Это работает как решение определённой задачи: чтобы окурки оказались в урне, а не на земле. Если смотреть вот так узко, то решение супер. Людям нравится играть, участвовать в опросах, выражать мнение и побеждать. В Росссии это бы прекрасно работало, это универсальные человеческие потребности.
Однако нельзя забывать, что самое важное здесь — всё‑таки урна, а не текст или механика голосования. Люди не будут специально курить, чтобы проголосовать. Люди не будут носить с собой выкуренные бычки, чтобы бросить их за «своего кандидата». В первую очередь здесь решает то, что урна установлена в месте для курения; и только потом, как бонус — что в ней предусмотрена игра.
А ещё такие урны постепенно повышают популярность курения: если другие видят, что многие люди курят, то получается, что курить — здорово и одобряемо. Более того, курильщики голосуют за важные вопросы — а чем я хуже? Курить интересно и приятно, тем более — за компанию. Курильщики — сила, а кто не курит — лох. Или так: «Люди, которые поддерживают правильную точку зрения, курят».
Я не верю, что подобный дизайн улучшит ситуацию с мусором в жилых домах: там люди доходят до контейнера, когда мусор накопился и был упакован в мешок. Если человек не донес мусор до бака, это значит, что либо мешок порвался, либо бак переполнен. Сходить к контейнеру и выбросить мусор — это не спонтанное решение, влиять на него эмоциями нет смысла.
То же с мусором в парках. Люди мусорят, потому что у них мусор оказался в руках прямо сейчас, ближайшая урна неизвестно где, нести мусор неудобно, а если его выбросить — лично тебе прямо сейчас ничего не будет. Геймификация урн не решит эту проблему.