Дина!
Если не выходить за рамки того, что видно сейчас, то для решения достаточно теории близости. Сейчас глобальная цель кажется заголовком к списку под ней, а надо, чтобы она была заголовком всего экрана, а список был отдельно:
Дина!
Если не выходить за рамки того, что видно сейчас, то для решения достаточно теории близости. Сейчас глобальная цель кажется заголовком к списку под ней, а надо, чтобы она была заголовком всего экрана, а список был отдельно:
Вот так надо

Ещё можно совсем убрать квесты :‑) Пусть игрок сам пытается разобраться, что ему для этого надо сделать. Игра при этом может как‑то визуально в самом мире подсказывать логику: подсвечивать предметы, на стене плакат с инструкцией и т. п.