Обсудим роль окон и вообще организацию экранов в приложениях, но начнём с истории.
В первой версии системы «Виндоус», название которой буквально значит «окна», экран был разделён на неперекрывающие друг друга части, в каждой из которых могла выполняться своя программа:
Здесь «окна» — это зоны, на которые экран разделён без остатка. Похоже на то, как экран делится на зоны современном Айпаде, но до этого дойдём ещё.
Конфигурация 2 × 2 даже стала основой для логотипа системы:
Только диалоговым окнам разрешалось перекрывать собой другие окна. «О программе»: