В конце каждого совета есть две кнопки: «⌘ Полезно» и «Непонятно». Сегодня поясним экспресс‑советы, на которые читатели отреагировали кнопкой «непонятно».
Зачёркивание стирает кусок запрещаемого объекта. Иконисту важно следить, чтобы то, что осталось после стирания не превращалось в мусор. На ладони слева остался неприятная чёрная зазубрина в переходе от большого пальца к указательному. Такое стоит подчищать.
По умолчанию плечи у звезды должны быть горизонтальными (идеально горизонтальные плечи кажутся проваливающимися, ради визуальной компенсации их чуть‑чуть приподнимают к центру). Пухлость звезды — дополнительный слой информации зашитый в иконку. У такой стилизации должно быть серьёзное обоснование.
Иконист немного импрессионист. Важно не только изобразить сам объект, но и постараться передать ощущение.
В отличие от, например, часов, шкала спидометра показывает увеличивающиеся значения. Именно это ощущение увеличения скорости и пытаются передать удлиняющиеся линии в конце шкалы. И, возможно, намекают на красную зону.
Чтобы иконки дружили, важно следить за толщинами линий. Проблема особенно актуальна для одинаковых объектов разного размера. Ленивый графдизайнер уменьшит коробку и пойдёт дальше. Хороший иконист, при уменьшении объекта, скомпенсирует толщину линии.
С какой стороны ни загнуть уголок, зритель считает листочек. Но загнутый сверху уголок мешает содержимому. Текст приходится отодвигать вниз, верхнее поле становится больше нижнего, нарушается естественное выравнивание.
Так что, полезно? Непонятно? Реагируйте, нам это важно.
P. S. Это был иконочный совет. Пилите пиктограммы в интерфейсах? Заказчик ругается на иконки? Графика не цепляет? В чём сила, брат? Присылайте вопросы>