Важно попадать в пиксели. Cейчас попадание в пиксели — не настолько актуальная проблема, потому что вся графика векторная, довольно крупная, мониторы настолько мелкозернистые, что всем уже плевать. Но в каких‑нибудь приложениях иконки переключателей снизу всё ещё достаточно мелкие, поэтому стоит думать о том, как попасть в пиксели.
О чём речь. Если нарисовать прямую линию, она может не попасть в пиксель:
Линия как бы толщиной в пиксель, но занимает два пикселя на экране.
Чтобы она попала в пиксель, в любом графическом редакторе будет специальная кнопка — линия станет чёткой:
Пример двух иконок: