Мне видится полезным начать с пиксельных иконок.

Пиксели учат рисовать

В распоряжении икониста не так много вариантов расположения пикселей. За разумное время можно перебрать большинство адекватных вариантов и выбрать лучший. А мозг тем временем будет запоминать пропорции в простых соотношениях одного порядка.

На эти самолётики я потратил около 15 минут

Пиксели учат ограничивать углы наклона

На коротком отрезке пиксельная прямая будет читаться как прямая, только если пиксели образует предсказуемый повторяющийся узор. Последовательность 2‑1‑2‑1 (~33,6°) уже выглядит неубедительно.

Хорошие понятные прямые
Всё ещё прямые, но уже хуже
Неубедительные мятые прямые кривые

Пиксели заставляют думать

Тонкими линиями можно изобразить что угодно с любым количеством деталей. Пиксели резко ограничивают эту свободу и вынуждают икониста фокусироваться на общей форме, а не на деталях.

Автору хватило детализации, чтобы нарисовать рот, нос, глазки и остальное
Автору пришлось думать, как показать овечку, не имея возможности сделать даже кучеряшки

P. S. Это был иконочный совет. Пилите пиктограммы в интерфейсах? Заказчик ругается на иконки? Графика не цепляет? В чём сила, брат? Присылайте вопросы

ИконкиГрафикаПиктограммы
Отправить
Поделиться
Запинить

Рекомендуем другие советы