подвести вас. Но я буду очень рад, если смогу выполнить обещание раньше или сделать больше.

P. S. Если заменить «клиента» на «коллегу», то получатся слово в слово правила отношений с товарищами по работе

Флексить больно

В тео­рии ФФФ кажется иде­аль­ным под­хо­дом. Кли­ент полу­чает каче­ствен­ный резуль­тат в срок и за деньги, на кото­рые рас­счи­ты­вал. Испол­ни­тель кон­тро­ли­рует время на работу, полу­чает ого­во­рён­ную оплату и хоро­ший про­ект в портфолио.

Про­блема в том, что даже если кли­ент зара­нее согла­сен с прин­ци­пами ФФФ, любой «флекс» все­гда будет болез­нен­ным и встре­тит сопротивление.

ФФФ не нужен, когда в про­екте всё идёт хорошо. Если вы «недо­обе­щали» кли­енту, воз­можно, у вас появится воз­мож­ность сде­лать даже больше, чем запланировано.

ФФФ при­ду­ман для пло­хих вре­мён. Но когда в про­екте воз­ни­кает про­блема, отка­зы­ваться от функ­ций не хочет никто.

Какие бы слова вы ни ска­зали кли­енту перед про­ек­том об ФФФ — а все эти слова нужно обя­за­тельно ска­зать зара­нее,— отказ от заду­ман­ного сде­лает ему больно и непри­ятно. Потому что «флекс» все­гда озна­чает, что исход­ные ожи­да­ния кли­ента будут обмануты.

Поэтому обя­за­тель­ное усло­вие отказа от функ­ций — обсуж­де­ние про­блемы с кли­ен­том. Ни одна кавычка не может быть опу­щена в финаль­ном про­дукте без ведома и согла­со­ва­ния с клиентом.

Флексить больно

В теории ФФФ кажется идеальным подходом. Клиент получает качественный результат в срок и за деньги, на которые рассчитывал. Исполнитель контролирует время на работу, получает оговорённую оплату и хороший проект в портфолио.

Проблема в том, что даже если клиент заранее согласен с принципами ФФФ, любой «флекс» всегда будет болезненным и встретит сопротивление.

ФФФ не нужен, когда в проекте всё идёт хорошо. Если вы «недообещали» клиенту, возможно, у вас появится возможность сделать даже больше, чем запланировано.

ФФФ придуман для плохих времён. Но когда в проекте возникает проблема, отказываться от функций не хочет никто.

Какие бы слова вы ни сказали клиенту перед проектом об ФФФ — а все эти слова нужно обязательно сказать заранее,— отказ от задуманного сделает ему больно и неприятно. Потому что «флекс» всегда означает, что исходные ожидания клиента будут обмануты.

Поэтому обязательное условие отказа от функций — обсуждение проблемы с клиентом. Ни одна кавычка не может быть опущена в финальном продукте без ведома и согласования с клиентом.

Скры­тый «флекс», о кото­ром ста­но­вится известно пост­фак­тум,— самое страш­ное пре­ступ­ле­ние про­тив отно­ше­ний с кли­ен­том, на кото­рое только может пойти дизай­нер. Если дизай­нер, веду­щий про­ект, по соб­ствен­ной ини­ци­а­тиве скры­вает «мало­зна­чи­тель­ную» кно­почку на сайте, это зна­чит, что он морально готов к кон­фликту, раз­рыву отно­ше­ний и суду с кли­ен­том. То есть дей­ствует про­тив инте­ре­сов бюро.

Это не пре­уве­ли­че­ние. Все послед­ствия лег­ко­мыс­лия мы испы­тали на соб­ствен­ной шкуре.

Поэтому в гайд­лай­нах бюро прямо ска­зано, что за пер­вый «флекс» без согла­со­ва­ния с кли­ен­том дизай­неру пола­га­ется отру­бить левое яичко, а за повтор­ный — пра­вое. Эта мета­фора пере­даёт серьёз­ность наме­ре­ний бюро в борьбе за оправ­да­ние ожи­да­ний клиента.

Скрытый «флекс», о котором становится известно постфактум,— самое страшное преступление против отношений с клиентом, на которое только может пойти дизайнер. Если дизайнер, ведущий проект, по собственной инициативе скрывает «малозначительную» кнопочку на сайте, это значит, что он морально готов к конфликту, разрыву отношений и суду с клиентом. То есть действует против интересов бюро.

Это не преувеличение. Все последствия легкомыслия мы испытали на собственной шкуре.

Поэтому в гайдлайнах бюро прямо сказано, что за первый «флекс» без согласования с клиентом дизайнеру полагается отрубить левое яичко, а за повторный — правое. Эта метафора передаёт серьёзность намерений бюро в борьбе за оправдание ожиданий клиента.

Как флексить

Чтобы упро­стить функ­ци­о­наль­ность, нужно при­ду­мать, как это сде­лать. В этой главе собраны при­ёмы и при­меры, кото­рые под­ска­жут, как пофлексить.

Не огра­ни­чи­вай­тесь только пере­чис­лен­ными под­хо­дами. Исполь­зуйте их как отправ­ную точку, чтобы найти реше­ние в каж­дом кон­крет­ном проекте.

Как флексить

Чтобы упростить функциональность, нужно придумать, как это сделать. В этой главе собраны приёмы и примеры, которые подскажут, как пофлексить.

Не ограничивайтесь только перечисленными подходами. Используйте их как отправную точку, чтобы найти решение в каждом конкретном проекте.

Зафиксировать

Часть системы дела­ется ста­тич­ной, её невоз­можно изме­нять или настра­и­вать, пове­де­ние опре­де­ля­ется зара­нее запро­грам­ми­ро­ван­ным алгоритмом.

Зафиксировать

Часть системы делается статичной, её невозможно изменять или настраивать, поведение определяется заранее запрограммированным алгоритмом.

Банер Школы стажёров можно было оттащить мышкой в браузере — как обычную картинку

Дина­ми­че­ские системы более гиб­кие и управ­ля­е­мые по срав­не­нию со ста­ти­че­скими. Но дина­ми­че­ские системы слож­нее ста­ти­че­ских — лампу из цель­ного куска железа сде­лать проще, чем складную.

Школа бюро. Из‑за нехватки вре­мени сооб­ще­ние об откры­тии пер­вого набора в школу ста­жё­ров бюро было сде­лано кар­тин­кой. При наве­де­нии одна кар­тинка меня­лась на дру­гую, ими­ти­руя интер­ак­тив­ность. На вид кар­тинка не отли­ча­лась от насто­я­щей вёрстки, но если пота­щить, фокус рас­кры­вался. Позже этот блок свер­стали «по‑чест­ному», как текст.

Айфон. Во вре­мена, когда появился Айфон, на рынке суще­ство­вало мно­же­ство раз­но­вид­но­стей смарт­фо­нов с раз­ными экра­нами. Раз­ра­бот­чи­кам при­хо­ди­лось адап­ти­ро­вать интер­фейсы под раз­ные теле­фоны. Эпл сде­лал рево­лю­ци­он­ный ход — зафик­си­ро­вал раз­мер экрана Айфона. Пер­вые несколько лет раз­ре­ше­ние экрана Айфона по ширине рав­ня­лось 320 пик­се­лям. Это зна­чи­тельно упро­стило раз­ра­ботку и дало раз­ра­бот­чи­кам воз­мож­ность созда­вать иде­аль­ные до пик­селя интер­фейсы — когда не надо думать о раз­ных экра­нах, легко отпо­ли­ро­вать детали.

Банер Школы стажёров можно было оттащить мышкой в браузере — как обычную картинку

Динамические системы более гибкие и управляемые по сравнению со статическими. Но динамические системы сложнее статических — лампу из цельного куска железа сделать проще, чем складную.

Школа бюро. Из‑за нехватки времени сообщение об открытии первого набора в школу стажёров бюро было сделано картинкой. При наведении одна картинка менялась на другую, имитируя интерактивность. На вид картинка не отличалась от настоящей вёрстки, но если потащить, фокус раскрывался. Позже этот блок сверстали «по‑честному», как текст.

Айфон. Во времена, когда появился Айфон, на рынке существовало множество разновидностей смартфонов с разными экранами. Разработчикам приходилось адаптировать интерфейсы под разные телефоны. Эпл сделал революционный ход — зафиксировал размер экрана Айфона. Первые несколько лет разрешение экрана Айфона по ширине равнялось 320 пикселям. Это значительно упростило разработку и дало разработчикам возможность создавать идеальные до пикселя интерфейсы — когда не надо думать о разных экранах, легко отполировать детали.

Снизить управляемость

Воз­мож­ность управ­ле­ния систе­мой устра­ня­ется. При­мер: во вто­рой вер­сии сайта изме­ри­тель­ных при­бо­ров «Регу­ляр» глав­ная стра­ница была отклю­чена от админки и опуб­ли­ко­вана как ста­ти­че­ский файл.

Снизить управляемость

Возможность управления системой устраняется. Пример: во второй версии сайта измерительных приборов «Регуляр» главная страница была отключена от админки и опубликована как статический файл.

Система, кото­рую можно настро­ить, предо­став­ляет больше воз­мож­но­стей поль­зо­ва­телю, но если время под­жи­мает, можно сде­лать систему нена­стра­и­ва­е­мой и сэко­но­мить время для раз­ра­ботки важ­ных функций.

Све­то­ре­гу­ля­тор поз­во­ляет плавно вклю­чать и выклю­чать свет. Но про­стой выклю­ча­тель дешевле, проще уста­нав­ли­ва­ется и меньше лома­ется. Выклю­ча­тели побеждают.

Регу­ляр. Во время работы над вто­рой вер­сией сайта «Регу­ляра» воз­никла неожи­дан­ность — забо­лел раз­ра­бот­чик бюро. Хоро­шие отно­ше­ния с кли­ен­том поз­во­ляли наде­яться, что кли­ент согла­сится на добав­ле­ние недели работы. Реше­ние каза­лось опти­маль­ным: кли­ент полу­чал доде­лан­ный сайт, бюро герой­ски выхо­дило из слож­ной ситу­а­ции. Однако, ещё раз пере­чи­тав пони­ма­ние задачи про­екта, веду­щий дизай­нер про­екта понял, что уве­ли­че­ние срока — ужас­ная идея.

Во‑пер­вых, задача была в том, чтобы поста­вить на поток заказы на при­боры. Зна­чит, всю добав­лен­ную неделю кли­ент бы про­дол­жал обра­ба­ты­вать заказы вручную.

Во‑вто­рых, со сто­роны бюро добав­ле­ние вре­мени каза­лось силь­ным ходом — бюро как рыцарь на белом коне жерт­вует соб­ствен­ным вре­ме­нем, чтобы доде­лать про­ект, но для кли­ента добав­ле­ние вре­мени стало бы нару­ше­нием обе­ща­ний, кото­рое нера­ди­вый испол­ни­тель пыта­ется хоть как‑то компенсировать.

Чтобы при­ду­мать, как пофлек­сить, при­ш­лось поду­мать два дня. Изна­чально пред­по­ла­га­лось, что кли­ент смо­жет управ­лять отоб­ра­же­нием при­бо­ров на глав­ной стра­нице с помо­щью интер­фейса адми­ни­стра­тора. Чтобы успеть в срок, глав­ную стра­ницу сде­лали ста­ти­че­ской, но сайт был запу­щен вовремя. Позже воз­мож­ность управ­ле­ния глав­ной стра­ни­цей вернули.

Айфон. В пер­вом Айфоне не было функ­ции копи­ро­ва­ния и вставки, смен­ных фонов, орга­ни­за­ции при­ло­же­ний, ринг­то­нов. Управ­лять теле­фо­ном было слож­нее, но это поз­во­лило хорошо сде­лать клю­че­вые функ­ции и теле­фон понра­вился пользователям.

Главная страница сайта «Регуляра»

Система, которую можно настроить, предоставляет больше возможностей пользователю, но если время поджимает, можно сделать систему ненастраиваемой и сэкономить время для разработки важных функций.

Светорегулятор позволяет плавно включать и выключать свет. Но простой выключатель дешевле, проще устанавливается и меньше ломается. Выключатели побеждают.

Регуляр. Во время работы над второй версией сайта «Регуляра» возникла неожиданность — заболел разработчик бюро. Хорошие отношения с клиентом позволяли надеяться, что клиент согласится на добавление недели работы. Решение казалось оптимальным: клиент получал доделанный сайт, бюро геройски выходило из сложной ситуации. Однако, ещё раз перечитав понимание задачи проекта, ведущий дизайнер проекта понял, что увеличение срока — ужасная идея.

Во‑первых, задача была в том, чтобы поставить на поток заказы на приборы. Значит, всю добавленную неделю клиент бы продолжал обрабатывать заказы вручную.

Во‑вторых, со стороны бюро добавление времени казалось сильным ходом — бюро как рыцарь на белом коне жертвует собственным временем, чтобы доделать проект, но для клиента добавление времени стало бы нарушением обещаний, которое нерадивый исполнитель пытается хоть как‑то компенсировать.

Чтобы придумать, как пофлексить, пришлось подумать два дня. Изначально предполагалось, что клиент сможет управлять отображением приборов на главной странице с помощью интерфейса администратора. Чтобы успеть в срок, главную страницу сделали статической, но сайт был запущен вовремя. Позже возможность управления главной страницей вернули.

Айфон. В первом Айфоне не было функции копирования и вставки, сменных фонов, организации приложений, рингтонов. Управлять телефоном было сложнее, но это позволило хорошо сделать ключевые функции и телефон понравился пользователям.

Главная страница сайта «Регуляра»

Уменьшить глубину проработки

Система про­ра­ба­ты­ва­ется до зара­нее опре­де­лён­ного уровня. При­мер: скин изме­няет только внеш­ний вид, не затра­ги­вая пове­де­ние системы.

Уменьшить глубину проработки

Система прорабатывается до заранее определённого уровня. Пример: скин изменяет только внешний вид, не затрагивая поведение системы.

Хоро­шему спе­ци­а­ли­сту хочется сде­лать больше, погру­зиться в задачу глубже, добиться луч­шего резуль­тата. Слож­ную систему можно улуч­шать всю жизнь. Начав с ремонта про­ко­ло­той покрышки, можно перейти к пере­бору сту­пицы, ремонту под­вески, кап­ре­монту дви­га­теля, пере­краске кузова, вер­нуться обратно к покрыш­кам, чтобы уста­но­вить вайтволы, и про­дол­жить дви­же­ние по замкну­тому кругу.

Чтобы кон­тро­ли­ро­вать рас­ход вре­мени и доби­ваться реше­ния задачи в срок, про­фес­си­о­нал рабо­тает только над тем, что непо­сред­ственно необ­хо­димо для реше­ния задачи, выдав­ли­вая инте­рес­ные, жела­тель­ные, но необя­за­тель­ные функ­ции в буду­щие итерации.

Мага­зин горя­щих путё­вок. В про­екте сайта кроме основ­ной задачи про­дажи туров тре­бо­ва­лось пере­ра­бо­тать раз­дел про­дажи авиабилетов.

Сер­вис про­дажи авиа­би­ле­тов сопо­ста­вим по слож­но­сти с сер­ви­сом про­дажи туров. Чтобы уло­житься в срок, суще­ство­вав­ший интер­фейс про­дажи авиа­би­ле­тов про­сто «заски­но­вали», не меняя сце­на­рии работы.

По задумке ста­рый сер­вис в новой шкуре дол­жен был рабо­тать не хуже, чем раньше, а выгля­дел при­лично. Позже при­ш­лось пофлек­сить ещё силь­нее. Сер­вис вообще не изме­нили, а на сайте сде­лали кра­си­вую заглушку. Такой вид флекса назы­ва­ется «Убрать в гара­жик», о нём рас­ска­жем ниже.

Хорошему специалисту хочется сделать больше, погрузиться в задачу глубже, добиться лучшего результата. Сложную систему можно улучшать всю жизнь. Начав с ремонта проколотой покрышки, можно перейти к перебору ступицы, ремонту подвески, капремонту двигателя, перекраске кузова, вернуться обратно к покрышкам, чтобы установить вайтволы, и продолжить движение по замкнутому кругу.

Чтобы контролировать расход времени и добиваться решения задачи в срок, профессионал работает только над тем, что непосредственно необходимо для решения задачи, выдавливая интересные, желательные, но необязательные функции в будущие итерации.

Магазин горящих путёвок. В проекте сайта кроме основной задачи продажи туров требовалось переработать раздел продажи авиабилетов.

Сервис продажи авиабилетов сопоставим по сложности с сервисом продажи туров. Чтобы уложиться в срок, существовавший интерфейс продажи авиабилетов просто «заскиновали», не меняя сценарии работы.

По задумке старый сервис в новой шкуре должен был работать не хуже, чем раньше, а выглядел прилично. Позже пришлось пофлексить ещё сильнее. Сервис вообще не изменили, а на сайте сделали красивую заглушку. Такой вид флекса называется «Убрать в гаражик», о нём расскажем ниже.

Рассогласовать

Обнов­ля­ется только часть системы, вто­ро­сте­пен­ные части оста­ются как есть.

В боль­ших горо­дах архи­тек­тур­ные стили пере­ме­шаны: в 13 веке постро­или цер­ковь, в 15 — кре­пость, в 20 — небо­скрёб. Постройки стоят рядом, никто не раз­ру­шает город до осно­ва­ния и не строит заново с при­хо­дом нового архи­тек­тур­ного стиля.

Рассогласовать

Обновляется только часть системы, второстепенные части остаются как есть.

В больших городах архитектурные стили перемешаны: в 13 веке построили церковь, в 15 — крепость, в 20 — небоскрёб. Постройки стоят рядом, никто не разрушает город до основания и не строит заново с приходом нового архитектурного стиля.

Во вто­рой вер­сии «Системы Кадры» обно­ви­лась глав­ная стра­ница, внут­рен­ние раз­делы вре­менно оста­лись старыми.

Чтобы бухгалтерам было не скучно работать с «Системой Главбух», для разделов и функций сделали красивые картинки — книжки, папки

Внутренние страницы следовали этому же стилю. Стиль и начинку разделов унаследовала «Система Кадры»

Через некоторое время «Систему Кадры» решили обновить, сделали более информативную главную страницу без реалистичных картинок

Чтобы привести все внутренние страницы к новому стилю понадобилось бы много времени, поэтому систему решили рассогласовать — главную страницу и верхнее меню на всём сайте обновили, а содержание внутренних страниц оставили прежним

Внутренние страницы привели в соответствие с новым дизайном

Во второй версии «Системы Кадры» обновилась главная страница, внутренние разделы временно остались старыми.

Чтобы бухгалтерам было не скучно работать с «Системой Главбух», для разделов и функций сделали красивые картинки — книжки, папки

Внутренние страницы следовали этому же стилю. Стиль и начинку разделов унаследовала «Система Кадры»

Через некоторое время «Систему Кадры» решили обновить, сделали более информативную главную страницу без реалистичных картинок

Чтобы привести все внутренние страницы к новому стилю понадобилось бы много времени, поэтому систему решили рассогласовать — главную страницу и верхнее меню на всём сайте обновили, а содержание внутренних страниц оставили прежним

Внутренние страницы привели в соответствие с новым дизайном

В пер­вой ите­ра­ции работы над сай­том недви­жи­мо­сти «Биз‑цен» обно­вили только глав­ную страницу.

Внут­рен­ние стра­ницы не тро­нули. Нави­га­ция по сайту стала несо­гла­со­ван­ной, зато быстро про­ве­рили гипо­тезы, зало­жен­ные в глав­ную страницу.

Дизайн сра­бо­тал хорошо. В сле­ду­ю­щей ите­ра­ции обно­вили внут­рен­ние страницы.

В первой итерации работы над сайтом недвижимости «Биз‑цен» обновили только главную страницу.

Внутренние страницы не тронули. Навигация по сайту стала несогласованной, зато быстро проверили гипотезы, заложенные в главную страницу.

Дизайн сработал хорошо. В следующей итерации обновили внутренние страницы.

В при­ло­же­нии для бега фирмы «Найк» были объ­ём­ные иконки.

С при­хо­дом седь­мой вер­сии АйОС дизайн при­ло­же­ния обно­вили. Но иконки не стали пере­де­лы­вать, видимо, чтобы не тор­мо­зить запуск.

Через несколько вер­сий оче­редь дошла и до ико­нок, система снова стала согласованной.

В приложении для бега фирмы «Найк» были объёмные иконки.

С приходом седьмой версии АйОС дизайн приложения обновили. Но иконки не стали переделывать, видимо, чтобы не тормозить запуск.

Через несколько версий очередь дошла и до иконок, система снова стала согласованной.

В девя­той вер­сии АйОС кнопки воз­об­нов­ле­ния под­писки были ста­рыми, ещё со вре­мён «объ­ём­ной» шестой вер­сии. Видимо, функ­ция исполь­зо­ва­лась так редко, что на пере­делку не стали тра­тить силы. В деся­той вер­сии кнопки согла­со­вали с общим дизай­ном системы.

В девятой версии АйОС кнопки возобновления подписки были старыми, ещё со времён «объёмной» шестой версии. Видимо, функция использовалась так редко, что на переделку не стали тратить силы. В десятой версии кнопки согласовали с общим дизайном системы.

Убрать в гаражик

Пло­хие части системы, кото­рые невоз­можно изме­нить, пря­чут в спе­ци­аль­ном скры­том от глаз месте.

Убрать в гаражик

Плохие части системы, которые невозможно изменить, прячут в специальном скрытом от глаз месте.

В гараж выно­сят хлам, кото­рый жалко или нельзя выки­нуть: ста­рые санки, вело­си­пед, лыжи, лет­ние покрышки, плот­ниц­кие инстру­менты пра­деда, люлька от мото­цикла «Пан­но­ния», банки с гай­ками и бол­тами, пласт­мас­со­вые модели тан­ков, кол­лек­ция вкла­ды­шей «Турбо», реклам­ный щит «Мега­фона», сапёр­ная лопата БСЛ и четыре банки тушёнки с истёк­шим сро­ком год­но­сти. Квар­тира сво­бодна, хлам не виден. У раз­ных людей роль гаража выпол­няет багаж­ник, кла­довка, бал­кон, дача.

Сер­вис «Ответы». Лицен­зии на про­грамм­ные про­дукты выгля­дят страшно и бес­че­ло­вечно. Поэтому при раз­ра­ботке сер­виса кон­суль­та­ций для бух­гал­те­ров их спря­тали за акку­рат­ной ссы­лоч­кой. Жела­ю­щие откры­вали «гара­жик» и читали.

В гараж выносят хлам, который жалко или нельзя выкинуть: старые санки, велосипед, лыжи, летние покрышки, плотницкие инструменты прадеда, люлька от мотоцикла «Паннония», банки с гайками и болтами, пластмассовые модели танков, коллекция вкладышей «Турбо», рекламный щит «Мегафона», сапёрная лопата БСЛ и четыре банки тушёнки с истёкшим сроком годности. Квартира свободна, хлам не виден. У разных людей роль гаража выполняет багажник, кладовка, балкон, дача.

Сервис «Ответы». Лицензии на программные продукты выглядят страшно и бесчеловечно. Поэтому при разработке сервиса консультаций для бухгалтеров их спрятали за аккуратной ссылочкой. Желающие открывали «гаражик» и читали.

Сна­ружи «гара­жик» может быть наряд­ным. На сайте «Мага­зина горя­щих путё­вок» не успели обно­вить раз­дел оте­лей, поэтому его при­крыли кра­си­вой стра­ни­цей‑заглуш­кой. Насто­я­щий раз­дел откры­вался при нажа­тии на кнопку «Забронировать».

Снаружи «гаражик» может быть нарядным. На сайте «Магазина горящих путёвок» не успели обновить раздел отелей, поэтому его прикрыли красивой страницей‑заглушкой. Настоящий раздел открывался при нажатии на кнопку «Забронировать».

Во время раз­ра­ботки сер­виса нало­го­вых отчё­тов выяс­ни­лось, что госор­ганы при­сы­лают кви­тан­ции о полу­че­нии отчё­тов в непо­нят­ном для людей фор­мате. Авто­ма­ти­че­ское рас­по­зна­ва­ние кви­тан­ций сде­лать не успели, поэтому в пер­вой вер­сии их спря­тали за ссыл­кой «Квитанция».

В сле­ду­ю­щей ите­ра­ции кви­тан­ции выта­щили из «гара­жика» и офор­мили для удоб­ства чтения.

Во время разработки сервиса налоговых отчётов выяснилось, что госорганы присылают квитанции о получении отчётов в непонятном для людей формате. Автоматическое распознавание квитанций сделать не успели, поэтому в первой версии их спрятали за ссылкой «Квитанция».

В следующей итерации квитанции вытащили из «гаражика» и оформили для удобства чтения.

Авторы про­граммы «Фетч» ост­ро­умно собрали туман­ные пара­метры настройки в одно­имён­ном разделе.

Авторы программы «Фетч» остроумно собрали туманные параметры настройки в одноимённом разделе.

Заменить

Реше­ние заме­ня­ется на другое.

Заменить

Решение заменяется на другое.

Чаще всего у задачи больше одного реше­ния. Реку можно пере­сечь на пароме, катере, под­вод­ной лодке, само­лёте, вплавь, а можно постро­ить мост и перейти пеш­ком. У каж­дого реше­ния свои досто­ин­ства и недо­статки. Рас­смот­рим реше­ния задачи «про­да­вать авиабилеты»:

  • Раз‑два‑трип соби­рает билеты в сто­почки по авиа­ком­па­ниям, а сверху пока­зы­вает два самых луч­ших билета.

  • Озон‑тре­вел пока­зы­вает билеты спис­ком и сор­ти­рует по цене.

  • Эни­вей‑энидей пред­став­ляет билеты в виде мат­рицы цен.

  • Хип­мунк строит интер­фейс вокруг дли­тель­но­сти перелёта.

  • Скай­с­ка­нер ищет билеты сразу во всех сер­ви­сах и агре­ги­рует данные.

На раз­ра­ботку этих сер­ви­сов потра­чено раз­ное время и раз­ный бюд­жет, но все они решают задачу и про­дают билеты. Заме­нить одно реше­ние на под­хо­дя­щее дру­гое — хоро­ший выход, когда под­жи­мают сроки.

Раз‑два‑трип

Озон‑трэвэл

Энивей‑энидей

Хипмунк

Скайсканер

Раз‑два‑трип

Озон‑трэвэл

Энивей‑энидей

Хипмунк

Скайсканер

Чаще всего у задачи больше одного решения. Реку можно пересечь на пароме, катере, подводной лодке, самолёте, вплавь, а можно построить мост и перейти пешком. У каждого решения свои достоинства и недостатки. Рассмотрим решения задачи «продавать авиабилеты»:

  • Раз‑два‑трип собирает билеты в стопочки по авиакомпаниям, а сверху показывает два самых лучших билета.

  • Озон‑тревел показывает билеты списком и сортирует по цене.

  • Энивей‑энидей представляет билеты в виде матрицы цен.

  • Хипмунк строит интерфейс вокруг длительности перелёта.

  • Скайсканер ищет билеты сразу во всех сервисах и агрегирует данные.

На разработку этих сервисов потрачено разное время и разный бюджет, но все они решают задачу и продают билеты. Заменить одно решение на подходящее другое — хороший выход, когда поджимают сроки.

Не выходить в надсистему

Изме­ня­ется только та часть системы, над кото­рой ведётся работа.

Не выходить в надсистему

Изменяется только та часть системы, над которой ведётся работа.

Решить задачу, исполь­зуя то, что есть под рукой; раз­ра­бо­тать дизайн нового эле­мента так, чтобы не при­ш­лось менять всю систему; внед­рить функ­цию, не пере­пи­сы­вая осталь­ной про­грамм­ный код; улуч­шить харак­те­ри­стики ору­жия, оста­вив ста­рый патрон,— чудо изоб­ре­та­тель­но­сти. Задача решена, риск сло­мать систему или её части стре­мится к нулю, ресур­сов потра­чено минимум.

Вольво. За бес­пи­лот­ными авто­мо­би­лями буду­щее, но ори­ен­та­ция в про­стран­стве — слож­ная задача для ком­пью­тера. В 2014 году ком­па­ния «Вольво» пред­ло­жила исполь­зо­вать осо­бое дорож­ное покры­тие, чтобы создать вир­ту­аль­ные рельсы для авто­мо­биля. Но чтобы тех­но­ло­гия зара­бо­тала везде, при­дётся поме­нять все дороги в мире.

Лучше не выхо­дить в над­си­стему и научить авто­мо­биль пони­мать суще­ству­ю­щую раз­метку и дорож­ные знаки. При таком под­ходе бес­пи­лот­ные авто­мо­били будут ездить уже сейчас.

Концепция системы дорожных магнитов. Вольво

Концепция системы дорожных магнитов. Вольво

Решить задачу, используя то, что есть под рукой; разработать дизайн нового элемента так, чтобы не пришлось менять всю систему; внедрить функцию, не переписывая остальной программный код; улучшить характеристики оружия, оставив старый патрон,— чудо изобретательности. Задача решена, риск сломать систему или её части стремится к нулю, ресурсов потрачено минимум.

Вольво. За беспилотными автомобилями будущее, но ориентация в пространстве — сложная задача для компьютера. В 2014 году компания «Вольво» предложила использовать особое дорожное покрытие, чтобы создать виртуальные рельсы для автомобиля. Но чтобы технология заработала везде, придётся поменять все дороги в мире.

Лучше не выходить в надсистему и научить автомобиль понимать существующую разметку и дорожные знаки. При таком подходе беспилотные автомобили будут ездить уже сейчас.

Лайк — клю­че­вая соци­аль­ная тех­но­ло­гия Фейс­бука. Чтобы дать людям воз­мож­ность выка­зы­вать раз­ные чув­ства, Фейс­бук внед­рил «Реак­ции», не выходя в надсистему.

Кнопка лайка оста­лась на месте, интер­фейс выбора реак­ций появ­ля­ется при нажа­тии, исче­зает после выбора. Задача решена, система вокруг оста­лась прежней.

Реакции в Фейсбуке. Вайред

Реакции в Фейсбуке. Вайред

Лайк — ключевая социальная технология Фейсбука. Чтобы дать людям возможность выказывать разные чувства, Фейсбук внедрил «Реакции», не выходя в надсистему.

Кнопка лайка осталась на месте, интерфейс выбора реакций появляется при нажатии, исчезает после выбора. Задача решена, система вокруг осталась прежней.

Отступить от идеала

Если создать иде­аль­ную систему не полу­ча­ется, от иде­ала отсту­пают на шаг.

Отступить от идеала

Если создать идеальную систему не получается, от идеала отступают на шаг.

Чем меньше интер­фейса, тем лучше. Нажал на кнопку — и обед готов, билет на само­лёт куп­лен, отель забро­ни­ро­ван. Ещё лучше, чтобы и кнопки не было — захо­тел на Бали, и уже там. Совсем кайф, чтобы кто‑то преду­га­дал жела­ние и выпол­нял. Иде­аль­ный интер­фейс — тот, кото­рого не суще­ствует, а функ­ция его выпол­ня­ется. В реаль­ном мире иде­аль­ное реше­ние дости­жимо редко, но это не повод оста­нав­ли­вать прогресс.

Мага­зин горя­щих путё­вок. Как мак­си­ми­зи­ро­вать пользу стра­ницы с опи­са­нием отеля — при­влечь вни­ма­ние, предъ­явить товар лицом, помочь кли­енту пред­ста­вить себя на бор­тике бас­сейна? Крупно пока­зать кра­си­вые фото­гра­фии отеля, конечно. В новом дизайне сайта «Мага­зина горя­щих путё­вок» фото­гра­фии отеля при­ду­мали делать фоном стра­ницы. Иде­аль­ное реше­ние, кар­тинка зани­мает 100% пло­щади страницы.

Во время внед­ре­ния дизайна выяс­ни­лось, что у мно­гих оте­лей нет фото­гра­фий доста­точ­ного раз­мера. Оте­льеры посте­пенно улуч­шали фото­гра­фии, но ожи­да­ния в несколько лет про­ект не пред­по­ла­гал. Рас­тя­ги­вать малень­кие фото­гра­фии на весь экран — пожерт­во­вать каче­ством. Пере­де­лы­вать дизайн — сорвать сроки. Чтобы раз­ре­шить про­ти­во­ре­чие, отсту­пили от иде­ала: для оте­лей с малень­кими фото­гра­фи­ями вывели пре­вьюшки, на фон поло­жили атмо­сфер­ную кар­тинку. Назна­че­ние фоно­вой кар­тинки оста­лось преж­ним — создать отпуск­ное настроение.

Чем меньше интерфейса, тем лучше. Нажал на кнопку — и обед готов, билет на самолёт куплен, отель забронирован. Ещё лучше, чтобы и кнопки не было — захотел на Бали, и уже там. Совсем кайф, чтобы кто‑то предугадал желание и выполнял. Идеальный интерфейс — тот, которого не существует, а функция его выполняется. В реальном мире идеальное решение достижимо редко, но это не повод останавливать прогресс.

Магазин горящих путёвок. Как максимизировать пользу страницы с описанием отеля — привлечь внимание, предъявить товар лицом, помочь клиенту представить себя на бортике бассейна? Крупно показать красивые фотографии отеля, конечно. В новом дизайне сайта «Магазина горящих путёвок» фотографии отеля придумали делать фоном страницы. Идеальное решение, картинка занимает 100% площади страницы.

Во время внедрения дизайна выяснилось, что у многих отелей нет фотографий достаточного размера. Отельеры постепенно улучшали фотографии, но ожидания в несколько лет проект не предполагал. Растягивать маленькие фотографии на весь экран — пожертвовать качеством. Переделывать дизайн — сорвать сроки. Чтобы разрешить противоречие, отступили от идеала: для отелей с маленькими фотографиями вывели превьюшки, на фон положили атмосферную картинку. Назначение фоновой картинки осталось прежним — создать отпускное настроение.

Перенести на следующую итерацию

Если ничего не помо­гает, в этой ите­ра­ции от функ­ции лучше отказаться.

Перенести на следующую итерацию

Если ничего не помогает, в этой итерации от функции лучше отказаться.

Из лекции Ильи Бирмана о летающем асфальтоукладчике

Если план тре­щит по швам, если каче­ство под угро­зой, лучше совсем не сде­лать фичу. Это самый пло­хой вид флекса, кли­ент не полу­чает часть того, на что рас­счи­ты­вал. Флекс допу­стим, если без функ­ции рабо­то­спо­соб­ность про­дукта сохра­ня­ется. Лучше про­иг­рать битву, чтобы выиг­рать войну.

Айфон. Эпл запу­стил пер­вый Айфон без мно­же­ства функ­ций. Мно­гое из пере­чис­лен­ного было в теле­фо­нах кон­ку­рен­тов. Раз­ра­бот­чики пожерт­во­вали фичами, чтобы очень хорошо сде­лать глав­ное — удоб­ный теле­фон с тач­скри­ном. В сле­ду­ю­щих вер­сиях функ­ции добавили.

Из лекции Ильи Бирмана о летающем асфальтоукладчике

Если план трещит по швам, если качество под угрозой, лучше совсем не сделать фичу. Это самый плохой вид флекса, клиент не получает часть того, на что рассчитывал. Флекс допустим, если без функции работоспособность продукта сохраняется. Лучше проиграть битву, чтобы выиграть войну.

Айфон. Эпл запустил первый Айфон без множества функций. Многое из перечисленного было в телефонах конкурентов. Разработчики пожертвовали фичами, чтобы очень хорошо сделать главное — удобный телефон с тачскрином. В следующих версиях функции добавили.

Пер­вая вер­сия книги «Типо­гра­фика и вёрстка» вышла без поиска. Поиск появился позже.

У пере­носа функ­ции на буду­щее есть неоче­вид­ная поло­жи­тель­ная сто­рона: те, кто уже поль­зу­ются про­дук­том, раду­ются обновлению.

А ещё после запуска про­дукта может выяс­ниться, что вме­сто функ­ции, кото­рую решили отло­жить на потом, нужно внед­рять совсем другую.

Первая версия книги «Типографика и вёрстка» вышла без поиска. Поиск появился позже.

У переноса функции на будущее есть неочевидная положительная сторона: те, кто уже пользуются продуктом, радуются обновлению.

А ещё после запуска продукта может выясниться, что вместо функции, которую решили отложить на потом, нужно внедрять совсем другую.

Закрыть глаза на недостатки

При любых обсто­я­тель­ствах нельзя жерт­во­вать каче­ством. Про­стое реше­ние не зна­чит пло­хое, а отсут­ству­ю­щая фича лучше сломанной.

Закрыть глаза на недостатки

При любых обстоятельствах нельзя жертвовать качеством. Простое решение не значит плохое, а отсутствующая фича лучше сломанной.

Много лет сайт «Турк­мен­ских авиа­ли­ний» только при­тво­рялся сай­том. На самом деле это был набор ста­ти­че­ских кар­ти­нок. Несколько лет спу­стя сайт обно­вили. Форма «ожила», но не рабо­тала. Через несколько меся­цев сайт совсем пере­стал работать.

Форму заказа билетов можно было оттащить мышкой в браузере — это картинка

Форму заказа билетов можно было оттащить мышкой в браузере — это картинка

Много лет сайт «Туркменских авиалиний» только притворялся сайтом. На самом деле это был набор статических картинок. Несколько лет спустя сайт обновили. Форма «ожила», но не работала. Через несколько месяцев сайт совсем перестал работать.

Фрагмент х/ф «Афоня». Мосфильм, 1975

Афоня закон­чил работу точно в срок и защи­тил лич­ное время, но оста­вил людей без воды.

Фрагмент х/ф «Афоня». Мосфильм, 1975

Афоня закончил работу точно в срок и защитил личное время, но оставил людей без воды.

При­ве­дён­ные при­меры не имеют ника­кого отно­ше­ния к под­ходу ФФФ. Это про­сто негод­ная работа. Каче­ство при­не­сено в жертву, рас­пла­титься за это при­дётся репутацией.

Пофлек­сить — зна­чит изме­нить, упро­стить или отка­заться от функ­ци­о­наль­но­сти ради свое­вре­мен­ного запуска и высо­кого каче­ства продукта.

Сделать говно — это не пофлексить

Приведённые примеры не имеют никакого отношения к подходу ФФФ. Это просто негодная работа. Качество принесено в жертву, расплатиться за это придётся репутацией.

Пофлексить — значит изменить, упростить или отказаться от функциональности ради своевременного запуска и высокого качества продукта.

Сделать говно — это не пофлексить

Тест

Через несколько лет после первой презентации трамвая Р1 директор по особым поручениям госкорпорации Ростех Василий Бровко сказал: «Трамвай Р1, безусловно, очень красивый. ‹…› Но он не вышел и не выйдет на рынок. Во‑первых, для него нет ходовой части, во‑вторых, дизайнерский трамвай оказался слабо пригоден для ремонта».

Какой принцип из книги хорошо иллюстрирует высказывание Василия Бровко?

Трамвай длинненький, похож на колбаску, следовательно, это гусеничка проекта
Типичный летающий асфальтоукладчик. Прототип красивый, но к реальной жизни не готов
Сделать. Пока все вокруг треплются, разработчики взяли и сделали трамвай
Дизайнеры убрали ходовую часть в гаражик

Трамвай Р1. Уралвагонзавод

С помощью какой диаграммы планируют проекты в каскадной модели?

Столбчатая диаграмма
Круговая диаграмма
Японские свечи
Диаграмма Ганта
Линейный график
Карта значений

Клиент и дизайнер обсуждают задачу. Выберите диалог, где можно быть уверенным, что клиент и дизайнер одинаково и максимально близко к реальности понимают, что и когда будет происходить дальше с задачей.

К: Давай, короче, не тормози, чтобы к пятнице было сделано! Д: Понятно
К: Это надо сделать ASAP! Д: Хорошо
К: Напиши мне эсемес, когда сделаешь. Д: Ладушки
К: Я могу обсуждать проект каждый день в 19:30. Д: Понял, подстроюсь под вас
К: Работаем. Д: Когда вам удобно посмотреть промежуточный результат? К: Ну, в среду, скажем. Д: А как насчёт во вторник, в 12:30? Понадобится полчаса. К: Ну и во вторник можно, окей. Д: Спасибо, договорились на вторник на 12:30, по Москве
К: Учти, что дизайнерам я не доверяю, поэтому покажешь мне предварительный макет завтра вечером. Д: Да, сэр
К: Показывай результаты, как появятся. Д: Окей, буду держать в курсе
К: Окей, за работу. Д: Ага. В пятницу вечером запускаемся. Давайте тогда в пятницу перед запуском в 15:30 поглядим, что у меня получилось. К: Да, без проблем
К: Окей, начинаем работать. Д: Угу. Когда к вам можно пристать с вопросами, если что? К: Да я всё время в онлайне, звони, пиши. Д: Отлично, спасибо!

Путешественник Андрей Добрынин задумал пересечь плато Путорана пешком. 31 августа 2013 года Андрей связался с МЧС и попросил о помощи. По причине нелётных условий вертолёт смог вылететь только 1 сентября. К моменту прилёта вертолёта Андрей уже был мёртв.

Собираясь в поход, Андрей искал попутчиков: «По моим расчётам, получается взять запас еды на 40⁠—44 дня, из расчёта 500 г на человека в сутки. На весь маршрут этого не хватит. Оружие не берётся — охоты не будет. И хотя предполагается рыбалка, её результативность остаётся под вопросом. Весьма возможен голод. Я оцениваю вероятность его возникновения в 60⁠—70 %. Особо хочу отметить, что имеется в виду не обычное для пешеходника слегка голодное существование, а настоящий голод с его общей заторможенностью, „падежом“ от обессиливания и, возможно, голодными обмороками. При неблагоприятном стечении обстоятельств возможен летальный исход как непосредственно от голода, так и от связанных с ним осложнений».

Какую основную ошибку планирования совершил Андрей?

Не прибил гвозди
Не составил маршрут проекта
Забыл, что путешественник — это булочник
Запланировал впритык

Андрей Добрынин на плато Путорана, 2013. Фото Владимира Кузьмина

Фрагмент х/ф «12 стульев». Мосфильм, 1971

Что «нарисовал» в головах васюкинцев Остап Бендер, рассказывая о Нью‑Васюках?

Прибитую гусеничку
Диаграмму Ганта
Маршрут проекта
Принципы ФФФ
Гражданское общество
Планету, заполонённую киборгами

Какие недостатки есть в плане Остапа Бендера из предыдущего вопроса?

Итерации нереалистичные
Между итерациями нет связи
Публика не поверила в план
Цель проекта недостаточно амбициозная

Фрагмент х/ф «12 стульев». Мосфильм, 1971

Вы дизайнер и работаете в редакции журнала. Главред поручил вам сверстать статью. Работу надо сделать за день. Когда вы сели верстать, вас посетила идея новой обложки. Вы занялись обложкой и почти доделали её, получилось действительно классно. Но тут вы вспомнили о статье. До конца рабочего дня осталось два часа, вы вряд ли сделаете и обложку и статью. Как действовать правильно?

Доделать обложку, а статью не делать. Новая идея всегда лучше: инициатива приветствуется
Главное сделать статью, как договорились. Если получится, обложку тоже сделать и показать бонусом
Позвонить главреду, кратко объяснить идею с обложкой, если согласится отложить статью, сделать обложку
Уволиться, если вы способны придумать крутую обложку журнала, в этой фирме вам больше делать нечего
Выбрать между обложкой и статьёй, подбросив монетку. Пусть рассудят высшие силы

На каких этапах проекта не принимаются дизайнерские решения?

Подготовка технического задания
Проектирование и дизайн
Согласование дизайна
Эскизный проект
Технический проект
Программирование
Отладка
На всех перечисленных принимаются

Вы печёте авторские торты. Обычно на один торт вы тратите четыре дня. К вам обратился известный артист, просит испечь три уникальных торта, предлагает очень хороший бюджет и просит сделать работу как можно быстрее. Вы работаете по методу ФФФ и договорились начать в понедельник. Какой срок пообещать артисту, чтобы быть уверенным в результате без неоправданного перерасхода бюджета?

Раз бюджет хороший, есть смысл напрячься и, захватив выходные, сделать к пятнице второй недели — ровно 12 дней выходит
Задача для второклассника: 4 × 3 = 12 рабочих дней
Три недели
Месяц — полтора, чтобы не впритык
«Как только, так сразу»
ФФФ предполагает повременную оплату, поэтому обещать срок нет необходимости

Пир в доме Левия. Паоло Веронезе, 1573

Получив заказ на создание картины «Тайная вечеря», итальянский художник Паоло Веронезе увлёкся и изобразил не только Христа и апостолов, но также слуг, мавров, воинов с алебардами, детей, собак и карликов. Вольностями заинтересовалась Святая инквизиция. Судьи не стали сжигать художника, но потребовали исправить картину за свой счёт. Паоло поступил иначе. Он вспомнил эпизод из библии, где Иисус присутствует на пиру в доме некого Левия, не стал переделывать картину, а изменил только название — картина стала называться «Пир в доме Левия». На какой вид флекса больше всего похож финт художника?

Зафиксировать
Снизить управляемость
Уменьшить глубину проработки
Рассогласовать
Убрать в гаражик
Заменить решение
Отступить от идеала
Перенести на следующую итерацию
Ответьте на все вопросы теста,
чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Тест

Через несколько лет после первой презентации трамвая Р1 директор по особым поручениям госкорпорации Ростех Василий Бровко сказал: «Трамвай Р1, безусловно, очень красивый. ‹…› Но он не вышел и не выйдет на рынок. Во‑первых, для него нет ходовой части, во‑вторых, дизайнерский трамвай оказался слабо пригоден для ремонта».

Какой принцип из книги хорошо иллюстрирует высказывание Василия Бровко?

Трамвай длинненький, похож на колбаску, следовательно, это гусеничка проекта
Типичный летающий асфальтоукладчик. Прототип красивый, но к реальной жизни не готов
Сделать. Пока все вокруг треплются, разработчики взяли и сделали трамвай
Дизайнеры убрали ходовую часть в гаражик

Трамвай Р1. Уралвагонзавод

С помощью какой диаграммы планируют проекты в каскадной модели?

Столбчатая диаграмма
Круговая диаграмма
Японские свечи
Диаграмма Ганта
Линейный график
Карта значений

Клиент и дизайнер обсуждают задачу. Выберите диалог, где можно быть уверенным, что клиент и дизайнер одинаково и максимально близко к реальности понимают, что и когда будет происходить дальше с задачей.

К: Давай, короче, не тормози, чтобы к пятнице было сделано! Д: Понятно
К: Это надо сделать ASAP! Д: Хорошо
К: Напиши мне эсемес, когда сделаешь. Д: Ладушки
К: Я могу обсуждать проект каждый день в 19:30. Д: Понял, подстроюсь под вас
К: Работаем. Д: Когда вам удобно посмотреть промежуточный результат? К: Ну, в среду, скажем. Д: А как насчёт во вторник, в 12:30? Понадобится полчаса. К: Ну и во вторник можно, окей. Д: Спасибо, договорились на вторник на 12:30, по Москве
К: Учти, что дизайнерам я не доверяю, поэтому покажешь мне предварительный макет завтра вечером. Д: Да, сэр
К: Показывай результаты, как появятся. Д: Окей, буду держать в курсе
К: Окей, за работу. Д: Ага. В пятницу вечером запускаемся. Давайте тогда в пятницу перед запуском в 15:30 поглядим, что у меня получилось. К: Да, без проблем
К: Окей, начинаем работать. Д: Угу. Когда к вам можно пристать с вопросами, если что? К: Да я всё время в онлайне, звони, пиши. Д: Отлично, спасибо!

Путешественник Андрей Добрынин задумал пересечь плато Путорана пешком. 31 августа 2013 года Андрей связался с МЧС и попросил о помощи. По причине нелётных условий вертолёт смог вылететь только 1 сентября. К моменту прилёта вертолёта Андрей уже был мёртв.

Собираясь в поход, Андрей искал попутчиков: «По моим расчётам, получается взять запас еды на 40⁠—44 дня, из расчёта 500 г на человека в сутки. На весь маршрут этого не хватит. Оружие не берётся — охоты не будет. И хотя предполагается рыбалка, её результативность остаётся под вопросом. Весьма возможен голод. Я оцениваю вероятность его возникновения в 60⁠—70 %. Особо хочу отметить, что имеется в виду не обычное для пешеходника слегка голодное существование, а настоящий голод с его общей заторможенностью, „падежом“ от обессиливания и, возможно, голодными обмороками. При неблагоприятном стечении обстоятельств возможен летальный исход как непосредственно от голода, так и от связанных с ним осложнений».

Какую основную ошибку планирования совершил Андрей?

Не прибил гвозди
Не составил маршрут проекта
Забыл, что путешественник — это булочник
Запланировал впритык

Андрей Добрынин на плато Путорана, 2013. Фото Владимира Кузьмина

Фрагмент х/ф «12 стульев». Мосфильм, 1971

Что «нарисовал» в головах васюкинцев Остап Бендер, рассказывая о Нью‑Васюках?

Прибитую гусеничку
Диаграмму Ганта
Маршрут проекта
Принципы ФФФ
Гражданское общество
Планету, заполонённую киборгами

Какие недостатки есть в плане Остапа Бендера из предыдущего вопроса?

Итерации нереалистичные
Между итерациями нет связи
Публика не поверила в план
Цель проекта недостаточно амбициозная

Вы дизайнер и работаете в редакции журнала. Главред поручил вам сверстать статью. Работу надо сделать за день. Когда вы сели верстать, вас посетила идея новой обложки. Вы занялись обложкой и почти доделали её, получилось действительно классно. Но тут вы вспомнили о статье. До конца рабочего дня осталось два часа, вы вряд ли сделаете и обложку и статью. Как действовать правильно?

Доделать обложку, а статью не делать. Новая идея всегда лучше: инициатива приветствуется
Главное сделать статью, как договорились. Если получится, обложку тоже сделать и показать бонусом
Позвонить главреду, кратко объяснить идею с обложкой, если согласится отложить статью, сделать обложку
Уволиться, если вы способны придумать крутую обложку журнала, в этой фирме вам больше делать нечего
Выбрать между обложкой и статьёй, подбросив монетку. Пусть рассудят высшие силы

На каких этапах проекта не принимаются дизайнерские решения?

Подготовка технического задания
Проектирование и дизайн
Согласование дизайна
Эскизный проект
Технический проект
Программирование
Отладка
На всех перечисленных принимаются

Вы печёте авторские торты. Обычно на один торт вы тратите четыре дня. К вам обратился известный артист, просит испечь три уникальных торта, предлагает очень хороший бюджет и просит сделать работу как можно быстрее. Вы работаете по методу ФФФ и договорились начать в понедельник. Какой срок пообещать артисту, чтобы быть уверенным в результате без неоправданного перерасхода бюджета?

Раз бюджет хороший, есть смысл напрячься и, захватив выходные, сделать к пятнице второй недели — ровно 12 дней выходит
Задача для второклассника: 4 × 3 = 12 рабочих дней
Три недели
Месяц — полтора, чтобы не впритык
«Как только, так сразу»
ФФФ предполагает повременную оплату, поэтому обещать срок нет необходимости

Пир в доме Левия. Паоло Веронезе, 1573

Получив заказ на создание картины «Тайная вечеря», итальянский художник Паоло Веронезе увлёкся и изобразил не только Христа и апостолов, но также слуг, мавров, воинов с алебардами, детей, собак и карликов. Вольностями заинтересовалась Святая инквизиция. Судьи не стали сжигать художника, но потребовали исправить картину за свой счёт. Паоло поступил иначе. Он вспомнил эпизод из библии, где Иисус присутствует на пиру в доме некого Левия, не стал переделывать картину, а изменил только название — картина стала называться «Пир в доме Левия». На какой вид флекса больше всего похож финт художника?

Зафиксировать
Снизить управляемость
Уменьшить глубину проработки
Рассогласовать
Убрать в гаражик
Заменить решение
Отступить от идеала
Перенести на следующую итерацию
Ответьте на все вопросы теста, чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Игра. Вы — извест­ный репер Гриша РСФСР. Вы решили запу­стить интер­нет‑мага­зин быто­вой тех­ники и суве­ни­ров с соб­ствен­ной сим­во­ли­кой. Запла­ни­руйте задачи и сде­лайте магазин.

Если не успе­ете за четыре недели, нишу зай­мёт ваш кон­ку­рент Кис­лот­ный Модест. Пом­ните, что запла­ни­ро­ван­ные запуски нельзя сдвигать.

Запуск...

Ничего не видно

Всё, конечно, круто, но на глав­ной стра­нице 404. Поку­па­тели в недоумении.

Запуск...

Не заказать

Ну и как покупать, если нет корзины и оформления заказа?

Запуск...

Подставили компанию

Юрист компании велел срочно закрыть сайт. Без оферты компании грозят колоссальные штрафы.

Запуск...

Продаж нет

Без фотографий ничего продать не удалось. Это не бизнес. Нужны фото.

Запуск...

Аврал

Клиенты делают заказы, но у вас не подключена служба доставки. Придётся закрыть магазин, а сделанные заказы доставить самостоятельно.

Запуск...

Оплата не проходит

Заказов, ожидаемо, нет. А чего вы хотели, если платёжный сервис не подключен?

Запуск...

Запуск...

Игра. Вы — известный репер Гриша РСФСР. Вы решили запустить интернет‑магазин бытовой техники и сувениров с собственной символикой. Запланируйте задачи и сделайте магазин.

Если не успеете за четыре недели, нишу займёт ваш конкурент Кислотный Модест. Помните, что запланированные запуски нельзя сдвигать.

Запуск...

Ничего не видно

Всё, конечно, круто, но на главной странице 404. Покупатели в недоумении.

Запуск...

Не заказать

Ну и как покупать, если нет корзины и оформления заказа?

Запуск...

Подставили компанию

Юрист компании велел срочно закрыть сайт. Без оферты компании грозят колоссальные штрафы.

Запуск...

Продаж нет

Без фотографий ничего продать не удалось. Это не бизнес. Нужны фото.

Запуск...

Аврал

Клиенты делают заказы, но у вас не подключена служба доставки. Придётся закрыть магазин, а сделанные заказы доставить самостоятельно.

Запуск...

Оплата не проходит

Заказов, ожидаемо, нет. А чего вы хотели, если платёжный сервис не подключен?

Запуск...

Запуск...

3
Люди

3
Люди

Исполнитель понимает задачу

Резуль­тат — это польза в мире кли­ента. Какой хлеб ожи­дает к ужину жена? Сколько нужно хлеба? Подой­дёт ли вче­раш­ний? Захва­тить ли кра­юшку боро­дин­ского и кексы или нао­бо­рот сэко­но­мить, взяв пол­кир­пи­чика? Чтобы полу­чить резуль­тат в мире кли­ента, пер­вым делом нужно узнать его ожи­да­ния — понять задачу.

В армии ответ­ствен­ность за поста­новку задачи лежит на коман­дире. Если его при­казы будут раз­мы­тыми и нечёт­кими, сол­даты вля­па­ются в болото или забре­дут на мин­ное поле. Сол­даты не имеют права на раз­мыш­ле­ния и ини­ци­а­тиву, а отве­чать за неудачу будет коман­дир. Коман­дир — воен­ный профессионал.

Сер­вис устроен иначе. Кли­ент ста­вит задачу про­фес­си­о­налу, но про­фес­си­о­нал не имеет права рас­счи­ты­вать на то, что кли­ент ока­жется хоро­шим коман­ди­ром. Чаще всего кли­ент вовсе и не хочет им быть — он зака­зы­вает услугу и ждёт хоро­ший сер­вис. Про­фес­си­о­нал не начи­нает работу, пока не пой­мёт задачу.

Исполнитель понимает задачу

Результат — это польза в мире клиента. Какой хлеб ожидает к ужину жена? Сколько нужно хлеба? Подойдёт ли вчерашний? Захватить ли краюшку бородинского и кексы или наоборот сэкономить, взяв полкирпичика? Чтобы получить результат в мире клиента, первым делом нужно узнать его ожидания — понять задачу.

В армии ответственность за постановку задачи лежит на командире. Если его приказы будут размытыми и нечёткими, солдаты вляпаются в болото или забредут на минное поле. Солдаты не имеют права на размышления и инициативу, а отвечать за неудачу будет командир. Командир — военный профессионал.

Сервис устроен иначе. Клиент ставит задачу профессионалу, но профессионал не имеет права рассчитывать на то, что клиент окажется хорошим командиром. Чаще всего клиент вовсе и не хочет им быть — он заказывает услугу и ждёт хороший сервис. Профессионал не начинает работу, пока не поймёт задачу.

Жена и муж

Муж уточ­няет, какой хлеб купить, к какому вре­мени, сколько и почём. Жена под­твер­ждает, что он понял верно. Жена — кли­ент, муж — исполнитель.

Жена и муж

Муж уточняет, какой хлеб купить, к какому времени, сколько и почём. Жена подтверждает, что он понял верно. Жена — клиент, муж — исполнитель.

Клиент и бюро

Если кли­ент предо­ста­вит испол­ни­телю самое подроб­ное тех­ни­че­ское зада­ние, нет ника­кого спо­соба узнать, что испол­ни­тель его пра­вильно понял. Как усердно бы дизай­нер ни кивал голо­вой, он мог уви­деть в зада­нии что‑то своё.

Един­ствен­ный спо­соб кли­енту и испол­ни­телю убе­диться, что задача понята пра­вильно,— испол­ни­тель дол­жен пись­менно опи­сать, что он соби­ра­ется делать. Поэтому после рас­сказа кли­ента бюрош­ники сами пишут «пони­ма­ние задачи» и согла­со­вы­вают с кли­ен­том каж­дое слово.

Во время работы над про­ек­том дизай­неры полу­чают заме­ча­ния кли­ента, сами состав­ляют и согла­со­вы­вают спи­сок пра­вок, чтобы убе­диться, что ста­рые ошибки не повто­рятся. Бюро пони­мает задачу.

Бюро — исполнитель.

Клиент и бюро

Если клиент предоставит исполнителю самое подробное техническое задание, нет никакого способа узнать, что исполнитель его правильно понял. Как усердно бы дизайнер ни кивал головой, он мог увидеть в задании что‑то своё.

Единственный способ клиенту и исполнителю убедиться, что задача понята правильно,— исполнитель должен письменно описать, что он собирается делать. Поэтому после рассказа клиента бюрошники сами пишут «понимание задачи» и согласовывают с клиентом каждое слово.

Во время работы над проектом дизайнеры получают замечания клиента, сами составляют и согласовывают список правок, чтобы убедиться, что старые ошибки не повторятся. Бюро понимает задачу.

Бюро — исполнитель.

Арт‑директор и дизайнер

Работа дизай­нера с арт‑дирек­то­ром начи­на­ется с пер­вого дня про­екта. Нельзя при­не­сти работу нака­нуне дед­лайна и рас­счи­ты­вать её сдать.

Однако нет ника­кого смысла изо дня в день при­но­сить арт‑дирек­тору полу­фаб­ри­кат с одними и теми же недо­стат­ками. Вме­сто цен­ных сове­тов дизай­нер будет полу­чать повто­ря­ю­щийся набор заме­ча­ний. Про­гресса в работе не будет.

Поэтому каж­дый визит дизай­нера к арт‑дирек­тору — мини‑пре­зен­та­ция, в ходе кото­рой он отчи­ты­ва­ется о работе и исправ­лен­ных ошиб­ках и сор­ти­рует новые заме­ча­ния. Дизай­нер раз­би­ра­ется в задаче, состав­ляет и утвер­ждает у арт‑дирек­тора новый туду‑лист. Дизай­нер пони­мает задачу.

Арт‑дирек­тор — кли­ент, дизай­нер — исполнитель.

Арт‑директор и дизайнер

Работа дизайнера с арт‑директором начинается с первого дня проекта. Нельзя принести работу накануне дедлайна и рассчитывать её сдать.

Однако нет никакого смысла изо дня в день приносить арт‑директору полуфабрикат с одними и теми же недостатками. Вместо ценных советов дизайнер будет получать повторяющийся набор замечаний. Прогресса в работе не будет.

Поэтому каждый визит дизайнера к арт‑директору — мини‑презентация, в ходе которой он отчитывается о работе и исправленных ошибках и сортирует новые замечания. Дизайнер разбирается в задаче, составляет и утверждает у арт‑директора новый туду‑лист. Дизайнер понимает задачу.

Арт‑директор — клиент, дизайнер — исполнитель.

Дизайнер и разработчик

Дизай­нер пере­даёт резуль­тат соб­ствен­ной работы про­грам­ми­сту в виде кар­ти­нок и пояс­не­ний. Как бы подробно дизай­нер ни про­ду­мал про­ект, его эскизы — всего лишь раз­роз­нен­ные плос­кие «снимки» буду­щего мно­го­мер­ного про­дукта. Любой эле­мент интер­фейса не только имеет набор соб­ствен­ных состо­я­ний и режи­мов управ­ле­ния, но и вли­яет на дру­гие эле­менты, часто неоче­вид­ным образом.

Когда дизайн попа­дает к про­фес­си­о­наль­ному раз­ра­бот­чику, он дол­жен убе­диться, что пра­вильно пони­мает задачу. Поэтому раз­ра­бот­чики в бюро опи­сы­вают сце­на­рии исполь­зо­ва­ния, режимы и состо­я­ния эле­мен­тов управ­ле­ния в подроб­ных тех­ни­че­ских спе­ци­фи­ка­циях. Эти спе­ци­фи­ка­ции согла­со­вы­ва­ются с дизайнерами.

Во время раз­ра­ботки про­грам­ми­сты стал­ки­ва­ются с нераз­ре­шён­ными дизай­нер­скими зада­чами, непред­ви­ден­ными состо­я­ни­ями и тех­ни­че­скими труд­но­стями. Необ­хо­ди­мые изме­не­ния в про­екте раз­ра­бот­чик согла­со­вы­вает с дизай­не­ром и сам фор­ми­рует новый туду‑лист. Раз­ра­бот­чик пони­мает задачу.

Дизай­нер — кли­ент, раз­ра­бот­чик — исполнитель.

Дизайнер и разработчик

Дизайнер передаёт результат собственной работы программисту в виде картинок и пояснений. Как бы подробно дизайнер ни продумал проект, его эскизы — всего лишь разрозненные плоские «снимки» будущего многомерного продукта. Любой элемент интерфейса не только имеет набор собственных состояний и режимов управления, но и влияет на другие элементы, часто неочевидным образом.

Когда дизайн попадает к профессиональному разработчику, он должен убедиться, что правильно понимает задачу. Поэтому разработчики в бюро описывают сценарии использования, режимы и состояния элементов управления в подробных технических спецификациях. Эти спецификации согласовываются с дизайнерами.

Во время разработки программисты сталкиваются с неразрешёнными дизайнерскими задачами, непредвиденными состояниями и техническими трудностями. Необходимые изменения в проекте разработчик согласовывает с дизайнером и сам формирует новый туду‑лист. Разработчик понимает задачу.

Дизайнер — клиент, разработчик — исполнитель.

Нет понимания

Уста­но­вить новый пла­гин поиска Sphinx Search и заме­нить форму поиска на более удобную

Есть понимание

Сэко­но­мить время фран­чайзи на поиск инфор­ма­ции и снять нагрузку на кол­центр управ­ля­ю­щей ком­па­нии, уста­но­вив пла­гин Sphinx Search

Обе­ща­ние удоб­ства и понят­но­сти, а также реше­ние без объ­яс­не­ния — при­знак нека­че­ствен­ного пони­ма­ния задачи.

Глав­ный кри­те­рий каче­ства пони­ма­ния задачи: явно назван­ные полез­ное дей­ствие и спо­соб его достижения.

Нет понимания

Установить новый плагин поиска Sphinx Search и заменить форму поиска на более удобную

Обещание удобства и понятности, а также решение без объяснения — признак некачественного понимания задачи.

Есть понимание

Сэкономить время франчайзи на поиск информации и снять нагрузку на колцентр управляющей компании, установив плагин Sphinx Search

Главный критерий качества понимания задачи: явно названные полезное действие и способ его достижения.

Пони­ма­ние задачи лучше делать пись­менно. Даже малень­кую про­стую задачу полезно опи­сать корот­кой фра­зой в чате. В слож­ных про­ек­тах пони­ма­ние задачи опи­сы­вают в документе.

Пример понимания задачи подбора вкладов

Задача: помочь непод­го­тов­лен­ному чело­веку сна­чала срав­нить и выбрать стра­те­гию вкла­дов с учё­том жиз­нен­ных пла­нов, пред­по­чте­ний и ком­форта, а затем пре­тво­рить её в жизнь.

Инстру­менты сайта должны учи­ты­вать раз­но­об­раз­ные пер­со­наль­ные и объ­ек­тив­ные факторы:

  • рас­по­ло­же­ние банков;

  • лич­ные планы по попол­не­нию и сня­тию денег;

  • пла­ни­ру­е­мые цели и сроки вклада, целе­вую сумму;

  • госу­дар­ствен­ные гаран­тии на вклады;

  • раз­ницу в доход­но­сти и рей­тин­гах бан­ков; воз­мож­ные скачки кур­сов валют.

В буду­щем стра­те­гии, пред­ла­га­е­мые сай­том, могут вклю­чать дру­гие инстру­менты — ПИФы, кре­диты, вакансии.

Интер­фейс реко­мен­да­ций дол­жен стать менее линей­ным и отойти от бес­ко­неч­ной постра­нич­ной листалки тари­фов. Пре­под­не­сти реко­мен­да­ции в виде набора наи­луч­ших реше­ний с раз­ными осо­бен­но­стями. Воз­мож­ность «поли­стать» оста­вить на вто­ро­сте­пен­ных страницах.

Для дотош­ных посе­ти­те­лей стоит преду­смот­реть срав­не­ние усло­вий депо­зи­тов раз­ных бан­ков. Кон­крет­ные сце­на­рии пред­ла­гаем про­ду­мать на этапе дизайна.

Чело­век обра­ща­ется в выбран­ные банки, само­сто­я­тельно пере­ходя по ссыл­кам на их сайты или запол­няя анкету, авто­ма­ти­че­ски рас­сы­ла­е­мую в эти банки. На этом стро­ится биз­нес‑модель сайта.

При раз­ра­ботке анкеты важно соби­рать и пере­да­вать в банки как можно более подроб­ную инфор­ма­цию, ука­зан­ную поль­зо­ва­те­лем. Напри­мер, если чело­век рас­пре­де­лил сред­ства, несколько бан­ков полу­чат инфор­ма­цию о кон­крет­ных под­сум­мах, пред­на­зна­чен­ных именно им, и сооб­ще­ние о том, что это ком­би­ни­ро­ван­ный депо­зит. Важно сооб­щить бан­кам, как именно чело­век филь­тро­вал депо­зиты — по гео­гра­фии, сня­тию и попол­не­нию, какую стра­те­гию выбрал.

Сайт дол­жен ста­раться эффек­тивно исполь­зо­вать инфор­ма­цию о посе­ти­теле. Если чело­век в пер­вый заход заин­те­ре­со­вался евро­выми вкла­дами, можно во вто­рой заход реко­мен­до­вать ему выгод­ные депо­зиты в евро с помо­щью куки. Если чело­век запол­нил анкету и ука­зал элек­трон­ную почту, то эти пер­со­наль­ные реко­мен­да­ции при­сы­ла­ются ему почтой.

Глав­ная стра­ница сайта должна ожить и пред­ла­гать посе­ти­телю инте­рес­ные вари­анты ещё до того, как он вос­поль­зо­вался каким‑то инструментом.

Понимание задачи лучше делать письменно. Даже маленькую простую задачу полезно описать короткой фразой в чате. В сложных проектах понимание задачи описывают в документе.

Задача: помочь неподготовленному человеку сначала сравнить и выбрать стратегию вкладов с учётом жизненных планов, предпочтений и комфорта, а затем претворить её в жизнь.

Инструменты сайта должны учитывать разнообразные персональные и объективные факторы:

  • расположение банков;

  • личные планы по пополнению и снятию денег;

  • планируемые цели и сроки вклада, целевую сумму;

  • государственные гарантии на вклады;

  • разницу в доходности и рейтингах банков; возможные скачки курсов валют.

В будущем стратегии, предлагаемые сайтом, могут включать другие инструменты — ПИФы, кредиты, вакансии.

Интерфейс рекомендаций должен стать менее линейным и отойти от бесконечной постраничной листалки тарифов. Преподнести рекомендации в виде набора наилучших решений с разными особенностями. Возможность «полистать» оставить на второстепенных страницах.

Для дотошных посетителей стоит предусмотреть сравнение условий депозитов разных банков. Конкретные сценарии предлагаем продумать на этапе дизайна.

Человек обращается в выбранные банки, самостоятельно переходя по ссылкам на их сайты или заполняя анкету, автоматически рассылаемую в эти банки. На этом строится бизнес‑модель сайта.

При разработке анкеты важно собирать и передавать в банки как можно более подробную информацию, указанную пользователем. Например, если человек распределил средства, несколько банков получат информацию о конкретных подсуммах, предназначенных именно им, и сообщение о том, что это комбинированный депозит. Важно сообщить банкам, как именно человек фильтровал депозиты — по географии, снятию и пополнению, какую стратегию выбрал.

Сайт должен стараться эффективно использовать информацию о посетителе. Если человек в первый заход заинтересовался евровыми вкладами, можно во второй заход рекомендовать ему выгодные депозиты в евро с помощью куки. Если человек заполнил анкету и указал электронную почту, то эти персональные рекомендации присылаются ему почтой.

Главная страница сайта должна ожить и предлагать посетителю интересные варианты ещё до того, как он воспользовался каким‑то инструментом.

Пример понимания задачи подбора вкладов

Как согласовать замечания

Кли­ент — это заказ­чик про­екта, поку­па­тель в мага­зине, поль­зо­ва­тель при­ло­же­ния, кол­лега в офисе, началь­ник под­чи­нён­ного, совет дирек­то­ров ком­па­нии, народ страны, жена, кото­рая попро­сила купить хлеба, — любой, кто обра­ща­ется к испол­ни­телю за помощью.

Испол­ни­тель — дизай­нер сайта, носиль­щик на вок­зале, про­да­вец в кол­бас­ном отделе, раз­ра­бот­чик при­ло­же­ния, офис‑мене­джер, сотруд­ник ком­па­нии, гене­раль­ный дирек­тор, пре­зи­дент страны, муж, кото­рый отпра­вился за хле­бом, — любой, кто берётся помочь.

Отно­ше­ния кли­ент‑испол­ни­тель воз­ни­кают в момент, когда испол­ни­тель согла­ша­ется взять задачу. В этот момент ответ­ствен­ность за выпол­не­ние задачи пол­но­стью ока­зы­ва­ется в руках испол­ни­теля: он по своей воле обе­щает «сде­лать» и имеет воз­мож­ность дого­во­риться о любых усло­виях работы до начала. Если работа начата, зна­чит, испол­ни­тель согла­сен с усло­ви­ями. Согла­ше­нием может быть под­пи­сан­ный дого­вор, при­ня­тый тикет в баг­тре­кере, уст­ная дого­во­рён­ность, «угу» в эсемеске.

Как согласовать замечания

Клиент — это заказчик проекта, покупатель в магазине, пользователь приложения, коллега в офисе, начальник подчинённого, совет директоров компании, народ страны, жена, которая попросила купить хлеба, — любой, кто обращается к исполнителю за помощью.

Исполнитель — дизайнер сайта, носильщик на вокзале, продавец в колбасном отделе, разработчик приложения, офис‑менеджер, сотрудник компании, генеральный директор, президент страны, муж, который отправился за хлебом, — любой, кто берётся помочь.

Отношения клиент‑исполнитель возникают в момент, когда исполнитель соглашается взять задачу. В этот момент ответственность за выполнение задачи полностью оказывается в руках исполнителя: он по своей воле обещает «сделать» и имеет возможность договориться о любых условиях работы до начала. Если работа начата, значит, исполнитель согласен с условиями. Соглашением может быть подписанный договор, принятый тикет в багтрекере, устная договорённость, «угу» в эсемеске.

Кли­ент обра­ща­ется к испол­ни­телю за помо­щью, а не нао­бо­рот. Поэтому кли­ент может, но не обя­зан помо­гать исполнителю.

Поку­па­телю не обя­за­тельно регу­ли­ро­вать тол­щину нарезки кол­басы в супер­мар­кете, дизай­неру не обя­за­тельно рас­ска­зы­вать раз­ра­бот­чи­кам, как запро­грам­ми­ро­вать вывод ката­лога так, чтобы тот не тор­мо­зил, заказ­чику стро­и­тель­ства не обя­за­тельно учить камен­щика класть кир­пичи, мене­джеру не обя­за­тельно бегать за дизай­не­ром и напо­ми­нать, что тот обе­щал макет к чет­вергу, совету дирек­то­ров не обя­за­тельно под­ска­зы­вать ген­диру, как уве­ли­чить при­быль, народу не обя­за­тельно фор­му­ли­ро­вать эко­но­ми­че­скую поли­тику госу­дар­ства, жене не обя­за­тельно напо­ми­нать о покупке хлеба.

Если испол­ни­тель не может решить задачу без помощи кли­ента, он зара­нее дого­ва­ри­ва­ется об этом с клиентом.

Клиент обращается к исполнителю за помощью, а не наоборот. Поэтому клиент может, но не обязан помогать исполнителю.

Покупателю не обязательно регулировать толщину нарезки колбасы в супермаркете, дизайнеру не обязательно рассказывать разработчикам, как запрограммировать вывод каталога так, чтобы тот не тормозил, заказчику строительства не обязательно учить каменщика класть кирпичи, менеджеру не обязательно бегать за дизайнером и напоминать, что тот обещал макет к четвергу, совету директоров не обязательно подсказывать гендиру, как увеличить прибыль, народу не обязательно формулировать экономическую политику государства, жене не обязательно напоминать о покупке хлеба.

Если исполнитель не может решить задачу без помощи клиента, он заранее договаривается об этом с клиентом.

Если испол­ни­тель пред­ла­гает кли­енту непод­хо­дя­щий резуль­тат, это ошибка испол­ни­теля. Испол­ни­тель или непра­вильно понял задачу, или сде­лал не то, или не смог пока­зать кли­енту пользу сво­его реше­ния. Когда испол­ни­тель оши­ба­ется, кли­енту при­хо­дится делать замечания.

Кли­ент выска­зы­вает заме­ча­ния на встрече, в теле­фон­ном раз­го­воре, в поч­то­вой пере­писке, в чате, при обра­ще­нии в под­держку, в соц­се­тях, в откры­тых пись­мах, во время кон­фе­рен­ций или домаш­него скан­дала — любым удоб­ным ему способом.

В главе «Согла­со­ва­ние» мы гово­рили о заме­ча­ниях, чтобы уви­деть мир кли­ента. А теперь подробно рас­смот­рим алго­ритм согласования.

Согла­со­ва­ние заме­ча­ний состоит из пре­зен­та­ции про­дукта, сбора, инвен­та­ри­за­ции, сор­ти­ровки заме­ча­ний и под­ве­де­ния итогов.

Если исполнитель предлагает клиенту неподходящий результат, это ошибка исполнителя. Исполнитель или неправильно понял задачу, или сделал не то, или не смог показать клиенту пользу своего решения. Когда исполнитель ошибается, клиенту приходится делать замечания.

Клиент высказывает замечания на встрече, в телефонном разговоре, в почтовой переписке, в чате, при обращении в поддержку, в соцсетях, в открытых письмах, во время конференций или домашнего скандала — любым удобным ему способом.

В главе «Согласование» мы говорили о замечаниях, чтобы увидеть мир клиента. А теперь подробно рассмотрим алгоритм согласования.

Согласование замечаний состоит из презентации продукта, сбора, инвентаризации, сортировки замечаний и подведения итогов.

Пре­зен­туйте лично — на встрече, по теле­фону или по скайпу

Презентация

Любую работу нужно «про­дать» клиенту.

Во время пре­зен­та­ции про­дукта у кли­ента появятся вопросы, поэтому худ­ший вид пре­зен­та­ции — файлы, отправ­лен­ные по почте. Если вас не будет рядом, кли­енту при­дётся зада­вать вопросы самому себе, и не удив­ляй­тесь, если ему не понра­вятся ответы.

Чтобы избе­жать про­блем с вза­и­мо­по­ни­ма­нием, пре­зен­туйте работу лично чело­веку, кото­рый при­мет финаль­ное решение.

Вна­чале кратко сфор­му­ли­руйте усло­вия и гипо­тезы, из кото­рых вы исхо­дили при реше­нии задачи, ого­ва­ри­ва­ясь, что они могут быть невер­ными. Затем пока­жите резуль­тат и дайте пояс­не­ния. В конце дайте понять, что не тре­бу­ете момен­таль­ного реше­ния кли­ента, но были бы рады отве­тить на воз­ник­шие вопросы.

Презентация

Любую работу нужно «продать» клиенту.

Во время презентации продукта у клиента появятся вопросы, поэтому худший вид презентации — файлы, отправленные по почте. Если вас не будет рядом, клиенту придётся задавать вопросы самому себе, и не удивляйтесь, если ему не понравятся ответы.

Чтобы избежать проблем с взаимопониманием, презентуйте работу лично человеку, который примет финальное решение.

Вначале кратко сформулируйте условия и гипотезы, из которых вы исходили при решении задачи, оговариваясь, что они могут быть неверными. Затем покажите результат и дайте пояснения. В конце дайте понять, что не требуете моментального решения клиента, но были бы рады ответить на возникшие вопросы.

Презентуйте лично — на встрече, по телефону или по скайпу

Сбор замечаний

Незна­чи­тель­ное на пер­вый взгляд заме­ча­ние может ока­заться очень важ­ным для кли­ента. Если вы его про­пу­стите, кли­ент будет огор­чён, и, воз­можно, дело кон­чится скан­да­лом, раз­ры­вом дого­вора, поте­рей дове­рия и про­екта. И нао­бо­рот, страш­ный на вид ком­мен­та­рий может ока­заться незна­чи­тель­ным после обсуж­де­ния с клиентом.

Нельзя про­пу­стить ни еди­ного заме­ча­ния. Чтобы не поте­рять и кор­ректно обра­бо­тать заме­ча­ния, сна­чала собе­рите их из всех чатов, писем, заме­ток в еди­ный спи­сок. Подой­дёт тек­сто­вый файл, лист бумаги или про­грамма управ­ле­ния задачами.

Собе­рите все заме­ча­ния в один список

Сбор замечаний

Незначительное на первый взгляд замечание может оказаться очень важным для клиента. Если вы его пропустите, клиент будет огорчён, и, возможно, дело кончится скандалом, разрывом договора, потерей доверия и проекта. И наоборот, страшный на вид комментарий может оказаться незначительным после обсуждения с клиентом.

Нельзя пропустить ни единого замечания. Чтобы не потерять и корректно обработать замечания, сначала соберите их из всех чатов, писем, заметок в единый список. Подойдёт текстовый файл, лист бумаги или программа управления задачами.

Соберите все замечания в один список

Инвентаризация

Есте­ствен­ная реак­ция на заме­ча­ние кли­ента — побе­жать исправ­лять. Не торо­пи­тесь! Если задача понята плохо, её невоз­можно решить по определению.

Сна­чала про­ве­дите инвен­та­ри­за­цию заме­ча­ний. На встрече с кли­ен­том прой­дите по каж­дому полу­чен­ному заме­ча­нию и задайте клю­че­вые вопросы, кото­рые помо­гут понять смысл заме­ча­ния, его важ­ность, вли­я­ние на полез­ное дей­ствие про­дукта, связь с дру­гими частями системы и кри­тич­ность в теку­щей итерации.

Если у вас мало опыта, зада­вайте клю­че­вые вопросы один за дру­гим. Когда зама­те­ре­ете, смо­жете менять поря­док и про­пус­кать вопросы, чтобы не гру­зить кли­ента. Если чув­ству­ете, что вопрос может про­зву­чать глупо, так и ска­жите: «Про­стите, если вопрос пока­жется глу­пым…» Лучше спро­сить, чем про­мол­чать и не разобраться.

В итоге каж­дое заме­ча­ние надо пере­фор­му­ли­ро­вать в виде пользы, кото­рую необ­хо­димо полу­чить, или в виде про­блемы, кото­рую нужно решить.

Клю­че­вые вопросы

Пони­ма­ние. Что вы имели в виду?

Важ­ность. Почему это важно?

Польза. Как это свя­зано с полез­ным дей­ствием проекта?

Связи. Как это свя­зано с дру­гими частями системы? На что ещё может повли­ять это замечание?

Кри­тич­ность. Почему это кри­тично реа­ли­зо­вать к бли­жай­шему дедлайну?

Инвентаризация

Естественная реакция на замечание клиента — побежать исправлять. Не торопитесь! Если задача понята плохо, её невозможно решить по определению.

Сначала проведите инвентаризацию замечаний. На встрече с клиентом пройдите по каждому полученному замечанию и задайте ключевые вопросы, которые помогут понять смысл замечания, его важность, влияние на полезное действие продукта, связь с другими частями системы и критичность в текущей итерации.

Если у вас мало опыта, задавайте ключевые вопросы один за другим. Когда заматереете, сможете менять порядок и пропускать вопросы, чтобы не грузить клиента. Если чувствуете, что вопрос может прозвучать глупо, так и скажите: «Простите, если вопрос покажется глупым…» Лучше спросить, чем промолчать и не разобраться.

В итоге каждое замечание надо переформулировать в виде пользы, которую необходимо получить, или в виде проблемы, которую нужно решить.

Ключевые вопросы

Понимание. Что вы имели в виду?

Важность. Почему это важно?

Польза. Как это связано с полезным действием проекта?

Связи. Как это связано с другими частями системы? На что ещё может повлиять это замечание?

Критичность. Почему это критично реализовать к ближайшему дедлайну?

Снять заме­ча­ние. Отме­нить совсем или пере­не­сти реше­ние на буду­щую итерацию

Взять в работу. Обя­за­тельно дого­во­ри­тесь с кли­ен­том, как именно заме­ча­ние будет исправ­лено до конца срока согласования

Тай­маут. Если при­ду­мать реше­ние на встрече не полу­ча­ется, возь­мите паузу

Сортировка

Когда заме­ча­ние обсуж­дено и задача понята, вам нужно сов­местно с кли­ен­том при­нять реше­ние. Реше­ний может быть только два: снять заме­ча­ние или взять в работу.

Если берёте в работу, обя­за­тельно дого­во­ри­тесь с кли­ен­том, как именно заме­ча­ние будет исправ­лено до конца срока согла­со­ва­ния: «Изме­ним цвет букв — взяли в работу, покра­сим их в жёл­тый — дого­во­ри­лись, как именно».

Ино­гда при­ду­мать хоро­шее реше­ние прямо на встрече не полу­ча­ется. В этом слу­чае попро­сите кли­ента о тай­мауте и пред­ло­жите реше­ние на сле­ду­ю­щей встрече. Этот вари­ант вре­ден для про­екта — пока вы раз­ду­мы­ва­ете, вре­мени на работу оста­ётся всё меньше.

Сортировка

Когда замечание обсуждено и задача понята, вам нужно совместно с клиентом принять решение. Решений может быть только два: снять замечание или взять в работу.

Если берёте в работу, обязательно договоритесь с клиентом, как именно замечание будет исправлено до конца срока согласования: «Изменим цвет букв — взяли в работу, покрасим их в жёлтый — договорились, как именно».

Иногда придумать хорошее решение прямо на встрече не получается. В этом случае попросите клиента о таймауте и предложите решение на следующей встрече. Этот вариант вреден для проекта — пока вы раздумываете, времени на работу остаётся всё меньше.

Снять замечание. Отменить совсем или перенести решение на будущую итерацию

Взять в работу. Обязательно договоритесь с клиентом, как именно замечание будет исправлено до конца срока согласования

Таймаут. Если придумать решение на встрече не получается, возьмите паузу

Резюме

Когда все заме­ча­ния рас­сор­ти­ро­ваны, при­шлите кли­енту резюме встречи. Важно при­слать резюме как можно быст­рее, пока вос­по­ми­на­ния свежи. Иде­аль­ный вари­ант — при­слать прямо на встрече и ещё раз пройти по списку вме­сте с кли­ен­том. Готовьте резюме по ходу разговора.

Пра­вильно согла­со­ван­ные заме­ча­ния пре­вра­ща­ются в туду‑лист — спи­сок кон­крет­ных дел.

Согла­со­ван­ное заме­ча­ние отве­чает на вопрос «что сделать»

Резюме

Когда все замечания рассортированы, пришлите клиенту резюме встречи. Важно прислать резюме как можно быстрее, пока воспоминания свежи. Идеальный вариант — прислать прямо на встрече и ещё раз пройти по списку вместе с клиентом. Готовьте резюме по ходу разговора.

Правильно согласованные замечания превращаются в туду‑лист — список конкретных дел.

Согласованное замечание отвечает на вопрос «что сделать»

Пример

Про­ил­лю­стри­руем алго­ритм согла­со­ва­ния. Мы раз­ра­ба­ты­ваем игру­шеч­ную утку — сим­вол фитнес‑клуба.

Презентация

Сбор замечаний

Инвентаризация

Сортировка

Сбор замечаний

Инвентаризация

Сортировка

Сбор замечаний

Инвентаризация

Сбор замечаний

Резюме

Доб­рый день! Наша задача — при­ду­мать запо­ми­на­ю­щийся сим­вол фит­нес‑клуба. Мы искали узна­ва­е­мый яркий образ, свя­зан­ный с назва­нием клуба — «Даки».

✸ ✸ ✸

Пред­став­ляем ваш новый сим­вол — утку!

Утка сде­лана из лег­чай­шего поли­мер­ного мате­ри­ала нового поколения

Округ­лые формы демон­стри­руют забот­ли­вое отно­ше­ние к клиентам

Глаза и клюв рас­кра­шены вручную

Что думаете?

Если честно, утка ужасная

Что вы име­ете в виду?

Неужели вы сами не видите?
Она жирная!

Про­стите, если вопрос
пока­жется глу­пым.
Почему это важно?

Ну, блин, потому что у нас фит­нес‑центр, и утка должна быть под­тя­ну­той, спортивной

Ага, понятно. Как это свя­зано с полез­ным дей­ствием проекта?

Напря­мую. Если у нас будет жир­ная утка, будет казаться, что в нашем клубе невоз­можно похудеть

Как это свя­зано с дру­гими частями вашего фир­стиля или дру­гими осо­бен­но­стями клуба?

Ну, ещё есть тех­ни­че­ские огра­ни­че­ния на вес утки. На жир­ную утку потре­бу­ется больше мате­ри­ала, и она будет больше весить, а больше 10 кило­грамм наш крон­штейн не выдержит

Ясно. Не буду спра­ши­вать,
почему это кри­тично реа­ли­зо­вать к бли­жай­шему дед­лайну. Мы фун­да­мен­тально ошиб­лись с фор­мой, если не испра­вим, работа не имеет смысла

Угу

Я понял про­блему так: «Жир­ная утка не выгля­дит спор­тив­ной. Это может стать анти­ре­кла­мой для клуба. Кроме того, есть огра­ни­че­ния на вес кон­струк­ции». Похоже на правду?

Ну да

Так‑с. Чтобы сде­лать утку спор­тив­ной, я пред­ла­гаю доба­вить ей мышц и под­тя­нуть живот, будет выгля­деть как Супермен

А на счёт веса не бес­по­кой­тесь. Инно­ва­ци­он­ный мате­риал настолько лёгок, что утка будет весить не больше трёх кило­грамм. Что скажете?

Ну зву­чит разумно, да, должны быть мышцы

Что ещё вас беспокоит?

Бородавка

Что вы име­ете в виду?

Ну выступ на голове

Вижу. Почему это важно?

Выгля­дит неприятно

Как это свя­зано с полез­ным дей­ствием проекта?

Напря­мую — никак, хотя… Люди при­хо­дят к нам, чтобы при­ве­сти тело в иде­аль­ную форму. Боро­давка, мягко говоря, не очень похожа на что‑то идеальное

На что ещё может повли­ять это замечание?

Не знаю, вроде ни на что

Ответ кажется, оче­вид­ным, но я спрошу на вся­кий слу­чай. Почему это кри­тично реа­ли­зо­вать к бли­жай­шему дедлайну?

Потому что утку с боро­дав­кой я видеть у себя в клубе кате­го­ри­че­ски не хочу

Ага. То есть: «Боро­давка про­ти­во­ре­чит образу иде­аль­ного тела, за кото­рым при­хо­дят в клуб»

Именно!

Отлично. Эта «боро­давка» появи­лась из‑за осо­бен­но­стей тех­но­ло­гии изго­тов­ле­ния пред­ва­ри­тель­ного образца. В сле­ду­ю­щий раз мы пред­ста­вим вам финаль­ный вари­ант, где её не будет

Хорошо

А ещё странно, что у неё сло­ман­ные зрачки

Эмм, что вы име­ете в виду?

Ну как бы кусочка не хватает

А, понятно, это блик. Сей­час мы с вами смот­рим вблизи, но изда­лека будет казаться, что глаза бле­стят. Давайте отой­дём на два метра и посмотрим

Ух‑ты, дей­стви­тельно, ловко придумано

Какую про­блему вы видите с бликами?

Нет‑нет, всё ок, мне нравится

На что ещё вы бы хотели обра­тить внимание?

Вроде, осталь­ное — ок

Хорошо. Итого мы с вами дого­во­ри­лись о сле­ду­ю­щем. Делаем:

Жир­ная утка может стать анти­ре­кла­мой клуба

Реше­ние: доба­вить мышц, под­тя­нуть живот

Боро­давка про­ти­во­ре­чит образу иде­аль­ного тела

Реше­ние: финаль­ный обра­зец будет без бородавки

Не делаем:

У утки «сло­ма­ные» зрачки

Реше­ние: ничего не меняем. Это блики

Что ещё мы могли забыть?

Вроде всё. Учтите ещё, что меня в чет­верг не будет на связи, смогу пого­во­рить в пятницу

Ага, новую вер­сию утки пока­зы­ваем в пят­ницу в 10:00. Удобно?

Да

Отлично, до пятницы.

Встреча в пят­ницу в 10:00

От кли­ента

Утка ужасная

Утка ужас­ная
Утка жирная

Утка ужас­ная
Утка жир­ная, а должна быть под­тя­ну­той и спортивной

Утка ужас­ная
Утка жир­ная, а должна быть под­тя­ну­той и спортивной

Кажется, что невоз­можно похудеть

Утка ужас­ная
Утка жир­ная, а должна быть под­тя­ну­той и спортивной

Кажется, что невоз­можно похудеть

Крон­штейн не выдер­жит больше 10 кг

Бородавка

Боро­давка выгля­дит неприятно

Боро­давка выгля­дит непри­ятно про­ти­во­ре­чит образу иде­аль­ного тела

У утки сло­ма­ные зрачки

Берём тай­маут
Делаем

Жир­ная утка может стать анти­ре­кла­мой клуба

Реше­ние: доба­вить мышц, под­тя­нуть живот

Дед­лайн: ?

Жир­ная утка может стать анти­ре­кла­мой клуба

Реше­ние: доба­вить мышц, под­тя­нуть живот

Дед­лайн: пят­ница 10:00

Боро­давка про­ти­во­ре­чит образу иде­аль­ного тела

Реше­ние: финаль­ный обра­зец будет без бородавки

Дед­лайн: ?

Боро­давка про­ти­во­ре­чит образу иде­аль­ного тела

Реше­ние: финаль­ный обра­зец будет без бородавки

Дед­лайн: пят­ница 10:00

Не делаем

У утки «сло­ма­ные»
зрачки

Реше­ние: ничего не меняем. Это блики

Пример

Проиллюстрируем алгоритм согласования. Мы разрабатываем игрушечную утку — символ фитнес‑клуба.

Презентация

Сбор замечаний

Инвентаризация

Сортировка

Сбор замечаний

Инвентаризация

Сортировка

Сбор замечаний

Инвентаризация

Сбор замечаний

Резюме

Добрый день! Наша задача — придумать запоминающийся символ фитнес‑клуба. Мы искали узнаваемый яркий образ, связанный с названием клуба — «Даки».

✸ ✸ ✸

Представляем ваш новый символ — утку!

Утка сделана из легчайшего полимерного материала нового поколения

Округлые формы демонстрирует заботливое отношение к клиентам

Глаза и клюв раскрашены вручную

Что думаете?

Если честно, утка ужасная

От клиента

Утка ужасная

Что вы имеете в виду?

Неужели вы сами не видите?
Она жирная!

От клиента

Утка ужасная
Утка жирная

Простите, если вопрос
покажется глупым.
Почему это важно?

Ну, блин, потому что у нас фитнес‑центр, и утка должна быть подтянутой, спортивной

От клиента

Утка ужасная
Утка жирная, а должна быть подтянутой и спортивной

Ага, понятно. Как это связано с полезным действием проекта?

Напрямую. Если у нас будет жирная утка, будет казаться, что в нашем клубе невозможно похудеть

От клиента

Утка ужасная
Утка жирная, а должна быть подтянутой и спортивной

Кажется, что невозможно похудеть

Как это связано с другими частями вашего фирстиля или другими особенностями клуба?

Ну, ещё есть технические ограничения на вес утки. На жирную утку потребуется больше материала, и она будет больше весить, а больше 10 килограмм наш кронштейн не выдержит

От клиента

Утка ужасная
Утка жирная, а должна быть подтянутой и спортивной

Кажется, что невозможно похудеть

Кронштейн не выдержит больше 10 кг

Ясно. Не буду спрашивать,
почему это критично реализовать к ближайшему дедлайну. Мы фундаментально ошиблись с формой, если не исправим, работа не имеет смысла

Угу

Я понял проблему так: «Жирная утка не выглядит спортивной. Это может стать антирекламой для клуба. Кроме того, есть ограничения на вес конструкции». Похоже на правду?

Ну да

Так‑с. Чтобы сделать утку спортивной, я предлагаю добавить ей мышц и подтянуть живот, будет выглядеть как Супермен

А на счёт веса не беспокойтесь. Инновационный материал настолько лёгок, что утка будет весить не больше трёх килограмм. Что скажете?

Ну звучит разумно, да, должны быть мышцы

Делаем

Жирная утка может стать антирекламой клуба

Решение: добавить мышц, подтянуть живот

Дедлайн: ?

Что ещё вас беспокоит?

Бородавка

От клиента

Бородавка

Что вы имеете в виду?

Ну выступ на голове

Вижу. Почему это важно?

Выглядит неприятно

От клиента

Бородавка выглядит неприятно

Как это связано с полезным действием проекта?

Напрямую — никак, хотя… Люди приходят к нам, чтобы привести тело в идеальную форму. Бородавка, мягко говоря, не очень похожа на что‑то идеальное

На что ещё может повлиять это замечание?

Не знаю, вроде ни на что

Ответ кажется, очевидным, но я спрошу на всякий случай. Почему это критично реализовать к ближайшему дедлайну?

Потому что утку с бородавкой я видеть у себя в клубе категорически не хочу

Ага. То есть: «Бородавка противоречит образу идеального тела, за которым приходят в клуб»

Именно!

От клиента

Бородавка выглядит неприятно противоречит образу идеального тела

Отлично. Эта «бородавка» появилась из‑за особенностей технологии изготовления предварительного образца. В следующий раз мы представим вам финальный вариант, где её не будет

Хорошо

Делаем

Бородавка противоречит образу идеального тела

Решение: финальный образец будет без бородавки

Дедлайн: ?

А ещё странно, что у неё сломанные зрачки

От клиента

У утки сломаные зрачки

Эмм, что вы имеете в виду?

Ну как бы кусочка не хватает

А, понятно, это блик. Сейчас мы с вами смотрим вблизи, но издалека будет казаться, что глаза блестят. Давайте отойдём на два метра и посмотрим

Ух‑ты, действительно, ловко придумано

Какую проблему вы видите с бликами?

Нет‑нет, всё ок, мне нравится

Не делаем

У утки «сломаные»
зрачки

Решение: ничего не меняем. Это блики

На что ещё вы бы хотели обратить внимание?

Вроде, остальное — ок

Хорошо. Итого мы с вами договорились о следующем. Делаем:

Делаем

Жирная утка может стать антирекламой клуба

Решение: добавить мышц, подтянуть живот

Дедлайн: ?

Бородавка противоречит образу идеального тела

Решение: финальный образец будет без бородавки

Дедлайн: ?

Не делаем:

Не делаем

У утки «сломаные»
зрачки

Решение: ничего не меняем. Это блики

Что ещё мы могли забыть?

Вроде всё. Учтите ещё, что меня в четверг не будет на связи, смогу поговорить в пятницу

Ага, новую версию утки показываем в пятницу в 10:00. Удобно?

Да

Отлично, до пятницы.

Делаем

Жирная утка может стать антирекламой клуба

Решение: добавить мышц, подтянуть живот

Дедлайн: пятница 10:00

Бородавка противоречит образу идеального тела

Решение: финальный образец будет без бородавки

Дедлайн: пятница 10:00

Не делаем

У утки «сломаные»
зрачки

Решение: ничего не меняем. Это блики

Рисование в стол

Рисо­ва­ние в стол — работа, в кото­рой нет этапа внед­ре­ния. Обычно такая работа закан­чи­ва­ется утвер­жде­нием пачки кра­си­вых маке­тов, кото­рые пере­да­ются клиенту.

Даль­ней­шая судьба маке­тов печальна. Так как тех­ни­че­ские спе­ци­а­ли­сты мало участ­вуют в работе, полу­ча­ются «лета­ю­щие асфаль­то­уклад­чики». Реа­ли­зо­вать их трудно. Раз­ра­бот­чики берут боль­шой тай­маут на оценку, а потом сооб­щают такой срок раз­ра­ботки, от кото­рого кли­енту ста­но­вится плохо.

Дизай­не­ров в этот момент в про­екте уже нет, они закон­чили свою работу, поэтому макеты кла­дут в стол, где они пылятся годами. Если бы макеты оста­ва­лись в столе навсе­гда, это было бы поло­ви­ной беды: про­сто несколько чело­век выки­нули несколько недель своей жизни на кар­тинки, кото­рые ока­за­лись никому не нужны. Но, к сожа­ле­нию, на этом дело не закан­чи­ва­ется. Так как за макеты упла­чены нема­лые деньги, о них регу­лярно вспо­ми­нают: «а у нас же ещё лежит дизайн…».

Нико­лай, доб­рый день!

Мы сде­лали одну штуку, кото­рую ещё в 2011 году вы про­сили сде­лать, и мы, нако­нец‑то, её сделали.

Речь о строке рек­ви­зи­тов доку­мента НПД. Но ока­за­лось, что шрифт надо менять...

Пыта­лись про­сто умень­шить — полу­ча­ется всё равно негар­мо­нично. Можете ли вы нам под­ска­зать, как шрифт погар­мо­нич­нее сделать?

Сообщение из скайпа. Невыдуманная история. Дизайн попал «в стол» в 2011, а «всплыл» в 2016

Рисование в стол

Рисование в стол — работа, в которой нет этапа внедрения. Обычно такая работа заканчивается утверждением пачки красивых макетов, которые передаются клиенту.

Дальнейшая судьба макетов печальна. Так как технические специалисты мало участвуют в работе, получаются «летающие асфальтоукладчики». Реализовать их трудно. Разработчики берут большой таймаут на оценку, а потом сообщают такой срок разработки, от которого клиенту становится плохо.

Дизайнеров в этот момент в проекте уже нет, они закончили свою работу, поэтому макеты кладут в стол, где они пылятся годами. Если бы макеты оставались в столе навсегда, это было бы половиной беды: просто несколько человек выкинули несколько недель своей жизни на картинки, которые оказались никому не нужны. Но, к сожалению, на этом дело не заканчивается. Так как за макеты уплачены немалые деньги, о них регулярно вспоминают: «а у нас же ещё лежит дизайн…».

Николай, добрый день!

Мы сделали одну штуку, которую ещё в 2011 году вы просили сделать, и мы, наконец‑то, её сделали.

Речь о строке реквизитов документа НПД. Но оказалось, что шрифт надо менять...

Пытались просто уменьшить — получается всё равно негармонично. Можете ли вы нам подсказать, как шрифт погармоничнее сделать?

Сообщение из скайпа. Невыдуманная история. Дизайн попал «в стол» в 2011, а «всплыл» в 2016

Настаёт момент, когда до маке­тов дохо­дят руки. Раз­ра­бот­чики начи­нают работу, мно­гое, конечно, не полу­ча­ется, поэтому они вме­сте с кли­ен­том кор­рек­ти­руют макеты и упро­щают функ­ци­о­наль­ность, как могут.

Резуль­тат огор­чает и кли­ента, и дизай­не­ров, и раз­ра­бот­чи­ков. Правда, дизай­неры, рисо­вав­шие «в стол», к тому моменту уже год, как опуб­ли­ко­вали макеты в порт­фо­лио. Так что они про­сто никому не гово­рят, что про­ект вышел, и не добав­ляют ссылку на стра­ницу проекта.

В похо­жей ситу­а­ции ока­зы­ва­ются дизай­неры стар­та­пов. Стар­тап живёт внед­ре­нием новых функ­ций. Но раз­ра­ботка — огра­ни­чен­ный ресурс и узкое место. Внед­рять функ­ции дольше, чем рисо­вать дизайн. Поэтому когда про­дукт запу­щен, у дизай­нера оста­ётся не так уж много работы. Его про­сят про­ду­мать дизайн «на буду­щее», он ведь всё равно ходит на работу. В резуль­тате макеты, нари­со­ван­ные на год впе­рёд, пылятся в даль­нем ящике, а дизай­нер чув­ствует свою незначительность.

Настаёт момент, когда до макетов доходят руки. Разработчики начинают работу, многое, конечно, не получается, поэтому они вместе с клиентом корректируют макеты и упрощают функциональность, как могут.

Результат огорчает и клиента, и дизайнеров, и разработчиков. Правда, дизайнеры, рисовавшие «в стол», к тому моменту уже год, как опубликовали макеты в портфолио. Так что они просто никому не говорят, что проект вышел, и не добавляют ссылку на страницу проекта.

В похожей ситуации оказываются дизайнеры стартапов. Стартап живёт внедрением новых функций. Но разработка — ограниченный ресурс и узкое место. Внедрять функции дольше, чем рисовать дизайн. Поэтому когда продукт запущен, у дизайнера остаётся не так уж много работы. Его просят продумать дизайн «на будущее», он ведь всё равно ходит на работу. В результате макеты, нарисованные на год вперёд, пылятся в дальнем ящике, а дизайнер чувствует свою незначительность.

Лидерство

  • На фото предположительно Руаль Амундсен, прибывший в город Игл на Аляске после покорения Северо‑Западного прохода, 1905

Теперь, — заме­тил Амунд­сен, — идти стало чрез­вы­чайно трудно, ведь впе­реди не было ни еди­ной живой души ‹…› И Амунд­сен быстро при­нял един­ственно пра­виль­ное реше­ние. Он пошёл впе­реди, в аван­гарде, а собаки побе­жали за ним по пятам, Рист­ведт сле­до­вал позади.

Лидерство

Теперь, — заметил Амундсен, — идти стало чрезвычайно трудно, ведь впереди не было ни единой живой души ‹…› И Амундсен быстро принял единственно правильное решение. Он пошёл впереди, в авангарде, а собаки побежали за ним по пятам, Ристведт следовал позади.

  • На фото предположительно Руаль Амундсен, прибывший в город Игл на Аляске после покорения Северо‑Западного прохода, 1905

Пред­ста­вим себе ситу­а­цию. Спе­ци­а­лист Иван стал хорошо справ­ляться со своей работой.

Его повы­сили — назна­чили руко­во­ди­те­лем про­екта, дали команду. Руко­вод­ство про­чит Ивану бле­стя­щее буду­щее. Иван окры­лён и при­сту­пает к новым обя­зан­но­стям с воодушевлением.

Уже через несколько дней Иван обна­ру­жи­вает, что под­чи­нён­ные рабо­тают не так хорошо и не так быстро, как раньше рабо­тал он. Сроки по зада­чам плы­вут. Чтобы хоть как‑то их выдер­жать, Иван при­ни­мает работу, в каче­стве кото­рой сомне­ва­ется. Руко­вод­ство видит, что каче­ство сни­зи­лось, и делает Ивану заме­ча­ние. Иван начи­нает доде­лы­вать работу за под­чи­нён­ными, заси­жи­ва­ясь на работе допоздна.

Иван раз­ры­ва­ется. С одной сто­роны, есть обя­зан­но­сти высо­кого уровня — пла­ни­ро­ва­ние, работа с кли­ен­тами, загрузка команды. С дру­гой сто­роны, Иван вынуж­ден погру­жаться в детали всех задач, чтобы обес­пе­чить при­ем­ле­мый уро­вень каче­ства. Иван борется с труд­но­стями усер­дием. Он бро­сает заня­тия спор­том, рабо­тает по 12⁠—16 часов в день без выход­ных. Через несколько недель ада дома у Ивана воз­ни­кает кон­фликт — жена, устав от хозяй­ства и детей, кото­рые нава­ли­лись на неё одну, соби­рает вещи и со скан­да­лом уез­жает к маме.

Иван пере­хо­дит на фаст­фуд, а по ночам вме­сто сна, кото­рого и так не хва­тает, играет в онлайн‑игры. Из‑за недо­сыпа, пло­хого пита­ния и стресса Иван зака­ты­вает исте­рики на работе, сры­ва­ется на кол­ле­гах, а его команда пока­зы­вает очень низ­кие резуль­таты. Руко­вод­ство, видя при­бли­жа­ю­щу­юся ката­строфу, пред­ла­гает Ивану вер­нуться на преж­нюю должность.

В этот момент реаль­ные Иваны при­ни­мают раз­ные реше­ния. Кто‑то воз­вра­ща­ется на ста­рую долж­ность с серьёз­ной поте­рей авто­ри­тета. Кто‑то бро­сает работу и начи­нает всё с начала. Кто‑то бро­сает всё и уез­жает на Тибет. Кто‑то дегра­ди­рует и пре­вра­ща­ется в нар­ко­мана или алко­го­лика. Кто‑то кон­чает жизнь самоубийством.

Пре­крас­ный спе­ци­а­лист Иван ока­зался пло­хим руко­во­ди­те­лем. Ему не хва­тило лидер­ских качеств: уме­ния решать про­блемы, виде­ния, дожима.

Представим себе ситуацию. Специалист Иван стал хорошо справляться со своей работой.

Его повысили — назначили руководителем проекта, дали команду. Руководство прочит Ивану блестящее будущее. Иван окрылён и приступает к новым обязанностям с воодушевлением.

Уже через несколько дней Иван обнаруживает, что подчинённые работают не так хорошо и не так быстро, как раньше работал он. Сроки по задачам плывут. Чтобы хоть как‑то их выдержать, Иван принимает работу, в качестве которой сомневается. Руководство видит, что качество снизилось, и делает Ивану замечание. Иван начинает доделывать работу за подчинёнными, засиживаясь на работе допоздна.

Иван разрывается. С одной стороны, есть обязанности высокого уровня — планирование, работа с клиентами, загрузка команды. С другой стороны, Иван вынужден погружаться в детали всех задач, чтобы обеспечить приемлемый уровень качества. Иван борется с трудностями усердием. Он бросает занятия спортом, работает по 12⁠—16 часов в день без выходных. Через несколько недель ада дома у Ивана возникает конфликт — жена, устав от хозяйства и детей, которые навалились на неё одну, собирает вещи и со скандалом уезжает к маме.

Иван переходит на фастфуд, а по ночам вместо сна, которого и так не хватает, играет в онлайн‑игры. Из‑за недосыпа, плохого питания и стресса Иван закатывает истерики на работе, срывается на коллегах, а его команда показывает очень низкие результаты. Руководство, видя приближающуюся катастрофу, предлагает Ивану вернуться на прежнюю должность.

В этот момент реальные Иваны принимают разные решения. Кто‑то возвращается на старую должность с серьёзной потерей авторитета. Кто‑то бросает работу и начинает всё с начала. Кто‑то бросает всё и уезжает на Тибет. Кто‑то деградирует и превращается в наркомана или алкоголика. Кто‑то кончает жизнь самоубийством.

Прекрасный специалист Иван оказался плохим руководителем. Ему не хватило лидерских качеств: умения решать проблемы, видения, дожима.

Пока всё идёт хорошо, лидер не нужен. Он под­клю­ча­ется, когда что‑то идёт не так, и команда не может спра­виться с про­бле­мой. Полу­ча­ется, что лидер рабо­тает с самыми слож­ными про­бле­мами в про­екте. Если про­ект доста­точно боль­шой, таких про­блем много, они объ­еди­нятся в поток. Для лидера работа с этим пото­ком про­блем — рутина.

Пока всё идёт хорошо, лидер не нужен. Он подключается, когда что‑то идёт не так, и команда не может справиться с проблемой. Получается, что лидер работает с самыми сложными проблемами в проекте. Если проект достаточно большой, таких проблем много, они объединятся в поток. Для лидера работа с этим потоком проблем — рутина.

Чтобы справ­ляться с про­бле­мами, лидеру тре­бу­ется высо­кий боле­вой порог — мораль­ная и физи­че­ская устой­чи­вость к труд­но­стям. Лидер не при­ни­мает про­блему близко к сердцу, рабо­тает с ней, как с любой зада­чей. Не теряет сон и аппе­тит из‑за слож­но­стей. Не под­да­ётся панике. «Спо­койно, — гово­рит лидер, — зав­тра мы решим эту про­блему. Всё будет хорошо».

Если даже лидер теряет само­об­ла­да­ние, он не пока­зы­вает этого окру­жа­ю­щим — нытик не может быть лидером.

Чтобы справляться с проблемами, лидеру требуется высокий болевой порог — моральная и физическая устойчивость к трудностям. Лидер не принимает проблему близко к сердцу, работает с ней, как с любой задачей. Не теряет сон и аппетит из‑за сложностей. Не поддаётся панике. «Спокойно, — говорит лидер, — завтра мы решим эту проблему. Всё будет хорошо».

Если даже лидер теряет самообладание, он не показывает этого окружающим — нытик не может быть лидером.

Лидер решает задачи в голове и деле­ги­рует испол­не­ние команде, потому что это самый эффек­тив­ный путь. Если лидер сам берётся за инстру­менты — арт‑дирек­тор откры­вает фото­шоп, тех­ди­рек­тор запус­кает среду раз­ра­ботки, главред рас­чех­ляет пишу­щую машинку, биз­не­смен садится за бух­гал­тер­скую про­грамму — зна­чит, он не спра­вился со своей рабо­той и пре­вра­тился в рядо­вого исполнителя.

Чтобы решать задачи в голове, лидер дол­жен быть в десять раз круче любого из своих под­чи­нён­ных, ведь он решает их, не при­ка­са­ясь к про­екту соб­ствен­ными руками.

Лидер решает задачи в голове и делегирует исполнение команде, потому что это самый эффективный путь. Если лидер сам берётся за инструменты — арт‑директор открывает фотошоп, техдиректор запускает среду разработки, главред расчехляет пишущую машинку, бизнесмен садится за бухгалтерскую программу — значит, он не справился со своей работой и превратился в рядового исполнителя.

Чтобы решать задачи в голове, лидер должен быть в десять раз круче любого из своих подчинённых, ведь он решает их, не прикасаясь к проекту собственными руками.

Видение

Про­ект, в кото­ром лидер не видит цели и спо­соба её дости­же­ния, стоит на месте. Без виде­ния про­ект захлё­бы­ва­ется — нет основы для при­ня­тия реше­ний, нет веры в успех, нет ува­же­ния к лидеру.

Без виде­ния лидер тра­тит время команды неэф­фек­тивно. Он не уве­рен в себе, даёт про­ти­во­ре­чи­вые ука­за­ния, про­сит пере­де­лать работу без объ­яс­не­ний. Это сни­жает про­дук­тив­ность и раз­дра­жает участ­ни­ков проекта.

Без лидер­ского виде­ния актив­ные члены команды тянут про­ект в свою сто­рону, а у лидера не хва­тает аргу­мен­тов, чтобы их напра­вить. Про­ект пре­вра­ща­ется в фран­кен­штейна из идей раз­ных людей.

Чтобы быть услы­шан­ным и поня­тым, лидер регу­лярно доно­сит своё виде­ние. Лидер рас­ска­зы­вает команде, что нужно сде­лать и почему. Лидер под­дер­жи­вает ини­ци­а­тиву, но кор­рек­ти­рует вред­ные отклонения.

Видение

Проект, в котором лидер не видит цели и способа её достижения, стоит на месте. Без видения проект захлёбывается — нет основы для принятия решений, нет веры в успех, нет уважения к лидеру.

Без видения лидер тратит время команды неэффективно. Он не уверен в себе, даёт противоречивые указания, просит переделать работу без объяснений. Это снижает продуктивность и раздражает участников проекта.

Без лидерского видения активные члены команды тянут проект в свою сторону, а у лидера не хватает аргументов, чтобы их направить. Проект превращается в франкенштейна из идей разных людей.

Чтобы быть услышанным и понятым, лидер регулярно доносит своё видение. Лидер рассказывает команде, что нужно сделать и почему. Лидер поддерживает инициативу, но корректирует вредные отклонения.

Стив Джобс:

Быть лиде­ром — зна­чит видеть цель и доне­сти виде­ние до окружающих

Фрагмент документального фильма «В поисках совершенства». Джон Натан и Сэм Тайлер, 1985

Фрагмент документального фильма «В поисках совершенства». Джон Натан и Сэм Тайлер, 1985

Стив Джобс:

Быть лидером — значит видеть цель и донести видение до окружающих

Дожим

У лидера есть осо­бая «мышца» — он дожи­мает дело несмотря ни на что. Погода, болезни, неком­пе­тент­ность, вздор­ность кли­ента, поли­ти­че­ская обста­новка, пло­хие испол­ни­тели — лидера ничто не оста­но­вит. Все невзгоды — это лишь внеш­ние усло­вия, с учё­том кото­рых дей­ствует лидер.

Лидер не осёл. Он стре­мится орга­ни­зо­вать работу так, чтобы самому впря­гаться не при­ш­лось. Но резуль­тат — важ­нее всего.

Дожим

У лидера есть особая «мышца» — он дожимает дело несмотря ни на что. Погода, болезни, некомпетентность, вздорность клиента, политическая обстановка, плохие исполнители — лидера ничто не остановит. Все невзгоды — это лишь внешние условия, с учётом которых действует лидер.

Лидер не осёл. Он стремится организовать работу так, чтобы самому впрягаться не пришлось. Но результат — важнее всего.

Авторитет

От вашего авто­ри­тета зави­сит, ста­нут помо­гать вам люди или нет. Ска­жем, про­хо­жий на улице не отка­жется пока­зать вам дорогу, но вряд ли про­сто так помо­жет вам с про­ек­том. Ваш авто­ри­тет для про­хо­жего в рай­оне нуля — ней­траль­ный. Если же вы извест­ный пред­при­ни­ма­тель, вашего авто­ри­тета хва­тит, чтобы собрать команду для стартапа.

Авто­ри­тет — капи­тал лидера. Лидер вкла­ды­вает свой авто­ри­тет в про­ект. Если про­ект полу­ча­ется успеш­ным, авто­ри­тет лидера рас­тёт, он полу­чает диви­денды. Если про­ект про­ва­ли­ва­ется, авто­ри­тет лидера снижается.


Высо­кий авто­ри­тет при­тя­ги­вает силь­ных людей. Высо­кий поло­жи­тель­ный авто­ри­тет при­тя­ги­вает силь­ных и хоро­ших, а высо­кий отри­ца­тель­ный — силь­ных и плохих.

Зара­ба­ты­вайте авто­ри­тет хариз­мой, отно­ше­нием, лич­ным при­ме­ром, силой и дру­гими лидер­скими качествами.

Авторитет

От вашего авторитета зависит, станут помогать вам люди или нет. Скажем, прохожий на улице не откажется показать вам дорогу, но вряд ли просто так поможет вам с проектом. Ваш авторитет для прохожего в районе нуля — нейтральный. Если же вы известный предприниматель, вашего авторитета хватит, чтобы собрать команду для стартапа.

Авторитет — капитал лидера. Лидер вкладывает свой авторитет в проект. Если проект получается успешным, авторитет лидера растёт, он получает дивиденды. Если проект проваливается, авторитет лидера снижается.

Высокий авторитет притягивает сильных людей. Высокий положительный авторитет притягивает сильных и хороших, а высокий отрицательный — сильных и плохих.

Зарабатывайте авторитет харизмой, отношением, личным примером, силой и другими лидерскими качествами.

Харизма. Сооб­ра­зи­тель­ность, быст­рота реак­ции, энер­гия, вера в победу, уме­ние зара­зить идеей — одним сло­вом, харизма, повы­шают авто­ри­тет. За хариз­ма­тич­ным лиде­ром люди идут, несмотря на невзгоды.

Стив Джобс обла­дал «полем иска­же­ния реаль­но­сти» — умел пода­вать свои идеи таким обра­зом, что окру­жа­ю­щие начи­нали в них верить, какими бы абсурд­ными эти идеи ни казались.

Мно­гие поли­ти­че­ские лидеры были пре­крас­ными ора­то­рами и могли пове­сти за собой целые народы.

Стив меняет реаль­ность как хочет. Может убе­дить кого угодно в чём угодно. Когда его нет рядом, начи­на­ешь при­хо­дить в себя, но сроки от этого разум­нее не становятся.

Уолтер Айзексон. Стив Джобс, 2015

Харизма. Сообразительность, быстрота реакции, энергия, вера в победу, умение заразить идеей — одним словом, харизма, повышают авторитет. За харизматичным лидером люди идут, несмотря на невзгоды.

Стив Джобс обладал «полем искажения реальности» — умел подавать свои идеи таким образом, что окружающие начинали в них верить, какими бы абсурдными эти идеи ни казались.

Многие политические лидеры были прекрасными ораторами и могли повести за собой целые народы.

Стив меняет реальность как хочет. Может убедить кого угодно в чём угодно. Когда его нет рядом, начинаешь приходить в себя, но сроки от этого разумнее не становятся.

Уолтер Айзексон. Стив Джобс, 2015

Куту­зов тяжело вздох­нул, как бы соби­ра­ясь гово­рить. Все огля­ну­лись на него.

— Итак, гос­пода, стало быть, мне пла­тить за пере­би­тые горшки — ска­зал он. И, мед­ленно при­под­няв­шись, он подо­шёл к столу. — Гос­пода, я слы­шал ваши мне­ния. Неко­то­рые будут несо­гласны со мной. Но я (он оста­но­вился) вла­стью, вру­чён­ной мне моим госу­да­рем и оте­че­ством, я — при­ка­зы­ваю отступление.

Лев Толстой. Война и мир, 1869

Сила. Труд­ные реше­ния, при­ня­тые в непро­стой обста­новке, под­ни­мают авто­ри­тет лидера. На воен­ном совете после Боро­дин­ского сра­же­ния Куту­зов при­нял реше­ние оста­вить Москву, чтобы спа­сти армию.

Кутузов тяжело вздохнул, как бы собираясь говорить. Все оглянулись на него.

— Итак, господа, стало быть, мне платить за перебитые горшки — сказал он. И, медленно приподнявшись, он подошёл к столу. — Господа, я слышал ваши мнения. Некоторые будут несогласны со мной. Но я (он остановился) властью, вручённой мне моим государем и отечеством, я — приказываю отступление.

Лев Толстой. Война и мир, 1869

Сила. Трудные решения, принятые в непростой обстановке, поднимают авторитет лидера. На военном совете после Бородинского сражения Кутузов принял решение оставить Москву, чтобы спасти армию.

Отно­ше­ние. Авто­ри­тет зави­сит от отно­ше­ния лидера к людям и к делу. Для нович­ков лидер может быть забот­ли­вым стар­шим това­ри­щем. Для кру­тых про­фес­си­о­на­лов — дви­га­те­лем про­гресса. Для рабо­чих в цехе — своим мужи­ком. Для бух­гал­те­рии — душ­кой, ради кото­рого хочется постараться.

Лидеру нельзя избе­гать слож­ных раз­го­во­ров с под­чи­нён­ными и быть про­сто доб­рень­ким некон­фликт­ным хоро­шим малым. Про­блема, кото­рая вре­дит про­екту, должна быть устра­нена как можно быст­рее, даже если для этого при­дётся «обло­мать рога» под­чи­нён­ному. Но слож­ные раз­го­воры нужно про­во­дить без исте­рик и пере­хода на лич­но­сти, чтобы не поте­рять авторитет.

Лидер идёт впе­реди и ведёт, поэтому он дол­жен больше всех хотеть сде­лать про­ект. Если лидер не инте­ре­су­ется про­ек­том, инте­рес команды гас­нет, она начи­нает буксовать.

Если кто‑то в команде заин­те­ре­со­ван в про­екте больше, чем лидер, воз­ник­нет кон­фликт — лидер будет сдер­жи­вать раз­ви­тие заин­те­ре­со­ван­ного чело­века и тот или уйдёт, или зай­мёт место лидера.

Отношение. Авторитет зависит от отношения лидера к людям и к делу. Для новичков лидер может быть заботливым старшим товарищем. Для крутых профессионалов — двигателем прогресса. Для рабочих в цехе — своим мужиком. Для бухгалтерии — душкой, ради которого хочется постараться.

Лидеру нельзя избегать сложных разговоров с подчинёнными и быть просто добреньким неконфликтным хорошим малым. Проблема, которая вредит проекту, должна быть устранена как можно быстрее, даже если для этого придётся «обломать рога» подчинённому. Но сложные разговоры нужно проводить без истерик и перехода на личности, чтобы не потерять авторитет.

Лидер идёт впереди и ведёт, поэтому он должен больше всех хотеть сделать проект. Если лидер не интересуется проектом, интерес команды гаснет, она начинает буксовать.

Если кто‑то в команде заинтересован в проекте больше, чем лидер, возникнет конфликт — лидер будет сдерживать развитие заинтересованного человека и тот или уйдёт, или займёт место лидера.

Лич­ный при­мер. Лидер — свой луч­ший под­чи­нён­ный. Если лидер уста­нав­ли­вает пра­вило, то пер­вым начи­нает ему сле­до­вать. Если тре­бует выпол­нять инструк­цию, то сам выпол­няет её безукоризненно.

Все, кроме дирек­тора, должны при­хо­дить к 9:00.

Личный пример. Лидер — свой лучший подчинённый. Если лидер устанавливает правило, то первым начинает ему следовать. Если требует выполнять инструкцию, то сам выполняет её безукоризненно.

Все, кроме директора, должны приходить к 9:00.

Лидер пере­даёт под­чи­нён­ному частицу сво­его авто­ри­тета, когда деле­ги­рует ему задачу. Это уве­ли­чи­вает авто­ри­тет под­чи­нён­ного и сти­му­ли­рует его серьёз­нее под­хо­дить к делу. Если под­чи­нён­ный спра­вится, вырас­тет и его авто­ри­тет, и авто­ри­тет лидера. Если про­ва­лится, авто­ри­тет поте­ряют оба.

Дости­же­ния под­чи­нён­ных имеет смысл пер­со­на­ли­зи­ро­вать. Если чело­век сде­лал что‑то хоро­шее, лучше ска­зать не «мы сде­лали», а «Артём сде­лал». Это поощ­ряет под­чи­нён­ного, пока­зы­вает осталь­ным чле­нам команды, что лидер ценит резуль­тат и сти­му­ли­рует самостоятельность.

Лидеру лучше соблю­дать дистан­цию в отно­ше­ниях с коман­дой. Запрета дру­жить нет, но, как и в любых дело­вых отно­ше­ниях, дружба, ско­рее всего, навре­дит делу и сни­зит авторитет.

Лидер передаёт подчинённому частицу своего авторитета, когда делегирует ему задачу. Это увеличивает авторитет подчинённого и стимулирует его серьёзнее подходить к делу. Если подчинённый справится, вырастет и его авторитет, и авторитет лидера. Если провалится, авторитет потеряют оба.

Достижения подчинённых имеет смысл персонализировать. Если человек сделал что‑то хорошее, лучше сказать не «мы сделали», а «Артём сделал». Это поощряет подчинённого, показывает остальным членам команды, что лидер ценит результат и стимулирует самостоятельность.

Лидеру лучше соблюдать дистанцию в отношениях с командой. Запрета дружить нет, но, как и в любых деловых отношениях, дружба, скорее всего, навредит делу и снизит авторитет.

Делегирование

Рабо­чий инстру­мент куз­неца — молот. Дизай­нера — фото­шоп. Редак­тора — гугль‑док. У руко­во­ди­теля рабо­чий инстру­мент — делегирование.

От уме­ния каче­ственно и в срок решить задачу чужими руками зави­сит успех про­екта, команды и самого руководителя.

У дизай­нера инстру­мент — «Фото­шоп», у арт‑дирек­тора инстру­мент — дизайнер.

Артемий Лебедев. Ководство, 2014

Делегирование

Рабочий инструмент кузнеца — молот. Дизайнера — фотошоп. Редактора — гугль‑док. У руководителя рабочий инструмент — делегирование.

От умения качественно и в срок решить задачу чужими руками зависит успех проекта, команды и самого руководителя.

У дизайнера инструмент — «Фотошоп», у арт‑директора инструмент — дизайнер.

Артемий Лебедев. Ководство, 2014

Понимание задачи

Руко­во­ди­тель дол­жен лучше всех пони­мать пользу реша­е­мой задачи. Это пони­ма­ние тре­бу­ется и при поста­новке задачи, и во время работы над ней, и при при­ёмке результата.

Пони­ма­ние задачи и полез­ного дей­ствия для руко­во­ди­теля что‑то вроде эта­лон­ной калиб­ро­воч­ной гири. Руко­во­ди­тель взве­ши­вает каж­дое про­ект­ное реше­ние, све­ря­ясь с пони­ма­нием. Чем чётче руко­во­ди­тель пони­мает задачу, тем вер­нее будут его реше­ния и тем лучше полу­чится конеч­ный продукт.


Гра­мот­ный испол­ни­тель фор­му­ли­рует и согла­сует с руко­во­ди­те­лем соб­ствен­ное пони­ма­ние задачи, но оно все­гда осно­вано на исход­ном пони­ма­нии руко­во­ди­теля. Если руко­во­ди­тель задачу не пони­мает, то и испол­ни­тель не сможет.

Если испол­ни­тель не пред­ста­вил сво­его пони­ма­ния задачи — это пло­хой знак. Руко­во­ди­тель повы­шает бди­тель­ность и убеж­да­ется, что пони­ма­ние есть: «Рас­скажи, пожа­луй­ста, как ты понял задачу».

Понимание задачи

Руководитель должен лучше всех понимать пользу решаемой задачи. Это понимание требуется и при постановке задачи, и во время работы над ней, и при приёмке результата.

Понимание задачи и полезного действия для руководителя что‑то вроде эталонной калибровочной гири. Руководитель взвешивает каждое проектное решение, сверяясь с пониманием. Чем чётче руководитель понимает задачу, тем вернее будут его решения и тем лучше получится конечный продукт.

Грамотный исполнитель формулирует и согласует с руководителем собственное понимание задачи, но оно всегда основано на исходном понимании руководителя. Если руководитель задачу не понимает, то и исполнитель не сможет.

Если исполнитель не представил своего понимания задачи — это плохой знак. Руководитель повышает бдительность и убеждается, что понимание есть: «Расскажи, пожалуйста, как ты понял задачу».

Образ решения

Чтобы решить задачу, нужна идея — образ реше­ния. На его основе руко­во­ди­тель направ­ляет работу испол­ни­теля, решает воз­ни­ка­ю­щие про­блемы, а в конце при­ни­мает резуль­тат. Созда­ние образа реше­ния — работа руко­во­ди­теля. Даже если испол­ни­тель при­ду­мает луч­шее реше­ние, руко­во­ди­тель дол­жен им завла­деть — понять, обду­мать и обно­вить свой образ решения.

Если у руко­во­ди­теля нет образа реше­ния, резуль­тат пол­но­стью зави­сит от испол­ни­теля и ста­но­вится непредсказуемым.


Вопло­ще­ние реше­ния — работа испол­ни­теля. Заби­рать у него вожжи — пло­хая прак­тика. Если руко­во­ди­тель берётся за работу сам, он спус­ка­ется на уро­вень испол­ни­теля, пере­стаёт быть руко­во­ди­те­лем, а, сле­до­ва­тельно, плохо справ­ля­ется со своей рабо­той. Руко­во­ди­тель борется за резуль­тат и отста­и­вает пользу, а испол­не­ние делегирует.

Руко­во­ди­тель направ­ляет испол­ни­теля, зада­вая наво­дя­щие вопросы. «Веб‑стра­ница тор­мо­зит? Какие спо­собы опти­ми­за­ции вы пробовали?»

Образ решения

Чтобы решить задачу, нужна идея — образ решения. На его основе руководитель направляет работу исполнителя, решает возникающие проблемы, а в конце принимает результат. Создание образа решения — работа руководителя. Даже если исполнитель придумает лучшее решение, руководитель должен им завладеть — понять, обдумать и обновить свой образ решения.

Если у руководителя нет образа решения, результат полностью зависит от исполнителя и становится непредсказуемым.

Воплощение решения — работа исполнителя. Забирать у него вожжи — плохая практика. Если руководитель берётся за работу сам, он спускается на уровень исполнителя, перестаёт быть руководителем, а, следовательно, плохо справляется со своей работой. Руководитель борется за результат и отстаивает пользу, а исполнение делегирует.

Руководитель направляет исполнителя, задавая наводящие вопросы. «Веб‑страница тормозит? Какие способы оптимизации вы пробовали?»

Выбор исполнителя

Резуль­тат зави­сит от испол­ни­теля напря­мую. Он создаёт про­дукт сво­ими руками. Поэтому руко­во­ди­тель тща­тельно выби­рает испол­ни­теля, учи­ты­вая его про­фес­си­о­наль­ные и лич­ные навыки. Если кру­той спе­ци­а­лист не пола­дит с коман­дой или ком­па­ней­ский нови­чок не спра­вится с рабо­той, про­ект будет в серьёз­ной опасности.


Про­ект с новым испол­ни­те­лем почти навер­няка полу­чится слож­ным и нерв­ным. Поэтому начи­нать работу с новыми испол­ни­те­лями нужно с малень­ких задач. Это надёж­ный спо­соб про­ве­рить исполнителя.

Выбор исполнителя

Результат зависит от исполнителя напрямую. Он создаёт продукт своими руками. Поэтому руководитель тщательно выбирает исполнителя, учитывая его профессиональные и личные навыки. Если крутой специалист не поладит с командой или компанейский новичок не справится с работой, проект будет в серьёзной опасности.

Проект с новым исполнителем почти наверняка получится сложным и нервным. Поэтому начинать работу с новыми исполнителями нужно с маленьких задач. Это надёжный способ проверить исполнителя.

Хоро­шая прак­тика — сде­лать тесто­вый про­ект перед основ­ным. Напри­мер, в бюро тесто­вый про­ект пред­ла­гают выпол­нить всем новым раз­ра­бот­чи­кам, даже если они рабо­тают в команде клиента.

Тестовый проект

В про­екте фор­ми­ру­ется команда из дизай­не­ров с нашей сто­роны и раз­ра­бот­чи­ков со сто­роны кли­ента, моде­ли­ру­ется реаль­ная работа. По ходу работы будут появ­ляться неожи­дан­ные просьбы как со сто­роны дизай­нера, так и со сто­роны вооб­ра­жа­е­мого кли­ента. Если по ито­гам теста мы не будем уве­рены, что смо­жем сде­лать каче­ствен­ный про­дукт, мы не смо­жем взяться за работу.

Задача: необ­хо­димо орга­ни­зо­вать запись на экс­кур­си­он­ный полёт на Марс через новую форму на сайте —

Если фами­лия участ­ника ранее меня­лась, допол­ни­тельно запол­ня­ется преды­ду­щая. Поля вали­ди­ру­ются на кли­ент­ской сто­роне, инфор­ма­ция об ошиб­ках выво­дится сразу после их совер­ше­ния. Лати­ница запол­ня­ется авто­ма­ти­че­ски из кирил­лицы. Пол опре­де­ля­ется авто­ма­ти­че­ски из ФИО. Частично запол­нен­ная форма сохра­ня­ется в бра­у­зере и не очи­ща­ется при пере­за­грузке стра­ницы. Поля появ­ля­ются и исче­зают с плав­ной анимацией.

Семей­ные поло­же­ния: женат/заму­жем, в «граж­дан­ском браке», раз­ве­дён, холост, вдо­вец. Обра­зо­ва­ние: выс­шее, сред­нее спе­ци­аль­ное, сред­нее, студент.

Отправ­лен­ные через форму заявки сохра­ня­ются в базе и отправ­ля­ются адми­ни­стра­тору по элек­трон­ной почте. Нужно преду­смот­реть стра­ницу, где будет выве­ден спи­сок отправ­лен­ных заявок (её вид — на усмот­ре­ние разработчиков).

Форма должна кор­ректно рабо­тать на мобиль­ных устройствах.

Важно, чтобы форма была хорошо свёр­стана с точки зре­ния сео.

Необ­хо­димо также соби­рать ста­ти­стику исполь­зо­ва­ния формы: сколько вре­мени зани­мает запол­не­ние формы, как часто люди допус­кают ошибки при запол­не­нии, какая конверсия.

Хорошая практика — сделать тестовый проект перед основным. Например, в бюро тестовый проект предлагают выполнить всем новым разработчикам, даже если они работают в команде клиента.

Тестовый проект

В проекте формируется команда из дизайнеров с нашей стороны и разработчиков со стороны клиента, моделируется реальная работа. По ходу работы будут появляться неожиданные просьбы как со стороны дизайнера, так и со стороны воображаемого клиента. Если по итогам теста мы не будем уверены, что сможем сделать качественный продукт, мы не сможем взяться за работу.

Задача: необходимо организовать запись на экскурсионный полёт на Марс через новую форму на сайте —

Если фамилия участника ранее менялась, дополнительно заполняется предыдущая. Поля валидируются на клиентской стороне, информация об ошибках выводится сразу после их совершения. Латиница заполняется автоматически из кириллицы. Пол определяется автоматически из ФИО. Частично заполненная форма сохраняется в браузере и не очищается при перезагрузке страницы. Поля появляются и исчезают с плавной анимацией.

Семейные положения: женат/замужем, в «гражданском браке», разведён, холост, вдовец. Образование: высшее, среднее специальное, среднее, студент.

Отправленные через форму заявки сохраняются в базе и отправляются администратору по электронной почте. Нужно предусмотреть страницу, где будет выведен список отправленных заявок (её вид — на усмотрение разработчиков).

Форма должна корректно работать на мобильных устройствах.

Важно, чтобы форма была хорошо свёрстана с точки зрения сео.

Необходимо также собирать статистику использования формы: сколько времени занимает заполнение формы, как часто люди допускают ошибки при заполнении, какая конверсия.

Обратная связь

Работа над деле­ги­ро­ван­ной зада­чей тре­бует кор­рек­ти­ровки, поэтому план дол­жен вклю­чать кон­троль­ные точки и время на дора­ботку. Гра­мот­ный испол­ни­тель это знает, поэтому дого­ва­ри­ва­ется с руко­во­ди­те­лем так, чтобы полу­чить обрат­ную связь вовремя.

Если испол­ни­тель не забо­тится об обрат­ной связи, руко­во­ди­тель орга­ни­зует её сам. В про­тив­ном слу­чае резуль­тат ока­жется под угро­зой — испол­ни­тель при­не­сёт гото­вое, на его взгляд, реше­ние, кото­рое не подой­дёт, а вре­мени на пере­делку не останется.

Дед­лайны лучше не навя­зы­вать, а под­толк­нуть испол­ни­теля вопро­сом: «Когда я тебе буду нужен?»


За неко­то­рое время до кон­троль­ной точки руко­во­ди­телю имеет смысл напом­нить, что вы ждёте работу к дед­лайну. Это даёт испол­ни­телю понять, что руко­во­ди­тель заин­те­ре­со­ван в реше­нии задачи и что встреча состо­ится. Напо­ми­нать надо не слиш­ком зара­нее, чтобы испол­ни­тель не успел забыть, но и не слиш­ком впри­тык, чтобы у испол­ни­теля оста­лось время сде­лать, если он забил и вспом­нил только после напоминания.

Не отме­няйте встречу, даже если испол­ни­телю нечего пока­зать. Испол­ни­телю будет стыдно, и он поста­ра­ется сде­лать хоть что‑то. Плюс можно пора­бо­тать вме­сте прямо на встрече и про­дви­нуть проект.

Обратная связь

Работа над делегированной задачей требует корректировки, поэтому план должен включать контрольные точки и время на доработку. Грамотный исполнитель это знает, поэтому договаривается с руководителем так, чтобы получить обратную связь вовремя.

Если исполнитель не заботится об обратной связи, руководитель организует её сам. В противном случае результат окажется под угрозой — исполнитель принесёт готовое, на его взгляд, решение, которое не подойдёт, а времени на переделку не останется.

Дедлайны лучше не навязывать, а подтолкнуть исполнителя вопросом: «Когда я тебе буду нужен?»

За некоторое время до контрольной точки руководителю имеет смысл напомнить, что вы ждёте работу к дедлайну. Это даёт исполнителю понять, что руководитель заинтересован в решении задачи и что встреча состоится. Напоминать надо не слишком заранее, чтобы исполнитель не успел забыть, но и не слишком впритык, чтобы у исполнителя осталось время сделать, если он забил и вспомнил только после напоминания.

Не отменяйте встречу, даже если исполнителю нечего показать. Исполнителю будет стыдно, и он постарается сделать хоть что‑то. Плюс можно поработать вместе прямо на встрече и продвинуть проект.

Когда делегировать

Команда наи­бо­лее эффек­тивна при парал­лель­ной работе — спе­ци­а­ли­сты выпол­няют задачи одно­вре­менно и обме­ни­ва­ются инфор­ма­цией в про­цессе. Поэтому деле­ги­ро­вать задачи нужно как можно быст­рее. Если у руко­во­ди­теля появ­ля­ется новая задача или заме­ча­ние, её нужно сразу пере­дать в работу.

Вредно замал­чи­вать про­блемы из‑за лож­ного жела­ния не отвле­кать спе­ци­а­ли­стов. Если обна­ру­жена про­блема, её нужно немед­ленно доне­сти до испол­ни­теля. Ему будет гораздо проще сде­лать свою работу, имея всю доступ­ную инфор­ма­цию, а сде­лан­ная работа не отпра­вится в мусор­ную кор­зину из‑за новых вводных.

Приёмка

Сдача работы испол­ни­те­лем и её при­ёмка руко­во­ди­те­лем — дву­сто­рон­ний про­цесс, в кото­ром рабо­тают оба. Испол­ни­тель демон­стри­рует и «про­даёт» своё реше­ние, обра­ба­ты­вает заме­ча­ния. Руко­во­ди­тель отста­и­вает пользу и не про­пус­кает негод­ную работу.

Когда делегировать

Команда наиболее эффективна при параллельной работе — специалисты выполняют задачи одновременно и обмениваются информацией в процессе. Поэтому делегировать задачи нужно как можно быстрее. Если у руководителя появляется новая задача или замечание, её нужно сразу передать в работу.

Вредно замалчивать проблемы из‑за ложного желания не отвлекать специалистов. Если обнаружена проблема, её нужно немедленно донести до исполнителя. Ему будет гораздо проще сделать свою работу, имея всю доступную информацию, а сделанная работа не отправится в мусорную корзину из‑за новых вводных.

Приёмка

Сдача работы исполнителем и её приёмка руководителем — двусторонний процесс, в котором работают оба. Исполнитель демонстрирует и «продаёт» своё решение, обрабатывает замечания. Руководитель отстаивает пользу и не пропускает негодную работу.

Рас­смот­рим при­мер деле­ги­ро­ва­ния про­стой задачи — нам захо­те­лось поме­нять в квар­тире плинтусы.

Пони­ма­ние задачи. Кажется, захо­те­лось, почему бы не поме­нять? Но зачем? В чём польза? На что повли­яет замена? Почему именно сей­час? Пре­жде чем деле­ги­ро­вать, нужно самим разо­браться в задаче.

Так как мы сами себе кли­енты, сами отве­чаем на задан­ные вопросы. Плин­тусы хочется поме­нять, потому что ста­рые совсем сло­ма­лись. Из‑за этого в квар­тире посто­ян­ное ощу­ще­ние бес­по­рядка. Кроме того, сей­час у нас отпуск. Скоро мы уедем на море. Если плин­тусы не почи­нить сей­час, потом отпуск закон­чится, и сло­ман­ные плин­тусы оста­нутся ещё на год.

Полез­ное дей­ствие: при­ве­сти квар­тиру в поря­док, заме­нив плинтусы.

Рассмотрим пример делегирования простой задачи — нам захотелось поменять в квартире плинтусы.

Понимание задачи. Кажется, захотелось, почему бы не поменять? Но зачем? В чём польза? На что повлияет замена? Почему именно сейчас? Прежде чем делегировать, нужно самим разобраться в задаче.

Так как мы сами себе клиенты, сами отвечаем на заданные вопросы. Плинтусы хочется поменять, потому что старые совсем сломались. Из‑за этого в квартире постоянное ощущение беспорядка. Кроме того, сейчас у нас отпуск. Скоро мы уедем на море. Если плинтусы не починить сейчас, потом отпуск закончится, и сломанные плинтусы останутся ещё на год.

Полезное действие: привести квартиру в порядок, заменив плинтусы.

Образ реше­ния. Кажется, что для реше­ния задачи нужно только нанять рабо­чего, а он всё сде­лает. Но если не доне­сти образ реше­ния, а про­сто попро­сить «хорошо поме­нять плин­тусы», резуль­тат ока­жется печаль­ным, плин­тусы будут не того цвета, их не хва­тит, слож­ные участки при­дётся переделывать.

Погру­жа­емся в тему плин­ту­сов. Читаем советы, изу­чаем ката­логи, смот­рим видео­ро­лики, зна­ко­мимся с ассор­ти­мен­том сосед­него стро­и­тель­ного магазина.

Фор­му­ли­руем зада­ние и раз­ме­щаем его в сер­висе поиска исполнителей.

Задача: заме­нить плин­тусы во всей квартире.

При­быть в квар­тиру по адресу и про­ве­сти измерения.

Купить в стро­и­тель­ном мага­зине плин­тусы «Смарт Флекс» цвета «дуб» и всё необходимое.

Демон­ти­ро­вать ста­рые плин­тусы. Уста­но­вить новые.

В конце убрать и выки­нуть мусор.

Образ решения. Кажется, что для решения задачи нужно только нанять рабочего, а он всё сделает. Но если не донести образ решения, а просто попросить «хорошо поменять плинтусы», результат окажется печальным, плинтусы будут не того цвета, их не хватит, сложные участки придётся переделывать.

Погружаемся в тему плинтусов. Читаем советы, изучаем каталоги, смотрим видеоролики, знакомимся с ассортиментом соседнего строительного магазина.

Формулируем задание и размещаем его в сервисе поиска исполнителей.

Задача: заменить плинтусы во всей квартире.

Прибыть в квартиру по адресу и провести измерения.

Купить в строительном магазине плинтусы «Смарт Флекс» цвета «дуб» и всё необходимое.

Демонтировать старые плинтусы. Установить новые.

В конце убрать и выкинуть мусор.

Выбор испол­ни­теля. В сер­висе поиска испол­ни­те­лей суще­ствует система оце­нок и рей­тинга. Задача неболь­шая, цена ошибки неве­лика, поэтому тесто­вое зада­ние не делаем, выби­раем испол­ни­теля по отзы­вам, и дого­ва­ри­ва­емся с ним.

Если бы мы стро­или дом, разумно было бы для начала пору­чить испол­ни­телю постро­ить сарай или дач­ный туалет.

👨🏻 Михаил
4,9 ★ · 118 отзывов

Выбор исполнителя. В сервисе поиска исполнителей существует система оценок и рейтинга. Задача небольшая, цена ошибки невелика, поэтому тестовое задание не делаем, выбираем исполнителя по отзывам, и договариваемся с ним.

Если бы мы строили дом, разумно было бы для начала поручить исполнителю построить сарай или дачный туалет.

👨🏻 Михаил
4,9 ★ · 118 отзывов

— Пожа­луй­ста, под­го­ните плин­тусы возле двери так, чтобы стык был неза­ме­тен, не больше 1 мм

Обрат­ная связь. Остав­ляем испол­ни­телю свой номер мобиль­ного и про­сим зво­нить в слу­чае любых неожи­дан­но­стей или вопросов.

В про­цессе работы выяс­ня­ется, что неко­то­рые углы в квар­тире не 90°, а 130° — стан­дарт­ные уголки не под­хо­дят. Помня о пользе — поря­док в квар­тире — пред­ла­гаем испол­ни­телю акку­ратно под­пи­лить уголки и при­кле­ить их к плин­ту­сам. Это сра­ба­ты­вает. Если бы нас не было на связи, испол­ни­тель бы про­сто при­кру­тил плин­тусы без угол­ков и соеди­не­ние ока­за­лось бы неряшливым.

Обратная связь. Оставляем исполнителю свой номер мобильного и просим звонить в случае любых неожиданностей или вопросов.

В процессе работы выясняется, что некоторые углы в квартире не 90°, а 130° — стандартные уголки не подходят. Помня о пользе — порядок в квартире — предлагаем исполнителю аккуратно подпилить уголки и приклеить их к плинтусам. Это срабатывает. Если бы нас не было на связи, исполнитель бы просто прикрутил плинтусы без уголков и соединение оказалось бы неряшливым.

— Пожалуйста, подгоните плинтусы возле двери так, чтобы стык был незаметен, не больше 1 мм

При­ёмка. Испол­ни­тель сооб­щает, что работа сде­лана. Воз­вра­ща­емся в квар­тиру. Про­ве­ряем плин­тусы по всему пери­метру. Если нашлись недо­статки, про­сим испра­вить — дожи­маем. Когда всё исправ­лено и мусор выки­нут, рас­счи­ты­ва­емся с испол­ни­те­лем. Задача сделана.

— Готово!

Приёмка. Исполнитель сообщает, что работа сделана. Возвращаемся в квартиру. Проверяем плинтусы по всему периметру. Если нашлись недостатки, просим исправить — дожимаем. Когда всё исправлено и мусор выкинут, рассчитываемся с исполнителем. Задача сделана.

— Готово!

Конвейер

Бывают задачи настолько огром­ные, что, кажется, решить их невоз­можно. Как изго­то­вить сотни инди­ви­ду­аль­ных визи­ток для сотруд­ни­ков ком­па­нии, обтра­вить тысячи фото­гра­фий това­ров для интер­нет‑мага­зина, отве­тить на вопросы десят­ков тысяч кли­ен­тов банка со всего мира или про­мо­де­ри­ро­вать мил­лион фото в соц­сети? Здесь нужен конвейер!

Раз­бейте неподъ­ём­ную задачу на эле­мен­тар­ные про­це­дуры с чёт­кими инструк­ци­ями и пору­чите боль­шому коли­че­ству испол­ни­те­лей. Задача будет решена.

В режиме кон­вей­ера руко­во­ди­тель фак­ти­че­ски состав­ляет про­грамму, кото­рую испол­ни­тель выпол­няет как робот, поэтому про­грамма должна быть выве­рен­ной. Глав­ные кри­те­рии каче­ства зада­ния для кон­вей­ера: кон­крет­ность опи­са­ния, чёт­кость шагов выпол­не­ния, изме­ри­мость резуль­тата, фик­си­ро­ван­ный срок и бюд­жет. И тогда сырьё для задачи можно раз­бить на пачки любого раз­мера, кото­рые можно рас­пре­де­лить между любым чис­лом испол­ни­те­лей. Чем их больше, тем быст­рее реша­ется задача.

Конвейер

Бывают задачи настолько огромные, что, кажется, решить их невозможно. Как изготовить сотни индивидуальных визиток для сотрудников компании, обтравить тысячи фотографий товаров для интернет‑магазина, ответить на вопросы десятков тысяч клиентов банка со всего мира или промодерировать миллион фото в соцсети? Здесь нужен конвейер!

Разбейте неподъёмную задачу на элементарные процедуры с чёткими инструкциями и поручите большому количеству исполнителей. Задача будет решена.

В режиме конвейера руководитель фактически составляет программу, которую исполнитель выполняет как робот, поэтому программа должна быть выверенной. Главные критерии качества задания для конвейера: конкретность описания, чёткость шагов выполнения, измеримость результата, фиксированный срок и бюджет. И тогда сырьё для задачи можно разбить на пачки любого размера, которые можно распределить между любым числом исполнителей. Чем их больше, тем быстрее решается задача.

Задача: сверстать таблички навигации по зданию МГИМО

Материалы

Спи­сок указателей

wide‑1.png

Шаблоны

templates.indd

Руководство

guidelines‑wide.pdf

Рассмотрим работу конвейера на примере задачи, где нужно сверстать тысячу навигационных табличек.

Находим несколько студентов, которые знают, как запускать Индизайн и хотят немного подзаработать.

Готовим шаблоны. Собираем примеры, чтобы исполнитель сразу понимал, владение какими приёмами и инструментами от него потребуется

Правила и рекомендации

Под­го­товка. Откройте файл с шаб­ло­нами в про­грамме Инди­зайн. Всю работу сле­дует выпол­нять в нём, перед рабо­той впи­шите ваше имя на пер­вой стра­нице файла.

Над­писи. В файле с шаб­ло­нами вы най­дёте не только тек­сты над­пи­сей, но и при­бли­зи­тель­ный вид буду­щего указателя.

Для обыч­ного тек­ста исполь­зуйте стиль main title, для аббре­ви­а­тур — object ABBR (вкладка Character Styles, Window → Type & Tables).

‹…›

Составляем максимально подробную инструкцию, чтобы даже новичок справился

Условия

За каж­дую свёр­стан­ную без оши­бок таб­личку ― 20 ₽.

Мини­мум — 10 пра­вильно свёр­ста­ных таб­ли­чек в день (если полу­ча­ется меньше, отдаём ваш ком­плект дру­гому человеку).

Разбиваем работу на пачки так, чтобы при провале одного исполнителя не страдала задача в целом

За 30 и более пра­вильно свёр­стан­ных за день таб­ли­чек воз­на­граж­де­ние уве­ли­чи­ва­ется в пол­тора раза.

Сред­нее время ― 15 минут на табличку.

Стимулируем производительность увеличением оплаты

Недопустимые ошибки

Текст на таб­личке сдви­нут отно­си­тельно стан­дарт­ной разметки.

Орфо­гра­фи­че­ская или пунк­ту­а­ци­он­ная ошибка, отсут­ству­ю­щая в исходнике.

Непра­вильно задан стиль для текста.

Важная часть этого метода — оплата только принятой работы, поэтому формулируем чёткие критерии приёмки

Будьте внимательны!

Рассмотрим работу конвейера на примере задачи, где нужно сверстать тысячу навигационных табличек.

Задача: сверстать таблички навигации по зданию МГИМО

Материалы

Список указателей

wide‑1.png

Шаблоны

templates.indd

Руководство

guidelines‑wide.pdf

Находим несколько студентов, которые знают, как запускать Индизайн и хотят немного подзаработать.

Готовим шаблоны. Собираем примеры, чтобы исполнитель сразу понимал, владение какими приёмами и инструментами от него потребуется

Правила и рекомендации

Подготовка. Откройте файл с шаблонами в программе Индизайн. Всю работу следует выполнять в нём, перед работой впишите ваше имя на первой странице файла.

Надписи. В файле с шаблонами вы найдёте не только тексты надписей, но и приблизительный вид будущего указателя.

Для обычного текста используйте стиль main title, для аббревиатур — object ABBR (вкладка Character Styles, Window → Type & Tables).

‹…›

Составляем максимально подробную инструкцию, чтобы даже новичок справился

Условия

За каждую свёрстанную без ошибок табличку ― 20 ₽.

Минимум — 10 правильно свёрстаных табличек в день (если получается меньше, отдаём ваш комплект другому человеку).

Разбиваем работу на пачки так, чтобы при провале одного исполнителя не страдала задача в целом

За 30 и более правильно свёрстанных за день табличек вознаграждение увеличивается в полтора раза.

Среднее время ― 15 минут на табличку.

Стимулируем производительность увеличением оплаты

Недопустимые ошибки

Текст на табличке сдвинут относительно стандартной разметки.

Орфографическая или пунктуационная ошибка, отсутствующая в исходнике.

Неправильно задан стиль для текста.

Важная часть этого метода — оплата только принятой работы, поэтому формулируем чёткие критерии приёмки

Будьте внимательны!

Прин­ципы кон­вей­ера во мно­гом про­ти­во­по­ложны прин­ци­пам деле­ги­ро­ва­ния, опи­сан­ным в преды­ду­щей главе. Руко­во­ди­тель кон­вей­ера исхо­дит из пред­по­ло­же­ния, что испол­ни­тель низ­ко­ква­ли­фи­ци­ро­ван­ный и плохо пони­мает задачу. Поэтому руко­во­ди­тель думает за испол­ни­теля, а вза­мен тре­бует неукос­ни­тель­ного соблю­де­ния инструк­ций и нака­зы­вает за нарушения.

Так как кон­вейер рабо­тает с типо­выми зада­чами, любые нестан­дарт­ные должны немед­ленно отбра­сы­ваться, иначе работа застопорится.

Автор и его кол­леги запус­кали кон­вей­еры для моде­ра­ции музы­каль­ных аль­бо­мов, изго­тов­ле­ния нави­га­ци­он­ных таб­ли­чек, ретуши фото­гра­фий машин, вёрстки авиа­би­лет­ных кореш­ков, сор­ти­ровки наклеек. Каж­дый раз кон­вейер успешно «пере­ма­лы­вал» неподъ­ём­ные задачи и осво­бож­дал спе­ци­а­ли­стов от рутины.

Для кон­вей­ера под­хо­дят даже твор­че­ские задачи. Если инструк­ция будет доста­точно подроб­ной, испол­ни­тель спра­вится и с выне­се­нием оваль­ных букв за базо­вую линию, и с под­гон­кой визу­аль­ного веса.

Принципы конвейера во многом противоположны принципам делегирования, описанным в предыдущей главе. Руководитель конвейера исходит из предположения, что исполнитель низкоквалифицированный и плохо понимает задачу. Поэтому руководитель думает за исполнителя, а взамен требует неукоснительного соблюдения инструкций и наказывает за нарушения.

Так как конвейер работает с типовыми задачами, любые нестандартные должны немедленно отбрасываться, иначе работа застопорится.

Автор и его коллеги запускали конвейеры для модерации музыкальных альбомов, изготовления навигационных табличек, ретуши фотографий машин, вёрстки авиабилетных корешков, сортировки наклеек. Каждый раз конвейер успешно «перемалывал» неподъёмные задачи и освобождал специалистов от рутины.

Для конвейера подходят даже творческие задачи. Если инструкция будет достаточно подробной, исполнитель справится и с вынесением овальных букв за базовую линию, и с подгонкой визуального веса.

Кто клиент

Успех во мно­гом зави­сит от испол­ни­теля, но кли­ент тоже вли­яет на резуль­тат. Чтобы про­ект полу­чился, важно пони­мать, с кем работаешь.

Будем счи­тать, что кли­ент нахо­дится в одном из двух состо­я­ний: «кор­по­ра­ция» и «предприниматель».

К форме соб­ствен­но­сти эти тер­мины не имеют ника­кого отно­ше­ния — ИП, тор­гу­ю­щий пирож­ками, может бук­со­вать, как «кор­по­ра­ция», а огром­ное ОАО рабо­тать, как «пред­при­ни­ма­тель». Раз­ница в отно­ше­нии к результату.

Кто клиент

Успех во многом зависит от исполнителя, но клиент тоже влияет на результат. Чтобы проект получился, важно понимать, с кем работаешь.

Будем считать, что клиент находится в одном из двух состояний: «корпорация» и «предприниматель».

К форме собственности эти термины не имеют никакого отношения — ИП, торгующий пирожками, может буксовать, как «корпорация», а огромное ОАО работать, как «предприниматель». Разница в отношении к результату.

Корпорация

«Кор­по­ра­ции» пле­вать на про­ект. Нет, конечно, она хочет его сде­лать, но если про­ект сорвётся, ничего ужас­ного не про­изой­дёт. Воз­можно, кого‑то в «кор­по­ра­ции» пожу­рят. Кто‑то поохает о потра­чен­ном мил­ли­оне. На этом всё. «Кор­по­ра­ция» про­дол­жит своё раз­ме­рен­ное движение.

Корпорация

«Корпорации» плевать на проект. Нет, конечно, она хочет его сделать, но если проект сорвётся, ничего ужасного не произойдёт. Возможно, кого‑то в «корпорации» пожурят. Кто‑то поохает о потраченном миллионе. На этом всё. «Корпорация» продолжит своё размеренное движение.

Предприниматель

У него на кону боль­шие цен­но­сти — капи­тал, биз­нес, репу­та­ция. Он рис­кует, поэтому про­вал про­екта — ката­строфа. «Пред­при­ни­ма­тель» про­би­вает любые стены в своей ком­па­нии и тре­бует насто­я­щего резуль­тата от всех.

Предприниматель

У него на кону большие ценности — капитал, бизнес, репутация. Он рискует, поэтому провал проекта — катастрофа. «Предприниматель» пробивает любые стены в своей компании и требует настоящего результата от всех.

Корпорация

  • Если вы дизайнер, с вами работает какой‑нибудь маркетинговый отдел, который осваивает свой бюджет.

  • Никто не хочет принимать сложные решения, вам рассказывают о матричной структуре, распределении обязанностей, традициях и непреодолимых технических ограничениях.

  • Компромиссы приветствуются.

  • Важно не обидеть коллег замечанием, отношения в коллективе важнее проекта.

Предприниматель

  • Если вы дизайнер, вы работаете напрямую с владельцем или генеральным директором.

  • Представитель клиента принимает решения сам и не подпускает других, чтобы не усложнять управление.

  • Бюрократии нет, на встречах минимум людей.

  • Компромиссы принимаются в штыки.

  • Результат важнее отношений, если кто‑то облажался, ему это скажут напрямую.

Корпорация

  • Если вы дизайнер, с вами работает какой‑нибудь маркетинговый отдел, который осваивает свой бюджет.

  • Никто не хочет принимать сложные решения, вам рассказывают о матричной структуре, распределении обязанностей, традициях и непреодолимых технических ограничениях.

  • Компромиссы приветствуются.

  • Важно не обидеть коллег замечанием, отношения в коллективе важнее проекта.

Предприниматель

  • Если вы дизайнер, вы работаете напрямую с владельцем или генеральным директором.

  • Представитель клиента принимает решения сам и не подпускает других, чтобы не усложнять управление.

  • Бюрократии нет, на встречах минимум людей.

  • Компромиссы принимаются в штыки.

  • Результат важнее отношений, если кто‑то облажался, ему это скажут напрямую.

Работа с «кор­по­ра­цией» — болото, из кото­рого сложно выбраться. Резуль­тат обычно на троечку.

«Кор­по­ра­цию» можно пре­вра­тить в «пред­при­ни­ма­теля», полу­чив доступ к глав­ному лицу или вклю­чив режим аврала. Тогда есть шанс полу­чить инте­рес­ные резуль­таты, тем более что у «кор­по­ра­ций» часто больше ресур­сов на проект.

С «пред­при­ни­ма­те­лем» резуль­таты инте­рес­нее, сме­лее, но работа с ним — боль­шая ответ­ствен­ность: если всё полу­чится, про­ект при­не­сёт кли­енту успех, а испол­ни­телю славу. Про­вал может сто­ить кли­енту карьеры, капи­тала, мечты и даже жизни, а испол­ни­телю репу­та­ции. Легко с «пред­при­ни­ма­те­лем» точно не будет.

С «кор­по­ра­цией» спо­кой­нее, а с «пред­при­ни­ма­те­лями» разыг­ры­ва­ются драмы и трагедии.

Работа с «корпорацией» — болото, из которого сложно выбраться. Результат обычно на троечку.

«Корпорацию» можно превратить в «предпринимателя», получив доступ к главному лицу или включив режим аврала. Тогда есть шанс получить интересные результаты, тем более что у «корпораций» часто больше ресурсов на проект.

С «предпринимателем» результаты интереснее, смелее, но работа с ним — большая ответственность: если всё получится, проект принесёт клиенту успех, а исполнителю славу. Провал может стоить клиенту карьеры, капитала, мечты и даже жизни, а исполнителю репутации. Легко с «предпринимателем» точно не будет.

С «корпорацией» спокойнее, а с «предпринимателями» разыгрываются драмы и трагедии.

Работа с классическими компаниями

Клас­си­че­ская ком­па­ния устро­ена иерар­хи­че­ски: мене­джеры и под­чи­нён­ные испол­ни­тели объ­еди­нены в отделы, кото­рыми управ­ляет началь­ство. Сотруд­ники в клас­си­че­ской ком­па­нии склонны больше забо­титься о рабо­чем про­цессе, чем о результате.

В клас­си­че­ской ком­па­нии даже про­стые задачи могут встре­тить серьёз­ное сопротивление.

Ситуация

Мы рабо­таем в дизайн‑сту­дии и дого­во­ри­лись с ком­па­нией «ЮгНа­но­тех­но­ло­гии‑М» о реди­зайне сайта. Для работы с нами ком­па­ния кли­ента выде­лила мене­джера и команду раз­ра­бот­чи­ков. Одна из задач реди­зайна — под­черк­нуть ссылки.

Как действовать?

Работа с классическими компаниями

Классическая компания устроена иерархически: менеджеры и подчинённые исполнители объединены в отделы, которыми управляет начальство. Сотрудники в классической компании склонны больше заботиться о рабочем процессе, чем о результате.

В классической компании даже простые задачи могут встретить серьёзное сопротивление.

Ситуация

Мы работаем в дизайн‑студии и договорились с компанией «ЮгНанотехнологии‑М» о редизайне сайта. Для работы с нами компания клиента выделила менеджера и команду разработчиков. Одна из задач редизайна — подчеркнуть ссылки.

Как действовать?

Если мы дого­во­римся с мене­дже­ром в ком­па­нии о под­чёр­ки­ва­нии ссы­лок, он ини­ци­и­рует про­це­дуру согла­со­ва­ния со спе­ци­а­ли­стами, потому что сам не раз­би­ра­ется в тех­но­ло­гиях. Затем задача попа­дёт в отдел вёрстки, где началь­ник отдела дове­дёт её до под­чи­нён­ных вер­сталь­щи­ков. По пути детали задачи, напри­мер коэф­фи­ци­ент про­зрач­но­сти под­чёр­ки­ва­ния, поте­ря­ются. Когда мене­джер сооб­щит нам, что задача сде­лана, мы обна­ру­жим ошибки и пере­да­дим ему заме­ча­ния. Про­цесс повто­рится. Захо­дить «сверху» через мене­джера долго и неэффективно.

Гораздо лучше было бы зайти «снизу» и объ­яс­нить задачу напря­мую вер­сталь­щику. Но если мы попы­та­емся сде­лать это без под­го­товки, полу­чим отказ. Вер­сталь­щик ска­жет, что не имеет права при­ни­мать задачи само­сто­я­тельно, и посо­ве­тует обра­титься к началь­ству. Заход «снизу» не сработает.

Если мы договоримся с менеджером в компании о подчёркивании ссылок, он инициирует процедуру согласования со специалистами, потому что сам не разбирается в технологиях. Затем задача попадёт в отдел вёрстки, где начальник отдела доведёт её до подчинённых верстальщиков. По пути детали задачи, например коэффициент прозрачности подчёркивания, потеряются. Когда менеджер сообщит нам, что задача сделана, мы обнаружим ошибки и передадим ему замечания. Процесс повторится. Заходить «сверху» через менеджера долго и неэффективно.

Гораздо лучше было бы зайти «снизу» и объяснить задачу напрямую верстальщику. Но если мы попытаемся сделать это без подготовки, получим отказ. Верстальщик скажет, что не имеет права принимать задачи самостоятельно, и посоветует обратиться к начальству. Заход «снизу» не сработает.

В клас­си­че­ской ком­па­нии эффек­тивно захо­дить одно­вре­менно и сверху, и снизу. Для этого нужно дого­во­риться с мене­дже­ром о под­чёр­ки­ва­нии ссы­лок и полу­чить раз­ре­ше­ние пере­дать задачу вер­сталь­щику напря­мую. Если у нас будет раз­ре­ше­ние началь­ника, вер­сталь­щик при­мет задачу, и мы дого­во­римся о зна­че­нии пара­метра rgba с чело­ве­ком, кото­рый будет изме­нять его соб­ствен­ными руками.

В классической компании эффективно заходить одновременно и сверху, и снизу. Для этого нужно договориться с менеджером о подчёркивании ссылок и получить разрешение передать задачу верстальщику напрямую. Если у нас будет разрешение начальника, верстальщик примет задачу, и мы договоримся о значении параметра rgba с человеком, который будет изменять его собственными руками.

Параллельная структура

О клас­си­че­ских ком­па­ниях можно ска­зать много пло­хого. Они мед­лен­ные, неэф­фек­тив­ные, кон­сер­ва­тив­ные, скуч­ные, стар­пёр­ские. Один при­знак объ­еди­няет клас­си­че­ские ком­па­нии — они рабо­тают мно­гие годы. Как же так? Почему клас­си­че­ские ком­па­нии при всех своих недо­стат­ках не закрываются?

В книге «Рус­ская модель управ­ле­ния» Алек­сандр Про­хо­ров даёт ответ на этот вопрос и фор­му­ли­рует тео­рию работы рус­ских кол­лек­ти­вов от уровня госу­дар­ства до уровня отдела ком­па­нии. Тео­рию можно при­ме­нить при работе с клас­си­че­скими компаниями.

Параллельная структура

О классических компаниях можно сказать много плохого. Они медленные, неэффективные, консервативные, скучные, старпёрские. Один признак объединяет классические компании — они работают многие годы. Как же так? Почему классические компании при всех своих недостатках не закрываются?

В книге «Русская модель управления» Александр Прохоров даёт ответ на этот вопрос и формулирует теорию работы русских коллективов от уровня государства до уровня отдела компании. Теорию можно применить при работе с классическими компаниями.

Несмотря на непо­во­рот­ли­вость, клас­си­че­ские ком­па­нии выра­бо­тали управ­лен­че­ские меха­низмы, кото­рые поз­во­ляют им быть успеш­ными. Парал­лель­ная струк­тура — один из таких механизмов.

В общем слу­чае клас­си­че­скую ком­па­нию устра­и­вает неболь­шая ско­рость работы и глу­бо­кая иерар­хия: мед­ленно, зато топ‑мене­джеры могут скон­цен­три­ро­ваться на стра­те­гии, не вни­кая в детали.

Но ино­гда клас­си­че­ской ком­па­нии нужны рево­лю­ци­он­ные изме­не­ния и быст­рые про­екты, а цепочка мене­дже­ров слиш­ком долго воро­ча­ется. Парал­лель­ная струк­тура поз­во­ляет полу­чить резуль­тат в обход иерар­хи­че­ской системы.

Несмотря на неповоротливость, классические компании выработали управленческие механизмы, которые позволяют им быть успешными. Параллельная структура — один из таких механизмов.

В общем случае классическую компанию устраивает небольшая скорость работы и глубокая иерархия: медленно, зато топ‑менеджеры могут сконцентрироваться на стратегии, не вникая в детали.

Но иногда классической компании нужны революционные изменения и быстрые проекты, а цепочка менеджеров слишком долго ворочается. Параллельная структура позволяет получить результат в обход иерархической системы.

«Высшая производительность труда — основа коммунизма». Художник Л. Зильберштейн, 1939

В Совет­ском Союзе суще­ство­вал инсти­тут пар­тий­ных работ­ни­ков, кото­рые при­сут­ство­вали на пред­при­я­тиях и вли­яли на работ­ни­ков в обход началь­ства. При­мер такого вли­я­ния — рекорд Ста­ха­нова, кото­рый был ини­ци­и­ро­ван и орга­ни­зо­ван парт­ко­мом шахты втайне от её руководства.

«Высшая производительность труда — основа коммунизма». Художник Л. Зильберштейн, 1939

В Советском Союзе существовал институт партийных работников, которые присутствовали на предприятиях и влияли на работников в обход начальства. Пример такого влияния — рекорд Стаханова, который был инициирован и организован парткомом шахты втайне от её руководства.

Стив Джобс орга­ни­зо­вал неза­ви­си­мую команду для раз­ра­ботки ком­пью­тера «Макин­тош». Чтобы под­черк­нуть соб­ствен­ную исклю­чи­тель­ность, команда выве­сила пират­ский флаг на своём здании.

Пиратский флаг команды Макинтоша. Из коллекции сайта «Фольклор»

Пиратский флаг команды Макинтоша. Из коллекции сайта «Фольклор»

Стив Джобс организовал независимую команду для разработки компьютера «Макинтош». Чтобы подчеркнуть собственную исключительность, команда вывесила пиратский флаг на своём здании.

Клю­че­вым реше­нием была откры­тая архи­тек­тура: тех­но­ло­гии не Ай‑би‑эм, про­грамм­ное обес­пе­че­ние не Ай‑би‑эм, под­ход к про­да­жам не Ай‑би‑эм и сер­вис не Ай‑би‑эм. Навер­ное, поло­вину пре­зен­та­ции мы потра­тили, чтобы объ­яс­нить эту кон­цеп­цию коми­тету кор­по­ра­тив­ного управ­ле­ния. Это была совер­шенно новая кон­цеп­ция для Ай‑би‑эм в то время.

Из документального фильма «Триумф нердов», 1996

Чтобы раз­ра­ботка пер­со­наль­ного ком­пью­тера не затя­ну­лась на годы, в 1980 Ай‑би‑эм выде­лила группу инже­не­ров, и предо­ста­вила ей широ­кие пол­но­мо­чия. Группу назы­вали «Гряз­ной дюжиной».

Чтобы разработка персонального компьютера не затянулась на годы, в 1980 Ай‑би‑эм выделила группу инженеров, и предоставила ей широкие полномочия. Группу называли «Грязной дюжиной».

Ключевым решением была открытая архитектура: технологии не Ай‑би‑эм, программное обеспечение не Ай‑би‑эм, подход к продажам не Ай‑би‑эм и сервис не Ай‑би‑эм. Наверное, половину презентации мы потратили, чтобы объяснить эту концепцию комитету корпоративного управления. Это была совершенно новая концепция для Ай‑би‑эм в то время.

Из документального фильма «Триумф нердов», 1996

В про­ек­тах, где участ­вуют испол­ни­тели кли­ента, бюро высту­пает в каче­стве парал­лель­ной струк­туры — дого­ва­ри­ва­ется с кли­ен­том о дизай­нер­ском управ­ле­нии раз­ра­бот­кой, кото­рое поз­во­ляет пред­ла­гать зада­ния сотруд­ни­кам кли­ента без обра­ще­ния к их непо­сред­ствен­ному руководству.

Клас­си­че­ские ком­па­нии рабо­тают в двух явно выра­жен­ных режи­мах: аврал и застой. Парал­лель­ная струк­тура помо­гает пере­ве­сти ком­па­нию в авраль­ный режим работы, если сама ком­па­ния к этому готова.

Реа­ли­за­цию эле­мен­тов дизайна будут вести бюро, кли­ент или тре­тьи лица в соот­вет­ствии с кон­крет­ными зада­ни­ями. Во всех слу­чаях дизай­нер бюро кон­тро­ли­рует и управ­ляет ходом реализации.

Из приложения к договору бюро

В проектах, где участвуют исполнители клиента, бюро выступает в качестве параллельной структуры — договаривается с клиентом о дизайнерском управлении разработкой, которое позволяет предлагать задания сотрудникам клиента без обращения к их непосредственному руководству.

Классические компании работают в двух явно выраженных режимах: аврал и застой. Параллельная структура помогает перевести компанию в авральный режим работы, если сама компания к этому готова.

Реализацию элементов дизайна будут вести бюро, клиент или третьи лица в соответствии с конкретными заданиями. Во всех случаях дизайнер бюро контролирует и управляет ходом реализации.

Из приложения к договору бюро

Слабомотивированные кадры

Вы зару­чи­лись под­держ­кой началь­ства, чтобы управ­лять сверху и снизу. Дого­во­ри­лись о парал­лель­ной струк­туре в ком­па­нии для про­екта. У вас есть доступ к испол­ни­те­лям, с кото­рыми вы теперь рабо­та­ете напрямую.

Но делая про­ект с внеш­ней ком­па­нией или в новом кол­лек­тиве, легко столк­нуться с людьми, кото­рые выпол­няют свою работу недо­ста­точно хорошо и, как кажется, не слиш­ком пере­жи­вают по этому поводу.

Конечно, проще всего не рабо­тать с такими людьми, но это не все­гда воз­можно и нередко — глупо. Сла­бо­мо­ти­ви­ро­ван­ные кадры могут ока­заться полез­ными, если найти к ним под­ход и пра­вильно моти­ви­ро­вать. Чтобы это сде­лать, пер­вым делом раз­бе­ри­тесь в при­чи­нах низ­кой мотивации.

Слабомотивированные кадры

Вы заручились поддержкой начальства, чтобы управлять сверху и снизу. Договорились о параллельной структуре в компании для проекта. У вас есть доступ к исполнителям, с которыми вы теперь работаете напрямую.

Но делая проект с внешней компанией или в новом коллективе, легко столкнуться с людьми, которые выполняют свою работу недостаточно хорошо и, как кажется, не слишком переживают по этому поводу.

Конечно, проще всего не работать с такими людьми, но это не всегда возможно и нередко — глупо. Слабомотивированные кадры могут оказаться полезными, если найти к ним подход и правильно мотивировать. Чтобы это сделать, первым делом разберитесь в причинах низкой мотивации.

Привычная рукожопость

Работа в сла­бом кол­лек­тиве зара­жает без­де­льем даже хоро­шего сотруд­ника. Офис­ная среда, где ухо­дить в шесть не зави­симо от резуль­тата — норма, уси­ли­вает эффект. В таком слу­чае при­чи­ной низ­кой моти­ва­ции может быть при­вычка. Часто сотруд­ник не заме­чает про­блему, как это и бывает с пло­хими привычками.

Мотивация. Никто не хочет счи­тать себя хал­тур­щи­ком и тем более при­зна­ваться в соб­ствен­ной хал­туре. Гово­рите с испол­ни­те­лем так, будто не сомне­ва­е­тесь в его про­фес­си­о­наль­ных каче­ствах и ожи­да­ете вели­ко­леп­ного результата.

Привычная рукожопость

Работа в слабом коллективе заражает бездельем даже хорошего сотрудника. Офисная среда, где уходить в шесть не зависимо от результата — норма, усиливает эффект. В таком случае причиной низкой мотивации может быть привычка. Часто сотрудник не замечает проблему, как это и бывает с плохими привычками.

Мотивация. Никто не хочет считать себя халтурщиком и тем более признаваться в собственной халтуре. Говорите с исполнителем так, будто не сомневаетесь в его профессиональных качествах и ожидаете великолепного результата.

Зелёная неопытность

Когда хоро­ший испол­ни­тель чув­ствует, что ему не хва­тает зна­ний, он сам навёр­сты­вает упу­щен­ное. К сожа­ле­нию, не все на это спо­собны. Часто люди пыта­ются скрыть свою неопыт­ность, пере­ло­жив вину за про­вал на кого‑то дру­гого. Это защит­ная реак­ция: «давайте вы сна­чала всё подробно опи­шете», «вы сами так зада­ние поста­вили», «это в сосед­нем отделе напор­та­чили», «не вижу смысла возиться с этой функцией».

Помощь. Мало пони­мать тео­рию, нужна прак­тика. Когда при­ме­нить тео­рию не полу­ча­ется, моти­ва­ция падает. Про­ве­дите неопыт­ного испол­ни­теля по всем эта­пам и помо­гите сде­лать работу. Он пой­мёт, как надо, и научится.

Зелёная неопытность

Когда хороший исполнитель чувствует, что ему не хватает знаний, он сам навёрстывает упущенное. К сожалению, не все на это способны. Часто люди пытаются скрыть свою неопытность, переложив вину за провал на кого‑то другого. Это защитная реакция: «давайте вы сначала всё подробно опишете», «вы сами так задание поставили», «это в соседнем отделе напортачили», «не вижу смысла возиться с этой функцией».

Помощь. Мало понимать теорию, нужна практика. Когда применить теорию не получается, мотивация падает. Проведите неопытного исполнителя по всем этапам и помогите сделать работу. Он поймёт, как надо, и научится.

Адская перегрузка

За ред­ким исклю­че­нием в ком­па­ниях люди зани­ма­ются несколь­кими про­ек­тами парал­лельно. Раз­ра­бот­чик внед­ряет новый про­дукт и под­дер­жи­вает ста­рый. Дизай­нер раз­ра­ба­ты­вает новый раз­дел сайта и под­ри­со­вы­вает макеты мобиль­ной вер­сии. Юрист гото­вится к суду и вычи­ты­вает дого­воры. Если чело­век сли­вает ваши задачи, вполне воз­можно, он занят на дру­гом про­екте, но стес­ня­ется или боится в этом признаться.

Разруление. При боль­шой загрузке нет вре­мени оста­но­виться и поду­мать, что ты дела­ешь и как. Чело­век не пони­мает, чего от него хотят и почему. Ему доста­точно объ­яс­нить смысл, про­яс­нить цель, посмот­реть на ситу­а­цию со сто­роны и дать совет — в этом слу­чае при­го­дится помощь шефа.

Адская перегрузка

За редким исключением в компаниях люди занимаются несколькими проектами параллельно. Разработчик внедряет новый продукт и поддерживает старый. Дизайнер разрабатывает новый раздел сайта и подрисовывает макеты мобильной версии. Юрист готовится к суду и вычитывает договоры. Если человек сливает ваши задачи, вполне возможно, он занят на другом проекте, но стесняется или боится в этом признаться.

Разруление. При большой загрузке нет времени остановиться и подумать, что ты делаешь и как. Человек не понимает, чего от него хотят и почему. Ему достаточно объяснить смысл, прояснить цель, посмотреть на ситуацию со стороны и дать совет — в этом случае пригодится помощь шефа.

Упрямая блокировка

Сотруд­ник может пре­вра­титься в бло­ка­тора, если новый про­ект сде­лает ненуж­ной или менее зна­чи­тель­ной его работу. Бло­ка­тор поста­ра­ется зару­бить на корню любые идеи и будет рад про­валу: «Я же говорил!»

Дипломатия. Право на «нет» свя­щенно. Если чув­ству­ете, что испол­ни­тель плохо рабо­тает, потому что не согла­сен с зада­чей, но боится при­знаться — помо­гите ему ска­зать вам «нет». Как мини­мум, вы узна­ете, в чём при­чина низ­кой моти­ва­ции, а в боль­шин­стве слу­чаев суме­ете, разо­брав­шись, устра­нить про­блему и повы­сить мотивацию.

Упрямая блокировка

Сотрудник может превратиться в блокатора, если новый проект сделает ненужной или менее значительной его работу. Блокатор постарается зарубить на корню любые идеи и будет рад провалу: «Я же говорил!»

Дипломатия. Право на «нет» священно. Если чувствуете, что исполнитель плохо работает, потому что не согласен с задачей, но боится признаться — помогите ему сказать вам «нет». Как минимум, вы узнаете, в чём причина низкой мотивации, а в большинстве случаев сумеете, разобравшись, устранить проблему и повысить мотивацию.

Страх покинуть пузырь

Выхо­дить из зоны ком­форта страшно. Мно­гие про­сто не любят пере­мен и отно­сятся к любым начи­на­ниям скеп­ти­че­ски. Ничего страш­ного, лишь бы не мешали.

Подбадривание. Даже про­стое под­бад­ри­ва­ние может сотво­рить чудо и заря­дить энер­гией раз­мяк­шего подчинённого.

Страх покинуть пузырь

Выходить из зоны комфорта страшно. Многие просто не любят перемен и относятся к любым начинаниям скептически. Ничего страшного, лишь бы не мешали.

Подбадривание. Даже простое подбадривание может сотворить чудо и зарядить энергией размякшего подчинённого.

Тест

Вы программист. К вам пришёл менеджер и попросил реализовать функцию сортировки в каталоге товаров. Вы не хотели обещать конкретный срок, потому что не знали, сколько времени займёт разработка. Менеджер настаивал, и вы сказали, что в пятницу будет готово. В среду вы реализовали придуманный алгоритм сортировки, и выяснилось, что он работает слишком медленно. Переделать реализацию к пятнице объективно невозможно. Что подумаете и как поступите?

Реализация не идеальна, но я сделал всё, что мог за отведённое время. Оставлю реализацию с тормозами — дальше менеджеру нужно придумать, что с ней делать
Спланировать срок было невозможно, и менеджер это знал. В результате получилась фигня, которую нельзя запускать. Это вина менеджера. Займусь другими полезными для компании задачами, работу над сортировкой поставлю на паузу
К сожалению, я переобещал. Решить задачу к обещанному сроку не получилось. Придумаю другое решение, например, вместо сортировки выводить блок популярных товаров. Позвоню менеджеру, предложу своё решение — на встрече обсудим, как лучше, чтобы уложиться в срок
Я идиот, что переобещал менеджеру. Брошу все силы на то, чтобы доделать. Пусть это невозможно, но когда менеджер увидит, что я старался, он поймёт, что я не виноват в провале

Фёдор Овчинников готовит пиццу. Фото из Вконтакта, 2017

Основатель компании «Додо Пицца» Фёдор Овчинников регулярно работает в пиццерии или сам доставляет пиццу. Как это помогает быть лидером?

Не теряет навык. Если дела пойдут плохо, он всегда сможет вернуться на работу в Сбарро
Дела у Додо идут не очень, он подрабатывает, чтобы сэкономить
Он единственный хранитель секрета томатного соуса Додо и передаёт его пиццамейкерам из уст в уста
Фёдор на собственном примере учит управляющих пиццериями не бояться выходить «в поле»
В действительности Фёдор этого не делает, он создал армию своих клонов и в пиццериях работают они
Показывает работникам пиццерии, что они — одна команда
Укрепляет авторитет — руководитель не боится работать засучив рукава

Вы взялись задизайнить и изготовить визитки для компании «Найк» к пятнице. Других договорённостей не было. В среду выяснилось, что по телефону, который оставил вам менеджер клиента для размещения на визитке, отвечает ресторан «Рога и копыта», видимо, менеджер дал не тот номер. Что подумаете и как поступите? Выберите самый полезный для вас и клиента.

Решу, что менеджер идиот, но это его проблема. Напечатаю визитки с тем телефоном, который он дал
Решу, что менеджер ошибся, поэтому мой результат будет для клиента бесполезен — визитку с неправильным телефоном раздавать нельзя. Созвонюсь с менеджером, чтобы исправить телефон
Решу, что менеджер ошибся, поэтому мой результат будет для клиента бесполезен — визитку с неправильным телефоном раздавать нельзя. Не буду печатать визитки, когда менеджер придёт за заказом, укажу ему на ошибку
Закажу порцию копыт. Надо же, чего только не придумают!

Вы менеджер. Вам поручили распространять наклейки с символикой компании. Наклеек четыре типа. Их раздают бесплатно по почте — клиент компании оставляет заявку и получает конверт с 8 наклейками, по две каждого типа. В неделю приходит 60⁠—100 заявок. Проблема в том, что производитель наклеек поставляет каждый вид отдельно, и нужно как‑то раскладывать их в конверты. Сейчас на складе 10 000 наклеек каждого вида. Как организовать распространение наклеек?

Переключиться в режим конвейера — отменить вечерние прогулки с семьёй и встречи с друзьями, каждый день два‑три часа собирать заказанные конверты
Подробно расписать процесс сборки конвертов. Когда от производителя придёт новая партия наклеек, опубликовать задачу в интернете и устроить конкурс: помощник приходит в офис и получает возможность собрать десять конвертов, если ошибок нет, может продолжить собирать конверты. Чем больше соберёт, тем больше оплата. Количество помощников не ограничено, но надо успеть, пока наклейки не кончились
Отказаться от этой задачи. Если они хотят раздавать наклейки, должны создать нормальные условия — нанять специалиста, добавить мне часы или освободить от других обязанностей
Договориться с производителем так, чтобы наклейки приходили уже разложенными по конвертам
Собирать конверты по мере возможности. Это бесплатные наклейки, клиенты не настоящие — подождут в очереди

Вы работаете в дизайнерской студии. К вам обратился владелец большого медиахолдинга и попросил освежить дизайн печатного журнала, который не менялся 20 лет. Для ведения проекта со своей стороны клиент назначил ответственного менеджера — редактора этого журнала. Вы придумали новый дизайн, который всем понравился. Теперь его нужно внедрить.

В журнале есть реклама. Рекламные форматы стандартизированы, их продажей занимается рекламный отдел. Чтобы внедрить новый дизайн, нужно изменить форматы рекламы — старые не подходят к новому дизайну.

Вы объяснили проблему редактору журнала. Он отказался менять форматы — рекламой занимается не подчинённый ему отдел, в компании матричная структура, портить отношения с руководством отдела рекламы он не хочет. Редактор предложил переделать дизайн так, чтобы старые форматы рекламы подошли. Проблема в том, что если оставить старые рекламные форматы, вместо современного дизайна получится подъездная рекламная газета десятилетней давности. Как поступите? Выберите ответ, который приведёт проект к успеху с наибольшей вероятностью.

Переделаю дизайн, как предлагает редактор. Он ответственный менеджер. Он представитель клиента. Не хочет прогресса, хозяин — барин, как говорится
Лично отправлюсь в рекламный отдел. Поговорю с его руководителем. Презентую новый дизайн и постараюсь убедить его в важности изменения рекламных форматов
Во‑первых, предупредив редактора, обращусь к владельцу холдинга напрямую и получу разрешение на изменение рекламных форматов. Во‑вторых, пользуясь принципиальным разрешением владельца, обсужу с редактором и руководителем рекламного отдела важность изменения рекламных форматов и договорюсь о том, как именно это нужно сделать
Пойду на принцип. Дизайн сделан. Он хорош. Задача решена. Рекламные форматы надо изменить. Дальше — забота клиента и редактора организовать всё, что нужно со своей стороны. Пусть добиваются этого, как хотят. Дизайн менять не будем
Сделаю два дизайна. Один компромиссный отдам редактору. Второй крутой опубликую в портфолио. Чтобы ко мне не было претензий, укажу, что журнал готовит в печать и наполняет клиент

В каком режиме находится редактор из предыдущего вопроса?

Предприниматель
Корпорация

Вы поручили редактору написать статью. Договорились, что первую версию он покажет в пятницу в 16:00. За 15 минут до назначенного времени редактор попросил перенести встречу на понедельник — оказывается, в пятницу весь день в офисе редактора был переезд, и он не успел дописать статью. Как договоритесь с редактором? Выберите ответ, который лучше всего продвинет проект вперёд.

Устрою скандал и заставлю редактора написать статью на выходных. Ишь ты, переезд внезапный!
Конечно, какие проблемы, понедельник так понедельник. Переезд — это форс‑мажор, а понедельник и пятница почти одно и то же
Попрошу редактора придумать, как не отменять встречу. В назначенное время встречусь с редактором — обсудим то, что есть, возможно, прямо на встрече что‑то допишем, договоримся, как дальше
Соглашусь перенести встречу, но потребую скидку на работу — за срыв сроков надо наказывать рублём
Да никаких проблем, пусть пишет, поговорим, когда будет готово

— Дашь мне времени до понедельника? У нас сейчас будет переезд, не успею доделать.

Вы владелец компании. Один из программистов работает с вами уже лет десять. На старте он фигачил по полной. Фактически он сделал первую версию продукта, ставшего основой вашей компании и принёсшего успех.

Последние пару лет этот программист стал странно себя вести. Он вроде работает, но любую задачу делает неопределённое время — сдвигает срок, кормит завтраками. При этом он отличный программист и глубоко знает техническое устройство продукта.

Вы не знали о проблеме с программистом, потому что не настолько погружены в текущие задачи. Но вчера к вам пришли сотрудники и сообщили о проблеме и объяснили: программист откровенно халтурит. Как поступите? Выберите вариант, наиболее выгодный для компании.

Уволю к чертям собачьим прямо сейчас! Если кто‑то не работает, он не нужен в компании
Ничего не буду делать. Чувак делает хоть что‑то, чувак хорошо знает продукт и может при необходимости сделать в нём всё, что угодно — это важный навык, ради которого можно закрыть глаза на лень. Пусть все видят, как в компании ценится выслуга лет
Молча понижу программисту зарплату в два раза. Если захочет это обсудить — пусть придёт
Уволю тех, кто пожаловался. Стукачей в компании не должно быть
Поговорю с программистом. Расскажу, какие ощущения у меня и у команды. Разберусь в чём проблема, что изменилось и почему он стал работать по‑другому. Затем придумаю, как мотивировать программиста. Если изменений не будет, придётся расстаться
Устрою программисту публичный разнос. Прям соберу собрание, выведу его в центр круга и отчитаю, чтобы все видели, что я против халтуры

— Иван Николаевич возьмёте задачу?

— Нет, наверно, у меня лыжный марафон, а потом отпуск

Ответьте на все вопросы теста,
чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Тест

Вы программист. К вам пришёл менеджер и попросил реализовать функцию сортировки в каталоге товаров. Вы не хотели обещать конкретный срок, потому что не знали, сколько времени займёт разработка. Менеджер настаивал, и вы сказали, что в пятницу будет готово. В среду вы реализовали придуманный алгоритм сортировки, и выяснилось, что он работает слишком медленно. Переделать реализацию к пятнице объективно невозможно. Что подумаете и как поступите?

Реализация не идеальна, но я сделал всё, что мог за отведённое время. Оставлю реализацию с тормозами — дальше менеджеру нужно придумать, что с ней делать
Спланировать срок было невозможно, и менеджер это знал. В результате получилась фигня, которую нельзя запускать. Это вина менеджера. Займусь другими полезными для компании задачами, работу над сортировкой поставлю на паузу
К сожалению, я переобещал. Решить задачу к обещанному сроку не получилось. Придумаю другое решение, например, вместо сортировки выводить блок популярных товаров. Позвоню менеджеру, предложу своё решение — на встрече обсудим, как лучше, чтобы уложиться в срок
Я идиот, что переобещал менеджеру. Брошу все силы на то, чтобы доделать. Пусть это невозможно, но когда менеджер увидит, что я старался, он поймёт, что я не виноват в провале

Фёдор Овчинников готовит пиццу. Фото из Вконтакта, 2017

Основатель компании «Додо Пицца» Фёдор Овчинников регулярно работает в пиццерии или сам доставляет пиццу. Как это помогает быть лидером?

Не теряет навык. Если дела пойдут плохо, он всегда сможет вернуться на работу в Сбарро
Дела у Додо идут не очень, он подрабатывает, чтобы сэкономить
Он единственный хранитель секрета томатного соуса Додо и передаёт его пиццамейкерам из уст в уста
Фёдор на собственном примере учит управляющих пиццериями не бояться выходить «в поле»
В действительности Фёдор этого не делает, он создал армию своих клонов и в пиццериях работают они
Показывает работникам пиццерии, что они — одна команда
Укрепляет авторитет — руководитель не боится работать засучив рукава

Вы взялись задизайнить и изготовить визитки для компании «Найк» к пятнице. Других договорённостей не было. В среду выяснилось, что по телефону, который оставил вам менеджер клиента для размещения на визитке, отвечает ресторан «Рога и копыта», видимо, менеджер дал не тот номер. Что подумаете и как поступите? Выберите самый полезный для вас и клиента.

Решу, что менеджер идиот, но это его проблема. Напечатаю визитки с тем телефоном, который он дал
Решу, что менеджер ошибся, поэтому мой результат будет для клиента бесполезен — визитку с неправильным телефоном раздавать нельзя. Созвонюсь с менеджером, чтобы исправить телефон
Решу, что менеджер ошибся, поэтому мой результат будет для клиента бесполезен — визитку с неправильным телефоном раздавать нельзя. Не буду печатать визитки, когда менеджер придёт за заказом, укажу ему на ошибку
Закажу порцию копыт. Надо же, чего только не придумают!

Вы менеджер. Вам поручили распространять наклейки с символикой компании. Наклеек четыре типа. Их раздают бесплатно по почте — клиент компании оставляет заявку и получает конверт с 8 наклейками, по две каждого типа. В неделю приходит 60⁠—100 заявок. Проблема в том, что производитель наклеек поставляет каждый вид отдельно, и нужно как‑то раскладывать их в конверты. Сейчас на складе 10 000 наклеек каждого вида. Как организовать распространение наклеек?

Переключиться в режим конвейера — отменить вечерние прогулки с семьёй и встречи с друзьями, каждый день два‑три часа собирать заказанные конверты
Подробно расписать процесс сборки конвертов. Когда от производителя придёт новая партия наклеек, опубликовать задачу в интернете и устроить конкурс: помощник приходит в офис и получает возможность собрать десять конвертов, если ошибок нет, может продолжить собирать конверты. Чем больше соберёт, тем больше оплата. Количество помощников не ограничено, но надо успеть, пока наклейки не кончились
Отказаться от этой задачи. Если они хотят раздавать наклейки, должны создать нормальные условия — нанять специалиста, добавить мне часы или освободить от других обязанностей
Договориться с производителем так, чтобы наклейки приходили уже разложенными по конвертам
Собирать конверты по мере возможности. Это бесплатные наклейки, клиенты не настоящие — подождут в очереди

Вы работаете в дизайнерской студии. К вам обратился владелец большого медиахолдинга и попросил освежить дизайн печатного журнала, который не менялся 20 лет. Для ведения проекта со своей стороны клиент назначил ответственного менеджера — редактора этого журнала. Вы придумали новый дизайн, который всем понравился. Теперь его нужно внедрить.

В журнале есть реклама. Рекламные форматы стандартизированы, их продажей занимается рекламный отдел. Чтобы внедрить новый дизайн, нужно изменить форматы рекламы — старые не подходят к новому дизайну.

Вы объяснили проблему редактору журнала. Он отказался менять форматы — рекламой занимается не подчинённый ему отдел, в компании матричная структура, портить отношения с руководством отдела рекламы он не хочет. Редактор предложил переделать дизайн так, чтобы старые форматы рекламы подошли. Проблема в том, что если оставить старые рекламные форматы, вместо современного дизайна получится подъездная рекламная газета десятилетней давности. Как поступите? Выберите ответ, который приведёт проект к успеху с наибольшей вероятностью.

Переделаю дизайн, как предлагает редактор. Он ответственный менеджер. Он представитель клиента. Не хочет прогресса, хозяин — барин, как говорится
Лично отправлюсь в рекламный отдел. Поговорю с его руководителем. Презентую новый дизайн и постараюсь убедить его в важности изменения рекламных форматов
Во‑первых, предупредив редактора, обращусь к владельцу холдинга напрямую и получу разрешение на изменение рекламных форматов. Во‑вторых, пользуясь принципиальным разрешением владельца, обсужу с редактором и руководителем рекламного отдела важность изменения рекламных форматов и договорюсь о том, как именно это нужно сделать
Пойду на принцип. Дизайн сделан. Он хорош. Задача решена. Рекламные форматы надо изменить. Дальше — забота клиента и редактора организовать всё, что нужно со своей стороны. Пусть добиваются этого, как хотят. Дизайн менять не будем
Сделаю два дизайна. Один компромиссный отдам редактору. Второй крутой опубликую в портфолио. Чтобы ко мне не было претензий, укажу, что журнал готовит в печать и наполняет клиент

В каком режиме находится редактор из предыдущего вопроса?

Предприниматель
Корпорация

Вы поручили редактору написать статью. Договорились, что первую версию он покажет в пятницу в 16:00. За 15 минут до назначенного времени редактор попросил перенести встречу на понедельник — оказывается, в пятницу весь день в офисе редактора был переезд, и он не успел дописать статью. Как договоритесь с редактором? Выберите ответ, который лучше всего продвинет проект вперёд.

Устрою скандал и заставлю редактора написать статью на выходных. Ишь ты, переезд внезапный!
Конечно, какие проблемы, понедельник так понедельник. Переезд — это форс‑мажор, а понедельник и пятница почти одно и то же
Попрошу редактора придумать, как не отменять встречу. В назначенное время встречусь с редактором — обсудим то, что есть, возможно, прямо на встрече что‑то допишем, договоримся, как дальше
Соглашусь перенести встречу, но потребую скидку на работу — за срыв сроков надо наказывать рублём
Да никаких проблем, пусть пишет, поговорим, когда будет готово

— Дашь мне времени до понедельника? У нас сейчас будет переезд, не успею доделать.

Вы владелец компании. Один из программистов работает с вами уже лет десять. На старте он фигачил по полной. Фактически он сделал первую версию продукта, ставшего основой вашей компании и принёсшего успех.

Последние пару лет этот программист стал странно себя вести. Он вроде работает, но любую задачу делает неопределённое время — сдвигает срок, кормит завтраками. При этом он отличный программист и глубоко знает техническое устройство продукта.

Вы не знали о проблеме с программистом, потому что не настолько погружены в текущие задачи. Но вчера к вам пришли сотрудники и сообщили о проблеме и объяснили: программист откровенно халтурит. Как поступите? Выберите вариант, наиболее выгодный для компании.

Уволю к чертям собачьим прямо сейчас! Если кто‑то не работает, он не нужен в компании
Ничего не буду делать. Чувак делает хоть что‑то, чувак хорошо знает продукт и может при необходимости сделать в нём всё, что угодно — это важный навык, ради которого можно закрыть глаза на лень. Пусть все видят, как в компании ценится выслуга лет
Молча понижу программисту зарплату в два раза. Если захочет это обсудить — пусть придёт
Уволю тех, кто пожаловался. Стукачей в компании не должно быть
Поговорю с программистом. Расскажу, какие ощущения у меня и у команды. Разберусь в чём проблема, что изменилось и почему он стал работать по‑другому. Затем придумаю, как мотивировать программиста. Если изменений не будет, придётся расстаться
Устрою программисту публичный разнос. Прям соберу собрание, выведу его в центр круга и отчитаю, чтобы все видели, что я против халтуры

— Иван Николаевич возьмёте задачу?

— Нет, наверно, у меня лыжный марафон, а потом отпуск

Ответьте на все вопросы теста, чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

4
Вы

4
Вы

Зачем сначала платить себе

Само­лёт­ная инструк­ция по без­опас­но­сти пред­ла­гает поря­док дей­ствий, кажу­щийся бес­сер­деч­ным: наденьте маску сна­чала на себя, а потом на ребёнка. Как же так?

Дело в том, что при раз­гер­ме­ти­за­ции салона на боль­шой высоте, где обычно летают пас­са­жир­ские само­лёты, чело­век рис­кует быстро поте­рять сознание.

Зачем сначала платить себе

Самолётная инструкция по безопасности предлагает порядок действий, кажущийся бессердечным: наденьте маску сначала на себя, а потом на ребёнка. Как же так?

Дело в том, что при разгерметизации салона на большой высоте, где обычно летают пассажирские самолёты, человек рискует быстро потерять сознание.

Если заво­зи­тесь с мас­кой ребёнка, погиб­нете раньше, чем смо­жете помочь. Спа­сайте сна­чала себя, тре­бует инструк­ция. Сохра­няя созна­ние и дее­спо­соб­ность, вы помо­жете другим.

Если завозитесь с маской ребёнка, погибнете раньше, чем сможете помочь. Спасайте сначала себя, требует инструкция. Сохраняя сознание и дееспособность, вы поможете другим.

Это уни­вер­саль­ный прин­цип: сна­чала пла­тите себе. Этот прин­цип не для эго­и­стов, кото­рые и так пер­вым делом поду­мают о себе и оста­вят дру­гих в беде. Это совет хоро­шим людям, кото­рые, желая помочь дру­гим, забы­вают о себе, а в резуль­тате стра­дают все.

Рас­смот­рим при­мер. Дизай­нер в веб‑сту­дии успешно делает про­екты кли­ен­тов, но никак не может найти время на обнов­ле­ние порт­фо­лио сту­дии: ему стыдно зани­маться внут­рен­ней зада­чей во время про­екта, кажется, что он кра­дёт у кли­ента. Ничего пло­хого при этом не про­ис­хо­дит, кли­енты довольны, работа кипит. Однако дизай­нер роет себе, сту­дии и кли­ен­там яму.

Если не обнов­лять порт­фо­лио, через какое‑то время в сту­дию пере­ста­нут при­хо­дить инте­рес­ные кли­енты, хоро­шие дизай­неры заску­чают и уйдут, сту­дия не смо­жет зани­маться серьёз­ными зада­чами, воз­ник­нет финан­со­вый кри­зис, сту­дия закроется.

В резуль­тате постра­дают все: дизай­неры оста­нутся без работы, кли­енты без воз­мож­но­сти решить задачи, а мир без новых работ сту­дии. Если послед­нее кажется неваж­ным, пред­ставьте, что Эпл и Тесла закры­лись, а остался только Мик­ро­софт и Автоваз.

В похо­жую ситу­а­цию попа­дают спе­ци­а­ли­сты, кото­рые не зани­ма­ются соб­ствен­ными про­ек­тами: дого­во­риться с собой и отло­жить соб­ствен­ное дело про­сто, а защи­щать время на лич­ные про­екты перед кли­ен­том или началь­ни­ком страшно и совестно.

Это универсальный принцип: сначала платите себе. Этот принцип не для эгоистов, которые и так первым делом подумают о себе и оставят других в беде. Это совет хорошим людям, которые, желая помочь другим, забывают о себе, а в результате страдают все.

Рассмотрим пример. Дизайнер в веб‑студии успешно делает проекты клиентов, но никак не может найти время на обновление портфолио студии: ему стыдно заниматься внутренней задачей во время проекта, кажется, что он крадёт у клиента. Ничего плохого при этом не происходит, клиенты довольны, работа кипит. Однако дизайнер роет себе, студии и клиентам яму.

Если не обновлять портфолио, через какое‑то время в студию перестанут приходить интересные клиенты, хорошие дизайнеры заскучают и уйдут, студия не сможет заниматься серьёзными задачами, возникнет финансовый кризис, студия закроется.

В результате пострадают все: дизайнеры останутся без работы, клиенты без возможности решить задачи, а мир без новых работ студии. Если последнее кажется неважным, представьте, что Эпл и Тесла закрылись, а остался только Микрософт и Автоваз.

В похожую ситуацию попадают специалисты, которые не занимаются собственными проектами: договориться с собой и отложить собственное дело просто, а защищать время на личные проекты перед клиентом или начальником страшно и совестно.

Прин­цип «сна­чала пла­тите себе» при­ме­ним и к лич­ному вре­мени. Пред­ставьте, что вы дого­во­ри­лись с женой пойти вече­ром в кино. Вдруг в конце рабо­чего дня пишет началь­ник или кли­ент и гово­рит: «Чувак, спа­сай!» В обыч­ной офис­ной жизни кино не будет при­ем­ле­мым объ­яс­не­нием. Его при­дётся отме­нить, жену оста­вить гру­стить дома, и отпра­виться тушить «пожар» на работе.

Однако если посто­янно дина­мить жену, она сна­чала будет оби­жаться, потом скан­да­лить, а потом уйдёт. Это создаст серьёз­ный форс‑мажор и дома, и на работе, не говоря о том, что в ста­ро­сти некому будет ста­кана воды под­не­сти. Самое обид­ное, что рабо­чие «пожары» часто не явля­ются пожа­рами, а воз­ни­кают только потому, что сотруд­ники боятся ска­зать «нет» начальнику.

Принцип «сначала платите себе» применим и к личному времени. Представьте, что вы договорились с женой пойти вечером в кино. Вдруг в конце рабочего дня пишет начальник или клиент и говорит: «Чувак, спасай!» В обычной офисной жизни кино не будет приемлемым объяснением. Его придётся отменить, жену оставить грустить дома, и отправиться тушить «пожар» на работе.

Однако если постоянно динамить жену, она сначала будет обижаться, потом скандалить, а потом уйдёт. Это создаст серьёзный форс‑мажор и дома, и на работе, не говоря о том, что в старости некому будет стакана воды поднести. Самое обидное, что рабочие «пожары» часто не являются пожарами, а возникают только потому, что сотрудники боятся сказать «нет» начальнику.

Ещё без лич­ного вре­мени невоз­можно раз­ви­тие. Если всё время выру­чать кол­лег вме­сто чте­ния книг, путе­ше­ствий и посе­ще­ния кур­сов, кол­леги будут довольны, но через пару лет ока­жется, что ваш про­фес­си­о­наль­ный рост оста­но­вился и вы не очень‑то инте­ресны для компании.

Время — важ­ней­ший жиз­нен­ный ресурс. Потра­чен­ное время невоз­можно вер­нуть, поэтому защи­щать его не стыдно. Сек­рет оплаты сна­чала себе в том, чтобы найти спо­соб зани­маться сво­ими делами без ущерба для окру­жа­ю­щих. Сна­чала пла­тите себе, это честно.

Прин­цип оплаты сна­чала себе направ­лен на пользу: если не поза­бо­титься о себе сей­час, потом вообще некому будет помочь клиенту.

Мы не при­зы­ваем игно­ри­ро­вать про­блему на работе. Если что‑то слу­чи­лось, нельзя про­сто убе­жать в кино­те­атр, нужно про­явить заботу и пред­ло­жить решение.

Ещё без личного времени невозможно развитие. Если всё время выручать коллег вместо чтения книг, путешествий и посещения курсов, коллеги будут довольны, но через пару лет окажется, что ваш профессиональный рост остановился и вы не очень‑то интересны для компании.

Время — важнейший жизненный ресурс. Потраченное время невозможно вернуть, поэтому защищать его не стыдно. Секрет оплаты сначала себе в том, чтобы найти способ заниматься своими делами без ущерба для окружающих. Сначала платите себе, это честно.

Принцип оплаты сначала себе направлен на пользу: если не позаботиться о себе сейчас, потом вообще некому будет помочь клиенту.

Мы не призываем игнорировать проблему на работе. Если что‑то случилось, нельзя просто убежать в кинотеатр, нужно проявить заботу и предложить решение.

Полководец или маг

Есть два пути про­фес­си­о­наль­ного роста. Пер­вый — расти, совер­шен­ствуя навыки управ­ле­ния. Так рас­тут «пол­ко­водцы». Вто­рой — расти, совер­шен­ствуя при­клад­ные уме­ния. Так рас­тут «маги».

У каж­дого пути свои досто­ин­ства и недо­статки, чтобы эффек­тивно расти, опре­де­ли­тесь, кем хотите стать.

Полководец или маг

Есть два пути профессионального роста. Первый — расти, совершенствуя навыки управления. Так растут «полководцы». Второй — расти, совершенствуя прикладные умения. Так растут «маги».

У каждого пути свои достоинства и недостатки, чтобы эффективно расти, определитесь, кем хотите стать.

Полководец

Пред­ставьте себе сол­дата. Он роет про­мёрз­шую землю, спус­кает курок око­че­не­лыми паль­цами, рис­кует жиз­нью каж­дую минуту. При этом если сол­дата убьют, ему на смену най­дётся тысяча дру­гих. Сол­дат выпол­няет при­каз. Польза одного сол­дата низкая.

Коман­дир отряда решает задачу, напри­мер, спа­сает рядо­вого Рай­ана. В труд­ной ситу­а­ции коман­дира отряда можно отпра­вить на пере­до­вую, но посто­янно пору­чать ему задачи про­стого сол­дата невы­годно. Польза коман­дира средняя.

Пол­ко­во­дец рисует стрелку на карте и выиг­ры­вает войну, не выходя из штаба. Пол­ко­во­дец в окопе — безу­мие. Польза пол­ко­водца огромна.

Полководец

Представьте себе солдата. Он роет промёрзшую землю, спускает курок окоченелыми пальцами, рискует жизнью каждую минуту. При этом если солдата убьют, ему на смену найдётся тысяча других. Солдат выполняет приказ. Польза одного солдата низкая.

Командир отряда решает задачу, например, спасает рядового Райана. В трудной ситуации командира отряда можно отправить на передовую, но постоянно поручать ему задачи простого солдата невыгодно. Польза командира средняя.

Полководец рисует стрелку на карте и выигрывает войну, не выходя из штаба. Полководец в окопе — безумие. Польза полководца огромна.

Ян Хацкевич. Приуныл, но сделал

Я посту­пил на менедж­мент в Ново­си­бир­ский тех­ни­че­ский уни­вер­си­тет. Кон­курс был высо­кий. Я думал, что это пер­спек­тивно и на меня будет высо­кий спрос. Но нет, там не было классно. Это был типич­ный факуль­тет менедж­мента в тех­ни­че­ском вузе.

В Рос­сии появился Групон. Он сильно рос и на него все смот­рели. И я туда при­шёл и ска­зал: «Возь­мите меня рабо­тать». Хотел быть про­даж­ни­ком, но на собе­се­до­ва­нии мне ска­зали, что есть вакан­сия сити‑ана­ли­тика. Это чело­век, кото­рый помо­гает про­даж­ни­кам отчё­тами. Фор­ми­ру­ется спи­сок ком­па­ний для про­звона, а про­даж­нику нужно их про­зво­нить и отчи­таться. Это была стран­ная пози­ция и, есте­ственно, я согла­сился. Неиз­вест­ное и зага­доч­ное все­гда инте­рес­нее, чем понят­ное и банальное.

Ян Хацкевич — руководитель продукта в соцсети автомобилистов «Драйв». Из его интервью видно, что он пошёл по пути «полководца». Текст сокращён.
Кто студент

После учёбы Ян отправился работать «солдатом» в компанию

Я сле­тал в Ново­сиб и там мне позво­нил глав­ный дирек­тор Сибир­ского реги­она в Групоне. Пред­ло­жил остаться рабо­тать там, потому что у него была идея постро­ить боль­шой офис. Я остался на пару меся­цев и помо­гал команде во всех горо­дах за Ура­лом. Я сде­лал то же самое, что и в Москве. Слож­нее было наса­дить стан­дарты, но я спра­вился за пару месяцев.

Мне снова стало скучно, потому что у меня была помощ­ница. Она всё делала, и делала лучше меня. Не оста­лось слож­ных про­блем, кото­рых нужно было решить. К этому вре­мени я давно думал о своём биз­несе. Это были планы эва­ку­а­ции [при пожаре].

Человеку с душой полководца некомфортно оставаться солдатом. В компании Ян организовал работу и делегировал полномочия, но упёрся в потолок — не увидел перспективы дальнейшего роста

У меня всё быстро начало скла­ды­ваться. В начале лета я запу­стил сайт и настроил Директ. Понял, что всё не так сложно, как я себе представлял.

Но на рынке стало больше ком­па­ний, и они исполь­зо­вали соль­вент­ную печать. Соот­вет­ственно они могли сни­жать цены. Кон­ку­рен­ция выросла. Заказ в Директе стал обхо­диться дорого и не все­гда оку­пался. И всё так за пол­тора года хлоп­ну­лось. Сна­чала при­ш­лось отка­заться от фри­лан­се­ров и от девочки. Потом и вовсе всё закрыть, потому что каж­дый заказ при­но­сил только убыток.

Дальше я при­уныл со всей силы и в какой‑то момент полу­чил письмо рас­сылки Мега­плана, в кото­ром Макс Илья­хов рас­ска­зы­вал про Школу редак­то­ров. Мне понра­ви­лась эта идея. Я поду­мал, что довольно клёво зайти в дизайн через редак­туру. В этом уны­нии я вдруг почув­ство­вал инте­рес и зачатки куража.

Ян организовал собственный бизнес. Сначала всё было хорошо

Но потом дела пошли не очень. Бизнес закрылся, а Ян решил свернуть на дорогу магов — пошёл учиться в Школу редакторов бюро

На защите диплома под­ка­тили ребята из Сбер­теха. Они вообще при­шли на защиту дизай­не­ров, но им понра­вился мой про­ект. После защиты пред­ло­жили пойти к ним — нужен был копи­рай­тер на внут­рен­ние проекты.

И тут мне пишет Коля Тове­ров­ский и рас­ска­зы­вает про Драйв. Это боль­шая пло­щадка про авто и у них есть про­блема. Там есть биз­нес‑акка­унты и на этих биз­не­сах они зара­ба­ты­вали намного меньше, чем пред­по­ла­га­лась. Коля пред­ло­жил мне заняться ими. Это зву­чало зага­дочно и интересно.

В школе Ян приобрёл навыки редактуры и получил билет в профессию, но затем вернулся в полководцы — выбрал работу, где нужно руководить

Я опре­де­ляю, куда будет раз­ви­ваться про­дукт в плане раз­ра­ботки и пла­ни­рую новые задачи. Я коор­ди­ни­рую работу команды и раз­даю зоны ответственности.

Теперь Ян руководитель продукта в компании.

У полководца всегда много второстепенных навыков разной силы, он использует их, чтобы усилить основные — лидерство и делегирование

Ян Хацкевич — руководитель продукта в соцсети автомобилистов «Драйв». Из его интервью видно, что он пошёл по пути «полководца». Текст сокращён.
Кто студент

Ян Хацкевич. Приуныл, но сделал

Я поступил на менеджмент в Новосибирский технический университет. Конкурс был высокий. Я думал, что это перспективно и на меня будет высокий спрос. Но нет, там не было классно. Это был типичный факультет менеджмента в техническом вузе.

В России появился Групон. Он сильно рос и на него все смотрели. И я туда пришёл и сказал: «Возьмите меня работать». Хотел быть продажником, но на собеседовании мне сказали, что есть вакансия сити‑аналитика. Это человек, который помогает продажникам отчётами. Формируется список компаний для прозвона, а продажнику нужно их прозвонить и отчитаться. Это была странная позиция и, естественно, я согласился. Неизвестное и загадочное всегда интереснее, чем понятное и банальное.

После учёбы Ян отправился работать «солдатом» в компанию

Я слетал в Новосиб и там мне позвонил главный директор Сибирского региона в Групоне. Предложил остаться работать там, потому что у него была идея построить большой офис. Я остался на пару месяцев и помогал команде во всех городах за Уралом. Я сделал то же самое, что и в Москве. Сложнее было насадить стандарты, но я справился за пару месяцев.

Мне снова стало скучно, потому что у меня была помощница. Она всё делала, и делала лучше меня. Не осталось сложных проблем, которых нужно было решить. К этому времени я давно думал о своём бизнесе. Это были планы эвакуации [при пожаре].

Человеку с душой полководца некомфортно оставаться солдатом. В компании Ян организовал работу и делегировал полномочия, но упёрся в потолок — не увидел перспективы дальнейшего роста

У меня всё быстро начало складываться. В начале лета я запустил сайт и настроил Директ. Понял, что всё не так сложно, как я себе представлял.

Но на рынке стало больше компаний, и они использовали сольвентную печать. Соответственно они могли снижать цены. Конкуренция выросла. Заказ в Директе стал обходиться дорого и не всегда окупался. И всё так за полтора года хлопнулось. Сначала пришлось отказаться от фрилансеров и от девочки. Потом и вовсе всё закрыть, потому что каждый заказ приносил только убыток.

Дальше я приуныл со всей силы и в какой‑то момент получил письмо рассылки Мегаплана, в котором Макс Ильяхов рассказывал про Школу редакторов. Мне понравилась эта идея. Я подумал, что довольно клёво зайти в дизайн через редактуру. В этом унынии я вдруг почувствовал интерес и зачатки куража.

Ян организовал собственный бизнес. Сначала всё было хорошо

Но потом дела пошли не очень. Бизнес закрылся, а Ян решил свернуть на дорогу магов — пошёл учиться в Школу редакторов бюро

На защите диплома подкатили ребята из Сбертеха. Они вообще пришли на защиту дизайнеров, но им понравился мой проект. После защиты предложили пойти к ним — нужен был копирайтер на внутренние проекты.

И тут мне пишет Коля Товеровский и рассказывает про Драйв. Это большая площадка про авто и у них есть проблема. Там есть бизнес‑аккаунты и на этих бизнесах они зарабатывали намного меньше, чем предполагалась. Коля предложил мне заняться ими. Это звучало загадочно и интересно.

В школе Ян приобрёл навыки редактуры и получил билет в профессию, но затем вернулся в полководцы — выбрал работу, где нужно руководить

Я определяю, куда будет развиваться продукт в плане разработки и планирую новые задачи. Я координирую работу команды и раздаю зоны ответственности.

Теперь Ян руководитель продукта в компании.

У полководца всегда много второстепенных навыков разной силы, он использует их, чтобы усилить основные — лидерство и делегирование

Маг

«Маги» идут путём бес­ко­неч­ного совер­шен­ство­ва­ния только своих спе­ци­аль­ных уме­ний — поли­руют их годами, закрыв­шись от внеш­него мира. Ино­гда они могут выиг­рать «войну», про­сто поше­ве­лив пальцем.

Маг

«Маги» идут путём бесконечного совершенствования только своих специальных умений — полируют их годами, закрывшись от внешнего мира. Иногда они могут выиграть «войну», просто пошевелив пальцем.

Покрас Лампас. От первого лица

Меня зовут Арсе­ний, мой твор­че­ский псев­до­ним — Покрас Лам­пас. Мне два­дцать три года. Я родился и вырос в под­мос­ков­ном городе Коро­лёве. Пер­вый раз я взял в руки бал­лон­чик [с крас­кой] ещё в школе, при­мерно в 2005 году.

Покрас Лампас — уличный художник‑каллиграф. В его интервью виден путь настоящего «мага». Текст сокращён.
Ультрамарин

В кол­ле­дже я учился на эко­но­ми­ста, но через год бро­сил, закон­чил школу и посту­пил на спе­ци­а­ли­ста по рекламе. Инсти­тут я тоже бро­сил на пятом курсе и не жалею об этом. Я счи­таю, что людям твор­че­ских про­фес­сий диплом не нужен: на работу их берут по портфолио.

Магу скучно всё, что не связано с делом его жизни

Я — само­учка. Даже свои пер­вые готи­че­ские алфа­виты я писал из головы: ника­ких ака­де­ми­че­ских пра­вил вроде «высота буквы рав­ня­ется n ширин пера» и про­чего. Ещё с граф­фити‑вре­мён для меня было цен­нее всего полу­чить ори­ги­наль­ный стиль, поэтому я ста­рался огра­дить себя от лиш­него вли­я­ния даже в обу­че­нии кал­ли­гра­фии. Я ездил в элек­тричке с учёбы и писал прямо в дороге, ста­ра­ясь не испач­кать окру­жа­ю­щих тушью или маркером.

Главное для мага — совершенствование. Он стремится постоянно заниматься любимым делом и постоянно превосходить себя

Мой основ­ной прин­цип работы — посто­ян­ная импро­ви­за­ция, а потом подроб­ный ана­лиз резуль­тата и запо­ми­на­ние инте­рес­ных момен­тов. Таким обра­зом, я могу напи­сать сто раз одно и то же слово по‑раз­ному, а потом весь этот опыт при­ме­нить для созда­ния ори­ги­наль­ной шриф­то­вой ком­по­зи­ции. Смысл в том, что эскиз, набро­сок, раз­ли­новка и так далее фор­ми­руют неви­ди­мую планку, гра­ницу в твор­че­стве. С таким под­хо­дом можно научиться иде­ально писать фрак­туру или ротунду, но прак­ти­че­ски нере­ально сге­не­ри­ро­вать тот необыч­ный образ, кото­рый ты даже сам до конца не представляешь.

Невозможно представить, что маг поручит своё дело кому‑то. Он — художник и сделать свою работу может только сам

Я все­гда при­дер­жи­вался мне­ния, что нельзя быть про­фес­си­о­на­лом во всем, тем более в моём воз­расте. Поэтому основ­ной упор все­гда был на шрифты. Буквы дают огром­ный про­стор для твор­че­ства, так как, помимо кал­ли­гра­фии, есть лете­ринг, типо­гра­фика, мно­же­ство раз­лич­ных инстру­мен­тов, тех­ник, и сти­ли­стик. Со шриф­тами можно свя­зать и зна­ния из обла­сти гра­фи­че­ского дизайна, вёрстки, все­воз­мож­ные про­граммы, при­клад­ные мате­ри­алы, мура­лизм, раз­лич­ные экс­пе­ри­менты. Так что я ста­ра­юсь не огра­ни­чи­ваться плос­ко­стью раз­ли­но­ван­ного листа.

Магу комфортно в своей узкой области. Он копает в глубину, а не в ширину

Мне нра­вится про­во­дить выступ­ле­ния и мастер‑классы. В первую оче­редь, обу­че­ние тре­бует систе­ма­ти­за­ции накоп­лен­ных зна­ний. Таким обра­зом я все­гда откры­ваю для себя в своих же рабо­тах опре­де­лён­ные тезисы, прин­ципы и при­ёмы. Во‑вто­рых, я рад, что про­дви­гаю кал­ли­гра­фию как куль­туру в Рос­сии. Это поз­во­ляет мне, помимо основ напи­са­ния букв, делиться своим опы­том работы с кли­ен­тами, помо­гать не совер­шать мои ошибки и пере­да­вать моё отно­ше­ние к твор­че­скому раз­ви­тию в целом.

Маг обучает других своему мастерству и растит учеников

Мой основ­ной источ­ник дохода, конечно, ком­мер­че­ские заказы. Мно­гие работы, кото­рые я делаю на про­дажу, во время созда­ния ста­но­вятся род­ными, и про­да­вать их не хочется, осо­бенно если есть аль­тер­на­тив­ные методы заработка.

Зарабатывает маг, продавая собственноручно изготовленные работы. Они уникальны и дороги

Планы на бли­жай­шее буду­щее — много рабо­тать. Кон­крет­ных пла­нов очень много, жела­ний ещё больше. В твор­че­стве планки у меня нет. Все­гда есть куда расти, и это очень важно пони­мать на любой ста­дии раз­ви­тия, по край­ней мере для меня. А так как жизнь и твор­че­ство у меня очень тесно пере­пле­тены, хоте­лось бы про­сто иметь воз­мож­ность гар­мо­нично раз­ви­ваться и хоть немного отды­хать. А то пока совсем не хва­тает на всё времени.

Маг всегда стремится к развитию. Его основная цель — стать ещё более крутым магом

Покрас Лампас — уличный художник‑каллиграф. В его интервью виден путь настоящего «мага». Текст сокращён.
Ультрамарин

Покрас Лампас. От первого лица

Меня зовут Арсений, мой творческий псевдоним — Покрас Лампас. Мне двадцать три года. Я родился и вырос в подмосковном городе Королёве. Первый раз я взял в руки баллончик [с краской] ещё в школе, примерно в 2005 году.

В колледже я учился на экономиста, но через год бросил, закончил школу и поступил на специалиста по рекламе. Институт я тоже бросил на пятом курсе и не жалею об этом. Я считаю, что людям творческих профессий диплом не нужен: на работу их берут по портфолио.

Магу скучно всё, что не связано с делом его жизни

Я — самоучка. Даже свои первые готические алфавиты я писал из головы: никаких академических правил вроде «высота буквы равняется n ширин пера» и прочего. Ещё с граффити‑времён для меня было ценнее всего получить оригинальный стиль, поэтому я старался оградить себя от лишнего влияния даже в обучении каллиграфии. Я ездил в электричке с учёбы и писал прямо в дороге, стараясь не испачкать окружающих тушью или маркером.

Главное для мага — совершенствование. Он стремится постоянно заниматься любимым делом и постоянно превосходить себя

Мой основной принцип работы — постоянная импровизация, а потом подробный анализ результата и запоминание интересных моментов. Таким образом, я могу написать сто раз одно и то же слово по‑разному, а потом весь этот опыт применить для создания оригинальной шрифтовой композиции. Смысл в том, что эскиз, набросок, разлиновка и так далее формируют невидимую планку, границу в творчестве. С таким подходом можно научиться идеально писать фрактуру или ротунду, но практически нереально сгенерировать тот необычный образ, который ты даже сам до конца не представляешь.

Невозможно представить, что маг поручит своё дело кому‑то. Он — художник и сделать свою работу может только сам

Я всегда придерживался мнения, что нельзя быть профессионалом во всем, тем более в моём возрасте. Поэтому основной упор всегда был на шрифты. Буквы дают огромный простор для творчества, так как, помимо каллиграфии, есть летеринг, типографика, множество различных инструментов, техник, и стилистик. Со шрифтами можно связать и знания из области графического дизайна, вёрстки, всевозможные программы, прикладные материалы, мурализм, различные эксперименты. Так что я стараюсь не ограничиваться плоскостью разлинованного листа.

Магу комфортно в своей узкой области. Он копает в глубину, а не в ширину

Мне нравится проводить выступления и мастер‑классы. В первую очередь, обучение требует систематизации накопленных знаний. Таким образом я всегда открываю для себя в своих же работах определённые тезисы, принципы и приёмы. Во‑вторых, я рад, что продвигаю каллиграфию как культуру в России. Это позволяет мне, помимо основ написания букв, делиться своим опытом работы с клиентами, помогать не совершать мои ошибки и передавать моё отношение к творческому развитию в целом.

Маг обучает других своему мастерству и растит учеников

Мой основной источник дохода, конечно, коммерческие заказы. Многие работы, которые я делаю на продажу, во время создания становятся родными, и продавать их не хочется, особенно если есть альтернативные методы заработка.

Зарабатывает маг, продавая собственноручно изготовленные работы. Они уникальны и дороги

Планы на ближайшее будущее — много работать. Конкретных планов очень много, желаний ещё больше. В творчестве планки у меня нет. Всегда есть куда расти, и это очень важно понимать на любой стадии развития, по крайней мере для меня. А так как жизнь и творчество у меня очень тесно переплетены, хотелось бы просто иметь возможность гармонично развиваться и хоть немного отдыхать. А то пока совсем не хватает на всё времени.

Маг всегда стремится к развитию. Его основная цель — стать ещё более крутым магом

Магов под­сте­ре­гает опас­ность. В бес­ко­неч­ном совер­шен­ство­ва­нии они могут забыть о пользе своей работы. Так слу­чи­лось с фех­то­валь­щи­ком вре­мён фео­даль­ной Япо­нии Мия­мото Мусаси, кото­рый в конце жизни пре­вра­тился в отшельника.

Из предисловия к «Книге пяти колец»

Послед­нюю часть жизни Мусаси про­во­дит вдали от обще­ства, посвя­тив себя поис­кам про­свет­ле­ния на Пути меча. Оза­бо­чен­ный лишь совер­шен­ство­ва­нием сво­его мастер­ства, мастер боя живёт в совер­шенно нече­ло­ве­че­ских усло­виях, мок­рый от дождей, про­ду­ва­е­мый вет­ром, не при­чё­сы­ва­ясь, не глядя на жен­щин, не зани­ма­ясь ничем, кроме отта­чи­ва­ния бое­вого искус­ства. Гово­рят, он в то время нико­гда не при­ни­мал ванны, чтобы не быть застиг­ну­тым врас­плох без ору­жия, и при­об­рёл дикий и жут­ко­ва­тый вид.

Магов подстерегает опасность. В бесконечном совершенствовании они могут забыть о пользе своей работы. Так случилось с фехтовальщиком времён феодальной Японии Миямото Мусаси, который в конце жизни превратился в отшельника.

Последнюю часть жизни Мусаси проводит вдали от общества, посвятив себя поискам просветления на Пути меча. Озабоченный лишь совершенствованием своего мастерства, мастер боя живёт в совершенно нечеловеческих условиях, мокрый от дождей, продуваемый ветром, не причёсываясь, не глядя на женщин, не занимаясь ничем, кроме оттачивания боевого искусства. Говорят, он в то время никогда не принимал ванны, чтобы не быть застигнутым врасплох без оружия, и приобрёл дикий и жутковатый вид.

Из предисловия к «Книге пяти колец»

Несмотря на свою кру­тость, маг уяз­вим. Он поле­зен, только если его навык под­хо­дит к задаче. Раз­ви­тие тех­но­ло­гий может в один момент сде­лать мага бес­по­лез­ным, как слу­чи­лось когда‑то с луддитами.

Пол­ко­водцы — тру­дяги, они непре­рывно рас­тут про­фес­си­о­нально, берут на себя больше ответ­ствен­но­сти и меньше рабо­тают руками. Выиг­ры­ва­ние «войн» для них рутина, без дела они нико­гда не сидят. Пол­ко­во­дец уни­вер­са­лен, но без магов не достиг­нет отлич­ных результатов.

Несмотря на свою крутость, маг уязвим. Он полезен, только если его навык подходит к задаче. Развитие технологий может в один момент сделать мага бесполезным, как случилось когда‑то с луддитами.

Полководцы — трудяги, они непрерывно растут профессионально, берут на себя больше ответственности и меньше работают руками. Выигрывание «войн» для них рутина, без дела они никогда не сидят. Полководец универсален, но без магов не достигнет отличных результатов.

Гора и карта знаний

Про­фес­си­о­наль­ный путь имеет вер­ти­каль­ную ори­ен­та­цию. Чтобы посто­янно дви­гаться вверх, про­фес­си­о­нал должен:

  • изу­чать, осва­и­вать и раци­о­на­ли­зи­ро­вать своё дело, штур­мо­вать гору знаний;

  • запус­кать в жизнь рабо­чие про­екты, а не музей­ные экспонаты;

  • выра­щи­вать уче­ни­ков и преемников.

Инту­и­ция часто помо­гает найти реше­ние и даже спа­сти про­ект. Но путь к инту­и­тив­ному реше­нию невоз­можно повто­рить, поэтому от него мало прока для про­фес­си­о­наль­ного опыта и дис­ци­плины. Дру­гое дело раци­о­наль­ные зна­ния — им можно научиться и научить. Ска­жем, дизай­нер, полу­чив­ший зна­ние, силь­нее дизай­нера, наткнув­ше­гося на реше­ние в подсознании.

Гора и карта знаний

Профессиональный путь имеет вертикальную ориентацию. Чтобы постоянно двигаться вверх, профессионал должен:

  • изучать, осваивать и рационализировать своё дело, штурмовать гору знаний;

  • запускать в жизнь рабочие проекты, а не музейные экспонаты;

  • выращивать учеников и преемников.

Интуиция часто помогает найти решение и даже спасти проект. Но путь к интуитивному решению невозможно повторить, поэтому от него мало прока для профессионального опыта и дисциплины. Другое дело рациональные знания — им можно научиться и научить. Скажем, дизайнер, получивший знание, сильнее дизайнера, наткнувшегося на решение в подсознании.

В 2012 году в Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова ввели систему «горы зна­ний», рас­смот­рим её в каче­стве при­мера орга­ни­за­ции про­фес­си­о­наль­ного роста сотруд­ни­ков компании.


Без жиз­нен­ных про­ек­тов любые находки дизай­нера оста­нутся гипо­те­зами. Поэтому про­ект­ная система бюро направ­лена на про­из­вод­ство и дедлайны.

Бюрош­ники ценят свои зна­ния и не хотят похо­ро­нить их вме­сте с собой. Уче­ники — един­ствен­ный спо­соб пере­дать прак­ти­че­скую систему дизайна. Самый талант­ли­вый дизай­нер без уче­ни­ков в луч­шем слу­чае вдох­но­вит дру­гих новой фор­мой или идеей, но его ход мысли, дис­ци­плина, система поиска реше­ния задач оста­нутся при нём. И самое глав­ное — дизай­нер без уче­ни­ков и помощ­ни­ков сам не перей­дёт на сле­ду­ю­щий уро­вень про­фес­сии, огра­ни­чит свою пло­до­твор­ную карьеру годами моло­до­сти. Когда силы кон­чатся, он уйдёт в неизвестность.

Гора зна­ний, кото­рую штур­муют бюрош­ники, визу­а­ли­зи­ро­вана. Каж­дый бюрош­ник полу­чает ста­тус, соот­вет­ству­ю­щий его зна­ниям, и настав­ника — шефа. Каж­дый ста­тус предъ­яв­ляет тре­бо­ва­ния к уме­ниям дизай­нера и его роли в бюро. От каж­дого ждут еже­год­ного прогресса.

Кто не карабкается вверх, сползает вниз

В 2012 году в Дизайн‑бюро Артёма Горбунова ввели систему «горы знаний», рассмотрим её в качестве примера организации профессионального роста сотрудников компании.

Без жизненных проектов любые находки дизайнера останутся гипотезами. Поэтому проектная система бюро направлена на производство и дедлайны.

Бюрошники ценят свои знания и не хотят похоронить их вместе с собой. Ученики — единственный способ передать практическую систему дизайна. Самый талантливый дизайнер без учеников в лучшем случае вдохновит других новой формой или идеей, но его ход мысли, дисциплина, система поиска решения задач останутся при нём. И самое главное — дизайнер без учеников и помощников сам не перейдёт на следующий уровень профессии, ограничит свою плодотворную карьеру годами молодости. Когда силы кончатся, он уйдёт в неизвестность.

Гора знаний, которую штурмуют бюрошники, визуализирована. Каждый бюрошник получает статус, соответствующий его знаниям, и наставника — шефа. Каждый статус предъявляет требования к умениям дизайнера и его роли в бюро. От каждого ждут ежегодного прогресса.

Кто не карабкается вверх, сползает вниз

Иллюзия альпиниста

Система уров­ней страхует про­фес­си­о­нала от «иллю­зии аль­пи­ни­ста». Ино­гда аль­пи­ни­сту кажется, что вер­шина почти поко­рена, и он зара­нее сда­ётся, не дога­ды­ва­ясь, что это всего лишь пик, скры­ва­ю­щий насто­я­щую вер­шину горы. Бюро­ш­ные дизай­неры знают, какой путь они про­шли и что им пред­стоит дальше.

Иллюзия альпиниста

Система уровней страхует профессионала от «иллюзии альпиниста». Иногда альпинисту кажется, что вершина почти покорена, и он заранее сдаётся, не догадываясь, что это всего лишь пик, скрывающий настоящую вершину горы. Бюрошные дизайнеры знают, какой путь они прошли и что им предстоит дальше.

Принцип следующего часа

Когда один­на­дцать часов, на самом деле идёт две­на­дца­тый. Когда бюрош­ник полу­чает ста­тус, он уже умеет всё, что для этого необ­хо­димо, и начи­нает соот­вет­ство­вать сле­ду­ю­щему статусу.

Принцип следующего часа

Когда одиннадцать часов, на самом деле идёт двенадцатый. Когда бюрошник получает статус, он уже умеет всё, что для этого необходимо, и начинает соответствовать следующему статусу.

Бюрош­ники рас­тут, про­ходя через зара­нее извест­ные уровни:

Стажёр

Нови­чок в бюро — это хоро­ший дизай­нер «из интер­не­тов». Хотя бы чем‑то уди­вил арт‑дирек­тора в порт­фо­лио или тесто­вом зада­нии. Читал самое глав­ное: Рас­кина, Тафти, Кемпа, слы­шал о законе Фиттса — иначе отправ­ляем на дочитку. Выка­зы­вает тур­бо­на­пор с самого начала: десять раз пере­де­лы­вает тесто­вое и рабо­чее зада­ние, упёрт с пер­вых задач.

Пер­вый навык, кото­рому обу­ча­ется — прин­цип «сде­лать ≠ делать».

Дизайнер

Бое­вая еди­ница бюро, спец­на­зо­вец. Само­сто­я­тельно ищет или запра­ши­вает у кли­ента необ­хо­ди­мую инфор­ма­цию. Читал всё, знает всё, не меньше. Не бывает дизай­нера‑бюрош­ника, кото­рый не про­чи­тал Тафти, Хар­ро­вера или тем более Рас­кина. Вла­деет идео­ло­гией полез­ного дей­ствия, мира кли­ента, пере­го­во­ров, триза, рабо­то­спо­соб­ного дизайна.

Базо­вое прак­ти­че­ское уме­ние — вёрстка. Это основ­ной рабо­чий инстру­мент. Доста­точно уметь ском­по­но­вать макет, свер­стать, нари­со­вать кнопку или тень в духе мейн­стрима. При­вет­ству­ются допол­ни­тель­ные уме­ния: иконки, кал­ли­гра­фия, гра­вюры, тех­ди­зайн, ретушь.

Участ­вует во всех встре­чах с кли­ен­том, в теме полез­ного дей­ствия и сро­ков про­екта, сам решает неболь­шие вопросы с раз­ра­бот­чи­ками и кли­ен­том. Имеет хотя бы один лич­ный про­ект: блог, канал, сайт, сооб­ще­ство, продукт.

Ведущий дизайнер

Коман­дир отряда спец­на­зов­цев. Оли­це­тво­ряет бюро в гла­зах кли­ента, от про­дажи до запуска. Раз­ру­ли­вает все отно­ше­ния с кли­ен­том, отве­чает за них. Знает всё о сро­ках, пишет пред­ло­же­ния кли­ен­там, пла­ни­рует ите­ра­ции, управ­ляет про­ек­том. Решает задачи — про­ек­ти­рует и создаёт реаль­ный про­дукт. Отве­чает за полез­ное дей­ствие, срок и каче­ство. Отве­чает в про­дукте за каж­дую кнопку и запя­тую. Рабо­тает с испол­ни­те­лями кли­ента, дрю­чит их, вос­пи­ты­вает их, растит.

Флек­сит. Выби­рает и кон­тро­ли­рует испол­ни­те­лей в бюро, деле­ги­рует задачи. Имеет лич­ные про­екты, блог, канал, ведёт руб­рику в Советах.

Арт‑директор

Вол­шеб­ник. Не знает о сро­ках — только если веду­щий дизай­нер напом­нит. Нико­гда не фига­чит про­екты сво­ими руками. Все­гда знает дорогу, мис­сию, полез­ное дей­ствие. Конеч­ный, но не глав­ный кон­тро­лёр каче­ства. Глав­ный — веду­щий дизай­нер. Помо­гает выбрать стиль, эсте­тику, пра­виль­ный жанр, уси­лить эмо­ции и впе­чат­ле­ния. Направ­ля­тель из тупика в зада­чах, даёт под­сказку. Не сми­ря­ется с гов­ном, все­гда давит про­тив сро­ков и по сути — про­тив веду­щего дизайнера.

Идео­лог, учи­тель, ведёт курсы и семи­нары, пишет книги, откры­вает новые обла­сти зна­ний и направ­ле­ния раз­ви­тия. Запус­кает лич­ные и бюро­ш­ные про­екты, блоги, каналы, курсы, семи­нары, книги.

Бюрошники растут, проходя через заранее известные уровни:

Стажёр

Новичок в бюро — это хороший дизайнер «из интернетов». Хотя бы чем‑то удивил арт‑директора в портфолио или тестовом задании. Читал самое главное: Раскина, Тафти, Кемпа, слышал о законе Фиттса — иначе отправляем на дочитку. Выказывает турбонапор с самого начала: десять раз переделывает тестовое и рабочее задание, упёрт с первых задач.

Первый навык, которому обучается — принцип «сделать ≠ делать».

Дизайнер

Боевая единица бюро, спецназовец. Самостоятельно ищет или запрашивает у клиента необходимую информацию. Читал всё, знает всё, не меньше. Не бывает дизайнера‑бюрошника, который не прочитал Тафти, Харровера или тем более Раскина. Владеет идеологией полезного действия, мира клиента, переговоров, триза, работоспособного дизайна.

Базовое практическое умение — вёрстка. Это основной рабочий инструмент. Достаточно уметь скомпоновать макет, сверстать, нарисовать кнопку или тень в духе мейнстрима. Приветствуются дополнительные умения: иконки, каллиграфия, гравюры, техдизайн, ретушь.

Участвует во всех встречах с клиентом, в теме полезного действия и сроков проекта, сам решает небольшие вопросы с разработчиками и клиентом. Имеет хотя бы один личный проект: блог, канал, сайт, сообщество, продукт.

Ведущий дизайнер

Командир отряда спецназовцев. Олицетворяет бюро в глазах клиента, от продажи до запуска. Разруливает все отношения с клиентом, отвечает за них. Знает всё о сроках, пишет предложения клиентам, планирует итерации, управляет проектом. Решает задачи — проектирует и создаёт реальный продукт. Отвечает за полезное действие, срок и качество. Отвечает в продукте за каждую кнопку и запятую. Работает с исполнителями клиента, дрючит их, воспитывает их, растит.

Флексит. Выбирает и контролирует исполнителей в бюро, делегирует задачи. Имеет личные проекты, блог, канал, ведёт рубрику в Советах.

Арт‑директор

Волшебник. Не знает о сроках — только если ведущий дизайнер напомнит. Никогда не фигачит проекты своими руками. Всегда знает дорогу, миссию, полезное действие. Конечный, но не главный контролёр качества. Главный — ведущий дизайнер. Помогает выбрать стиль, эстетику, правильный жанр, усилить эмоции и впечатления. Направлятель из тупика в задачах, даёт подсказку. Не смиряется с говном, всегда давит против сроков и по сути — против ведущего дизайнера.

Идеолог, учитель, ведёт курсы и семинары, пишет книги, открывает новые области знаний и направления развития. Запускает личные и бюрошные проекты, блоги, каналы, курсы, семинары, книги.

Осьминожка навыков

Лич­ный рост — это про­ект. В про­екте сложно без пони­ма­ния задачи и плана. Обыч­ный план состав­лять скучно, поэтому пред­ста­вим себя в виде ось­ми­ножки навы­ков, чтобы понять, куда расти.

У ось­ми­ножки навы­ков есть голова и ножки‑навыки. Ска­жем, у начи­на­ю­щего дизай­нера может быть одна неболь­шая ножка — ретушь фотографий.

Чем длин­нее ножка, тем мощ­нее навык. Спе­ци­а­лист с силь­ной нож­кой хорошо ей вла­деет и будет неза­ме­ним в реше­нии при­клад­ных задач — созда­ние фото­ре­а­ли­стич­ных иллю­стра­ций, рисо­ва­ние гра­вюр­ных ико­нок, про­грам­ми­ро­ва­ние на Питоне.

Боль­шая голова у ось­ми­ножки сим­во­ли­зи­рует не умище, а кру­го­зор. Чем круп­нее голова, тем больше ножек может раз­вить ось­ми­ножка. Больше ножек — больше навыков.

C помо­щью ножек можно управ­лять дру­гими ось­ми­нож­ками, схва­тив их за голову. Ось­ми­ножка с боль­шим коли­че­ством ножек может стать непло­хим «пол­ко­вод­цем», деле­ги­руя и нара­щи­вая свои навыки за счёт других.

Осьминожка навыков

Личный рост — это проект. В проекте сложно без понимания задачи и плана. Обычный план составлять скучно, поэтому представим себя в виде осьминожки навыков, чтобы понять, куда расти.

У осьминожки навыков есть голова и ножки‑навыки. Скажем, у начинающего дизайнера может быть одна небольшая ножка — ретушь фотографий.

Чем длиннее ножка, тем мощнее навык. Специалист с сильной ножкой хорошо ей владеет и будет незаменим в решении прикладных задач — создание фотореалистичных иллюстраций, рисование гравюрных иконок, программирование на Питоне.

Большая голова у осьминожки символизирует не умище, а кругозор. Чем крупнее голова, тем больше ножек может развить осьминожка. Больше ножек — больше навыков.

C помощью ножек можно управлять другими осьминожками, схватив их за голову. Осьминожка с большим количеством ножек может стать неплохим «полководцем», делегируя и наращивая свои навыки за счёт других.

В ось­ми­ножку запи­сы­вают навыки, кото­рые вли­яют на про­фес­си­о­наль­ный результат.

Дизайнер, редактор, руководитель

Дизайнер

Редактор

Руководитель

В осьминожку записывают навыки, которые влияют на профессиональный результат.

0

1

2

3

4

5

Вы вообще не знаете, что навык существует. На практике изображать ножки нулевой длины нет смысла. Например, ассенизатор никогда не слышал о дойке ядовитых змей

Навыка нет. Вы представляете, что такой навык в принципе существует, но ничего в этой области не понимаете. Например, бухгалтер ничего не понимает в системном администрировании, но каждый день здоровается с сисадмином

Плохо. Вы не разбираетесь в теме, но пытаетесь что‑то делать. До двойки можно вырасти за несколько недель. На этом уровне практиковать навык опасно — наломаете дров. Например, инфобизнесмен прочитал книгу «Фотошоп для чайников» и открыл дизайн‑школу на Ютубе

Посредственно. Вы понимаете базовые принципы и можете решить несложную задачу. Вырастить навык до тройки стоит месяцев. Например, у обычного человека большинство навыков на троечку — готовка, зарядка, воспитание детей. Результаты соответствующие

Хорошо. Этот навык — ваш хлеб. Вы специалист, вас уважают, вы этим зарабатываете. Чтобы вырастить навык до четвёрки, придётся поработать лет десять. Например, ведущий дизайнер руководит разработкой продуктов и услуг для клиентов

Великолепно. Вы чемпион. Чтобы вырастить навык до пятёрки, может понадобиться вся жизнь. Зато потом этим навыком вы свернёте горы. Например, арт‑директор делает модельера известным на весь мир одной рекламной кампанией

Длина ножек ось­ми­ножки изме­ря­ется в бал­лах от 0 до 5. Чем выше балл, тем больше раз­вит навык.

Выби­рая ножки для роста, пом­ните: с каж­дым новым уров­нем для роста тре­бу­ется всё больше вре­мени и сил, основ­ные слож­но­сти начи­на­ются в рай­оне 3,5.

0

1

2

3

4

5

Длина ножек осьминожки измеряется в баллах от 0 до 5. Чем выше балл, тем больше развит навык.

Выбирая ножки для роста, помните: с каждым новым уровнем для роста требуется всё больше времени и сил, основные сложности начинаются в районе 3,5.

Вы вообще не знаете, что навык существует. На практике изображать ножки нулевой длины нет смысла. Например, ассенизатор никогда не слышал о дойке ядовитых змей

Навыка нет. Вы представляете, что такой навык в принципе существует, но ничего в этой области не понимаете. Например, бухгалтер ничего не понимает в системном администрировании, но каждый день здоровается с сисадмином

Плохо. Вы не разбираетесь в теме, но пытаетесь что‑то делать. До двойки можно вырасти за несколько недель. На этом уровне практиковать навык опасно — наломаете дров. Например, инфобизнесмен прочитал книгу «Фотошоп для чайников» и открыл дизайн‑школу на Ютубе

Посредственно. Вы понимаете базовые принципы и можете решить несложную задачу. Вырастить навык до тройки стоит месяцев. Например, у обычного человека большинство навыков на троечку — готовка, зарядка, воспитание детей. Результаты соответствующие

Хорошо. Этот навык — ваш хлеб. Вы специалист, вас уважают, вы этим зарабатываете. Чтобы вырастить навык до четвёрки, придётся поработать лет десять. Например, ведущий дизайнер руководит разработкой продуктов и услуг для клиентов

Великолепно. Вы чемпион. Чтобы вырастить навык до пятёрки, может понадобиться вся жизнь. Зато потом этим навыком вы свернёте горы. Например, арт‑директор делает модельера известным на весь мир одной рекламной кампанией

Сту­денты Школ бюро рисуют свою ось­ми­ножку в каче­стве домаш­него зада­ния, поэтому каж­дый год на свет появ­ля­ется несколько десят­ков новых дизайнов.

736 осьминожек студентов в 2014⁠—2018. Школа бюро

736 осьминожек студентов в 2014⁠—2018. Школа бюро

Студенты Школ бюро рисуют свою осьминожку в качестве домашнего задания, поэтому каждый год на свет появляется несколько десятков новых дизайнов.

736 осьминожек студентов в 2014⁠—2018. Школа бюро

Шефство

Расти в про­фес­сии трудно. Трудно выбрать направ­ле­ние. Трудно при­ду­мать, как дви­гаться в этом направ­ле­нии. Трудно дис­ци­пли­ни­ро­вать себя, чтобы рабо­тать на рост. Помощь не помешает.

Чтобы расти эффек­тивно, най­дите настав­ника, кото­рый напра­вит, помо­жет соста­вить план роста и не даст его про­ва­лить. Такой настав­ник — «шеф».

Шеф — не покро­ви­тель. Если у под­шеф­ного воз­ни­кает про­блема, шеф под­ска­зы­вает, как её решить, но не решает её сам.

Слож­нее всего найти шефа, когда вы на верх­них уров­нях горы зна­ний. Если шефа найти не уда­ётся, в край­нем слу­чае, можно сыг­рать роль шефа для самого себя, пере­клю­ча­ясь то в режим настав­ника, то в режим ученика.

Шефство

Расти в профессии трудно. Трудно выбрать направление. Трудно придумать, как двигаться в этом направлении. Трудно дисциплинировать себя, чтобы работать на рост. Помощь не помешает.

Чтобы расти эффективно, найдите наставника, который направит, поможет составить план роста и не даст его провалить. Такой наставник — «шеф».

Шеф — не покровитель. Если у подшефного возникает проблема, шеф подсказывает, как её решить, но не решает её сам.

Сложнее всего найти шефа, когда вы на верхних уровнях горы знаний. Если шефа найти не удаётся, в крайнем случае, можно сыграть роль шефа для самого себя, переключаясь то в режим наставника, то в режим ученика.

Бюро назна­чает шефа всем сотруд­ни­кам и всем сту­ден­там тре­тьей сту­пени Школы бюро. Шеф помо­гает сфор­ми­ро­вать план роста для теку­щей сту­пени горы зна­ний под­шеф­ного. Затем обсуж­дает про­гресс выпол­не­ния плана, воз­ник­шие слож­но­сти, под­ки­ды­вает инте­рес­ные задачи. Под­шеф­ный сам дого­ва­ри­ва­ется с шефом о встре­чах и их регулярности.

Пример плана роста дизайнера

Октябрь, задачи

  • Про­чи­тать The Visual Display of Quantitative Information.

  • Само­сто­я­тельно про­ве­сти первую встречу с клиентом.

  • Рас­сор­ти­ро­вать заме­ча­ния кли­ента
    по алго­ритму согласования.

  • Само­сто­я­тельно обсу­дить реа­ли­за­цию с разработчиками.

Октябрь, итоги. Про­гресс — 75%

  • ✓ Про­чи­тать The Visual Display of Quantitative Information.

  • ✓ Само­сто­я­тельно про­ве­сти первую встречу с клиентом.

  • 𐄂 Рас­сор­ти­ро­вать заме­ча­ния кли­ента
    по алго­ритму согласования.

  • ✓ Само­сто­я­тельно обсу­дить реа­ли­за­цию с разработчиками.

  • ✓ Рисо­вать по иконке в день в тече­ние месяца.

Октябрь, задачи

  • Прочитать The Visual Display of Quantitative Information.

  • Самостоятельно провести первую встречу с клиентом.

  • Рассортировать замечания клиента
    по алгоритму согласования.

  • Самостоятельно обсудить реализацию с разработчиками.

Октябрь, итоги. Прогресс — 75%

  • ✓ Прочитать The Visual Display of Quantitative Information.

  • ✓ Самостоятельно провести первую встречу с клиентом.

  • 𐄂 Рассортировать замечания клиента
    по алгоритму согласования.

  • ✓ Самостоятельно обсудить реализацию с разработчиками.

  • ✓ Рисовать по иконке в день в течение месяца.

Бюро назначает шефа всем сотрудникам и всем студентам третьей ступени Школы бюро. Шеф помогает сформировать план роста для текущей ступени горы знаний подшефного. Затем обсуждает прогресс выполнения плана, возникшие сложности, подкидывает интересные задачи. Подшефный сам договаривается с шефом о встречах и их регулярности.

Пример плана роста дизайнера

— Ага, с Михал Иванычем

— Ага, с Михал Иванычем

Самоубийство

В этой главе при­ве­дена запись в «Живом жур­нале» автора, сде­лан­ная в 2013 году.

Я часто думаю о самоубийстве.

Само­убий­ство ведь не только физи­че­ское бывает, хотя и о нём я думал не раз. Уво­литься с работы, потому что тяжело, или раз­ве­стись с женой, потому что за••••ся, — тоже само­убий­ство. Ты сво­ими руками уби­ва­ешь работу или семью.

Бро­сить про­ект, уйти из инсти­тута, забить на тре­ни­ровки, пере­стать ходить на заня­тия — это всё формы самоубийства.

Но каж­дый раз, раз­мыш­ляя о само­убий­стве, я при­хожу к мысли, что само­убий­ство — это самое тупое, трус­ли­вое и позор­ное, что я могу сде­лать, потому что само­убий­ство избав­ляет от про­блемы лично меня, но не решает её. Нао­бо­рот, про­блема усу­губ­ля­ется и пере­кла­ды­ва­ется на плечи дру­гих. При­чём эти дру­гие на меня рас­счи­ты­вают и верят мне.

То есть само­убий­ство — это когда ты съ•••ваешь, выва­лив само­свал говна на тех, кто наде­ялся на тебя. Так посту­пают только самые кон­чен­ные г•••••ы.

В этом месте рас­суж­де­ний я обычно вспо­ми­наю исто­рию матери, кото­рая оста­лась одна с тремя детьми, и, не выдер­жав жопы, кото­рая нача­лась со всех сто­рон, про­сто спрыг­нула с крыши. Стоит гово­рить о том, как кай­фа­нули после этого её дети?

Поэтому любые само­убийцы — п••••••ы.

Только, пожа­луй­ста, обра­тите вни­ма­ние, что само по себе уволь­не­ние или раз­вод — это не само­убий­ство. Вполне можно осо­знанно решить, что работа тебе не под­хо­дит, и что ты хочешь найти работу лучше. Это про­сто смена работы. Обычно в таких ситу­а­циях ты всё доде­лы­ва­ешь и, сохра­нив при­я­тель­ские отно­ше­ния с началь­ни­ком, уходишь.

Да и с физи­че­ским само­убий­ством можно пред­ста­вить при­мер, когда оно будет само­убий­ством лишь фор­мально. Напри­мер, тебя через десять минут будут пытать и убьют, а у тебя за щекой кап­сула с циа­ни­стым калием. Рас­ку­сить её будет вполне раци­о­наль­ным реше­нием. Рас­ку­сы­вать, кстати, стоит на девя­той минуте, а не на пер­вой, потому что на вось­мой могут при­ска­кать свои и тебя спасти.

И что же делать, если ты на грани? Если всё про­тив тебя, вокруг одни уроды, тебя не пони­мают, не любят, бьют, орут, матерятся?

Во‑пер­вых, пере­чи­тать этот пост. Во‑вто­рых, с••а, тер­петь. А в‑тре­тьих, б•••ь, думать и действовать.

Оста­лась одна с детьми и нет денег? Терпи, с••а, думай и дей­ствуй. Детей срочно при­стра­и­вай в садик; со стар­шим про­веди работу, что халява кон­чи­лась и теперь он за глав­ного, пусть учится гото­вить; а сама е•••ь на трёх рабо­тах. И так далее. П••••ц с рабо­той — думай, как раз­гре­сти. Достала жена — пойми почему и исправь.

В худ­шем слу­чае резуль­тат будет такой же, как при само­убий­стве. Ты дей­стви­тельно сдох­нешь, тебя уво­лят, ты раз­ве­дёшься с женой. Но ты хоть будешь знать, что ты сде­лал всё, что мог.

Кстати, саму­раев, кото­рые чуть что любили заре­заться, я тоже плохо пони­маю. Ну обосрался ты, ну при­нято у вас кон­чать с жиз­нью в этом слу­чае, ну возьми меч и пойди в стан врага. Авось перед смер­тью заре­жешь пару‑тройку супо­ста­тов. Хоть как‑то свой косяк искупишь.

Самоубийство

В этой главе приведена запись в «Живом журнале» автора, сделанная в 2013 году.

Я часто думаю о самоубийстве.

Самоубийство ведь не только физическое бывает, хотя и о нём я думал не раз. Уволиться с работы, потому что тяжело, или развестись с женой, потому что за••••ся, — тоже самоубийство. Ты своими руками убиваешь работу или семью.

Бросить проект, уйти из института, забить на тренировки, перестать ходить на занятия — это всё формы самоубийства.

Но каждый раз, размышляя о самоубийстве, я прихожу к мысли, что самоубийство — это самое тупое, трусливое и позорное, что я могу сделать, потому что самоубийство избавляет от проблемы лично меня, но не решает её. Наоборот, проблема усугубляется и перекладывается на плечи других. Причём эти другие на меня рассчитывают и верят мне.

То есть самоубийство — это когда ты съ•••ваешь, вывалив самосвал говна на тех, кто надеялся на тебя. Так поступают только самые конченные г•••••ы.

В этом месте рассуждений я обычно вспоминаю историю матери, которая осталась одна с тремя детьми, и, не выдержав жопы, которая началась со всех сторон, просто спрыгнула с крыши. Стоит говорить о том, как кайфанули после этого её дети?

Поэтому любые самоубийцы — п••••••ы.

Только, пожалуйста, обратите внимание, что само по себе увольнение или развод — это не самоубийство. Вполне можно осознанно решить, что работа тебе не подходит, и что ты хочешь найти работу лучше. Это просто смена работы. Обычно в таких ситуациях ты всё доделываешь и, сохранив приятельские отношения с начальником, уходишь.

Да и с физическим самоубийством можно представить пример, когда оно будет самоубийством лишь формально. Например, тебя через десять минут будут пытать и убьют, а у тебя за щекой капсула с цианистым калием. Раскусить её будет вполне рациональным решением. Раскусывать, кстати, стоит на девятой минуте, а не на первой, потому что на восьмой могут прискакать свои и тебя спасти.

И что же делать, если ты на грани? Если всё против тебя, вокруг одни уроды, тебя не понимают, не любят, бьют, орут, матерятся?

Во‑первых, перечитать этот пост. Во‑вторых, с••а, терпеть. А в‑третьих, б•••ь, думать и действовать.

Осталась одна с детьми и нет денег? Терпи, с••а, думай и действуй. Детей срочно пристраивай в садик; со старшим проведи работу, что халява кончилась и теперь он за главного, пусть учится готовить; а сама е•••ь на трёх работах. И так далее. П••••ц с работой — думай, как разгрести. Достала жена — пойми почему и исправь.

В худшем случае результат будет такой же, как при самоубийстве. Ты действительно сдохнешь, тебя уволят, ты разведёшься с женой. Но ты хоть будешь знать, что ты сделал всё, что мог.

Кстати, самураев, которые чуть что любили зарезаться, я тоже плохо понимаю. Ну обосрался ты, ну принято у вас кончать с жизнью в этом случае, ну возьми меч и пойди в стан врага. Авось перед смертью зарежешь пару‑тройку супостатов. Хоть как‑то свой косяк искупишь.

Но во втор­ник утром рас­про­стра­нился слух, не на шутку встре­во­жив­ший Хар­ниша, газета сооб­щала, что, по досто­вер­ным све­де­ниям, на засе­да­нии Прав­ле­ния ком­па­нии Уорд Вэлли, кото­рое состо­ится в бли­жай­ший чет­верг, вме­сто обыч­ного объ­яв­ле­ния о раз­мере диви­ден­дов прав­ле­ние потре­бует допол­ни­тель­ного взноса. Хар­ниш впер­вые за все время запо­до­зрил нелад­ное. Он с ужа­сом поду­мал, что, если слух под­твер­дится, он ока­жется банк­ро­том. И ещё у него мельк­нула мысль, что вся эта гран­ди­оз­ная бир­же­вая опе­ра­ция была про­де­лана на его деньги. Ни Дау­сет, ни Гуген­хам­мер, ни Лет­тон не рис­ко­вали ничем. Хар­ниша охва­тил страх, правда, нена­долго, но всё же он успел очень живо вспом­нить кир­пич­ный завод Гол­дсу­орти; при­оста­но­вив все при­казы о покупке акций, он бро­сился к телефону.

— Я же пре­ду­пре­ждал вас, что подоб­ные слухи будут рас­про­стра­няться, — ска­зал Джон Дау­сет. — В этом нет ни кру­пицы правды. Даю вам слово джентльмена.

Хар­нишу стало очень стыдно, что он под­дался панике, и он с удво­ен­ной энер­гией при­нялся за дело.

•  •  •

Но вот гром гря­нул: слухи оправ­да­лись, прав­ле­ние ком­па­нии Уорд Вэлли пред­ло­жило акци­о­не­рам вне­сти допол­ни­тель­ный взнос. Хар­нишу оста­ва­лось только сдаться. Он ещё раз про­ве­рил досто­вер­ность сооб­ще­ния и пре­кра­тил борьбу.

В гости­нице он про­чёл экс­трен­ный выпуск, где сооб­ща­лось о само­убий­стве моло­дого чело­века, новичка в бир­же­вой игре, кото­рый, сле­дуя при­меру Хар­ниша, играл на повышение.

— Чего ради он покон­чил с собой? — про­бор­мо­тал про себя Харниш.

Хар­ниш ещё долго про­си­дел над кок­тей­лями, огля­ды­ва­ясь на своё про­шлое, заново пере­жи­вая труд­ные годы, про­ве­дён­ные в суро­вом краю, где он оже­сто­чённо дрался за свои один­на­дцать мил­ли­о­нов. Гнев вла­дел им с такой силой, что в нём вспых­нула жажда убий­ства и в уме замель­кали безум­ные планы мести и кро­ва­вой рас­правы над пре­дав­шими его людьми. Вот что дол­жен был сде­лать этот жел­то­ро­тый юнец, а не кон­чать само­убий­ством. При­ста­вить им дуло к виску. Хар­ниш отпер свой чемо­дан и достал уве­си­стый кольт.

•  •  •

— Ах, дья­вол, и ловко же вы тасу­ете карты, только попа­дись вам! Да вы не бес­по­кой­тесь, я не соби­ра­юсь спо­рить. Ваша была сдача, и вы обыг­рали меня, и тот не муж­чина, кто хны­чет при чужой сдаче. А теперь карты на столе, игра кон­чена, но… — Он быстро сунул руку в верх­ний кар­ман и выта­щил кольт. — Так вот, ваша сдача кон­чи­лась. Теперь сда­вать буду я.

За этим после­до­вало засе­да­ние, длив­ше­еся доб­рых три часа. Реша­ю­щим дово­дом явился не столько объё­мистый кольт, сколько уве­рен­ность, что Хар­ниш не пре­ми­нет вос­поль­зо­ваться им. Ни капи­ту­ли­ро­вав­шие парт­нёры, ни сам Хар­ниш не сомне­ва­лись в этом. Он твёрдо решил либо убить их, либо вер­нуть свои деньги. Но собрать один­на­дцать мил­ли­о­нов налич­ными ока­за­лось не так про­сто, и было много досад­ных про­во­ло­чек. Раз десять в каби­нет вызы­вали мистера Хови­сона и стар­шего бух­гал­тера. Как только они появ­ля­лись на пороге, Хар­ниш при­кры­вал газе­той писто­лет, лежав­ший у него на коле­нях, и с самым непри­нуж­дён­ным видом при­ни­мался скру­чи­вать папи­роску. Нако­нец всё было готово. Кон­тор­щик при­нёс чемо­дан из так­со­мо­тора, кото­рый дожи­дался внизу, и Хар­ниш, уло­жив в него банк­ноты, защёлк­нул замок.

В романе Джека Лон­дона «Время‑не‑ждёт» глав­ный герой Элам Хар­ниш был обма­нут и поте­рял всё состо­я­ние. Он не сдался и вер­нул потерянное.

Джек Лондон. Время‑не‑ждёт, 1910. Текст сокращён

Но во вторник утром распространился слух, не на шутку встревоживший Харниша, газета сообщала, что, по достоверным сведениям, на заседании Правления компании Уорд Вэлли, которое состоится в ближайший четверг, вместо обычного объявления о размере дивидендов правление потребует дополнительного взноса. Харниш впервые за все время заподозрил неладное. Он с ужасом подумал, что, если слух подтвердится, он окажется банкротом. И ещё у него мелькнула мысль, что вся эта грандиозная биржевая операция была проделана на его деньги. Ни Даусет, ни Гугенхаммер, ни Леттон не рисковали ничем. Харниша охватил страх, правда, ненадолго, но всё же он успел очень живо вспомнить кирпичный завод Голдсуорти; приостановив все приказы о покупке акций, он бросился к телефону.

Джек Лондон. Время‑не‑ждёт, 1910. Текст сокращён

— Я же предупреждал вас, что подобные слухи будут распространяться, — сказал Джон Даусет. — В этом нет ни крупицы правды. Даю вам слово джентльмена.

Харнишу стало очень стыдно, что он поддался панике, и он с удвоенной энергией принялся за дело.

•  •  •

Но вот гром грянул: слухи оправдались, правление компании Уорд Вэлли предложило акционерам внести дополнительный взнос. Харнишу оставалось только сдаться. Он ещё раз проверил достоверность сообщения и прекратил борьбу.

В гостинице он прочёл экстренный выпуск, где сообщалось о самоубийстве молодого человека, новичка в биржевой игре, который, следуя примеру Харниша, играл на повышение.

— Чего ради он покончил с собой? — пробормотал про себя Харниш.

Харниш ещё долго просидел над коктейлями, оглядываясь на своё прошлое, заново переживая трудные годы, проведённые в суровом краю, где он ожесточённо дрался за свои одиннадцать миллионов. Гнев владел им с такой силой, что в нём вспыхнула жажда убийства и в уме замелькали безумные планы мести и кровавой расправы над предавшими его людьми. Вот что должен был сделать этот желторотый юнец, а не кончать самоубийством. Приставить им дуло к виску. Харниш отпер свой чемодан и достал увесистый кольт.

•  •  •

— Ах, дьявол, и ловко же вы тасуете карты, только попадись вам! Да вы не беспокойтесь, я не собираюсь спорить. Ваша была сдача, и вы обыграли меня, и тот не мужчина, кто хнычет при чужой сдаче. А теперь карты на столе, игра кончена, но… — Он быстро сунул руку в верхний карман и вытащил кольт. — Так вот, ваша сдача кончилась. Теперь сдавать буду я.

За этим последовало заседание, длившееся добрых три часа. Решающим доводом явился не столько объё­мистый кольт, сколько уверенность, что Харниш не преминет воспользоваться им. Ни капитулировавшие партнёры, ни сам Харниш не сомневались в этом. Он твёрдо решил либо убить их, либо вернуть свои деньги. Но собрать одиннадцать миллионов наличными оказалось не так просто, и было много досадных проволочек. Раз десять в кабинет вызывали мистера Ховисона и старшего бухгалтера. Как только они появлялись на пороге, Харниш прикрывал газетой пистолет, лежавший у него на коленях, и с самым непринуждённым видом принимался скручивать папироску. Наконец всё было готово. Конторщик принёс чемодан из таксомотора, который дожидался внизу, и Харниш, уложив в него банкноты, защёлкнул замок.

В романе Джека Лондона «Время‑не‑ждёт» главный герой Элам Харниш был обманут и потерял всё состояние. Он не сдался и вернул потерянное.

Само­убий­ство не выход. Не сда­вай­тесь. Всё можно нала­дить. Можно раз­гру­зить рабо­чий гра­фик. Можно уде­лять доста­точно вре­мени семье. Можно отды­хать и путе­ше­ство­вать. И при этом всё успе­вать. В сле­ду­ю­щих гла­вах раз­бе­рём, как это сделать.

Самоубийство не выход. Не сдавайтесь. Всё можно наладить. Можно разгрузить рабочий график. Можно уделять достаточно времени семье. Можно отдыхать и путешествовать. И при этом всё успевать. В следующих главах разберём, как это сделать.

Сделать завтра

В шут­ли­вом опре­де­ле­нии «зав­тра» — это мисти­че­ское место, где хра­нится 99% чело­ве­че­ской про­дук­тив­но­сти, моти­ва­ции и достижений.

Однако нет смысла сожа­леть о том, что в сут­ках всего 24 часа. Было бы 48, не хва­тило бы и их. Мы живём во вре­мени, оно бес­ко­нечно и всё наше, раз­ница только в том, насколько эффек­тивно мы его используем.

Дмитрий Медведев сожалеет о малой продолжительности суток

Дмитрий Медведев сожалеет о малой продолжительности суток

Сделать завтра

В шутливом определении «завтра» — это мистическое место, где хранится 99% человеческой продуктивности, мотивации и достижений.

Однако нет смысла сожалеть о том, что в сутках всего 24 часа. Было бы 48, не хватило бы и их. Мы живём во времени, оно бесконечно и всё наше, разница только в том, насколько эффективно мы его используем.

Один из источ­ни­ков напрас­ной траты вре­мени — без­дум­ная реак­ция на раз­дра­жи­тели. Друг при­слал ссылку на смеш­ную ста­тью — мы открыли и стали читать. Кол­лега позвал пить кофе — мы пошли. Началь­ник тре­бует отчёт — мы всё бро­сили и делаем. Резуль­тат: важ­ные задачи сдви­ну­лись, день пре­вра­тился в ад.

Сегодня
Пони­ма­ние задачи
Пони­ма­ние задачи
Посмот­реть ссылку
Посмот­реть ссылку
Выпить кофе
Выпить кофе
Под­го­то­вить отчёт для началь­ника
Под­го­то­вить отчёт для началь­ника
Куль­тур­ный поиск
Куль­тур­ный поиск
Макеты про­мо­стра­ницы
Макеты про­мо­стра­ницы
Про­ве­рить баги
Про­ве­рить баги
Почи­тать книгу
Почи­тать книгу
Сегодня
Понимание задачи
Понимание задачи
Посмотреть ссылку
Посмотреть ссылку
Выпить кофе
Выпить кофе
Подготовить отчёт для начальника
Подготовить отчёт для начальника
Культурный поиск
Культурный поиск
Макеты промостраницы
Макеты промостраницы
Проверить баги
Проверить баги
Почитать книгу
Почитать книгу

Один из источников напрасной траты времени — бездумная реакция на раздражители. Друг прислал ссылку на смешную статью — мы открыли и стали читать. Коллега позвал пить кофе — мы пошли. Начальник требует отчёт — мы всё бросили и делаем. Результат: важные задачи сдвинулись, день превратился в ад.

Осо­бая группа раз­дра­жи­те­лей — авралы, кото­рые устра­и­вают началь­ники, кол­леги, род­ные. При­бе­гая с выпу­чен­ными гла­зами, они тре­буют бро­сить всё и немед­ленно заняться их зада­чей. Дав­ле­ние велико, непод­го­тов­лен­ные без­ро­потно согла­ша­ются. Через неко­то­рое время ока­зы­ва­ется, что аврала не было, а вот работа, кото­рая усту­пила место «авралу», очень нужна и опять срочно. Воз­ни­кает бес­ко­неч­ная оче­редь авралов.

Корень про­блемы в том, что мы не успе­ваем хоро­шенько поду­мать перед тем, как реагировать.

По гру­бым диле­тант­ским пред­став­ле­ниям, у нас есть два «мозга»: реак­тив­ный и раци­о­наль­ный. Это не науч­ная модель, но она наглядно объ­яс­няет чело­ве­че­ское пове­де­ние и реше­ния. Реак­тив­ный мозг коман­дует телу момен­тально отпрыг­нуть из‑под колёс летя­щего нав­стречу авто­буса, он реа­ги­рует быстро и авто­ма­ти­че­ски. Дове­рять ему еже­днев­ное при­ня­тие реше­ний не стоит: жизнь пре­вра­тится в посто­ян­ную реак­цию на раз­дра­жи­тели. Так живут животные.

Особая группа раздражителей — авралы, которые устраивают начальники, коллеги, родные. Прибегая с выпученными глазами, они требуют бросить всё и немедленно заняться их задачей. Давление велико, неподготовленные безропотно соглашаются. Через некоторое время оказывается, что аврала не было, а вот работа, которая уступила место «авралу», очень нужна и опять срочно. Возникает бесконечная очередь авралов.

Корень проблемы в том, что мы не успеваем хорошенько подумать перед тем, как реагировать.

По грубым дилетантским представлениям, у нас есть два «мозга»: реактивный и рациональный. Это не научная модель, но она наглядно объясняет человеческое поведение и решения. Реактивный мозг командует телу моментально отпрыгнуть из‑под колёс летящего навстречу автобуса, он реагирует быстро и автоматически. Доверять ему ежедневное принятие решений не стоит: жизнь превратится в постоянную реакцию на раздражители. Так живут животные.

Реак­тив­ный мозг реа­ги­рует пер­вым: началь­ник орёт — страшно, зовут на кофе — вкусно. Побо­роть жела­ние силой воли сложно. Яще­рица видит муху — яще­рица ест муху, не думая о последствиях.

Для при­ня­тия обду­ман­ных реше­ний есть раци­о­наль­ный мозг, но он «вклю­ча­ется» слиш­ком поздно — когда реак­тив­ный мозг уже сработал.

Реактивный мозг реагирует первым: начальник орёт — страшно, зовут на кофе — вкусно. Побороть желание силой воли сложно. Ящерица видит муху — ящерица ест муху, не думая о последствиях.

Для принятия обдуманных решений есть рациональный мозг, но он «включается» слишком поздно — когда реактивный мозг уже сработал.

Раци­о­наль­ный мозг успеет вклю­читься, если забло­ки­ро­вать реак­тив­ный с помо­щью пре­грады — «буфера».

Напри­мер, если офис­ные кол­леги дони­мают по утрам, можно первую поло­вину дня рабо­тать в кафе. Кафе — буфер.

Рациональный мозг успеет включиться, если заблокировать реактивный с помощью преграды — «буфера».

Например, если офисные коллеги донимают по утрам, можно первую половину дня работать в кафе. Кафе — буфер.

«Зав­тра» — это тоже буфер. Если воз­ни­кают новые задачи, сегодня их не делаем, а пла­ни­руем на зав­тра или более позд­нее время.

Друг при­слал ссылку — доба­вим в спи­сок для чте­ния и посмот­рим зав­тра. Кол­лега позвал пить кофе — не сегодня, спа­сибо. Началь­ник тре­бует отчёт — сего­дняш­ний день уже рас­пла­ни­ро­ван, зав­тра с удо­воль­ствием зай­мёмся. Когда «сегодня» закрыто на замок, задачи под контролем.

Марк Форстер. Сделайте это завтра

Сегодня
Пони­ма­ние задачи
Пони­ма­ние задачи
Куль­тур­ный поиск
Куль­тур­ный поиск
Макеты про­мо­стра­ницы
Макеты про­мо­стра­ницы
Про­ве­рить баги
Про­ве­рить баги
Посмот­реть ссылку
Выпить кофе
Под­го­то­вить отчёт для началь­ника
Зав­тра
Сегодня
Понимание задачи
Понимание задачи
Культурный поиск
Культурный поиск
Макеты промостраницы
Макеты промостраницы
Проверить баги
Проверить баги
Посмотреть ссылку
Выпить кофе
Подготовить отчёт для начальника
Завтра

«Завтра» — это тоже буфер. Если возникают новые задачи, сегодня их не делаем, а планируем на завтра или более позднее время.

Друг прислал ссылку — добавим в список для чтения и посмотрим завтра. Коллега позвал пить кофе — не сегодня, спасибо. Начальник требует отчёт — сегодняшний день уже распланирован, завтра с удовольствием займёмся. Когда «сегодня» закрыто на замок, задачи под контролем.

Марк Форстер. Сделайте это завтра

Оши­биться, отправ­ляя задачи на «зав­тра», очень сложно. Как насто­я­щий пожар быстро даст вам понять: надо хва­тать вещи и бежать из поме­ще­ния, так и по‑насто­я­щему кри­ти­че­ская задача про­бьёт «зав­тра» — её будет невоз­можно отложить.

В боль­шин­стве же слу­чаев «зав­тра» подой­дёт, и вам не при­дётся ломать свой рабо­чий день.

Сегодня
Пони­ма­ние задачи
Пони­ма­ние задачи
Куль­тур­ный поиск
Макеты про­мо­стра­ницы
Про­ве­рить баги
Сло­ма­лась оплата кар­той, срочно почи­нить вме­сте с раз­ра­бот­чи­ками
Зав­тра
Сегодня
Понимание задачи
Понимание задачи
Культурный поиск
Макеты промостраницы
Проверить баги
Сломалась оплата картой, срочно починить вместе с разработчиками
Завтра

Ошибиться, отправляя задачи на «завтра», очень сложно. Как настоящий пожар быстро даст вам понять: надо хватать вещи и бежать из помещения, так и по‑настоящему критическая задача пробьёт «завтра» — её будет невозможно отложить.

В большинстве же случаев «завтра» подойдёт, и вам не придётся ломать свой рабочий день.

Закрытый список

Прин­цип «сде­лать зав­тра» помо­гает сде­лать все дела за сегодня. Если вы хотите всё успе­вать, про­сто не добав­ляйте новых дел в список.

Клас­си­че­ский спи­сок дел открыт снизу — задачи добав­ля­ются без огра­ни­че­ний. В резуль­тате воз­можна пара­док­саль­ная ситу­а­ция: в конце рабо­чего дня дел стало больше, чем было в начале. Откры­тый спи­сок услож­няет управ­ле­ние лич­ным вре­ме­нем и пор­тит настро­е­ние — дела все­гда не сделаны.

Откры­тый спи­сок
Пони­ма­ние задачи
Пони­ма­ние задачи
Куль­тур­ный поиск
Куль­тур­ный поиск
Макеты про­мо­стра­ницы
Макеты про­мо­стра­ницы
Почи­тать книгу
Про­ве­рить баги
Встре­титься с новым кли­ен­том
Согла­со­вать макеты
Под­го­то­вить отчёт
Открытый список
Понимание задачи
Понимание задачи
Культурный поиск
Культурный поиск
Макеты промостраницы
Макеты промостраницы
Почитать книгу
Проверить баги
Встретиться с новым клиентом
Согласовать макеты
Подготовить отчёт

Закрытый список

Принцип «сделать завтра» помогает сделать все дела за сегодня. Если вы хотите всё успевать, просто не добавляйте новых дел в список.

Классический список дел открыт снизу — задачи добавляются без ограничений. В результате возможна парадоксальная ситуация: в конце рабочего дня дел стало больше, чем было в начале. Открытый список усложняет управление личным временем и портит настроение — дела всегда не сделаны.

Совла­дать с откры­тым спис­ком пыта­ются с помо­щью при­о­ри­ти­за­ции — рас­став­ляют задачи в каком‑то порядке. Ведутся свя­щен­ные войны из‑за спо­соба сор­ти­ровки задач: сна­чала про­стые, сна­чала слож­ные, сна­чала важ­ные, сна­чала инте­рес­ные. Но это только уве­ли­чи­вает энтро­пию — неугод­ные задачи отправ­ля­ются в конец, где начи­нают «под­го­рать», силы направ­ля­ются на авралы, кото­рые часто только кажутся авралами.

Откры­тые списки — хаос. Выбраться из хаоса с помо­щью при­о­ри­ти­за­ции невозможно.

При­о­ри­ти­за­ция
Пони­ма­ние задачи
Пони­ма­ние задачи
Куль­тур­ный поиск
Куль­тур­ный поиск
Макеты про­мо­стра­ницы
Макеты про­мо­стра­ницы
Почи­тать книгу
Почи­тать книгу
Про­ве­рить баги
Встре­титься с новым кли­ен­том
Согла­со­вать макеты
Под­го­то­вить отчёт
Приоритизация
Понимание задачи
Понимание задачи
Культурный поиск
Культурный поиск
Макеты промостраницы
Макеты промостраницы
Почитать книгу
Почитать книгу
Проверить баги
Встретиться с новым клиентом
Согласовать макеты
Подготовить отчёт

Совладать с открытым списком пытаются с помощью приоритизации — расставляют задачи в каком‑то порядке. Ведутся священные войны из‑за способа сортировки задач: сначала простые, сначала сложные, сначала важные, сначала интересные. Но это только увеличивает энтропию — неугодные задачи отправляются в конец, где начинают «подгорать», силы направляются на авралы, которые часто только кажутся авралами.

Открытые списки — хаос. Выбраться из хаоса с помощью приоритизации невозможно.

Если под спис­ком под­ве­дена черта, и в него больше нельзя добав­лять новых задач, это закры­тый спи­сок. Закры­тые списки обла­дают полез­ными свойствами:

  • спи­сок конечен;

  • понятно, когда спи­сок сделан;

  • задачи можно делать в любом порядке — всё равно должны быть сде­ланы все.

Закры­тые списки застав­ляют хоро­шенько поду­мать, пре­жде чем взять задачу, и учат гово­рить «нет».

Закры­тый спи­сок
Пони­ма­ние задачи
Пони­ма­ние задачи
Куль­тур­ный поиск
Куль­тур­ный поиск
Макеты про­мо­стра­ницы
Макеты про­мо­стра­ницы
Почи­тать книгу
Почи­тать книгу
Про­ве­рить баги
Встре­титься с новым кли­ен­том
Согла­со­вать макеты
Закрытый список
Понимание задачи
Понимание задачи
Культурный поиск
Культурный поиск
Макеты промостраницы
Макеты промостраницы
Почитать книгу
Почитать книгу
Проверить баги
Встретиться с новым клиентом
Согласовать макеты

Если под списком подведена черта, и в него больше нельзя добавлять новых задач, это закрытый список. Закрытые списки обладают полезными свойствами:

  • список конечен;

  • понятно, когда список сделан;

  • задачи можно делать в любом порядке — всё равно должны быть сделаны все.

Закрытые списки заставляют хорошенько подумать, прежде чем взять задачу, и учат говорить «нет».

Своя работа

Эффек­тив­ность, при­о­ри­ти­за­ция, фоку­си­ровка — всё это бес­по­лезно, если вы при­ла­га­ете уси­лия не к тому делу. Суще­ствует «своя» и «чужая» работа. Насто­я­щая эффек­тив­ность начи­на­ется с того, чтобы зани­маться своей рабо­той и гово­рить «нет» чужой.

Своя работа

Эффективность, приоритизация, фокусировка — всё это бесполезно, если вы прилагаете усилия не к тому делу. Существует «своя» и «чужая» работа. Настоящая эффективность начинается с того, чтобы заниматься своей работой и говорить «нет» чужой.

Отли­чить свою работу от чужой легко:

Чужая

Своя работа

Отвле­кает от задач, дви­га­ю­щих ваш биз­нес или карьеру вперёд.

Дви­гает впе­рёд ваш биз­нес или карьеру.

Та, за кото­рую вам не платят.

Та, за кото­рую вам платят.

Не при­но­сит замет­ной пользы.

При­но­сит замет­ную пользу.

Исполь­зует ваши навыки вполсилы.

Исполь­зует ваши навыки на пол­ную катушку.

Остав­ляет в зоне комфорта.

Выво­дит из зоны комфорта.

Проста.

Бро­сает вызов.

Та, кото­рую может сде­лать кто угодно.

Та, кото­рую можете сде­лать только вы.

Марк Форстер. Сделайте это завтра, 2008

Отличить свою работу от чужой легко:

Чужая

Отвлекает от задач, двигающих ваш бизнес или карьеру вперёд.

Своя работа

Двигает вперёд ваш бизнес или карьеру.

Та, за которую вам не платят.

Та, за которую вам платят.

Не приносит заметной пользы.

Приносит заметную пользу.

Использует ваши навыки вполсилы.

Использует ваши навыки на полную катушку.

Оставляет в зоне комфорта.

Выводит из зоны комфорта.

Проста.

Бросает вызов.

Та, которую может сделать кто угодно.

Та, которую можете сделать только вы.

Марк Форстер. Сделайте это завтра, 2008

Чужая работа охо­тится за вами. Не давайте ей шанса — сосре­до­точь­тесь на важ­ном, а чужую работу делегируйте.

Если вы дизай­нер, при­ду­мы­вайте дизай­нер­ские реше­ния — для тас­ка­ния воды в офис под­ря­дите груз­чика. Если вы раз­ра­бот­чик, пишите код — для веде­ния кор­по­ра­тив­ного блога най­дите редак­тора. Если вы руко­во­ди­тель ком­па­нии, управ­ляйте делами — для бух­гал­тер­ских задач под­клю­чите бух­гал­тера. Если вы жена, зани­май­тесь семьёй — для уборки квар­тиры най­мите уборщицу.

Но, не забы­вайте, что резуль­тат важ­нее всего. В про­екте не место ребя­там, кото­рые заяв­ляют «это не моя работа», напле­вав на результат.

Если для резуль­тата важно при­та­щить воду — тащите. Если нужно напи­сать пост в блог — пишите. Если тре­бу­ется подать отчёт в нало­го­вую — подайте. Если надо вымыть пол — мойте. Добей­тесь резуль­тата в любом слу­чае. Когда дело будет сде­лано, при­ду­майте, как в буду­щем деле­ги­ро­вать чужую работу.

Чужая работа охотится за вами. Не давайте ей шанса — сосредоточьтесь на важном, а чужую работу делегируйте.

Если вы дизайнер, придумывайте дизайнерские решения — для таскания воды в офис подрядите грузчика. Если вы разработчик, пишите код — для ведения корпоративного блога найдите редактора. Если вы руководитель компании, управляйте делами — для бухгалтерских задач подключите бухгалтера. Если вы жена, занимайтесь семьёй — для уборки квартиры наймите уборщицу.

Но, не забывайте, что результат важнее всего. В проекте не место ребятам, которые заявляют «это не моя работа», наплевав на результат.

Если для результата важно притащить воду — тащите. Если нужно написать пост в блог — пишите. Если требуется подать отчёт в налоговую — подайте. Если надо вымыть пол — мойте. Добейтесь результата в любом случае. Когда дело будет сделано, придумайте, как в будущем делегировать чужую работу.

Удалённая работа

Офис воз­ник, когда люди захо­тели хра­нить и обра­ба­ты­вать инфор­ма­цию. С натяж­кой пер­выми офи­сами можно счи­тать древ­ние «биб­лио­теки», где хра­нили и пере­пи­сы­вали свитки с инфор­ма­цией о сдел­ках и дви­же­нии средств.

Писцы в опенспейсе.
Гробница Ти, Саккара, Египет, −24 век

Писцы в опенспейсе.
Гробница Ти, Саккара, Египет, −24 век

Удалённая работа

Офис возник, когда люди захотели хранить и обрабатывать информацию. С натяжкой первыми офисами можно считать древние «библиотеки», где хранили и переписывали свитки с информацией о сделках и движении средств.

Пер­вые офисы, похо­жие на совре­мен­ные, появи­лись в 18 веке в Вели­ко­бри­та­нии. Люди, слу­жив­шие в них, управ­ляли рабо­той огром­ных орга­ни­за­ций — Коро­лев­ского флота или Ост‑Индской компании.

Старое Адмиралтейство построено в 1726 году.
Военно‑морское управление. Веси Гамильтон, 1896

Старое Адмиралтейство построено в 1726 году. Военно‑морское управление. Веси Гамильтон, 1896

Первые офисы, похожие на современные, появились в 18 веке в Великобритании. Люди, служившие в них, управляли работой огромных организаций — Королевского флота или Ост‑Индской компании.

Офис был заво­дом по обра­ботке инфор­ма­ции. Не уди­ви­тельно, что работа была орга­ни­зо­вана по завод­ским прин­ци­пам — сотруд­ники при­хо­дят в опре­де­лён­ное время, должны быть в офисе опре­де­лён­ное коли­че­ство часов, собра­ния и про­чие меро­при­я­тия обя­за­тельны. Пра­вила бес­че­ло­веч­ные, но дру­гого выхода про­сто не было — люди должны были «сидеть» вме­сте, чтобы общаться.

Николай Гоголь. Мёртвые души, 1842

Достал он нако­нец место спи­сы­ва­теля бумаг в каком‑то депар­та­менте. Когда взо­шёл он в свет­лый зал, где повсюду за пись­мен­ными лаки­ро­ван­ными сто­лами сидели пишу­щие гос­пода, шумя перьями и наклоня голову набок, и когда поса­дили его самого, пред­ложа ему тут же пере­пи­сать какую‑то бумагу, — необык­но­венно стран­ное чув­ство его про­ник­нуло. Ему на время пока­за­лось, как бы он очу­тился в какой‑то мало­лет­ней школе, затем, чтобы сыз­нова учиться азбуке, как бы за про­сту­пок пере­вели его из верх­него класса в ниж­ний. Сидев­шие вокруг его гос­пода пока­за­лись ему так похо­жими на уче­ни­ков. Иные из них читали роман, засу­нув его в боль­шие листы раз­би­ра­е­мого дела, как бы зани­ма­лись они самым делом, и в то же время вздра­ги­вая при вся­ком появ­ле­нье начальника.

Офис был заводом по обработке информации. Не удивительно, что работа была организована по заводским принципам — сотрудники приходят в определённое время, должны быть в офисе определённое количество часов, собрания и прочие мероприятия обязательны. Правила бесчеловечные, но другого выхода просто не было — люди должны были «сидеть» вместе, чтобы общаться.

Достал он наконец место списывателя бумаг в каком‑то департаменте. Когда взошёл он в светлый зал, где повсюду за письменными лакированными столами сидели пишущие господа, шумя перьями и наклоня голову набок, и когда посадили его самого, предложа ему тут же переписать какую‑то бумагу, — необыкновенно странное чувство его проникнуло. Ему на время показалось, как бы он очутился в какой‑то малолетней школе, затем, чтобы сызнова учиться азбуке, как бы за проступок перевели его из верхнего класса в нижний. Сидевшие вокруг его господа показались ему так похожими на учеников. Иные из них читали роман, засунув его в большие листы разбираемого дела, как бы занимались они самым делом, и в то же время вздрагивая при всяком появленье начальника.

Николай Гоголь. Мёртвые души, 1842

В 1964 ком­па­ния «Гер­ман Мил­лер» пред­ста­вила серию мебели «Экшен Офис», кото­рая стала осно­вой для куби­к­лов — венца раз­ви­тия клас­си­че­ского офиса.

В 1964 компания «Герман Миллер» представила серию мебели «Экшен Офис», которая стала основой для кубиклов — венца развития классического офиса.

Семь сотрудников компании Драйв, включая автора, работают в кафе Даблби. 21 июня 2018

В начале 21 века мир изме­нился. Теперь рабо­тать, пере­пи­сы­ваться и общаться можно через интер­нет. Работа теперь дела­ется дома, в биб­лио­теке, в кафе, в само­лёте, на веранде отеля — где угодно.

Польза офиса умень­ши­лась. Он стал мешать про­дук­тив­ной работе — бол­товня у кулера, сове­ща­ния и пла­нёрки, отвле­ка­ю­щие коллеги.

Семь сотрудников компании Драйв, включая автора, работают в кафе Даблби. 21 июня 2018

В начале 21 века мир изменился. Теперь работать, переписываться и общаться можно через интернет. Работа теперь делается дома, в библиотеке, в кафе, в самолёте, на веранде отеля — где угодно.

Польза офиса уменьшилась. Он стал мешать продуктивной работе — болтовня у кулера, совещания и планёрки, отвлекающие коллеги.

Чтобы рабо­тать в офисе, при­хо­дится вешать таб­личку «я занят» на спинку кресла, наде­вать науш­ники, сбе­гать на офис­ную кухню. Это не эффективно.

Силь­ные про­фес­си­о­налы отка­зы­ва­ются от офи­сов. В резуль­тате воз­никла новая суб­куль­тура людей, кото­рые ценят своё время и воз­мож­ность им управлять.

«Новые богачи» — люди, кото­рые пере­стали откла­ды­вать жизнь на потом и выра­бо­тали для себя новый стиль жизни, поль­зу­ясь валю­той новых бога­чей — вре­ме­нем и мобильностью.

Чтобы работать в офисе, приходится вешать табличку «я занят» на спинку кресла, надевать наушники, сбегать на офисную кухню. Это не эффективно.

Сильные профессионалы отказываются от офисов. В результате возникла новая субкультура людей, которые ценят своё время и возможность им управлять.

«Новые богачи» — люди, которые перестали откладывать жизнь на потом и выработали для себя новый стиль жизни, пользуясь валютой новых богачей — временем и мобильностью.

Лео­нид Парфёнов:

Я нико­гда не вер­нусь в офис

Ютуб‑канал «Вдудь», 2017

Ютуб‑канал «Вдудь», 2017

Леонид Парфёнов:

Я никогда не вернусь в офис

Рабо­тать без навя­зан­ного офи­сом рас­по­рядка дня слож­нее, нужна само­сто­я­тель­ность и дру­гая система работы.

Когда мы рабо­тали с мест­ными изра­иль­скими дизай­не­рами, мы обща­лись в режиме реаль­ного вре­мени через Слек, Вот­сап или по теле­фону. С Ильёй было по‑дру­гому — нам при­хо­ди­лось пере­пи­сы­ваться по элек­трон­ной почте и зара­нее пла­ни­ро­вать звонки. Частично это было из‑за раз­ницы во вре­мени, а частично из‑за прин­ципа управ­ле­ния соб­ствен­ным вре­ме­нем, кото­рый исполь­зо­вал Илья, и кото­рый мы пол­но­стью пони­маем и ува­жаем. В конеч­ном счёте с ком­му­ни­ка­цией у нас не было ника­ких про­блем, и всё было сде­лано вовремя.

Работать без навязанного офисом распорядка дня сложнее, нужна самостоятельность и другая система работы.

Когда мы работали с местными израильскими дизайнерами, мы общались в режиме реального времени через Слек, Вотсап или по телефону. С Ильёй было по‑другому — нам приходилось переписываться по электронной почте и заранее планировать звонки. Частично это было из‑за разницы во времени, а частично из‑за принципа управления собственным временем, который использовал Илья, и который мы полностью понимаем и уважаем. В конечном счёте с коммуникацией у нас не было никаких проблем, и всё было сделано вовремя.

Система «Ресурс»

Артём Поли­кар­пов, пред­ло­жив­ший аббре­ви­а­туру «Ресурс» для рево­лю­ци­он­ной системы управ­ле­ния рабо­чим вре­ме­нем, при­шёл рабо­тать в бюро сразу после объ­яв­ле­ния рево­лю­ции. Он самый пока­за­тель­ный при­мер «Ресурса» в деле: живёт в Боро­ви­чах, ведёт город­ской блог «Боро­боро», вес­ной и осе­нью уез­жает на несколько меся­цев в турне с вокаль­ным ансам­блем по Европе. И при этом выпол­няет в срок работу штат­ного веб‑технолога.

Дизай­нер Илья Бир­ман рабо­тал с нами в Челя­бин­ске по прин­ци­пам «Ресурса» задолго до того, как мы их сформулировали.

Когда год назад мы объ­явили об отмене рабо­чего гра­фика, мне напи­сали сразу двое дирек­то­ров ком­па­ний с про­ро­че­ствами ско­рого апо­ка­лип­сиса. Вла­дельцы и мене­джеры фирм, с кото­рыми я общался, выска­зы­вали пред­по­ло­же­ние, что система рабо­тает у нас, потому что мы «твор­че­ские люди». Дру­гие были уве­рены, что система выгля­дит инте­ресно и пра­вильно, но именно у них не сра­бо­тает. Любо­пытно, что аме­ри­кан­ский пра­ро­ди­тель «Ресурса» — ROWE (results‑only working environment) — впер­вые внед­рён в ком­па­нии «Бест‑бай» в 50 000 сотрудников.

Обычно пер­вая реак­ция руко­во­ди­теля, кото­рому все­рьёз пред­ла­гают отме­нить рабо­чее время,— агрес­сия, страх или насмешка. Совре­мен­ный офис рабо­тает по прин­ципу фаб­рики начала века: если рабо­чий на месте, кон­вейер рабо­тает. Если сотруд­ник в «кубике», веро­ятно, он занят делом из страха про­верки. Началь­ник не дове­ряет под­чи­нён­ному, под­чи­нён­ный — ребё­нок. Если не сле­дить за ребён­ком, он пере­ста­нет делать уроки. Если сотруд­ник под рукой, его все­гда можно о чём‑то спросить.

Но это само­об­ман. Совре­мен­ные сред­ства связи (интер­нет, вай­фай, почта, Скайп, Бей­скемп, Дро­п­бокс) не тре­буют при­сут­ствия в кон­крет­ном «кубике» или вообще за рабо­чим сто­лом — про­дук­тивно можно пора­бо­тать и в кафе.

Как можно быть уве­рен­ным, что сотруд­ник занят делом в рабо­чее время, даже если он посто­янно на месте? Поин­те­ре­суй­тесь, на какое время при­хо­дится основ­ная доля тра­фика Одно­класс­ни­ков.ру. Учёт рабо­чего вре­мени, «чело­веко‑часы» — самый гран­ди­оз­ный само­об­ман, на кото­рый доб­ро­вольно идут кли­енты, испол­ни­тели и их сотрудники.

Самый глав­ный лож­ный аргу­мент — физи­че­ская доступ­ность кол­леги. Если чело­век все­гда рядом и его можно о чём‑то спро­сить, это вызы­вает иллю­зию посто­ян­ной ком­му­ни­ка­ции. Эта иллю­зия при­во­дит к непол­но­цен­ному обмену инфор­ма­цией в про­екте. Сни­жа­ется тре­бо­ва­тель­ность к себе, и в неко­то­рых слу­чаях цен­ных сотруд­ни­ков начи­нают исполь­зо­вать вме­сто гугля и вики­пе­дии. В «Ресурсе» нельзя быть даже уве­рен­ным, что ты дозво­нишься сотруд­нику в любое время (он может быть на встрече или в кино). Поэтому каче­ство поста­новки задачи и любого обще­ния воз­рас­тает в разы.

Рево­лю­ци­он­ность «Ресурса» заклю­ча­ется только в смене отно­ше­ний между руко­во­ди­те­лем и под­чи­нён­ным. Это не «роди­тель» и «ребё­нок», а двое взрос­лых достой­ных людей. В «Ресурсе» было бы оскор­би­тельно со сто­роны началь­ника даже отпу­стить кол­лег домой пораньше.

Конечно, для этого надо брать на работу взрос­лых людей — не по воз­расту, а по пове­де­нию. Один из неожи­дан­ных побоч­ных эффек­тов «Ресурса» — те, кому скучно и нужна палка, выле­тают через неделю. Насколько система мягка к про­цессу, настолько она жестка и тре­бо­ва­тельна к результатам.

Ещё важ­ный момент — «Ресурс» не имеет ника­кого отно­ше­ния к фри­лансу. «Фри­лан­сер» — запре­щён­ное в бюро слово. Команде фри­лан­се­ров нельзя пору­чить сколько‑ни­будь серьёз­ный проект.

Артём Горбунов написал о системе работы в бюро в 2009 году, система до сих пор используются.
Оригинал

В заклю­че­ние при­веду кон­спект тези­сов «Ресурса», с кото­рыми мы зна­ко­мим всех нович­ков. В целом они повто­ряют прин­ципы ROWE, опуб­ли­ко­ван­ные в книге «Why Work Sucks and How to Fix It».

В цен­тре системы — поня­тие «отстоя» и борьба с ним. «Отстой» — это когда вы при­хо­дите на работу в три часа дня и наде­е­тесь про­скольз­нуть неза­ме­чен­ным. Или опаз­ды­ва­ете на собра­ние, и кто‑ни­будь из кол­лег шутит: «Смот­рите, кто при­шёл!» Или при­ду­мы­ва­ете про­студу, чтобы не прийти на работу. «Отстой» вызы­вает ком­плекс «я плохо рабо­таю и неэф­фек­ти­вен», пустые траты рабо­чей энергии.

При­меры отстоя в рабо­чих разговорах:

  • «А ты где?» (по теле­фону опаз­ды­ва­ю­щему сотруднику)

  • «Это Макс так по теле­фону сказал»

  • «Это Таня так письмо написала»

  • «А я гово­рил, что так будет»

  • «А почему ты опять по ночам работаешь?»

  • «Хорошо, что ты к нам при­со­еди­нился» (при опоздании)

  • «У нас не при­нято ухо­дить в 23:00 в ночь перед дед­лай­ном» (сотруд­нику с синя­ками под гла­зами, рабо­та­ю­щему с девяти утра)

Скры­тый смысл отстоя:

  • «Ты недо­ста­точно посвя­ща­ешь себя работе»

  • «О тебе судят по коли­че­ству часов на работе»

  • «Ты не уме­ешь работать»

  • «Тебя нельзя оста­вить без присмотра»

  • «Тебя не за что уважать»

«Ресурс» воз­вра­щает назад жизнь, время и самоуважение.

Пра­виль­ный подход:

  • «Давайте пере­ста­нем тыкать паль­цами и решим проблему»

  • «Ника­кой офис­ной поли­тики, в том числе с клиентами»

  • «Нет вре­мени на эту херню, давайте зай­мёмся делом»

  • «Нет отстою»

Каж­дый здесь — взрос­лый. Если вы жаво­ро­нок, не надо при­тво­ряться, что вы рабо­то­спо­собны после трёх часов дня. Время ваше, управ­ля­ете им вы только сами. Хотите есть — ешьте, спать — спите.

Принципы «Ресурса»

1. При­е­хать в три часа — не опоз­да­ние. Уйти в три часа — не рано.

Разве не надо пре­ду­пре­ждать? — Нет.

Вопросы «ты куда» и «когда будешь в бюро» — лич­ные, это вопросы о времени.

2. Нор­мально пойти в мага­зин в среду утром, в кино во втор­ник днём или поспать после обеда в четверг.

«Что если вы кому‑то нужны, когда вы в кино?»

Мы слиш­ком при­выкли пола­гаться на при­сут­ствие чело­века, из‑за этого наши ком­му­ни­ка­ции малоинформативны.

Какая раз­ница, на встрече или в кино? Только в соци­аль­ной приемлемости.

3. Бес­ко­неч­ный отпуск, если дело сделано.

4. Больше нет рабо­чего дня и коли­че­ства часов.

5. Это не гиб­кий гра­фик, а отсут­ствие графика.

Работа — не место, а дело.

Рабо­тайте дома или в Шоколаднице.

Скайп, про­вода, интер­нет, гоняем биты — зачем при­би­вать себя к стулу?

«Я хочу ходить на работу с 9 до 6» — отлично. Только это дела­ется ради себя и лич­ных результатов.

6. Рабо­тать как хочешь.

На про­гулке, ночью.

Это не зна­чит, что кли­ен­там не нужно отве­чать вовремя. Систему нельзя исполь­зо­вать, чтобы не делать работу.

7. Любая встреча необязательна.

Каж­дый имеет право спро­сить, зачем его приглашают.

8. Ника­ких авра­лов в послед­нюю минуту.

9. Не тра­тить свое и чужое время на херню.

Если видите, что вас про­сят сде­лать херню — ска­жите об этом.

Встречи необя­за­тельны — зна­чит, сами рас­став­ля­ете приоритеты.

Если очень‑очень надо найти чело­века — есть теле­фон, почта, тутти (бюро­ш­ный Бей­скемп) и соб­ствен­ный мозг (чтобы решить задачу самостоятельно).

Каж­дый делает резуль­таты своей работы види­мыми и доступными.

10. Никто не судит, как вы тра­тите время.

Имеют зна­че­ние только результаты.

В «Ресурсе» очень важна тща­тель­ная поста­новка задачи.

Эффек­тив­ная ком­му­ни­ка­ция, тех­ни­че­ский про­гресс (в бюро глав­ное сред­ство обще­ния — скайп).

11. Никто не гово­рит и не пока­зы­вает, как много часов он работает.

12. Ника­кого чув­ства вины.

13. Каж­дый день — суббота.

Суб­бота — ни фига не выход­ной, все­гда есть домаш­ние дела, но они не напря­гают, потому что их пла­ни­ру­ете сами.

Кали Ресслер и Джоди Томпсон. Почему работа отстой и что с этим делать, 2008

Артём Горбунов написал о системе работы в бюро в 2009 году, система до сих пор используются.
Оригинал

Система «Ресурс»

Артём Поликарпов, предложивший аббревиатуру «Ресурс» для революционной системы управления рабочим временем, пришёл работать в бюро сразу после объявления революции. Он самый показательный пример «Ресурса» в деле: живёт в Боровичах, ведёт городской блог «Бороборо», весной и осенью уезжает на несколько месяцев в турне с вокальным ансамблем по Европе. И при этом выполняет в срок работу штатного веб‑технолога.

Дизайнер Илья Бирман работал с нами в Челябинске по принципам «Ресурса» задолго до того, как мы их сформулировали.

Когда год назад мы объявили об отмене рабочего графика, мне написали сразу двое директоров компаний с пророчествами скорого апокалипсиса. Владельцы и менеджеры фирм, с которыми я общался, высказывали предположение, что система работает у нас, потому что мы «творческие люди». Другие были уверены, что система выглядит интересно и правильно, но именно у них не сработает. Любопытно, что американский прародитель «Ресурса» — ROWE (results‑only working environment) — впервые внедрён в компании «Бест‑бай» в 50 000 сотрудников.

Обычно первая реакция руководителя, которому всерьёз предлагают отменить рабочее время,— агрессия, страх или насмешка. Современный офис работает по принципу фабрики начала века: если рабочий на месте, конвейер работает. Если сотрудник в «кубике», вероятно, он занят делом из страха проверки. Начальник не доверяет подчинённому, подчинённый — ребёнок. Если не следить за ребёнком, он перестанет делать уроки. Если сотрудник под рукой, его всегда можно о чём‑то спросить.

Но это самообман. Современные средства связи (интернет, вайфай, почта, Скайп, Бейскемп, Дропбокс) не требуют присутствия в конкретном «кубике» или вообще за рабочим столом — продуктивно можно поработать и в кафе.

Как можно быть уверенным, что сотрудник занят делом в рабочее время, даже если он постоянно на месте? Поинтересуйтесь, на какое время приходится основная доля трафика Одноклассников.ру. Учёт рабочего времени, «человеко‑часы» — самый грандиозный самообман, на который добровольно идут клиенты, исполнители и их сотрудники.

Самый главный ложный аргумент — физическая доступность коллеги. Если человек всегда рядом и его можно о чём‑то спросить, это вызывает иллюзию постоянной коммуникации. Эта иллюзия приводит к неполноценному обмену информацией в проекте. Снижается требовательность к себе, и в некоторых случаях ценных сотрудников начинают использовать вместо гугля и википедии. В «Ресурсе» нельзя быть даже уверенным, что ты дозвонишься сотруднику в любое время (он может быть на встрече или в кино). Поэтому качество постановки задачи и любого общения возрастает в разы.

Революционность «Ресурса» заключается только в смене отношений между руководителем и подчинённым. Это не «родитель» и «ребёнок», а двое взрослых достойных людей. В «Ресурсе» было бы оскорбительно со стороны начальника даже отпустить коллег домой пораньше.

Конечно, для этого надо брать на работу взрослых людей — не по возрасту, а по поведению. Один из неожиданных побочных эффектов «Ресурса» — те, кому скучно и нужна палка, вылетают через неделю. Насколько система мягка к процессу, настолько она жестка и требовательна к результатам.

Ещё важный момент — «Ресурс» не имеет никакого отношения к фрилансу. «Фрилансер» — запрещённое в бюро слово. Команде фрилансеров нельзя поручить сколько‑нибудь серьёзный проект.

В заключение приведу конспект тезисов «Ресурса», с которыми мы знакомим всех новичков. В целом они повторяют принципы ROWE, опубликованные в книге «Why Work Sucks and How to Fix It».

Кали Ресслер и Джоди Томпсон. Почему работа отстой и что с этим делать, 2008

В центре системы — понятие «отстоя» и борьба с ним. «Отстой» — это когда вы приходите на работу в три часа дня и надеетесь проскользнуть незамеченным. Или опаздываете на собрание, и кто‑нибудь из коллег шутит: «Смотрите, кто пришёл!» Или придумываете простуду, чтобы не прийти на работу. «Отстой» вызывает комплекс «я плохо работаю и неэффективен», пустые траты рабочей энергии.

Примеры отстоя в рабочих разговорах:

  • «А ты где?» (по телефону опаздывающему сотруднику)

  • «Это Макс так по телефону сказал»

  • «Это Таня так письмо написала»

  • «А я говорил, что так будет»

  • «А почему ты опять по ночам работаешь?»

  • «Хорошо, что ты к нам присоединился» (при опоздании)

  • «У нас не принято уходить в 23:00 в ночь перед дедлайном» (сотруднику с синяками под глазами, работающему с девяти утра)

Скрытый смысл отстоя:

  • «Ты недостаточно посвящаешь себя работе»

  • «О тебе судят по количеству часов на работе»

  • «Ты не умеешь работать»

  • «Тебя нельзя оставить без присмотра»

  • «Тебя не за что уважать»

«Ресурс» возвращает назад жизнь, время и самоуважение.

Правильный подход:

  • «Давайте перестанем тыкать пальцами и решим проблему»

  • «Никакой офисной политики, в том числе с клиентами»

  • «Нет времени на эту херню, давайте займёмся делом»

  • «Нет отстою»

Каждый здесь — взрослый. Если вы жаворонок, не надо притворяться, что вы работоспособны после трёх часов дня. Время ваше, управляете им вы только сами. Хотите есть — ешьте, спать — спите.

Принципы «Ресурса»

1. Приехать в три часа — не опоздание. Уйти в три часа — не рано.

Разве не надо предупреждать? — Нет.

Вопросы «ты куда» и «когда будешь в бюро» — личные, это вопросы о времени.

2. Нормально пойти в магазин в среду утром, в кино во вторник днём или поспать после обеда в четверг.

«Что если вы кому‑то нужны, когда вы в кино?»

Мы слишком привыкли полагаться на присутствие человека, из‑за этого наши коммуникации малоинформативны.

Какая разница, на встрече или в кино? Только в социальной приемлемости.

3. Бесконечный отпуск, если дело сделано.

4. Больше нет рабочего дня и количества часов.

5. Это не гибкий график, а отсутствие графика.

Работа — не место, а дело.

Работайте дома или в Шоколаднице.

Скайп, провода, интернет, гоняем биты — зачем прибивать себя к стулу?

«Я хочу ходить на работу с 9 до 6» — отлично. Только это делается ради себя и личных результатов.

6. Работать как хочешь.

На прогулке, ночью.

Это не значит, что клиентам не нужно отвечать вовремя. Систему нельзя использовать, чтобы не делать работу.

7. Любая встреча необязательна.

Каждый имеет право спросить, зачем его приглашают.

8. Никаких авралов в последнюю минуту.

9. Не тратить свое и чужое время на херню.

Если видите, что вас просят сделать херню — скажите об этом.

Встречи необязательны — значит, сами расставляете приоритеты.

Если очень‑очень надо найти человека — есть телефон, почта, тутти (бюрошный Бейскемп) и собственный мозг (чтобы решить задачу самостоятельно).

Каждый делает результаты своей работы видимыми и доступными.

10. Никто не судит, как вы тратите время.

Имеют значение только результаты.

В «Ресурсе» очень важна тщательная постановка задачи.

Эффективная коммуникация, технический прогресс (в бюро главное средство общения — скайп).

11. Никто не говорит и не показывает, как много часов он работает.

12. Никакого чувства вины.

13. Каждый день — суббота.

Суббота — ни фига не выходной, всегда есть домашние дела, но они не напрягают, потому что их планируете сами.

Уда­лён­ная работа — это буду­щий стан­дарт. Автор призывает:

«Сотруд­ники! Учи­тесь уда­лён­ной работе, дого­ва­ри­вай­тесь о ней с рабо­то­да­те­лем и рас­по­ря­жай­тесь своим вре­ме­нем сами — вы полу­чите свободу.

Руко­во­ди­тели! Соби­райте луч­ших людей со всего света и эко­номьте деньги на офисе — пере­во­дите ком­па­нию на уда­лён­ную работу».

Николай Товеровский пишет эту книгу.
Москва, Дизайн‑завод Флакон, 2018

Удалённая работа — это будущий стандарт. Автор призывает:

«Сотрудники! Учитесь удалённой работе, договаривайтесь о ней с работодателем и распоряжайтесь своим временем сами — вы получите свободу.

Руководители! Собирайте лучших людей со всего света и экономьте деньги на офисе — переводите компанию на удалённую работу».

Николай Товеровский пишет эту книгу.
Москва, Дизайн‑завод Флакон, 2018

Свободное время и путешествия

Уда­лён­ная работа похожа на вол­шеб­ные инстру­менты из мульт­фильма «Лету­чий корабль»: удер­жишь их в руках — постро­ишь лету­чий корабль. Так же и с уда­лён­ной рабо­той — спра­ви­тесь с ней, смо­жете путе­ше­ство­вать, про­во­дить время с семьёй, зани­маться хобби и участ­во­вать в инте­рес­ных про­ек­тах с кру­тыми ребя­тами за хоро­шую зарплату.

Когда вас «не видно», кол­леги оце­ни­вают только резуль­тат, а где и как вы его доби­ва­е­тесь — неважно. Нор­мально пойти в мага­зин в среду утром, в кино во втор­ник днём или поспать после обеда в чет­верг. Бес­ко­неч­ный отпуск, если дело сде­лано. Зву­чит отлично, но вза­мен все про­блемы по орга­ни­за­ции соб­ствен­ной работы ложатся на вас.

Свободное время и путешествия

Удалённая работа похожа на волшебные инструменты из мультфильма «Летучий корабль»: удержишь их в руках — построишь летучий корабль. Так же и с удалённой работой — справитесь с ней, сможете путешествовать, проводить время с семьёй, заниматься хобби и участвовать в интересных проектах с крутыми ребятами за хорошую зарплату.

Когда вас «не видно», коллеги оценивают только результат, а где и как вы его добиваетесь — неважно. Нормально пойти в магазин в среду утром, в кино во вторник днём или поспать после обеда в четверг. Бесконечный отпуск, если дело сделано. Звучит отлично, но взамен все проблемы по организации собственной работы ложатся на вас.

Отне­си­тесь к орга­ни­за­ции своей работы как к про­екту. Пой­мите, какой резуль­тат и когда от вас ждут, и раз­ра­бо­тайте план дей­ствий, напри­мер: взять ноут­бук, чтобы рабо­тать в сво­бод­ное время; сде­лать паузу на несколько дней и навер­стать упу­щен­ное позд­нее; деле­ги­ро­вать часть задач кол­ле­гам. Про­сто при­ду­майте то, что будет рабо­тать в вашей ситуации.

Что гово­рить рабо­то­да­телю — важ­ный вопрос. Воз­ни­кает жела­ние сооб­щить всем о своём отсут­ствии и рас­счи­ты­вать, что кол­леги сами нач­нут это учи­ты­вать: «я же вам гово­рил, что уеду». С уда­лён­ной рабо­той это не рабо­тает. Вы отве­ча­ете за резуль­тат, и должны сами поза­бо­титься о его полу­че­нии. Поэтому лучше ничего не гово­рить об отъ­езде. Страх заста­вит вас думать в пра­виль­ном направлении.

Отнеситесь к организации своей работы как к проекту. Поймите, какой результат и когда от вас ждут, и разработайте план действий, например: взять ноутбук, чтобы работать в свободное время; сделать паузу на несколько дней и наверстать упущенное позднее; делегировать часть задач коллегам. Просто придумайте то, что будет работать в вашей ситуации.

Что говорить работодателю — важный вопрос. Возникает желание сообщить всем о своём отсутствии и рассчитывать, что коллеги сами начнут это учитывать: «я же вам говорил, что уеду». С удалённой работой это не работает. Вы отвечаете за результат, и должны сами позаботиться о его получении. Поэтому лучше ничего не говорить об отъезде. Страх заставит вас думать в правильном направлении.

Конечно, не сле­дует посту­пать без­рас­судно. Если есть опас­ность под­ве­сти, об этом нужно пре­ду­пре­дить зара­нее. Но пре­ду­пре­жде­ние — это не пере­кла­ды­ва­ние ответ­ствен­но­сти, и в слу­чае про­блем рас­хлё­бы­вать их всё равно при­дётся вам. Если через три недели работы кол­леги с удив­ле­нием обна­ру­жат, что вы всё это время были в Лон­доне, зна­чит, вы всё сде­лали правильно.

Автор попро­сил зна­ко­мых с боль­шим опы­том уда­лён­ной работы отве­тить на вопрос «Как путе­ше­ство­вать, не бро­сая работу?» Ока­за­лось, что каж­дый изоб­рёл свой кок­тейль из работы и отдыха. Их рас­сказы далее.

Конечно, не следует поступать безрассудно. Если есть опасность подвести, об этом нужно предупредить заранее. Но предупреждение — это не перекладывание ответственности, и в случае проблем расхлёбывать их всё равно придётся вам. Если через три недели работы коллеги с удивлением обнаружат, что вы всё это время были в Лондоне, значит, вы всё сделали правильно.

Автор попросил знакомых с большим опытом удалённой работы ответить на вопрос «Как путешествовать, не бросая работу?» Оказалось, что каждый изобрёл свой коктейль из работы и отдыха. Их рассказы далее.

Илья Бирман
Арт‑директор бюро

При­вет, Коля! У меня была откры­тая бри­тан­ская виза до конца года, а в октябре попа­лись билеты из Челя­бин­ска в Лон­дон и обратно за 18 штук (обычно — 25 или больше). Согла­со­вы­вать отпуск с Артё­мом было неко­гда, надо было срочно купить билеты, и я поду­мал, что в край­нем слу­чае пора­бо­таю оттуда.

А тут ты напи­сал, что сам соби­ра­ешься в отпуск в при­мерно те же даты, и попро­сил под­стра­хо­вать с про­ек­тами, поэтому край­ний слу­чай пре­вра­тился в основ­ную вер­сию — я поехал в Лон­дон, не пре­кра­щая работы. Но меня не грела пер­спек­тива про­си­деть десять дней в съём­ной квар­тире в науш­ни­ках в скайпе. Поэтому я при­ду­мал про­стой прин­цип: с утра я еду куда‑ни­будь, куда хочу поехать, смотрю там всё и фот­каю, а потом уже ищу Стар­бакс с вай­фаем, чтобы пора­бо­тать. Три‑четыре часа в Стар­баксе на основ­ные встречи, пере­ку­сон, ещё про­гулка, ужин, и потом ещё час‑дру­гой раз­бора писем вече­ром дома — и всё более‑менее успевалось.

Для меня это сра­бо­тало, потому что Лон­дон — «род­ной» город, я как раз хотел попро­бо­вать в нём «пожить», у меня не было задачи досто­при­ме­ча­тель­но­сти посмот­реть. Когда я поеду в какой‑ни­будь город в пер­вый раз, я поста­ра­юсь выде­лить на него всё время.

Илья Бирман
Арт‑директор бюро

Привет, Коля! У меня была открытая британская виза до конца года, а в октябре попались билеты из Челябинска в Лондон и обратно за 18 штук (обычно — 25 или больше). Согласовывать отпуск с Артёмом было некогда, надо было срочно купить билеты, и я подумал, что в крайнем случае поработаю оттуда.

А тут ты написал, что сам собираешься в отпуск в примерно те же даты, и попросил подстраховать с проектами, поэтому крайний случай превратился в основную версию — я поехал в Лондон, не прекращая работы. Но меня не грела перспектива просидеть десять дней в съёмной квартире в наушниках в скайпе. Поэтому я придумал простой принцип: с утра я еду куда‑нибудь, куда хочу поехать, смотрю там всё и фоткаю, а потом уже ищу Старбакс с вайфаем, чтобы поработать. Три‑четыре часа в Старбаксе на основные встречи, перекусон, ещё прогулка, ужин, и потом ещё час‑другой разбора писем вечером дома — и всё более‑менее успевалось.

Для меня это сработало, потому что Лондон — «родной» город, я как раз хотел попробовать в нём «пожить», у меня не было задачи достопримечательности посмотреть. Когда я поеду в какой‑нибудь город в первый раз, я постараюсь выделить на него всё время.

Коля, здесь три вари­анта: 1) пред­ска­зу­емо — ну пере­ехал, рабо­та­ешь, живёшь; это все знают, о чём здесь писать, 2) экс­тре­мально — челендж и потом всё удачно, 3) неудачно — фейл. Под «фей­лом» я пони­маю не то, что работу зава­лил, а то что рабо­тал в недо­ста­точно ком­форт­ном режиме. Что такое ком­форт­ный режим? Это когда ты пере­ез­жа­ешь жить в дру­гое место и пред­ска­зу­емо там рабо­та­ешь — раз­ницу во вре­мени учи­ты­ва­ешь, место работы, связь, гра­фик состав­ля­ешь, дела. И рабо­та­ешь. Все это знают и умеют.

Инте­рес­нее, когда тебе в период путе­ше­ствия надо что‑то делать. Ты едешь, чтобы посмот­реть мест­ность — частая смена лока­ции, чему‑то научиться — осо­бен­ный режим, с ком­па­нией — ребё­нок, напри­мер, кото­рого надо иметь в виду, ухо­дишь в отрыв — фесты, алко­голь, пороки. Это челендж. Нор­мально раз­ру­лить полу­ча­ется далеко не все­гда — полу­ча­ется рабо­тать урыв­ками и в не очень удоб­ной обста­новке. Напрягает.

Нав­скидку вспом­нил две удач­ные истории.

Гора Кле­мен­тьева. Крым. Пара­п­ла­нер­ный рай. Полёты ран­ним утром в 5⁠—10 утра и вече­ром после 16. Между полё­тами — сво­бод­ное время. Интер­нет. Пре­крас­ный вид из окна. Стол. Стул. Время. Еда, кофе, чай. Очень ком­фортно и результативно.

США. Поезд Фила­дель­фия — Чикаго. Изо­ля­ция. Ком­форт. Про­стран­ство. Розетки. Очень ком­фортно и результативно.

Вывод такой. В ситу­а­ции с «челен­джем» надо есте­ственно или искус­ственно поме­щать себя в ситу­а­цию, когда у тебя есть вынуж­ден­ный период, когда ты не занят тем, зачем при­е­хал. Такие дела.

Максим Мягкий
Сооснователь рабочего пространства «Место» и системы управления доставкой ресторанов «Смартомато»

Максим Мягкий
Сооснователь рабочего пространства «Место» и системы управления доставкой ресторанов «Смартомато»

Коля, здесь три варианта: 1) предсказуемо — ну переехал, работаешь, живёшь; это все знают, о чём здесь писать, 2) экстремально — челендж и потом всё удачно, 3) неудачно — фейл. Под «фейлом» я понимаю не то, что работу завалил, а то что работал в недостаточно комфортном режиме. Что такое комфортный режим? Это когда ты переезжаешь жить в другое место и предсказуемо там работаешь — разницу во времени учитываешь, место работы, связь, график составляешь, дела. И работаешь. Все это знают и умеют.

Интереснее, когда тебе в период путешествия надо что‑то делать. Ты едешь, чтобы посмотреть местность — частая смена локации, чему‑то научиться — особенный режим, с компанией — ребёнок, например, которого надо иметь в виду, уходишь в отрыв — фесты, алкоголь, пороки. Это челендж. Нормально разрулить получается далеко не всегда — получается работать урывками и в не очень удобной обстановке. Напрягает.

Навскидку вспомнил две удачные истории.

Гора Клементьева. Крым. Парапланерный рай. Полёты ранним утром в 5⁠—10 утра и вечером после 16. Между полётами — свободное время. Интернет. Прекрасный вид из окна. Стол. Стул. Время. Еда, кофе, чай. Очень комфортно и результативно.

США. Поезд Филадельфия — Чикаго. Изоляция. Комфорт. Пространство. Розетки. Очень комфортно и результативно.

Вывод такой. В ситуации с «челенджем» надо естественно или искусственно помещать себя в ситуацию, когда у тебя есть вынужденный период, когда ты не занят тем, зачем приехал. Такие дела.

Коля Митин
Айти‑архитектор
в «Кортексе»

При­вет, Коля. Я уже несколько лет не раз­де­ляю работу и жизнь. Все рабо­чие задачи — это такие же дела, как схо­дить в мага­зин, наве­сти поря­док или помыть машину. Нет ника­кой про­блемы в том, чтобы сде­лать рабо­чие дела рано с утра, про­ве­сти насы­щен­ный день с семьёй, а вече­ром ещё пора­бо­тать какое‑то время. Любой мой «отпуск» при­бли­зи­тельно так и устроен. Фак­ти­че­ски, я всё время в отпуске и на работе. Спе­ци­фика работы поз­во­ляет рабо­тать из любого места, где есть интернет.

Для этого у меня все­гда с собой ноут­бук и теле­фон, два свистка и ‑роу­тер. Обя­за­тель­ным тре­бо­ва­нием к оте­лям, где я оста­нав­ли­ва­юсь, явля­ется вайфай.

Теле­фон и СМС должны быть доступны в любой точке моего нахождения.

Коля Митин
Айти‑архитектор
в «Кортексе»

Привет, Коля. Я уже несколько лет не разделяю работу и жизнь. Все рабочие задачи — это такие же дела, как сходить в магазин, навести порядок или помыть машину. Нет никакой проблемы в том, чтобы сделать рабочие дела рано с утра, провести насыщенный день с семьёй, а вечером ещё поработать какое‑то время. Любой мой «отпуск» приблизительно так и устроен. Фактически, я всё время в отпуске и на работе. Специфика работы позволяет работать из любого места, где есть интернет.

Для этого у меня всегда с собой ноутбук и телефон, два свистка и ‑роутер. Обязательным требованием к отелям, где я останавливаюсь, является вайфай.

Телефон и СМС должны быть доступны в любой точке моего нахождения.

При­вет, Коля! Я что‑то не могу при­пом­нить, когда я путе­ше­ство­вал с исклю­чи­тельно тури­сти­че­скими целями. Я объ­ез­дил всю Европу и даже Аме­рику бла­го­даря гастро­лям с муж­ским вокаль­ным ансам­блем. Вече­ром кон­церт, днём — может, репе­ти­ция на часик. Ни в одной из таких поез­док я не пре­кра­щал рабо­тать ни в бюро, ни теперь в Гет­ве­аре. Обычно я в поезд­ках (не могу ска­зать путе­ше­ствиях) даже эффек­тив­нее — осо­зна­ние, что через два часа нужно железно выдви­гаться, помо­гает не тупить. Есть обеды, репе­ти­ции, встречи, кон­церты — и есть сво­бод­ное время, кото­рое пол­но­стью отда­ётся работе за компом.

Если я выби­ра­юсь куда‑то с семьёй на 2⁠—3 дня, я, конечно, не рабо­таю. Мне кажется, если едешь куда‑то на чуть‑чуть или посто­янно пере­дви­га­ешься по незна­ко­мым местам, рабо­тать тяже­лее, чем если посе­литься в раю на месяц‑дру­гой. Через два дня пляж наску­чит, тут‑то работа и спасёт.

Буду­щим летом я с женой и детьми соби­ра­юсь поехать на юг месяца на два, чтобы успеть аккли­ма­ти­зи­ро­ваться, насла­диться всем без спешки, ну и пора­бо­тать :‑)

Артём Поликарпов
Разработчик и дизайнер

Артём Поликарпов
Разработчик и дизайнер

Привет, Коля! Я что‑то не могу припомнить, когда я путешествовал с исключительно туристическими целями. Я объездил всю Европу и даже Америку благодаря гастролям с мужским вокальным ансамблем. Вечером концерт, днём — может, репетиция на часик. Ни в одной из таких поездок я не прекращал работать ни в бюро, ни теперь в Гетвеаре. Обычно я в поездках (не могу сказать путешествиях) даже эффективнее — осознание, что через два часа нужно железно выдвигаться, помогает не тупить. Есть обеды, репетиции, встречи, концерты — и есть свободное время, которое полностью отдаётся работе за компом.

Если я выбираюсь куда‑то с семьёй на 2⁠—3 дня, я, конечно, не работаю. Мне кажется, если едешь куда‑то на чуть‑чуть или постоянно передвигаешься по незнакомым местам, работать тяжелее, чем если поселиться в раю на месяц‑другой. Через два дня пляж наскучит, тут‑то работа и спасёт.

Будущим летом я с женой и детьми собираюсь поехать на юг месяца на два, чтобы успеть акклиматизироваться, насладиться всем без спешки, ну и поработать :‑)

Инстру­менты управ­ле­ния, опи­сан­ные в книге, допол­няют друг друга. Веро­ят­ность, что день прой­дёт чётко, будет гораздо выше, если спла­ни­ро­вать его зара­нее, новые задачи отпра­вить на зав­тра, а запла­ни­ро­ван­ное сде­лать точно в срок, пофлек­сив что‑то при необ­хо­ди­мо­сти. Уда­лён­ная работа даст воз­мож­ность рас­по­ря­жаться соб­ствен­ным временем.

Если воору­житься всеми этими инстру­мен­тами и прин­ци­пом «сде­лать», мы смо­жем невоз­мож­ное: сде­лать свой день и отпра­виться на пляж в 14:00, не боясь наез­дов босса и не пере­жи­вая о соб­ствен­ной неэф­фек­тив­но­сти. Нирвана.

Инструменты управления, описанные в книге, дополняют друг друга. Вероятность, что день пройдёт чётко, будет гораздо выше, если спланировать его заранее, новые задачи отправить на завтра, а запланированное сделать точно в срок, пофлексив что‑то при необходимости. Удалённая работа даст возможность распоряжаться собственным временем.

Если вооружиться всеми этими инструментами и принципом «сделать», мы сможем невозможное: сделать свой день и отправиться на пляж в 14:00, не боясь наездов босса и не переживая о собственной неэффективности. Нирвана.

Тест

В Италии один врач присутствовал на рабочем месте только пятнадцать дней за девять лет службы. Всё это время специалисту удавалось вполне законно уклоняться от работы, хотя он продолжал получать при этом полноценную зарплату. Какой принцип или подход, описанный в книге, применил врач?

Летающий асфальтоукладчик. Врач как бы где‑то летает, кладёт асфальт, а в больнице его нет
Платите сначала себе. Врач защитил личное время, а то, что он не лечил пациентов, — не важно
Никакой. Врач просто не приносит пользы больнице, а деньги получает
Сделать завтра. Врач всё время кормит руководство больницы завтраками
Удалённая работа. Врач устроен в больнице, но удалён из неё

Главный врач больницы пытался неоднократно вернуть медика на рабочее место, но всё оформлено согласно действующим законам, и попытки не удались

В июне 2016 года жена автора была на девятом месяце беременности. В середине месяца у автора был запланирован очередной курс по управлению проектами. Курс проходил в Москве. Автор жил в Ростове‑на‑Дону. Запись на курс, как обычно, была объявлена заранее.

Перед самым курсом автор понял, что есть риск оказаться в Москве как раз в момент родов. Автор запаниковал, решил извиниться перед студентами и отменить курс. Однако шеф отговорил автора. Диалог был таким:

— Я хочу отменить курс, роды на носу.

— Конечно, тебе решать. А сколько летит самолёт от Москвы до Ростова?

— Часа два.

— Слушай. У тебя уже не первый ребёнок, сам знаешь, что роды — дело не быстрое. Если они начнутся во время курса, сразу полетишь и успеешь. А если начнутся позже, то и курс отменять не нужно будет, и на памперсы заработаешь, и ребятам знания передашь.

— Хмм... Верно, конечно. Ну, окей.

Курс прошёл успешно. Ребёнок родился через пару недель. Что не дал совершить автору шеф?

Сорвать курс, то есть «не сделать»
Потерять репутацию
Лишиться дохода от курса
Оставить студентов без пользы
Оказать плохой сервис
Совершить профессиональное самоубийство

В чём суть подхода «сделать завтра»? Выберите лучший ответ.

Задачи, отложенные на завтра, делают сегодня
Завтра, завтра, не сегодня! — так лентяи говорят
План на сегодня нельзя нарушать ни при каких обстоятельствах
Самые скучные задачи откладывают на завтра
Каждые три дня нужно полностью очищать завтра от задач, чтобы отдохнуть
Задачи, возникающие сегодня, планируют на завтра или более позднее время
Откладывайте на завтра то, что хотите оставить несделанным до самой смерти
Не откладывай на завтра то, что можешь сделать сегодня

В чём главная особенность закрытого списка?

Задачи выполняются с закрытыми глазами
В список добавляют задачи, пока он не закроется от переполнения. В этом случае говорят: «Меня закрыло!»
В список нельзя добавлять новые задачи
Задачи из списка невозможно сделать
Следующая задача становится видна, только если сделана предыдущая
Список написан на листе бумаги и закрыт в сейфе
Задачи из списка можно делать только по будням. На выходных и в обеденное время список закрыт
Списка нет, но функция его выполняется
В список помещают уже сделанные задачи — закрытые

Выберите верные утверждения:

Для удалённой работы нужна самостоятельность
При удалённой работе у компании не должно быть офиса
Удалённая работа нужна только бедным компаниям, которые не могут позволить себе офис
Удалённую работу могут позволить себе только богатые компании
Удалённый сотрудник может прийти поработать в офис
Все удалённые работники бездельничают
«Удалёнщики» всегда работают без штанов

Руководитель поручил вам написать статью. Вы написали. Теперь статью надо утвердить у руководителя. А он, как назло, не отвечает по почте, не реагирует в чате и не берёт трубку. Что вы можете сделать, чтобы связаться с руководителем и утвердить статью?

Тупо продолжать писать и звонить по всем возможным каналам
Позвонить руководителю с незнакомого номера, чтобы он удивился и ответил
Позвонить жене руководителя и попросить передать трубку, если тот рядом
Позвонить ребёнку руководителя и попросить передать трубку, если тот рядом
Приехать к руководителю домой
С помощью знакомого из ФСБ вычислить руководителя по сигналу мобильного и подъехать в это место
Изобрести машину времени, вернуться в прошлое и заранее договориться с руководителем о контрольных точках, когда вам понадобится с ним связаться
Ответьте на все вопросы теста,
чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

Тест

В Италии один врач присутствовал на рабочем месте только пятнадцать дней за девять лет службы. Всё это время специалисту удавалось вполне законно уклоняться от работы, хотя он продолжал получать при этом полноценную зарплату. Какой принцип или подход, описанный в книге, применил врач?

Летающий асфальтоукладчик. Врач как бы где‑то летает, кладёт асфальт, а в больнице его нет
Платите сначала себе. Врач защитил личное время, а то, что он не лечил пациентов, — не важно
Никакой. Врач просто не приносит пользы больнице, а деньги получает
Сделать завтра. Врач всё время кормит руководство больницы завтраками
Удалённая работа. Врач устроен в больнице, но удалён из неё

Главный врач больницы пытался неоднократно вернуть медика на рабочее место, но всё оформлено согласно действующим законам, и попытки не удались

В июне 2016 года жена автора была на девятом месяце беременности. В середине месяца у автора был запланирован очередной курс по управлению проектами. Курс проходил в Москве. Автор жил в Ростове‑на‑Дону. Запись на курс, как обычно, была объявлена заранее.

Перед самым курсом автор понял, что есть риск оказаться в Москве как раз в момент родов. Автор запаниковал, решил извиниться перед студентами и отменить курс. Однако шеф отговорил автора. Диалог был таким:

— Я хочу отменить курс, роды на носу.

— Конечно, тебе решать. А сколько летит самолёт от Москвы до Ростова?

— Часа два.

— Слушай. У тебя уже не первый ребёнок, сам знаешь, что роды — дело не быстрое. Если они начнутся во время курса, сразу полетишь и успеешь. А если начнутся позже, то и курс отменять не нужно будет, и на памперсы заработаешь, и ребятам знания передашь.

— Хмм... Верно, конечно. Ну, окей.

Курс прошёл успешно. Ребёнок родился через пару недель. Что не дал совершить автору шеф?

Сорвать курс, то есть «не сделать»
Потерять репутацию
Лишиться дохода от курса
Оставить студентов без пользы
Оказать плохой сервис
Совершить профессиональное самоубийство

В чём суть подхода «сделать завтра»? Выберите лучший ответ.

Задачи, отложенные на завтра, делают сегодня
Завтра, завтра, не сегодня! — так лентяи говорят
План на сегодня нельзя нарушать ни при каких обстоятельствах
Самые скучные задачи откладывают на завтра
Каждые три дня нужно полностью очищать завтра от задач, чтобы отдохнуть
Задачи, возникающие сегодня, планируют на завтра или более позднее время
Откладывайте на завтра то, что хотите оставить несделанным до самой смерти
Не откладывай на завтра то, что можешь сделать сегодня

В чём главная особенность закрытого списка?

Задачи выполняются с закрытыми глазами
В список добавляют задачи, пока он не закроется от переполнения. В этом случае говорят: «Меня закрыло!»
В список нельзя добавлять новые задачи
Задачи из списка невозможно сделать
Следующая задача становится видна, только если сделана предыдущая
Список написан на листе бумаги и закрыт в сейфе
Задачи из списка можно делать только по будням. На выходных и в обеденное время список закрыт
Списка нет, но функция его выполняется
В список помещают уже сделанные задачи — закрытые

Выберите верные утверждения:

Для удалённой работы нужна самостоятельность
При удалённой работе у компании не должно быть офиса
Удалённая работа нужна только бедным компаниям, которые не могут позволить себе офис
Удалённую работу могут позволить себе только богатые компании
Удалённый сотрудник может прийти поработать в офис
Все удалённые работники бездельничают
«Удалёнщики» всегда работают без штанов

Руководитель поручил вам написать статью. Вы написали. Теперь статью надо утвердить у руководителя. А он, как назло, не отвечает по почте, не реагирует в чате и не берёт трубку. Что вы можете сделать, чтобы связаться с руководителем и утвердить статью?

Тупо продолжать писать и звонить по всем возможным каналам
Позвонить руководителю с незнакомого номера, чтобы он удивился и ответил
Позвонить жене руководителя и попросить передать трубку, если тот рядом
Позвонить ребёнку руководителя и попросить передать трубку, если тот рядом
Приехать к руководителю домой
С помощью знакомого из ФСБ вычислить руководителя по сигналу мобильного и подъехать в это место
Изобрести машину времени, вернуться в прошлое и заранее договориться с руководителем о контрольных точках, когда вам понадобится с ним связаться
Ответьте на все вопросы теста, чтобы узнать результат.
Результат
↺ Пересдать

5
Заключение

5
Заключение

Возможно всё

Пред­ставьте, что вы ока­за­лись в труд­ной ситу­а­ции. Напри­мер, в такой, как Нико­лай Бай­ба­ков. Что бы вы сде­лали? Поста­рай­тесь при­ду­мать хотя бы пять реше­ний, пре­жде чем про­дол­жите чте­ние. Выпи­шите их на листке.

Александр Прохоров. Русская модель управления, 2011

Вспо­ми­нает нар­ком неф­тя­ной про­мыш­лен­но­сти, впо­след­ствии пред­се­да­тель Гос­плана СССР Нико­лай Кон­стан­ти­но­вич Байбаков.

Меня вызвал Ста­лин. Буд­нич­ным голо­сом гово­рит:
— Това­рищ Бай­ба­ков, Гит­лер рвётся на Кав­каз. Он объ­явил, что если не захва­тит нефть Кав­каза, то про­иг­рает войну. Нужно сде­лать всё, чтоб ни одна капля нефти не доста­лась нем­цам. Поэтому я вас пре­ду­пре­ждаю: если вы оста­вите хоть одну тонну нефти, мы вас рас­стре­ляем. А если уни­что­жите про­мыслы, а немец не при­дёт, и мы оста­немся без горю­чего, мы вас тоже рас­стре­ляем... Летите и решайте вопрос на месте.

Возможно всё

Представьте, что вы оказались в трудной ситуации. Например, в такой, как Николай Байбаков. Что бы вы сделали? Постарайтесь придумать хотя бы пять решений, прежде чем продолжите чтение. Выпишите их на листке.

Вспоминает нарком нефтяной промышленности, впоследствии председатель Госплана СССР Николай Константинович Байбаков.

Меня вызвал Сталин. Будничным голосом говорит:
— Товарищ Байбаков, Гитлер рвётся на Кавказ. Он объявил, что если не захватит нефть Кавказа, то проиграет войну. Нужно сделать всё, чтоб ни одна капля нефти не досталась немцам. Поэтому я вас предупреждаю: если вы оставите хоть одну тонну нефти, мы вас расстреляем. А если уничтожите промыслы, а немец не придёт, и мы останемся без горючего, мы вас тоже расстреляем... Летите и решайте вопрос на месте.

Александр Прохоров. Русская модель управления, 2011

Непро­стая ситу­а­ция, верно? Вот как выкру­тился из неё Бай­ба­ков. В ваших вари­ан­тах был похожий?

Александр Прохоров. Русская модель управления, 2011

Нико­лай Бай­ба­ков создал группу, состо­я­щую из опыт­ных инже­не­ров‑неф­тя­ни­ков и спе­ци­а­ли­стов взрыв­ного дела. Было решено при при­бли­же­нии про­тив­ника демон­ти­ро­вать и эва­ку­и­ро­вать все цен­ное обо­ру­до­ва­ние и выве­сти из строя мало­де­бит­ные [то есть скуд­ные] сква­жины. При этом особо бога­тые нефтью сква­жины про­дол­жали рабо­тать и выво­ди­лись из строя в самый послед­ний момент. В резуль­тате нем­цам не уда­лось исполь­зо­вать ресурс кав­каз­ских нефтепромыслов.

Непростая ситуация, верно? Вот как выкрутился из неё Байбаков. В ваших вариантах был похожий?

Николай Байбаков создал группу, состоящую из опытных инженеров‑нефтяников и специалистов взрывного дела. Было решено при приближении противника демонтировать и эвакуировать все ценное оборудование и вывести из строя малодебитные [то есть скудные] скважины. При этом особо богатые нефтью скважины продолжали работать и выводились из строя в самый последний момент. В результате немцам не удалось использовать ресурс кавказских нефтепромыслов.

Александр Прохоров. Русская модель управления, 2011

При­ве­дён­ный выше при­мер не иллю­стри­рует наход­чи­вость Бай­ба­кова, он помо­гает пред­ста­вить себя в без­вы­ход­ной ситу­а­ции, уви­деть, как акти­ви­зи­ру­ется поиск реше­ний, и как мозг избав­ля­ется от при­ду­ман­ных огра­ни­че­ний — сна­чала реше­ния оче­вид­ные, потом слож­ные, потом стран­ные и нере­аль­ные, но все, в прин­ципе, возможные.

Сек­рет в том, что для поиска реше­ния не обя­за­тельно ока­зы­ваться в экс­тре­маль­ной ситу­а­ции. Задача Бай­ба­кова такая же, как все осталь­ные. И её, и любую дру­гую задачу можно решить любым под­хо­дя­щим спо­со­бом. Потому что огра­ни­че­ний не существует.

Приведённый выше пример не иллюстрирует находчивость Байбакова, он помогает представить себя в безвыходной ситуации, увидеть, как активизируется поиск решений, и как мозг избавляется от придуманных ограничений — сначала решения очевидные, потом сложные, потом странные и нереальные, но все, в принципе, возможные.

Секрет в том, что для поиска решения не обязательно оказываться в экстремальной ситуации. Задача Байбакова такая же, как все остальные. И её, и любую другую задачу можно решить любым подходящим способом. Потому что ограничений не существует.

Ограничений не существует

Чест­ное слово. Вообще ника­ких. Нигде. Даже не знаю, как ещё ска­зать. Их про­сто не суще­ствует в жизни. Ника­ких. Совсем. Можно всё, что угодно. Запре­тов нет. Пол­ная сво­бода. Делай что хочешь. Так было все­гда и так будет всегда.

Но людям без огра­ни­че­ний неудобно. Поэтому люди их при­ду­мы­вают. Если вы при­ду­ма­ете, что в вашей ком­нате живут розо­вые слоны, это будет озна­чать только то, что розо­вых сло­нов в вашей ком­нате нет, но вы их при­ду­мали. От того, что вы при­ду­мали розо­вых сло­нов, они не воз­ник­нут и не посе­лятся у вас в шкафу.

Это, конечно, смешно и так оче­видно, что вы можете поду­мать, что я несу чушь. Да, со сло­нами — это похоже на чушь, но как только дело дохо­дит до огра­ни­че­ний, о... У боль­шей части людей воз­ни­кает мен­таль­ный блок. При­ду­ман­ные огра­ни­че­ния люди начи­нают счи­тать реальными. 

Здесь приведена запись в «Живом журнале» автора, сделанная в 2012 году.

Автор не призывает к насилию и нарушению законов, примеры приведены для иллюстрации принципа

Меняем сло­нов на огра­ни­че­ния, при­ду­мы­ваем, что, допу­стим, нельзя бить бере­мен­ных кошек, и вот уже очень мно­гие счи­тают, что это дей­стви­тельно так. Да можно, ёлки. Огра­ни­че­ний ника­ких нет. Можно подойти и пнуть любую кошку с ноги. Можно. Кошка и котята, конечно, постра­дают, и все будут вас счи­тать ничто­же­ством, но, чёрт побери, всё это не исклю­чает воз­мож­ность бить бере­мен­ных кошек.

В мире нет ника­ких огра­ни­че­ний. Можно всё. Можно пойти кого‑ни­будь застре­лить. Можно ковы­рять в носу и ехать в машине. Можно стать дже­даем и бухать, заку­сы­вая салом. Можно... Что бы поза­бо­ри­стее при­ду­мать... Можно даже стать при­дур­ком‑мазо­хи­стом, найти психа‑сади­ста в интер­нете, при­е­хать к нему и пред­ло­жить, чтобы он тебя съел. И он — съест.

Всё, всё можно. Можно пить молоко по утрам и бегать в лесу. Можно ширяться бере­мен­ной. Можно зани­маться йогой. Можно играть в казино. Можно кор­мить без­дом­ных собак.

Вот прям всё‑всё. Если вы живёте в 1215 году нашей эры, ваш свя­щен­ник учит вас, что небо — это свод, на кото­рый при­кле­ены звёзды, а всё это сде­лал бог, то это не озна­чает, что вы не можете поле­теть на Луну. Вы не будете знать, как это сде­лать, а если ска­жете свя­щен­нику о своей идее, он вас сожжёт на костре, но огра­ни­че­ний нет. И если вы всё же как‑то ухит­ри­тесь сде­лать ракету из бере­сты и кури­ных кака­шек, и если она поле­тит, вы смо­жете попасть на Луну точно так же, как Нил Армстронг.

Послед­ствия от раз­ных дей­ствий, конечно, раз­ные, но мир вас ни в чём не огра­ни­чи­вает. Сде­лать можно всё.

Нифига не поняли? Сей­час нари­сую. Вот пред­ставьте, что есть вы и цель.

Это про­сто. Вы слева, цель справа. И вы хотите эту цель достичь.

Всё. Больше ничего нет. Вокруг вакуум.

Я не сеанс пси­хо­те­ра­пии устра­и­ваю, не поду­майте, это не метод мыш­ле­ния, не дизай­нер­ский приём, вокруг реально ничего. Пусто. Нет огра­ни­че­ний. Космос.

Конечно, дорожка к цели не все­гда такая пря­мая. Между вами и целью много под­вод­ных кам­ней. Поле­теть в кос­мос в 13‑м веке на поря­док слож­нее, чем в 21‑м, но это всё мелочи, незна­чи­тель­ные подроб­но­сти про­цесса. Марш­рут, если хотите. Марш­рут нас не инте­ре­сует. Важно, что поле­теть в кос­мос можно было все­гда и можно будет все­гда. И так со всем осталь­ным. Всё можно.

Всё равно не очень ясно? Ну, блин, вспом­ните, в школе у задач было «дано». Пом­ните? Так вот. Нет «дано». Нету. И не было. Кто‑то может дать вам совет, сфор­му­ли­ро­вать его в виде огра­ни­че­ний, в виде некого «дано», но этот совет — это про­сто совет, как бы он ни формулировался.

Так‑с. С тео­рией вроде всё. Мы поняли, что огра­ни­че­ний нет. Усло­вий нет. Перей­дём к практике.

В ТЗ на раз­ра­ботку само­лёта напи­сано: раз­ра­бо­тать само­лёт с двумя дви­га­те­лями гру­зо­подъ­ём­но­стью 1000 тонн.

— Это что зна­чит, Иванов?

Них­рена это не озна­чает! Ничего. Пустой звук! Дано нет. Нет ника­кого ТЗ. Это зна­чит только то, что Пал Палыч, кото­рый это ТЗ сде­лал, даёт нам совет, что, по его мне­нию, задачу можно решить, построив само­лёт с двумя движ­ками гру­зо­подъ­ём­но­стью 1000 тонн. Совет! Про­сто Пал Палыч его сфор­му­ли­ро­вал неудачно, в виде ТЗ, напи­сан­ного в форме ограничения.

А задача была в быст­рой доставке тан­ков к линии фронта. И огра­ни­че­ний нет. Можно сде­лать само­лёт, как пред­ла­гает Пал Палыч. Можно при­ду­мать теле­порт. Можно ката­пульту. Можно вообще нала­дить сбор тан­ков прямо на линии фронта силами пова­ров поле­вой кухни. Можно всё.

Конечно, может так полу­читься, что Пал Палычу не понра­вится ваше реше­ние и он не даст вам денег на созда­ние вашей чудо‑пращи для тан­ков, но это будет озна­чать только то, что вы мудак и не смогли прийти к цели. Не решили задачу. Вни­ма­тельно читайте, вы не усло­вия ТЗ не смогли выпол­нить, а по тро­пинке до цели не дошли.

В конце кон­цов, ведь можно было под­ка­ра­у­лить Пал Палыча ночью, убить, рас­чле­нить, куски тела забе­то­ни­ро­вать, про­лоб­би­ро­вать выдви­же­ние вашего кореша на пост Пал Палыча, и уже с коре­шем за откат дого­во­риться о выде­ле­нии денег на тан­ко­вую супер­пращу. Почему так можно было посту­пить? Да потому что можно всё!

Ладно, дру­гой пример.

Вы про­грам­мист, и вам нужно сде­лать сайт. Хорошо сде­лать. А дизай­неры, гады, забыли нари­со­вать все состо­я­ния и не спе­шат доде­лать свою работу. Струк­тура орга­ни­за­ции у вас обыч­ная, над вами есть началь­ник отдела, началь­ник под­раз­де­ле­ния фрон­тен­де­ров, а с дизай­не­рами обща­ется началь­ник всего ИТ. Что можно сде­лать в этой ситу­а­ции? Ну? Да, пра­вильно, ВСЁ!

Всё можно. Всё. Огра­ни­че­ний нет. Можно забить и сде­лать сайт кое‑как. Это будет зна­чить, что вы мудак. Можно уво­литься и запла­кать дома. Тогда вы сла­бак. Можно сде­лать самому. Тогда, ско­рее всего, вы узна­ете, что вы пло­хой дизай­нер, и полу­чите люлей, когда это уви­дят дизай­неры. Можно даже всеми прав­дами и неправ­дами найти теле­фон ген­ди­рек­тора дизай­не­ров, позво­нить ему, ска­зать, что ты про­грам­мист и мел­кая сошка, но не можешь рабо­тать без дизайна и попро­сить пнуть дизай­не­ров, чтобы дизайн отдали. Тогда вы в буду­щем смо­жете стать Сти­вом Джоб­сом. Но, блин, всё это детали, про­цесс, част­ный случай.

В жизни полно слож­но­стей. И ракету из бере­сты сложно сде­лать, и арт‑дирек­тор мудак, не под­ска­зы­вает, и кли­ент, жук, за лого­тип деньги не отдаёт, и жена скал­кой лупит, и с водой в само­лёт не пус­кают и много чего ещё.

Но это всё «камни», сто­я­щие между вами и зада­чей, и очень важно пони­мать, что только от вас и больше ни от кого зави­сит, пере­ско­чите вы через камни, объ­едете их, выко­па­ете или взо­рвёте. И только от вас зави­сит, дой­дёте вы до цели или нет. И если не дой­дёте, то вы будете про­стым муда­ком, кото­рый, имея всё, не смог при­ду­мать, как добраться до цели.

Полу­чи­лось мно­го­вато букв, но если в сле­ду­ю­щий раз, когда вы будете ныть и жало­ваться на непре­одо­ли­мые пре­пят­ствия, вы вспом­ните, что вы можете всё, я буду знать, что напи­сал это не зря. Потому что

возможно всё.

Здесь приведена запись в «Живом журнале» автора, сделанная в 2012 году.

Автор не призывает к насилию и нарушению законов, примеры приведены для иллюстрации принципа

Ограничений не существует

Честное слово. Вообще никаких. Нигде. Даже не знаю, как ещё сказать. Их просто не существует в жизни. Никаких. Совсем. Можно всё, что угодно. Запретов нет. Полная свобода. Делай что хочешь. Так было всегда и так будет всегда.

Но людям без ограничений неудобно. Поэтому люди их придумывают. Если вы придумаете, что в вашей комнате живут розовые слоны, это будет означать только то, что розовых слонов в вашей комнате нет, но вы их придумали. От того, что вы придумали розовых слонов, они не возникнут и не поселятся у вас в шкафу.

Это, конечно, смешно и так очевидно, что вы можете подумать, что я несу чушь. Да, со слонами — это похоже на чушь, но как только дело доходит до ограничений, о... У большей части людей возникает ментальный блок. Придуманные ограничения люди начинают считать реальными. 

Меняем слонов на ограничения, придумываем, что, допустим, нельзя бить беременных кошек, и вот уже очень многие считают, что это действительно так. Да можно, ёлки. Ограничений никаких нет. Можно подойти и пнуть любую кошку с ноги. Можно. Кошка и котята, конечно, пострадают, и все будут вас считать ничтожеством, но, чёрт побери, всё это не исключает возможность бить беременных кошек.

В мире нет никаких ограничений. Можно всё. Можно пойти кого‑нибудь застрелить. Можно ковырять в носу и ехать в машине. Можно стать джедаем и бухать, закусывая салом. Можно... Что бы позабористее придумать... Можно даже стать придурком‑мазохистом, найти психа‑садиста в интернете, приехать к нему и предложить, чтобы он тебя съел. И он — съест.

Всё, всё можно. Можно пить молоко по утрам и бегать в лесу. Можно ширяться беременной. Можно заниматься йогой. Можно играть в казино. Можно кормить бездомных собак.

Вот прям всё‑всё. Если вы живёте в 1215 году нашей эры, ваш священник учит вас, что небо — это свод, на который приклеены звёзды, а всё это сделал бог, то это не означает, что вы не можете полететь на Луну. Вы не будете знать, как это сделать, а если скажете священнику о своей идее, он вас сожжёт на костре, но ограничений нет. И если вы всё же как‑то ухитритесь сделать ракету из бересты и куриных какашек, и если она полетит, вы сможете попасть на Луну точно так же, как Нил Армстронг.

Последствия от разных действий, конечно, разные, но мир вас ни в чём не ограничивает. Сделать можно всё.

Нифига не поняли? Сейчас нарисую. Вот представьте, что есть вы и цель.

Это просто. Вы слева, цель справа. И вы хотите эту цель достичь.

Всё. Больше ничего нет. Вокруг вакуум.

Я не сеанс психотерапии устраиваю, не подумайте, это не метод мышления, не дизайнерский приём, вокруг реально ничего. Пусто. Нет ограничений. Космос.

Конечно, дорожка к цели не всегда такая прямая. Между вами и целью много подводных камней. Полететь в космос в 13‑м веке на порядок сложнее, чем в 21‑м, но это всё мелочи, незначительные подробности процесса. Маршрут, если хотите. Маршрут нас не интересует. Важно, что полететь в космос можно было всегда и можно будет всегда. И так со всем остальным. Всё можно.

Всё равно не очень ясно? Ну, блин, вспомните, в школе у задач было «дано». Помните? Так вот. Нет «дано». Нету. И не было. Кто‑то может дать вам совет, сформулировать его в виде ограничений, в виде некого «дано», но этот совет — это просто совет, как бы он ни формулировался.

Так‑с. С теорией вроде всё. Мы поняли, что ограничений нет. Условий нет. Перейдём к практике.

В ТЗ на разработку самолёта написано: разработать самолёт с двумя двигателями грузоподъёмностью 1000 тонн.

— Это что значит, Иванов?

Нихрена это не означает! Ничего. Пустой звук! Дано нет. Нет никакого ТЗ. Это значит только то, что Пал Палыч, который это ТЗ сделал, даёт нам совет, что, по его мнению, задачу можно решить, построив самолёт с двумя движками грузоподъёмностью 1000 тонн. Совет! Просто Пал Палыч его сформулировал неудачно, в виде ТЗ, написанного в форме ограничения.

А задача была в быстрой доставке танков к линии фронта. И ограничений нет. Можно сделать самолёт, как предлагает Пал Палыч. Можно придумать телепорт. Можно катапульту. Можно вообще наладить сбор танков прямо на линии фронта силами поваров полевой кухни. Можно всё.

Конечно, может так получиться, что Пал Палычу не понравится ваше решение и он не даст вам денег на создание вашей чудо‑пращи для танков, но это будет означать только то, что вы мудак и не смогли прийти к цели. Не решили задачу. Внимательно читайте, вы не условия ТЗ не смогли выполнить, а по тропинке до цели не дошли.

В конце концов, ведь можно было подкараулить Пал Палыча ночью, убить, расчленить, куски тела забетонировать, пролоббировать выдвижение вашего кореша на пост Пал Палыча, и уже с корешем за откат договориться о выделении денег на танковую суперпращу. Почему так можно было поступить? Да потому что можно всё!

Ладно, другой пример.

Вы программист, и вам нужно сделать сайт. Хорошо сделать. А дизайнеры, гады, забыли нарисовать все состояния и не спешат доделать свою работу. Структура организации у вас обычная, над вами есть начальник отдела, начальник подразделения фронтендеров, а с дизайнерами общается начальник всего ИТ. Что можно сделать в этой ситуации? Ну? Да, правильно, ВСЁ!

Всё можно. Всё. Ограничений нет. Можно забить и сделать сайт кое‑как. Это будет значить, что вы мудак. Можно уволиться и заплакать дома. Тогда вы слабак. Можно сделать самому. Тогда, скорее всего, вы узнаете, что вы плохой дизайнер, и получите люлей, когда это увидят дизайнеры. Можно даже всеми правдами и неправдами найти телефон гендиректора дизайнеров, позвонить ему, сказать, что ты программист и мелкая сошка, но не можешь работать без дизайна и попросить пнуть дизайнеров, чтобы дизайн отдали. Тогда вы в будущем сможете стать Стивом Джобсом. Но, блин, всё это детали, процесс, частный случай.

В жизни полно сложностей. И ракету из бересты сложно сделать, и арт‑директор мудак, не подсказывает, и клиент, жук, за логотип деньги не отдаёт, и жена скалкой лупит, и с водой в самолёт не пускают и много чего ещё.

Но это всё «камни», стоящие между вами и задачей, и очень важно понимать, что только от вас и больше ни от кого зависит, перескочите вы через камни, объедете их, выкопаете или взорвёте. И только от вас зависит, дойдёте вы до цели или нет. И если не дойдёте, то вы будете простым мудаком, который, имея всё, не смог придумать, как добраться до цели.

Получилось многовато букв, но если в следующий раз, когда вы будете ныть и жаловаться на непреодолимые препятствия, вы вспомните, что вы можете всё, я буду знать, что написал это не зря. Потому что

возможно всё.

6
Приложение

6
Приложение

Чеклисты роста

В бюро раз­ра­бо­тали чек­ли­сты роста для сотруд­ни­ков. Попро­буйте их пройти, чтобы уско­рить про­фес­си­о­наль­ный рост.

Как повысить себе зарплату

Мы под­го­то­вили чек­ли­сты роста, кото­рые помо­гут понять, как расти, улуч­шать свои навыки, повы­шать свои ответ­ствен­ность, ста­тус и зар­плату в бюро.

Что это

Эти чек­ли­сты — набор обя­за­тель­ных пунк­тов, чтобы соот­вет­ство­вать ста­тусу. Если, напри­мер, ста­жёр хочет стать помощ­ни­ком, по прин­ципу сле­ду­ю­щего часа он дол­жен выпол­нить все галочки из чек­ли­ста помощ­ника. При этом для ста­жёра тоже есть свой чек­лист — это набор пунк­тов, необ­хо­ди­мых, чтобы попасть в бюро в каче­стве ста­жёра. Для закон­чив­ших наши школы боль­шин­ство пунк­тов отме­ча­ются авто­ма­ти­че­ски, но не все.

Чек­лист — это необ­хо­ди­мый мини­мум. Если вы не выпол­нили какой‑то пункт, не стоит рас­счи­ты­вать на повы­ше­ние. С дру­гой сто­роны, выпол­не­ние чек­ли­ста — не гаран­тия. Инди­ви­ду­аль­ные планы раз­ви­тия мы не отме­няем. Если вы выпол­нили все пункты, но у шефа есть пре­тен­зии, нужно исправляться.

Тем не менее, чек­ли­сты сильно повы­шают веро­ят­ность вашего роста в про­фес­сии и в зар­плате — ведь в них не только про­чи­тан­ные книжки, но и сде­лан­ные дела.

Зачем это

Мы сде­лали эти чек­ли­сты, чтобы пока­зать путь в про­фес­сии. Это кар­тина, отча­сти устра­ша­ю­щая, как много всего нужно узнать, осво­ить и сде­лать, чтобы вырасти. Арт‑дирек­тор или дирек­тор — не про­сто фор­маль­ная долж­ность, а боль­шой багаж зна­ний и умений.

С дру­гой сто­роны, чек­ли­сты упро­щают само­об­ра­зо­ва­ние. Раньше вы могли не знать, что ещё сде­лать, чтобы полу­чить новый ста­тус, а теперь берёте кон­крет­ную книжку с полки и чита­ете. Раньше шеф вам гово­рил «ты плохо согла­со­вы­ва­ешь», а теперь есть неза­пол­нен­ный чек­лист — пред­мет для кон­крет­ного разговора.

Как ни странно зву­чит, ваш рост важ­нее всех про­ек­тов. Поэтому мы потра­тили время, чтобы эти чек­ли­сты зафи­га­чить, а от вас ждём, что вы будете их рас­фи­га­чи­вать :‑)

Чеклисты роста

В бюро разработали чеклисты роста для сотрудников. Попробуйте их пройти, чтобы ускорить профессиональный рост.

Как повысить себе зарплату

Мы подготовили чеклисты роста, которые помогут понять, как расти, улучшать свои навыки, повышать свои ответственность, статус и зарплату в бюро.

Что это

Эти чеклисты — набор обязательных пунктов, чтобы соответствовать статусу. Если, например, стажёр хочет стать помощником, по принципу следующего часа он должен выполнить все галочки из чеклиста помощника. При этом для стажёра тоже есть свой чеклист — это набор пунктов, необходимых, чтобы попасть в бюро в качестве стажёра. Для закончивших наши школы большинство пунктов отмечаются автоматически, но не все.

Чеклист — это необходимый минимум. Если вы не выполнили какой‑то пункт, не стоит рассчитывать на повышение. С другой стороны, выполнение чеклиста — не гарантия. Индивидуальные планы развития мы не отменяем. Если вы выполнили все пункты, но у шефа есть претензии, нужно исправляться.

Тем не менее, чеклисты сильно повышают вероятность вашего роста в профессии и в зарплате — ведь в них не только прочитанные книжки, но и сделанные дела.

Зачем это

Мы сделали эти чеклисты, чтобы показать путь в профессии. Это картина, отчасти устрашающая, как много всего нужно узнать, освоить и сделать, чтобы вырасти. Арт‑директор или директор — не просто формальная должность, а большой багаж знаний и умений.

С другой стороны, чеклисты упрощают самообразование. Раньше вы могли не знать, что ещё сделать, чтобы получить новый статус, а теперь берёте конкретную книжку с полки и читаете. Раньше шеф вам говорил «ты плохо согласовываешь», а теперь есть незаполненный чеклист — предмет для конкретного разговора.

Как ни странно звучит, ваш рост важнее всех проектов. Поэтому мы потратили время, чтобы эти чеклисты зафигачить, а от вас ждём, что вы будете их расфигачивать :‑)

Рост руководителя

Стажёр

Знает базовые принципы. Первое, чему обучается, — принципам «делать ≠ сделать», кто кого ищет при работе над задачей, разрешению конфликтов между сроком и качеством за счёт изобретательности и гибкой функциональности, а не за счёт срока, качества или личного времени.

Выказывает турбонапор. Десять раз переделывает тестовое и рабочие задания, упёрт с первых задач.

Берёт ответственность. Важно не содержание задач, а умение взять ответственность и добиться результата. Закупить печеньки для кофебрейка, найти мастера починить кондиционер, договориться с типографией о печати визиток, поднести что‑то в офисе. Хороший руководитель, в которого когда‑нибудь превратится стажёр, — кросс‑дисциплинарный. Поэтому нельзя сказать задаче «это не моё», нет разницы — поднять салфетку или скидку выторговать.

Учится самоорганизации. Пока не вырастет, работает под тотальным присмотром старших коллег над простыми и рутинными задачами.

Читал самое главное: Кемпа, Форстера, Мильчина, Товеровского. Иначе отправляем на дочитку.

Прочитал

«Что значит сделать» Товеровского
Принцип «прямо сейчас»
Принцип «не ухожу»
37 сигналов. Гетинг риал
Джим Кемп. Сначала скажите «нет»
Марк Форстер. Сделай это завтра
Майк Монтейро. Дизайн — это работа
Карл Сьюэлл. Клиенты на всю жизнь
Артемий Лебедев. Ководство
Хотя бы одна книга Эдварда Тафти
Дональд Норман. Дизайн привычных вещей
Джеф Раскин. Интерфейс
Аркадий Мильчин. Справочник издателя и автора. Минимум: главы «Рубрикация», «Перечни», «Названия», «Сокращения», «Выделения», «Числа и знаки», «Единицы измерения», «Даты и время дня», «Цитаты», «Таблицы и выводы»; часть «Иллюстрации и связанные с ними тексты»
Гражданский кодекс. Вторая часть: глава 37 «Подряд», глава 38 НИОКР, глава 39 «Услуги». Четвёртая часть целиком

Изучил

Стандарты дистанционной работы
Этикет скайпа
Чеклист инфобезопасности
Горячие клавиши в Фотошопе
Горячие клавиши в Фигме
Горячие клавиши для типографики: кавычки, тире, неразрывные пробелы
Гугль‑таблицы: формат ячеек, фильтрация, сортировка, формулы, дизайн
Гугль‑документы: форматирование, стили, настройка доступа
Любой веб‑конструктор: Редимаг, Тильда, Вебфлоу
Кейноут или Гугль‑презентации
Гигиена почты: подписи, плейн‑текст, цитаты, отбивки

Запилил

Составил портфолио
Написал рассказ о себе
Собрал 3 подборки советов

Вообще

Удивил директора проектом, свершением, подходом

Рост руководителя

Стажёр

Знает базовые принципы. Первое, чему обучается, — принципам «делать ≠ сделать», кто кого ищет при работе над задачей, разрешению конфликтов между сроком и качеством за счёт изобретательности и гибкой функциональности, а не за счёт срока, качества или личного времени.

Выказывает турбонапор. Десять раз переделывает тестовое и рабочие задания, упёрт с первых задач.

Берёт ответственность. Важно не содержание задач, а умение взять ответственность и добиться результата. Закупить печеньки для кофебрейка, найти мастера починить кондиционер, договориться с типографией о печати визиток, поднести что‑то в офисе. Хороший руководитель, в которого когда‑нибудь превратится стажёр, — кросс‑дисциплинарный. Поэтому нельзя сказать задаче «это не моё», нет разницы — поднять салфетку или скидку выторговать.

Учится самоорганизации. Пока не вырастет, работает под тотальным присмотром старших коллег над простыми и рутинными задачами.

Читал самое главное: Кемпа, Форстера, Мильчина, Товеровского. Иначе отправляем на дочитку.

Прочитал

«Что значит сделать» Товеровского
Принцип «прямо сейчас»
Принцип «не ухожу»
37 сигналов. Гетинг риал
Джим Кемп. Сначала скажите «нет»
Марк Форстер. Сделай это завтра
Майк Монтейро. Дизайн — это работа
Карл Сьюэлл. Клиенты на всю жизнь
Артемий Лебедев. Ководство
Хотя бы одна книга Эдварда Тафти
Дональд Норман. Дизайн привычных вещей
Джеф Раскин. Интерфейс
Аркадий Мильчин. Справочник издателя и автора. Минимум: главы «Рубрикация», «Перечни», «Названия», «Сокращения», «Выделения», «Числа и знаки», «Единицы измерения», «Даты и время дня», «Цитаты», «Таблицы и выводы»; часть «Иллюстрации и связанные с ними тексты»
Гражданский кодекс. Вторая часть: глава 37 «Подряд», глава 38 НИОКР, глава 39 «Услуги». Четвёртая часть целиком

Изучил

Стандарты дистанционной работы
Этикет скайпа
Чеклист инфобезопасности
Горячие клавиши в Фотошопе
Горячие клавиши в Фигме
Горячие клавиши для типографики: кавычки, тире, неразрывные пробелы
Гугль‑таблицы: формат ячеек, фильтрация, сортировка, формулы, дизайн
Гугль‑документы: форматирование, стили, настройка доступа
Любой веб‑конструктор: Редимаг, Тильда, Вебфлоу
Кейноут или Гугль‑презентации
Гигиена почты: подписи, плейн‑текст, цитаты, отбивки

Запилил

Составил портфолио
Написал рассказ о себе
Собрал 3 подборки советов

Вообще

Удивил директора проектом, свершением, подходом

Помощник

Самостоятельная боевая единица. Обычные задачи выполняет сам, сложные — под присмотром руководителя, но без тотального контроля. Сам ищет или запрашивает необходимую информацию, следит за дедлайнами, вовремя поднимает тревогу.

Дожимает. Базовый навык — переговоры и дожим. Способен договориться с исполнителем и клиентом, чтобы решить задачу в срок.

Подкован. Читал всё, знает всё, не меньше. Владеет идеологией полезного действия, мира клиента, переговоров, ТРИЗ.

Не боится нового. Накрутит формул в Гугль‑таблице, посчитает ROI, напишет SQL‑запрос, соберёт ХТМЛ‑страничку или подчистит картинку в Фотошопе.

Ведёт хотя бы один личный проект: блог, канал, сайт, сообщество или продукт.

Прочитал

⌘ Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
⌘ Максим Ильяхов. Информационный стиль
⌘ Максим Ильяхов. Как написать
⌘ Илья Бирман. Пользовательский интерфейс
⌘ Артём Горбунов. Типографика и вёрстка
37 сигналов. Реворк
37 сигналов. Ремоут
Генрих Альтшуллер. Найти идею
Все книги Эдварда Тафти
Алан Купер. Психбольница в руках пациентов
Ян Чихольд. Облик книги
Иоханнес Иттен. Искусство цвета

Сходил на курсы

Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
Илья Синельников. Переговоры и отношения с клиентами
Максим Ильяхов. Информационный стиль и редактура текста
Максим Ильяхов. Дизайн текста и визуальное повествование
Илья Бирман. Пользовательский интерфейс и представление информации
Михаил Нозик. Типографика и вёрстка
Сергей Чикин. Пиктограммы и системы знаков

Изучил

Принципы взаимодействия клиента и сервера в вебе
Основы ХТМЛ и ЦСС
Веб‑инспектор
Карандашик и Джейд (инструменты бюро)
Гугль‑аналитику
Яндекс‑метрику
Рекламный интерфейс Фейсбука, ВК

Провёл

Провёл два бюрошных мероприятия: вебинар со студентами, встречу с работодателями, защиту диплома

Управился

Самостоятельно объяснил разработчикам, как работает фича продукта, и передал её в работу
Посмотрел, что сделали разработчики, и написал замечания, а потом посмотрел правки и принял их. В общем, добился, чтобы сделали как надо
Предложил и утвердил у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора изобретательное решение по флексу
Самостоятельно разрулил жопную ситуацию с бюрошными разработчиками — разобрался в конфликте, замотивировал, решил организационную проблему

Запилил

Практически помог минимум в двух проектах: написал понимание задачи, следил за отставанием от плана макетов, сравнивал продукт с макетами, выбрал и утвердил голос диктора для ролика, заказал фотосессию
Отредактировал и сверстал минимум две страницы сайта бюро — с отзывами, вопросами и ответами
Самостоятельно утвердил у руководителя рассылку, ответ, шаблон
Самостоятельно запилил с разработчиками бюро какую‑то штуку

Собрал

20 наблюдений

Помощник

Самостоятельная боевая единица. Обычные задачи выполняет сам, сложные — под присмотром руководителя, но без тотального контроля. Сам ищет или запрашивает необходимую информацию, следит за дедлайнами, вовремя поднимает тревогу.

Дожимает. Базовый навык — переговоры и дожим. Способен договориться с исполнителем и клиентом, чтобы решить задачу в срок.

Подкован. Читал всё, знает всё, не меньше. Владеет идеологией полезного действия, мира клиента, переговоров, ТРИЗ.

Не боится нового. Накрутит формул в Гугль‑таблице, посчитает ROI, напишет SQL‑запрос, соберёт ХТМЛ‑страничку или подчистит картинку в Фотошопе.

Ведёт хотя бы один личный проект: блог, канал, сайт, сообщество или продукт.

Прочитал

⌘ Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
⌘ Максим Ильяхов. Информационный стиль
⌘ Максим Ильяхов. Как написать
⌘ Илья Бирман. Пользовательский интерфейс
⌘ Артём Горбунов. Типографика и вёрстка
37 сигналов. Реворк
37 сигналов. Ремоут
Генрих Альтшуллер. Найти идею
Все книги Эдварда Тафти
Алан Купер. Психбольница в руках пациентов
Ян Чихольд. Облик книги
Иоханнес Иттен. Искусство цвета

Сходил на курсы

Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
Илья Синельников. Переговоры и отношения с клиентами
Максим Ильяхов. Информационный стиль и редактура текста
Максим Ильяхов. Дизайн текста и визуальное повествование
Илья Бирман. Пользовательский интерфейс и представление информации
Михаил Нозик. Типографика и вёрстка
Сергей Чикин. Пиктограммы и системы знаков

Изучил

Принципы взаимодействия клиента и сервера в вебе
Основы ХТМЛ и ЦСС
Веб‑инспектор
Карандашик и Джейд (инструменты бюро)
Гугль‑аналитику
Яндекс‑метрику
Рекламный интерфейс Фейсбука, ВК

Провёл

Провёл два бюрошных мероприятия: вебинар со студентами, встречу с работодателями, защиту диплома

Управился

Самостоятельно объяснил разработчикам, как работает фича продукта, и передал её в работу
Посмотрел, что сделали разработчики, и написал замечания, а потом посмотрел правки и принял их. В общем, добился, чтобы сделали как надо
Предложил и утвердил у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора изобретательное решение по флексу
Самостоятельно разрулил жопную ситуацию с бюрошными разработчиками — разобрался в конфликте, замотивировал, решил организационную проблему

Запилил

Практически помог минимум в двух проектах: написал понимание задачи, следил за отставанием от плана макетов, сравнивал продукт с макетами, выбрал и утвердил голос диктора для ролика, заказал фотосессию
Отредактировал и сверстал минимум две страницы сайта бюро — с отзывами, вопросами и ответами
Самостоятельно утвердил у руководителя рассылку, ответ, шаблон
Самостоятельно запилил с разработчиками бюро какую‑то штуку

Собрал

20 наблюдений

Руководитель

Рулит проектом или командой продукта. Олицетворяет бюро в глазах клиента, от продажи до запуска. Отвечает за отношения с клиентом и решает любые проблемы. Знает всё о сроках, пишет коммерческие предложения, планирует итерации, управляет проектом. Готов примерить на себя любую роль, как джокер в колоде карт.

Решает задачи. Проектирует и создаёт реальный продукт. Отвечает за полезное действие, срок и качество — за каждую кнопку и запятую. Не боится и умеет флексить.

Работает с исполнителями. И в своей компании, и в компании клиента. Выбирает исполнителей, контролирует, дрючит их, воспитывает, растит.

Имеет несколько личных проектов. Ведёт блог, канал, рубрику в «Советах».

Прочитал

Джоко Виллинк и Лиф Бабин. Экстремальный оунершип
Энди Гроув. Высокоэффективный менеджмент
Питер Друкер. Эффективный руководитель
Джеффри Лайкер. Дао Тойоты
Элияху Голдратт. Цель
Джеймс Уиттакер. Как тестируют в Гугле
Нир Эяль. На крючке
Мартин Линдстром. Байолоджи
Том Вандербильт. Трафик
Роберт Чалдини. Психология влияния
Леонардо Ингильери. Исключительный сервис, исключительная прибыль
37 сигналов. Не сходите с ума на работе
Роланд Хантфорд. Гонка лидеров
Тимоти Феррис. Четырёхчасовая рабочая неделя
Эл Райс. 22 непреложных закона маркетинга

Изучил

Английский язык не ниже уровня B2 по шкале CEFR или 5,0 по IELTS
АБ‑тестирование интерфейса
Анализ метрики сайта и рекламных кампаний

Воспитал

Стажёра‑руководителя в помощника. Лучше двух, а ещё лучше — трёх

Просветил

Прочитал публичную лекцию

Управился

Согласовал 5 спецификаций у разработчиков
Разрулил жопную ситуацию с разработчиками клиента или бюро. Можно советоваться с коллегами
Разрулил с клиентом мелкий вопрос, предварительно получив разрешение у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора. Можно советоваться с коллегами
Разрулил жопную ситуацию. Например, клиент не утверждает дизайн, не подписывает договор, разработчики обиделись. Можно советоваться с коллегами
Провёл сеанс «психотерапии» со стажёром в бюро или студентом школы в кризисе и помог ему остаться

Запилил

Сходил на 5 встреч с новыми клиентами и задавал вопросы
Написал и утвердил у клиента 5 (пять!) пониманий задач
Подготовил 5 заданий на работу
Продал два проекта внешнему или внутреннему клиенту — довёл идею до принятого предложения
Решил 5 практических задач, за которые отвечал лично: издал книгу, выпустил обновление продукта, обработал лиды из соцсети
Решил задачу чужими руками
Придумал визуальное решение проекта или отдельной задачи
Запустил 3 продукта или модуля

Стандартизировал

Улучшил 3 вещи в работе бюро и утвердил новые процедуры, стандарты или принципы
Утвердил 5 шаблонов ответов, рассылок или страниц

Собрал

100 наблюдений

Руководитель

Рулит проектом или командой продукта. Олицетворяет бюро в глазах клиента, от продажи до запуска. Отвечает за отношения с клиентом и решает любые проблемы. Знает всё о сроках, пишет коммерческие предложения, планирует итерации, управляет проектом. Готов примерить на себя любую роль, как джокер в колоде карт.

Решает задачи. Проектирует и создаёт реальный продукт. Отвечает за полезное действие, срок и качество — за каждую кнопку и запятую. Не боится и умеет флексить.

Работает с исполнителями. И в своей компании, и в компании клиента. Выбирает исполнителей, контролирует, дрючит их, воспитывает, растит.

Имеет несколько личных проектов. Ведёт блог, канал, рубрику в «Советах».

Прочитал

Джоко Виллинк и Лиф Бабин. Экстремальный оунершип
Энди Гроув. Высокоэффективный менеджмент
Питер Друкер. Эффективный руководитель
Джеффри Лайкер. Дао Тойоты
Элияху Голдратт. Цель
Джеймс Уиттакер. Как тестируют в Гугле
Нир Эяль. На крючке
Мартин Линдстром. Байолоджи
Том Вандербильт. Трафик
Роберт Чалдини. Психология влияния
Леонардо Ингильери. Исключительный сервис, исключительная прибыль
37 сигналов. Не сходите с ума на работе
Роланд Хантфорд. Гонка лидеров
Тимоти Феррис. Четырёхчасовая рабочая неделя
Эл Райс. 22 непреложных закона маркетинга

Изучил

Английский язык не ниже уровня B2 по шкале CEFR или 5,0 по IELTS
АБ‑тестирование интерфейса
Анализ метрики сайта и рекламных кампаний

Воспитал

Стажёра‑руководителя в помощника. Лучше двух, а ещё лучше — трёх

Просветил

Прочитал публичную лекцию

Управился

Согласовал 5 спецификаций у разработчиков
Разрулил жопную ситуацию с разработчиками клиента или бюро. Можно советоваться с коллегами
Разрулил с клиентом мелкий вопрос, предварительно получив разрешение у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора. Можно советоваться с коллегами
Разрулил жопную ситуацию. Например, клиент не утверждает дизайн, не подписывает договор, разработчики обиделись. Можно советоваться с коллегами
Провёл сеанс «психотерапии» со стажёром в бюро или студентом школы в кризисе и помог ему остаться

Запилил

Сходил на 5 встреч с новыми клиентами и задавал вопросы
Написал и утвердил у клиента 5 (пять!) пониманий задач
Подготовил 5 заданий на работу
Продал два проекта внешнему или внутреннему клиенту — довёл идею до принятого предложения
Решил 5 практических задач, за которые отвечал лично: издал книгу, выпустил обновление продукта, обработал лиды из соцсети
Решил задачу чужими руками
Придумал визуальное решение проекта или отдельной задачи
Запустил 3 продукта или модуля

Стандартизировал

Улучшил 3 вещи в работе бюро и утвердил новые процедуры, стандарты или принципы
Утвердил 5 шаблонов ответов, рассылок или страниц

Собрал

100 наблюдений

Директор

Главное качество — результативность: всегда знает, какой результат нужен и умеет его получить. У директора по определению много задач, много проектов, много сотрудников, много клиентов и вообще много забот, поэтому он умело делит своё время так, чтобы повлиять на всё, что важно для результата.

Предприниматель и стратег. Не решает задачу, как руководитель, а ставит задачи в последовательности, решение которых приведёт к максимальной эффективности при минимальных потерях.

Стандартизатор. Улучшает процедуры, процессы и инструменты. Каждое улучшение отражается не на одном проекте, а на множестве.

Волшебник. Помогает руководителям и командам простыми действенными советами, которые вызывают реакцию «а что, так можно было?»

Учитель. Создаёт новые дисциплины, методики и способы учиться.

Прочитал

Влад Головач. Культура дизайна
Владимир Рунге. История дизайна, науки и техники
Майкл Ситрик. Решала
Питер Тиль. От нуля к единице
Эрик Рис. Лин стартап
Гай Кавасаки. Искусство стартапа 2.0
Роб Фицпатрик. Спроси маму
Аркадий Морейнис. Антистартап. Взгляд инвестора
Дэвид Шварц. Искусство мыслить масштабно
Роберт Кийосаки. Богатый папа, бедный папа

Изучил

Английский язык не ниже уровня C1 по шкале CEFR или 7,0 по IELTS
Стратегию продвижения и планирование рекламных кампаний

Воспитал

Вырастил руководителя. Лучше двух, а ещё лучше — трёх
Прособеседовал и принял на работу 5 человек
Арт‑директил на третьей ступени Школы бюро

Просветил

Вёл или ведёт рубрику в «Советах»
Запустил свой курс
Вёл или ведёт дисциплину на первой или второй ступени Школы бюро
Ведёт блог, телеграм или фейсбук

Запилил

Запустил новый продукт в бюро
Затащил проект, который в бюро считается успешным: Мэри Трюфель, Раз‑два‑трип, Энви, Гетвеар
Запустил проект без активного участия другого директора, не уронив планку качества и не просрав сроки
Реализовал культурный или полезный проект, акцию или предмет, не связанные с работой: Главред, схема метро, наклейка «фотать разрешено»
Утвердил 3 общих визуальных решения (ОВР) с первого раза

Стандартизировал

Открыл и стандартизировал новый процесс в бюро

Увидел

10 стран

Собрал

300 наблюдений
Коллекцию книг, знаков или других артефактов

Директор

Главное качество — результативность: всегда знает, какой результат нужен и умеет его получить. У директора по определению много задач, много проектов, много сотрудников, много клиентов и вообще много забот, поэтому он умело делит своё время так, чтобы повлиять на всё, что важно для результата.

Предприниматель и стратег. Не решает задачу, как руководитель, а ставит задачи в последовательности, решение которых приведёт к максимальной эффективности при минимальных потерях.

Стандартизатор. Улучшает процедуры, процессы и инструменты. Каждое улучшение отражается не на одном проекте, а на множестве.

Волшебник. Помогает руководителям и командам простыми действенными советами, которые вызывают реакцию «а что, так можно было?»

Учитель. Создаёт новые дисциплины, методики и способы учиться.

Прочитал

Влад Головач. Культура дизайна
Владимир Рунге. История дизайна, науки и техники
Майкл Ситрик. Решала
Питер Тиль. От нуля к единице
Эрик Рис. Лин стартап
Гай Кавасаки. Искусство стартапа 2.0
Роб Фицпатрик. Спроси маму
Аркадий Морейнис. Антистартап. Взгляд инвестора
Дэвид Шварц. Искусство мыслить масштабно
Роберт Кийосаки. Богатый папа, бедный папа

Изучил

Английский язык не ниже уровня C1 по шкале CEFR или 7,0 по IELTS
Стратегию продвижения и планирование рекламных кампаний

Воспитал

Вырастил руководителя. Лучше двух, а ещё лучше — трёх
Прособеседовал и принял на работу 5 человек
Арт‑директил на третьей ступени Школы бюро

Просветил

Вёл или ведёт рубрику в «Советах»
Запустил свой курс
Вёл или ведёт дисциплину на первой или второй ступени Школы бюро
Ведёт блог, телеграм или фейсбук

Запилил

Запустил новый продукт в бюро
Затащил проект, который в бюро считается успешным: Мэри Трюфель, Раз‑два‑трип, Энви, Гетвеар
Запустил проект без активного участия другого директора, не уронив планку качества и не просрав сроки
Реализовал культурный или полезный проект, акцию или предмет, не связанные с работой: Главред, схема метро, наклейка «фотать разрешено»
Утвердил 3 общих визуальных решения (ОВР) с первого раза

Стандартизировал

Открыл и стандартизировал новый процесс в бюро

Увидел

10 стран

Собрал

300 наблюдений
Коллекцию книг, знаков или других артефактов

Рост дизайнера

Стажёр

Хороший дизайнер из интернетов. Хотя бы чем‑то удивил в работах или тестовом задании.

Знает базовые принципы. Первое, чему обучается, — принципам «делать ≠ сделать», кто кого ищет при работе над задачей, разрешению конфликтов между сроком и качеством за счёт изобретательности и гибкой функциональности, а не за счёт срока, качества или личного времени.

Выказывает турбонапор. Десять раз переделывает тестовое и рабочие задания, упёрт с первых задач.

Учится самоорганизации. Пока не вырастет, работает под тотальным присмотром старших коллег над простыми и рутинными задачами.

Читал самое главное: Раскина, Тафти, Кемпа, слышал о законе Фиттса. Иначе отправляем на дочитку.

Запись мастер‑класса Николая Товеровского и Миши Нозика «Чеклисты роста дизайнера». На ВК, в Ютубе

   

Прочитал

«Что значит сделать» Товеровского
Принцип «прямо сейчас»
Принцип «не ухожу»
37 сигналов. Гетинг риал
Джим Кемп. Сначала скажите «нет»
Марк Форстер. Сделай это завтра
Майк Монтейро. Дизайн — это работа
Артемий Лебедев. Ководство
Дональд Норман. Дизайн привычных вещей
Джеф Раскин. Интерфейс
Брюс Тогнаццини. Главные принципы интерактивного дизайна
Ян Чихольд. Облик книги
Йозеф Мюллер‑Брокман. Модульные системы в графическом дизайне
Александра Королькова. Живая типографика
Тим Харровер. Настольная книга газетного дизайнера
Хотя бы одна книга Эдварда Тафти
Аркадий Мильчин. Справочник издателя и автора. Минимум: главы «Рубрикация», «Перечни», «Названия», «Сокращения», «Выделения», «Числа и знаки», «Единицы измерения», «Даты и время дня», «Цитаты», «Таблицы и выводы»; часть «Иллюстрации и связанные с ними тексты»
Гражданский кодекс. Вторая часть: глава 37 «Подряд», глава 38 НИОКР, глава 39 «Услуги». Четвёртая часть целиком

Изучил

Стандарты дистанционной работы
Этикет скайпа
Чеклист инфобезопасности
Горячие клавиши в Фотошопе
Горячие клавиши в Фигме
Горячие клавиши для типографики: кавычки, тире, неразрывные пробелы
Гугль‑документы: форматирование, стили, настройка доступа
Основы ХТМЛ и ЦСС
Гигиена почты: подписи, плейн‑текст, цитаты, отбивки

Запилил

Составил портфолио
Написал рассказ о себе
Собрал 3 подборки советов

Вообще

Удивил арт‑директора дизайном, свершением, подходом

Рост дизайнера

Стажёр

Хороший дизайнер из интернетов. Хотя бы чем‑то удивил в работах или тестовом задании.

Знает базовые принципы. Первое, чему обучается, — принципам «делать ≠ сделать», кто кого ищет при работе над задачей, разрешению конфликтов между сроком и качеством за счёт изобретательности и гибкой функциональности, а не за счёт срока, качества или личного времени.

Выказывает турбонапор. Десять раз переделывает тестовое и рабочие задания, упёрт с первых задач.

Учится самоорганизации. Пока не вырастет, работает под тотальным присмотром старших коллег над простыми и рутинными задачами.

Читал самое главное: Раскина, Тафти, Кемпа, слышал о законе Фиттса. Иначе отправляем на дочитку.

Прочитал

«Что значит сделать» Товеровского
Принцип «прямо сейчас»
Принцип «не ухожу»
37 сигналов. Гетинг риал
Джим Кемп. Сначала скажите «нет»
Марк Форстер. Сделай это завтра
Майк Монтейро. Дизайн — это работа
Артемий Лебедев. Ководство
Дональд Норман. Дизайн привычных вещей
Джеф Раскин. Интерфейс
Брюс Тогнаццини. Главные принципы интерактивного дизайна
Ян Чихольд. Облик книги
Йозеф Мюллер‑Брокман. Модульные системы в графическом дизайне
Александра Королькова. Живая типографика
Тим Харровер. Настольная книга газетного дизайнера
Хотя бы одна книга Эдварда Тафти
Аркадий Мильчин. Справочник издателя и автора. Минимум: главы «Рубрикация», «Перечни», «Названия», «Сокращения», «Выделения», «Числа и знаки», «Единицы измерения», «Даты и время дня», «Цитаты», «Таблицы и выводы»; часть «Иллюстрации и связанные с ними тексты»
Гражданский кодекс. Вторая часть: глава 37 «Подряд», глава 38 НИОКР, глава 39 «Услуги». Четвёртая часть целиком

Изучил

Стандарты дистанционной работы
Этикет скайпа
Чеклист инфобезопасности
Горячие клавиши в Фотошопе
Горячие клавиши в Фигме
Горячие клавиши для типографики: кавычки, тире, неразрывные пробелы
Гугль‑документы: форматирование, стили, настройка доступа
Основы ХТМЛ и ЦСС
Гигиена почты: подписи, плейн‑текст, цитаты, отбивки

Запилил

Составил портфолио
Написал рассказ о себе
Собрал 3 подборки советов

Вообще

Удивил арт‑директора дизайном, свершением, подходом

Дизайнер

Боевая единица бюро, спецназовец. Самостоятельно ищет или запрашивает у клиента необходимую информацию.

Подкован. Читал всё, знает всё, не меньше. Владеет идеологией полезного действия, мира клиента, переговоров, ТРИЗ, работоспособного дизайна. Не бывает дизайнера‑бюрошника, который не прочитал Тафти, Харровера или тем более Раскина.

Базовое практическое умение — вёрстка. Это основной рабочий инструмент. Достаточно уметь скомпоновать макет, сверстать, нарисовать кнопку или тень в духе мейнстрима. Приветствуются дополнительные умения: иконки, каллиграфия, гравюры, техдизайн, ретушь.

Участвует во всех встречах с клиентом. В теме полезного действия и сроков проекта, сам решает небольшие вопросы с технологами и клиентом.

Ведёт хотя бы один личный проект: блог, канал, сайт, сообщество или продукт.

Прочитал

⌘ Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
⌘ Максим Ильяхов. Информационный стиль
⌘ Илья Бирман. Пользовательский интерфейс
⌘ Артём Горбунов. Типографика и вёрстка
37 сигналов. Реворк
Генрих Альтшуллер. Найти идею
Все книги Эдварда Тафти
Алан Купер. Психбольница в руках пациентов
Иоханнес Иттен. Искусство цвета
Юрий Гордон. Книга про буквы от Аа до Яя
Эмиль Рудер. Типографика
Пол Рэнд. Дизайн: форма и хаос

Сходил на курсы

Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
Илья Синельников. Переговоры и отношения с клиентами
Максим Ильяхов. Информационный стиль и редактура текста
Максим Ильяхов. Дизайн текста и визуальное повествование
Илья Бирман. Пользовательский интерфейс и представление информации
Михаил Нозик. Типографика и вёрстка
Сергей Чикин. Пиктограммы и системы знаков

Изучил

Фигму
Индизайн
Принципы взаимодействия клиента и сервера в вебе
Веб‑инспектор
Карандашик и Джейд (инструменты бюро)

Управился

Самостоятельно отнёс разработчикам какой‑то макет и объяснил, как всё работает
Посмотрел, что сделали разработчики, и написал замечания, а потом посмотрел правки и принял их. В общем, добился, чтобы сделали как надо
Предложил и утвердил у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора изобретательное решение по флексу
Самостоятельно разрулил жопную ситуацию с бюрошными разработчиками — разобрался в конфликте, замотивировал, решил организационную проблему

Запилил

Сделал минимум 2 клиентских проекта
Сдизайнил, сверстал и открыл минимум 2 карточки портфолио
Самостоятельно утвердил у арт‑директора дизайн страницы, разворота
Самостоятельно запилил с разработчиками бюро какую‑то штуку

Собрал

20 наблюдений

Дизайнер

Боевая единица бюро, спецназовец. Самостоятельно ищет или запрашивает у клиента необходимую информацию.

Подкован. Читал всё, знает всё, не меньше. Владеет идеологией полезного действия, мира клиента, переговоров, ТРИЗ, работоспособного дизайна. Не бывает дизайнера‑бюрошника, который не прочитал Тафти, Харровера или тем более Раскина.

Базовое практическое умение — вёрстка. Это основной рабочий инструмент. Достаточно уметь скомпоновать макет, сверстать, нарисовать кнопку или тень в духе мейнстрима. Приветствуются дополнительные умения: иконки, каллиграфия, гравюры, техдизайн, ретушь.

Участвует во всех встречах с клиентом. В теме полезного действия и сроков проекта, сам решает небольшие вопросы с технологами и клиентом.

Ведёт хотя бы один личный проект: блог, канал, сайт, сообщество или продукт.

Прочитал

⌘ Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
⌘ Максим Ильяхов. Информационный стиль
⌘ Илья Бирман. Пользовательский интерфейс
⌘ Артём Горбунов. Типографика и вёрстка
37 сигналов. Реворк
Генрих Альтшуллер. Найти идею
Все книги Эдварда Тафти
Алан Купер. Психбольница в руках пациентов
Иоханнес Иттен. Искусство цвета
Юрий Гордон. Книга про буквы от Аа до Яя
Эмиль Рудер. Типографика
Пол Рэнд. Дизайн: форма и хаос

Сходил на курсы

Николай Товеровский. Управление проектами, людьми и собой
Илья Синельников. Переговоры и отношения с клиентами
Максим Ильяхов. Информационный стиль и редактура текста
Максим Ильяхов. Дизайн текста и визуальное повествование
Илья Бирман. Пользовательский интерфейс и представление информации
Михаил Нозик. Типографика и вёрстка
Сергей Чикин. Пиктограммы и системы знаков

Изучил

Фигму
Индизайн
Принципы взаимодействия клиента и сервера в вебе
Веб‑инспектор
Карандашик и Джейд (инструменты бюро)

Управился

Самостоятельно отнёс разработчикам какой‑то макет и объяснил, как всё работает
Посмотрел, что сделали разработчики, и написал замечания, а потом посмотрел правки и принял их. В общем, добился, чтобы сделали как надо
Предложил и утвердил у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора изобретательное решение по флексу
Самостоятельно разрулил жопную ситуацию с бюрошными разработчиками — разобрался в конфликте, замотивировал, решил организационную проблему

Запилил

Сделал минимум 2 клиентских проекта
Сдизайнил, сверстал и открыл минимум 2 карточки портфолио
Самостоятельно утвердил у арт‑директора дизайн страницы, разворота
Самостоятельно запилил с разработчиками бюро какую‑то штуку

Собрал

20 наблюдений

Ведущий дизайнер

Командир отряда спецназовцев. Олицетворяет бюро в глазах клиента от продажи до запуска. Отвечает за отношения с клиентом и разруливает их.

Знает всё о сроках, пишет коммерческие предложения, планирует итерации, управляет проектом.

Решает задачи — проектирует и создаёт реальный продукт. Отвечает за полезное действие, срок и качество — за каждую кнопку и запятую.

Работает с исполнителями клиента, контролирует их, дрючит, воспитывает, растит.

Имеет несколько личных проектов. Ведёт блог, канал, рубрику в «Советах».

Прочитал

Джоко Виллинк и Лиф Бабин. Экстремальный оунершип
Энди Гроув. Высокоэффективный менеджмент
Джеймс Уиттакер. Как тестируют в Гугле
Нир Эяль. На крючке
Мартин Линдстром. Байолоджи
Том Вандербильт. Трафик
Роберт Чалдини. Психология влияния
Роланд Хантфорд. Гонка лидеров

Посмотрел

Алексей Куличевский. Лекции «Аналитика и маркетинг»

Изучил

Гугль‑аналитику
Яндекс‑метрику
Английский язык не ниже уровня B2 по шкале CEFR или 5,0 по IELTS
АБ‑тестирование интерфейса

Воспитал

Дизайнера‑стажёра в дизайнера. Лучше двух, а ещё лучше — трёх

Просветил

Прочитал публичную лекцию

Управился

Согласовал 5 спецификаций у разработчиков
Разрулил жопную ситуацию с разработчиками клиента или бюро. Можно советоваться с коллегами
Разрулил с клиентом мелкий вопрос, предварительно получив разрешение у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора. Можно советоваться с коллегами
Разрулил жопную ситуацию. Например, клиент не утверждает дизайн, не подписывает договор, разработчики обиделись. Можно советоваться с коллегами
Провёл сеанс «психотерапии» со стажёром в бюро или студентом школы в кризисе и помог ему остаться

Запилил

Сходил на 5 встреч с новыми клиентами и задавал вопросы
Написал и утвердил у клиента 5 (пять!) пониманий задач
Подготовил 5 заданий на работу
Продал 2 проекта внешнему или внутреннему клиенту — довёл идею до принятого предложения
Задизайнил 5 клиентских проектов
Запилил макет со стажёром, сам исходники не трогал
Самостоятельно нарисовал общее визуальное решение проекта, не отдавая исходники старшему коллеге
Запустил 3 продукта

Стандартизировал

Улучшил одну вещь в работе бюро и утвердил новую процедуру, стандарт или принцип

Собрал

100 наблюдений

Ведущий дизайнер

Командир отряда спецназовцев. Олицетворяет бюро в глазах клиента от продажи до запуска. Отвечает за отношения с клиентом и разруливает их.

Знает всё о сроках, пишет коммерческие предложения, планирует итерации, управляет проектом.

Решает задачи — проектирует и создаёт реальный продукт. Отвечает за полезное действие, срок и качество — за каждую кнопку и запятую.

Работает с исполнителями клиента, контролирует их, дрючит, воспитывает, растит.

Имеет несколько личных проектов. Ведёт блог, канал, рубрику в «Советах».

Прочитал

Джоко Виллинк и Лиф Бабин. Экстремальный оунершип
Энди Гроув. Высокоэффективный менеджмент
Джеймс Уиттакер. Как тестируют в Гугле
Нир Эяль. На крючке
Мартин Линдстром. Байолоджи
Том Вандербильт. Трафик
Роберт Чалдини. Психология влияния
Роланд Хантфорд. Гонка лидеров

Посмотрел

Алексей Куличевский. Лекции «Аналитика и маркетинг»

Изучил

Гугль‑аналитику
Яндекс‑метрику
Английский язык не ниже уровня B2 по шкале CEFR или 5,0 по IELTS
АБ‑тестирование интерфейса

Воспитал

Дизайнера‑стажёра в дизайнера. Лучше двух, а ещё лучше — трёх

Просветил

Прочитал публичную лекцию

Управился

Согласовал 5 спецификаций у разработчиков
Разрулил жопную ситуацию с разработчиками клиента или бюро. Можно советоваться с коллегами
Разрулил с клиентом мелкий вопрос, предварительно получив разрешение у руководителя, ведущего дизайнера или арт‑директора. Можно советоваться с коллегами
Разрулил жопную ситуацию. Например, клиент не утверждает дизайн, не подписывает договор, разработчики обиделись. Можно советоваться с коллегами
Провёл сеанс «психотерапии» со стажёром в бюро или студентом школы в кризисе и помог ему остаться

Запилил

Сходил на 5 встреч с новыми клиентами и задавал вопросы
Написал и утвердил у клиента 5 (пять!) пониманий задач
Подготовил 5 заданий на работу
Продал 2 проекта внешнему или внутреннему клиенту — довёл идею до принятого предложения
Задизайнил 5 клиентских проектов
Запилил макет со стажёром, сам исходники не трогал
Самостоятельно нарисовал общее визуальное решение проекта, не отдавая исходники старшему коллеге
Запустил 3 продукта

Стандартизировал

Улучшил одну вещь в работе бюро и утвердил новую процедуру, стандарт или принцип

Собрал

100 наблюдений

Арт‑директор

Волшебник. Не знает о сроках — только если ведущий дизайнер напомнит. Никогда не фигачит проекты своими руками. Всегда знает дорогу, миссию, полезное действие.

Конечный, но не главный контролёр качества. Главный — ведущий дизайнер.

Помогает выбрать стиль, эстетику, правильный жанр, усилить эмоции и впечатления.

Направлятель из тупика в задачах, даёт подсказку.

Не смиряется с говном, всегда давит против сроков и по сути — против ведущего дизайнера.

Идеолог, учитель, ведёт курсы и семинары, пишет книги, открывает новые области знаний и направления развития.

Запускает личные и бюрошные проекты, блоги, каналы, курсы, семинары, книги.

Прочитал

Влад Головач. Культура дизайна
Владимир Рунге. История дизайна, науки и техники
Джеффри Лайкер. Дао Тойоты
Питер Друкер. Эффективный руководитель
Майкл Ситрик. Решала
Роберт Кийосаки. Богатый папа, бедный папа

Изучил

Английский язык не ниже уровня C1 по шкале CEFR или 7,0 по IELTS
Стратегию продвижения и планирование рекламных кампаний

Воспитал

Вырастил ведущего дизайнера. Лучше двух, а ещё лучше — трёх
Прособеседовал и принял на работу 5 человек
Арт‑директил на третьей ступени Школы бюро

Просветил

Вёл или ведёт рубрику в «Советах»
Запустил свой курс
Вёл или ведёт дисциплину на первой или второй ступени Школы бюро
Ведёт блог, телеграм или фейсбук

Запилил

Затащил проект, который в бюро считается успешным: Мэри Трюфель, Раз‑два‑трип, Энви, Гетвеар
Задизайнил и запустил проект без активного участия другого арт‑директора, не уронив планку качества и эстетики
Реализовал культурный или полезный проект, акцию или предмет, не связанные с работой: Главред, схема метро, наклейка «фотать разрешено»
Запилил общее визуальное решение (ОВР) с другим дизайнером, исходники не трогал

Стандартизировал

Открыл и стандартизировал новое направление в бюро

Увидел

10 стран

Собрал

300 наблюдений
Коллекцию книг, знаков или других артефактов

Арт‑директор

Волшебник. Не знает о сроках — только если ведущий дизайнер напомнит. Никогда не фигачит проекты своими руками. Всегда знает дорогу, миссию, полезное действие.

Конечный, но не главный контролёр качества. Главный — ведущий дизайнер.

Помогает выбрать стиль, эстетику, правильный жанр, усилить эмоции и впечатления.

Направлятель из тупика в задачах, даёт подсказку.

Не смиряется с говном, всегда давит против сроков и по сути — против ведущего дизайнера.

Идеолог, учитель, ведёт курсы и семинары, пишет книги, открывает новые области знаний и направления развития.

Запускает личные и бюрошные проекты, блоги, каналы, курсы, семинары, книги.

Прочитал

Влад Головач. Культура дизайна
Владимир Рунге. История дизайна, науки и техники
Джеффри Лайкер. Дао Тойоты
Питер Друкер. Эффективный руководитель
Майкл Ситрик. Решала
Роберт Кийосаки. Богатый папа, бедный папа

Изучил

Английский язык не ниже уровня C1 по шкале CEFR или 7,0 по IELTS
Стратегию продвижения и планирование рекламных кампаний

Воспитал

Вырастил ведущего дизайнера. Лучше двух, а ещё лучше — трёх
Прособеседовал и принял на работу 5 человек
Арт‑директил на третьей ступени Школы бюро

Просветил

Вёл или ведёт рубрику в «Советах»
Запустил свой курс
Вёл или ведёт дисциплину на первой или второй ступени Школы бюро
Ведёт блог, телеграм или фейсбук

Запилил

Затащил проект, который в бюро считается успешным: Мэри Трюфель, Раз‑два‑трип, Энви, Гетвеар
Задизайнил и запустил проект без активного участия другого арт‑директора, не уронив планку качества и эстетики
Реализовал культурный или полезный проект, акцию или предмет, не связанные с работой: Главред, схема метро, наклейка «фотать разрешено»
Запилил общее визуальное решение (ОВР) с другим дизайнером, исходники не трогал

Стандартизировал

Открыл и стандартизировал новое направление в бюро

Увидел

10 стран

Собрал

300 наблюдений
Коллекцию книг, знаков или других артефактов

Рост редактора

Рост редактора

Тове­ров­ский Нико­лай Олегович

Управ­ле­ние про­ек­тами, людьми и собой

  • Арт‑дирек­тор и изда­тель Артём Горбунов

  • Иллю­стра­торы Вла­ди­мир Кол­па­ков и Михаил Голев

  • Раз­ра­бот­чики Рустам Кул­ма­тов,
    Васи­лий Полов­нёв и Андрей Ерес

  • Тести­ров­щик Сер­гей Фролов

  • Книга набрана шриф­тами
    «Бюро­се­риф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Гор­бу­нова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, стро­е­ние 2
    Москва, Рос­сия, 127015

Товеровский Николай Олегович

Управление проектами, людьми и собой

  • Арт‑директор и издатель Артём Горбунов

  • Иллюстраторы Владимир Колпаков и Михаил Голев

  • Разработчики Рустам Кулматов,
    Василий Половнёв и Андрей Ерес

  • Тестировщик Сергей Фролов

  • Книга набрана шрифтами
    «Бюросериф» и «Бюросанс»

  • Дизайн‑бюро Артёма Горбунова
    Большая Новодмитровская улица,
    дом 36, строение 2
    Москва, Россия, 127015